{"id":104890,"date":"2025-11-08T04:48:57","date_gmt":"2025-11-08T04:48:57","guid":{"rendered":"https:\/\/enfoquenoticioso.com\/?p=104890"},"modified":"2025-11-08T04:48:57","modified_gmt":"2025-11-08T04:48:57","slug":"el-juego-que-se-retraso-tanto-que-obtuvo-un-record-guinness","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/enfoquenoticioso.com\/?p=104890","title":{"rendered":"el juego que se retras\u00f3 tanto que obtuvo un r\u00e9cord Guinness"},"content":{"rendered":"<div>\n<p><em><strong>GTA 6<\/strong><\/em> <a href=\"https:\/\/hipertextual.com\/videojuegos\/gta-6-se-retrasa-de-nuevo\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">se ha vuelto a retrasar<\/a>, extendiendo la espera de los jugadores al menos hasta el 19 de noviembre de 2026. Rockstar Games dijo que necesitaba m\u00e1s tiempo para terminar de pulir el juego, que ya cargaba con una postergaci\u00f3n anterior que se hab\u00eda anunciado a principios de mayo. La reacci\u00f3n del p\u00fablico fue la esperada, con muchos memes y, por sobre todas las cosas, decepci\u00f3n. Pero la realidad es que la nueva entrega de la saga <em>Grand Theft Auto<\/em> est\u00e1 lejos de ser el caso m\u00e1s extremo entre los juegos que m\u00e1s se han demorado desde su anuncio oficial hasta su lanzamiento. Existe un caso que supera a todos y que incluso le ha valido un r\u00e9cord Guinness, y es el de <em><strong>Duke Nukem Forever<\/strong><\/em>.<\/p>\n<p>Tras el anuncio del retraso de <em>GTA 6<\/em>, fue la cuenta oficial de los r\u00e9cords Guinness la que <a href=\"https:\/\/x.com\/GWR\/status\/1986548854389432512\">record\u00f3 el caso<\/a> de <em>Duke Nukem Forever<\/em>. El t\u00edtulo de 3D Realms se anunci\u00f3 oficialmente el 28 de abril de 1997 y demor\u00f3 nada menos que <strong>14 a\u00f1os y 43 d\u00edas<\/strong> en llegar al mercado. Una espera que hace sentir que lo de Rockstar Games es apenas un chiste, al menos por ahora.<\/p>\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-rich is-provider-twitter wp-block-embed-twitter\">\n<div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<div class=\"embed-twitter\">\n<blockquote class=\"twitter-tweet\" data-width=\"550\" data-dnt=\"true\">\n<p lang=\"en\" dir=\"ltr\">Current record for the longest development period for a videogame? 14 years and 43 days. <\/p>\n<p>Officially announced on 28 April 1997 by developer 3D Realms, the FPS &#8216;Duke Nukem Forever&#8217; was finally released on 10 June 2011. <a href=\"https:\/\/t.co\/8XBZGM3i98\">https:\/\/t.co\/8XBZGM3i98<\/a><\/p>\n<p>\u2014 Guinness World Records (@GWR) <a href=\"https:\/\/twitter.com\/GWR\/status\/1986548854389432512?ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">November 6, 2025<\/a><\/p><\/blockquote>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/figure>\n<p>La historia de <em>Duke Nukem Forever<\/em> tiene ribetes verdaderamente incre\u00edbles. El juego se anunci\u00f3 tras el enorme \u00e9xito de <em>Duke Nukem 3D<\/em>, que se lanz\u00f3 en 1996, y la intenci\u00f3n de sus responsables era que estuviera listo para finales de 1998, justo a tiempo para la Navidad. Sin embargo, eso nunca sucedi\u00f3. Los fan\u00e1ticos <strong>tuvieron que esperar hasta el 10 de junio de 2011<\/strong> para poner sus manos sobre esta propuesta. Y lo peor fue que la espera no vali\u00f3 la pena. El videojuego no estuvo a la altura de las expectativas y sus calificaciones fueron mayormente negativas.