{"id":101510,"date":"2025-10-23T23:14:57","date_gmt":"2025-10-23T23:14:57","guid":{"rendered":"https:\/\/enfoquenoticioso.com\/?p=101510"},"modified":"2025-10-23T23:14:57","modified_gmt":"2025-10-23T23:14:57","slug":"microsoft-exige-mas-ganancias-a-xbox-por-culpa-de-activision","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/enfoquenoticioso.com\/?p=101510","title":{"rendered":"Microsoft exige m\u00e1s ganancias a Xbox por culpa de Activision"},"content":{"rendered":"<div>\n<p>A unas semanas de que Xbox <a href=\"https:\/\/hipertextual.com\/videojuegos\/nuevos-precios-xbox-game-pass-mexico-argentina\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">subiera los precios de Game Pass en todo el mundo<\/a> un nuevo reporte ofrece un panorama de lo que ocurre dentro de la compa\u00f1\u00eda. Fuentes cercanas a la compa\u00f1\u00eda revelaron que <strong>Microsoft est\u00e1 exigiendo ganancias m\u00e1s altas a su divisi\u00f3n de videojuegos<\/strong>, una decisi\u00f3n que ha obligado a Xbox a buscar nuevas fuentes de ingresos y a cancelar proyectos.<\/p>\n<p>Si alguna vez te has preguntado por qu\u00e9 <em><a href=\"https:\/\/hipertextual.com\/videojuegos\/gears-of-war-un-icono-de-xbox-llega-al-fin-a-la-ps5\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Gears of War Reloaded<\/a><\/em> o <em><a href=\"https:\/\/hipertextual.com\/videojuegos\/forza-horizon-5-otro-icono-de-xbox-que-llega-a-la-ps5\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Forza Horizon 5<\/a><\/em> llegaron a PS5, la respuesta va m\u00e1s all\u00e1 de ese futuro sin exclusividades que plante\u00f3 el jefe de Xbox durante los \u00faltimos a\u00f1os. Las <strong>bajas ventas y la compra de Activision Blizzard<\/strong> por 69.000 millones de d\u00f3lares fueron suficientes para que los altos ejecutivos de Microsoft se involucraran, quienes ahora exigen un margen de ganancia del 30%, un porcentaje superior al promedio que manejan compa\u00f1\u00edas como Sony o Nintendo.<\/p>\n<p>Seg\u00fan <em><a href=\"https:\/\/www.bloomberg.com\/news\/articles\/2025-10-23\/microsoft-pushes-xbox-studios-to-hit-higher-profit-margins\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Bloomberg<\/a><\/em>, <strong>la directora financiera de Microsoft, Amy Hood, estableci\u00f3 una meta del 30%<\/strong> en los \u00abm\u00e1rgenes de responsabilidad\u00bb para la divisi\u00f3n de juegos. El cambio se implement\u00f3 durante el oto\u00f1o de 2023, fecha en que se concret\u00f3 la compra de Activision Blizzard tras recibir la autorizaci\u00f3n de los reguladores. Las fuentes mencionan que Hood y su equipo asumieron un rol m\u00e1s importante dentro del negocio de juegos, lo que <strong>explicar\u00eda cada decisi\u00f3n de Xbox en los \u00faltimos dos a\u00f1os<\/strong>.<\/p>\n<p>Previo a que implementara el nuevo objetivo, Xbox manten\u00eda un margen de ganancias de entre 10% y 20%, una cifra que se manten\u00eda dentro del promedio de la industria de videojuegos, seg\u00fan la firma S&amp;P Global Market Intelligence. Phil Spencer y compa\u00f1\u00eda tuvieron libertad para enfocarse en desarrollar juegos sin tener que cumplir una cuota espec\u00edfica, aunque eso cambi\u00f3 tras una combinaci\u00f3n de factores.<\/p>\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" width=\"1500\" height=\"844\" alt=\"Microsoft concreta la compra de Activision Blizzard\" class=\"wp-image-1761311 perfmatters-lazy\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/imgs.hipertextual.com\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/xbox-activision-blizzard-1500x844.jpg?resize=1500%2C844&amp;quality=70&amp;strip=all&amp;ssl=1\" srcset=\"https:\/\/i0.wp.com\/imgs.hipertextual.com\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/xbox-activision-blizzard.jpg?resize=1500%2C844&amp;quality=70&amp;strip=all&amp;ssl=1 1500w, https:\/\/i0.wp.com\/imgs.hipertextual.com\/wp-content\/uploads\/2023\/10\/xbox-activision-blizzard.jpg?resize=800%2C450&amp;quality=70&amp;strip=all&amp;ssl=1 800w, 