El desarrollo de Project Helix, la Xbox de próxima generación, se ha topado con un obstáculo complejo y que hoy afecta a toda la electrónica de consumo. Nos referimos a la crisis de la RAM, que se consigue en cantidades muy limitadas y a precios exorbitantes debido a la gran demanda para servidores de IA.

Matthew Ball, quien se ha sumado a Xbox como jefe de estrategia, reconoció las dificultades que trae aparejada la escasez y el encarecimiento de los componentes. Y aseveró que el panorama está obligando a la compañía a replantearse varios elementos de Project Helix.

Ojo, que esto no significa que la Xbox de próxima generación corra peligro, ni nada por el estilo. Pero sí que los costes de desarrollo y fabricación pueden diferir mucho de lo planificado hasta aquí, lo que tal vez obligue a implementar cambios para tratar de contrarrestarlos.

«Estamos trabajando arduamente para replantearnos todo lo posible sobre Helix, una consola que nos hemos comprometido a lanzar al mercado. Somos muy conscientes de los cambios que debemos implementar como empresa para garantizar que sea asequible y flexible», explicó Ball.

El ejecutivo de Xbox se mostró optimista sobre el trabajo a realizar respecto de cómo será Project Helix. No obstante, pronosticó que la crisis de la RAM seguirá al menos por los próximos dos años, o dos años y medio. «Estamos trabajando muy duro para encontrar la mejor manera de manejarlo de una forma que funcione para todos. Que no exija demasiado a los jugadores, pero que tampoco desvíe otras inversiones que necesitamos hacer», comentó.

Xbox repensará Project Helix para navegar la crisis de la RAM

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Hasta aquí, los detalles sobre Project Helix son escasos. Tiempo atrás, Microsoft confirmó que la Xbox de próxima generación será un híbrido entre consola de sobremesa y PC. El dispositivo será impulsado por un chip desarrollado en colaboración con AMD y promete un salto importante en materia de rendimiento.

Durante la GDC 2026, Xbox informó que Project Helix verá un «incremento considerable» en áreas como el trazado de rayos y el trazado de trayectorias. A esto se sumará el soporte para la próxima versión de DirectX y de la tecnología FidelityFX Super Resolution de AMD (FSR), incluyendo la generación de fotogramas con IA.

Por lo pronto, Project Helix no tiene fecha de lanzamiento definida. Los principales rumores apuntan a que Xbox podría lanzarla en 2028 como fecha más optimista. Hay que ver si la crisis de la RAM impacta en ese presunto objetivo. Lo que Microsoft sí ha mencionado es que planea enviar la versión alpha de su kit de desarrollo de Xbox a los estudios en algún momento de 2027.

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