<\/p>\n<div id=\"ez-toc-container\" class=\"ez-toc-v2_0_81 counter-hierarchy ez-toc-counter ez-toc-grey ez-toc-container-direction\">\n<div class=\"ez-toc-title-container\">\n<p class=\"ez-toc-title\" style=\"cursor:inherit\">Tabla de Contenido<\/p>\n<span class=\"ez-toc-title-toggle\"><a href=\"#\" class=\"ez-toc-pull-right ez-toc-btn ez-toc-btn-xs ez-toc-btn-default ez-toc-toggle\" aria-label=\"Alternar tabla de contenidos\"><span class=\"ez-toc-js-icon-con\"><span class=\"\"><span class=\"eztoc-hide\" style=\"display:none;\">Toggle<\/span><span class=\"ez-toc-icon-toggle-span\"><svg style=\"fill: #999;color:#999\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" class=\"list-377408\" width=\"20px\" height=\"20px\" viewBox=\"0 0 24 24\" fill=\"none\"><path d=\"M6 6H4v2h2V6zm14 0H8v2h12V6zM4 11h2v2H4v-2zm16 0H8v2h12v-2zM4 16h2v2H4v-2zm16 0H8v2h12v-2z\" fill=\"currentColor\"><\/path><\/svg><svg style=\"fill: #999;color:#999\" class=\"arrow-unsorted-368013\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" width=\"10px\" height=\"10px\" viewBox=\"0 0 24 24\" version=\"1.2\" baseProfile=\"tiny\"><path d=\"M18.2 9.3l-6.2-6.3-6.2 6.3c-.2.2-.3.4-.3.7s.1.5.3.7c.2.2.4.3.7.3h11c.3 0 .5-.1.7-.3.2-.2.3-.5.3-.7s-.1-.5-.3-.7zM5.8 14.7l6.2 6.3 6.2-6.3c.2-.2.3-.5.3-.7s-.1-.5-.3-.7c-.2-.2-.4-.3-.7-.3h-11c-.3 0-.5.1-.7.3-.2.2-.3.5-.3.7s.1.5.3.7z\"\/><\/svg><\/span><\/span><\/span><\/a><\/span><\/div>\n<nav><ul class='ez-toc-list ez-toc-list-level-1 ' ><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-1\" href=\"https:\/\/enfoquenoticioso.com\/?p=104890\/#Duke_Nukem_Forever_y_el_retraso_que_lo_hizo_tristemente_celebre\" >Duke Nukem Forever y el retraso que lo hizo (tristemente) c\u00e9lebre<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-2\" href=\"https:\/\/enfoquenoticioso.com\/?p=104890\/#El_caso_GTA_6\" >El caso GTA 6<\/a><\/li><\/ul><\/nav><\/div>\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-duke-nukem-forever-y-el-retraso-que-lo-hizo-tristemente-celebre\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Duke_Nukem_Forever_y_el_retraso_que_lo_hizo_tristemente_celebre\"><\/span><em>Duke Nukem Forever<\/em> y el retraso que lo hizo (tristemente) c\u00e9lebre<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<figure class=\"wp-block-image alignwide size-large\"><img loading=\"lazy\" data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" width=\"1500\" height=\"844\" alt=\"Duke Nukem Forever y el retraso que lo hizo (tristemente) c\u00e9lebre\" class=\"wp-image-1864518 perfmatters-lazy\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/imgs.hipertextual.com\/wp-content\/uploads\/2025\/11\/Duke-Nukem-Forever-1-1500x844.jpg?resize=1500%2C844&amp;quality=70&amp;strip=all&amp;ssl=1\" 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de anuncio, las respuestas son varias. En lo que respecta al apartado t\u00e9cnico, la idea de los desarrolladores era crearlo usando el motor de <em>Quake II<\/em>, pero comenzaron el trabajo con el de <em>Quake<\/em> a la espera de que el software estuviese terminado. M\u00e1s adelante, se decidi\u00f3 migrar al Unreal Engine de Epic Games.<\/p>\n<p>A los desaf\u00edos en este apartado se le sumaron los conflictos con Take-Two Interactive. La casa matriz de Rockstar Games, el estudio detr\u00e1s de <em>GTA 6<\/em>, ten\u00eda los derechos para publicar <em>Duke Nukem Forever<\/em> bajo el sello de <strong>2K Games<\/strong> y los continuos retrasos en el juego derivaron en una disputa p\u00fablica con 3D Realms. Pero la historia no qued\u00f3 solo en palabras, ya que tambi\u00e9n hubo un juicio entre las partes.<\/p>\n<p>La empresa encargada de crear el juego no ten\u00eda un plan de desarrollo claro ni tampoco contaba con el personal necesario para un t\u00edtulo de la escala pretendida con <em>Duke Nukem Forever<\/em>. La situaci\u00f3n escal\u00f3 al punto tal que 3D Realms ces\u00f3 sus operaciones en 2009. El desarrollo del juego se reflot\u00f3 m\u00e1s adelante gracias al trabajo de un grupo de exprogramadores del estudio, quienes fundaron Triptych Games, y en colaboraci\u00f3n con Gearbox Software y Piranha Games.