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class=\"ez-toc-js-icon-con\"><span class=\"\"><span class=\"eztoc-hide\" style=\"display:none;\">Toggle<\/span><span class=\"ez-toc-icon-toggle-span\"><svg style=\"fill: #999;color:#999\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" class=\"list-377408\" width=\"20px\" height=\"20px\" viewBox=\"0 0 24 24\" fill=\"none\"><path d=\"M6 6H4v2h2V6zm14 0H8v2h12V6zM4 11h2v2H4v-2zm16 0H8v2h12v-2zM4 16h2v2H4v-2zm16 0H8v2h12v-2z\" fill=\"currentColor\"><\/path><\/svg><svg style=\"fill: #999;color:#999\" class=\"arrow-unsorted-368013\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" width=\"10px\" height=\"10px\" viewBox=\"0 0 24 24\" version=\"1.2\" baseProfile=\"tiny\"><path d=\"M18.2 9.3l-6.2-6.3-6.2 6.3c-.2.2-.3.4-.3.7s.1.5.3.7c.2.2.4.3.7.3h11c.3 0 .5-.1.7-.3.2-.2.3-.5.3-.7s-.1-.5-.3-.7zM5.8 14.7l6.2 6.3 6.2-6.3c.2-.2.3-.5.3-.7s-.1-.5-.3-.7c-.2-.2-.4-.3-.7-.3h-11c-.3 0-.5.1-.7.3-.2.2-.3.5-.3.7s.1.5.3.7z\"\/><\/svg><\/span><\/span><\/span><\/a><\/span><\/div>\n<nav><ul class='ez-toc-list 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La promesa de <strong>construir el Netflix de los videojuegos no se tradujo en ganancias<\/strong> millonarias y acarre\u00f3 p\u00e9rdidas en casos espec\u00edficos, como los lanzamientos de d\u00eda 1 de todos los juegos de Xbox en el servicio.<\/p>\n<p>El ejemplo m\u00e1s evidente es <em><strong>Call of Duty: Black Ops 6<\/strong><\/em>, que represent\u00f3 una <strong>p\u00e9rdida de 300 millones de d\u00f3lares por lanzarse en Game Pass<\/strong>, seg\u00fan un informe de <em>Bloomberg<\/em>. A esto se suman otros juegos de estudios <em>first party<\/em>, como <em>Halo Infinite<\/em>, <em>Starfield<\/em> o <em>Forza Motorsport<\/em>, que no vendieron lo suficiente como para considerarse exitosos.<\/p>\n<p>El nuevo margen de ganancias cambi\u00f3 los planes de Xbox. Seg\u00fan el reporte, la divisi\u00f3n de juegos ha buscado formas de reducir costes y aumentar las ganancias. Entre 2024 y 2025, la compa\u00f1\u00eda <strong><a href=\"https:\/\/hipertextual.com\/economia-empresas\/microsoft-despidos-satya-nadella-ia-xbox\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">despidi\u00f3 a miles de empleados<\/a><\/strong> y<a href=\"https:\/\/hipertextual.com\/economia-empresas\/microsoft-despidos-masivos-julio-2025\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"> cancel\u00f3, al menos, cuatro proyectos importantes<\/a>. Juegos como Everwild o Perfect Dark, que llevaban m\u00e1s de siete a\u00f1os en desarrollo, desaparecieron, as\u00ed como tambi\u00e9n el MMO de Zenimax Online, un FPS de John Romero (<em>Doom<\/em>) y <em>Contraband<\/em>, un juego desarrollado por Avalanche Studios.<\/p>\n<p>Aunque la exigencia del 30% no se ha hecho p\u00fablica, los efectos son evidentes en las decisiones de Xbox. La subida de precios en Game Pass, que aument\u00f3 en 50% el coste de Ultimate y enfureci\u00f3 a los usuarios, es parte de la estrategia de una empresa que <strong>prefiere invertir el dinero en inteligencia artificial en lugar de videojuegos<\/strong>. Los cambios han tenido un efecto positivo en los ingresos, ya que Microsoft report\u00f3 un aumento del 34% durante su \u00faltimo trimestre fiscal.<\/p>\n<p>Es probable que el aumento de precios contin\u00fae, aunque ahora se reflejar\u00e1 en <strong>los juegos que podr\u00edan alcanzar los 80 USD en 2026<\/strong>.<\/p>\n<section id=\"block-157\" class=\"below-content widget widget_block\"\/>\t<\/div>\n<p><a href=\"https:\/\/hipertextual.com\/videojuegos\/microsoft-exige-mas-ganancias-xbox-cancela-juegos\/\" class=\" target=\" title=\"Microsoft exige m\u00e1s ganancias a Xbox por culpa de Activision\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Ver fuente<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>A unas semanas de que Xbox subiera los precios de Game Pass en todo el mundo un nuevo reporte ofrece un panorama de lo que ocurre dentro de la compa\u00f1\u00eda. 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