<\/p>\n<p><em>Duke Nukem Forever<\/em> iba a ser un juego exclusivo de PC, pero finalmente se lanz\u00f3 tambi\u00e9n en PlayStation 3, Xbox 360 y Mac. El t\u00edtulo debut\u00f3 en junio de 2011, siendo blanco de fuertes cr\u00edticas. Al punto tal que la empresa encargada de promocionar el juego amenaz\u00f3 con <a href=\"https:\/\/hipertextual.com\/videojuegos\/la-distribuidora-de-duke-nukem-forever-amenaza-con-vetar-a-las-publicaciones-con-criticas-negativas\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">vetar a los medios de prensa especializados<\/a> que lanzaran cr\u00edticas demasiado negativas, cort\u00e1ndoles el acceso a futuros lanzamientos bajo su control.<\/p>\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-el-caso-gta-6\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"El_caso_GTA_6\"><\/span>El caso <em>GTA 6<\/em> <span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<figure class=\"wp-block-image alignwide size-large\"><img loading=\"lazy\" data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" width=\"1500\" height=\"844\" alt=\"GTA 6\" class=\"wp-image-1864402 perfmatters-lazy\" 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m\u00e1s de 14 a\u00f1os de demora de <em>Duke Nukem Forever<\/em> dejaron una huella bastante profunda. De hecho, se lo ha utilizado para caracterizar los retrasos de otros lanzamientos que en muchos casos no tienen nada que ver con los videojuegos. Si tu producto o servicio es el <em>Duke Nukem Forever<\/em> de tu industria, significa que la promesa de su lanzamiento se ha convertido en una espera interminable.<\/p>\n<p>\u00bfQu\u00e9 pasa con <em>GTA 6<\/em>? Como ya dijimos, <strong>el juego de Rockstar Games todav\u00eda no iguala el fiasco de 3D Realms<\/strong>. De hecho, si lo que hemos podido ver en su segundo tr\u00e1iler es de fiar, su desarrollo se encuentra en etapas finales y el m\u00e1s reciente retraso busca tener un colch\u00f3n de tiempo suficiente para pulir detalles. Aunque ojo, porque eso no significa que no pueda volver a postergarse.<\/p>\n<p>Si bien existen indicios de que los primeros trabajos de <em>GTA 6<\/em> datan de 2014 y que el desarrollo se puso en marcha en 2018, la producci\u00f3n principal reci\u00e9n comenz\u00f3 en 2020. No obstante, Rockstar no reconoci\u00f3 la existencia del juego hasta febrero de 2022. As\u00ed que los c\u00e1lculos respecto de la espera de los fan\u00e1ticos <strong>var\u00edan dependiendo del punto de partida que se elija<\/strong>.<\/p>\n<p>Si para la comparativa con <em>Duke Nukem Forever<\/em> nos regimos pura y exclusivamente por la fecha de anuncio, los fan\u00e1ticos llevan entre tres y cuatro a\u00f1os esperando por <em>GTA 6<\/em>. Ahora bien, el nuevo <em>Grand Theft Auto<\/em> lleva al menos 5 a\u00f1os de desarrollo pleno, mientras que el proyecto general tiene entre 7 y 9 a\u00f1os de antig\u00fcedad.<\/p>\n<p>Sea como sea, los fans tienen esperanzas de que ahora s\u00ed Rockstar Games <strong>cumpla su palabra<\/strong>. El estudio tiene poco m\u00e1s de un a\u00f1o por delante para concretar el lanzamiento de <em>GTA 6<\/em>. Ya veremos si lo concreta.<\/p>\n<section id=\"block-157\" class=\"below-content widget widget_block\"\/>\t<\/div>\n<p><script async src=\"\/\/platform.twitter.com\/widgets.js\" charset=\"utf-8\"><\/script><br \/>\n<br \/><a href=\"https:\/\/hipertextual.com\/videojuegos\/duke-nukem-forever-retraso-record-guinness-gta-6\/\" class=\" target=\" title=\"el juego que se retras\u00f3 tanto que obtuvo un r\u00e9cord Guinness\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Ver fuente<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>GTA 6 se ha vuelto a retrasar, extendiendo la espera de los jugadores al menos hasta el 19 de noviembre de 2026. Rockstar Games dijo que necesitaba m\u00e1s tiempo para terminar de pulir el juego, que ya cargaba con una postergaci\u00f3n anterior que se hab\u00eda anunciado a principios de mayo. 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