{"id":111746,"date":"2025-12-19T18:17:37","date_gmt":"2025-12-19T18:17:37","guid":{"rendered":"https:\/\/enfoquenoticioso.com\/?p=111746"},"modified":"2025-12-19T18:17:37","modified_gmt":"2025-12-19T18:17:37","slug":"el-creador-de-the-last-of-us-carga-contra-la-ia-generativa-en-los-videojuegos-no-tiene-sentido","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/enfoquenoticioso.com\/?p=111746","title":{"rendered":"El creador de &#8216;The Last of Us&#8217; carga contra la IA generativa en los videojuegos: \u00abNo tiene sentido\u00bb"},"content":{"rendered":"<div>\n<p>El uso de <strong>IA generativa<\/strong> en el desarrollo de <strong>videojuegos<\/strong> ha sumado una voz en contra bastante fuerte. <strong>Bruce Straley<\/strong>, cocreador de <em>The Last of Us<\/em> y una de las mentes detr\u00e1s de la saga <em>Uncharted<\/em>, se opuso al uso de la tecnolog\u00eda en la industria y asever\u00f3 que su adopci\u00f3n no tiene ning\u00fan tipo de sentido.<\/p>\n<p>En una reciente entrevista con <em>Kinda Funny<\/em>, Straley se pronunci\u00f3 respecto de la pol\u00e9mica que desat\u00f3 <strong>Larian Studios<\/strong> (<em>Baldur&#8217;s Gate 3<\/em>) tras confirmar que us\u00f3 de IA generativa en la etapa inicial del desarrollo de su pr\u00f3ximo videojuego, <em><strong>Divinity<\/strong><\/em>. El exintegrante de Naughty Dog fue contundente respecto de la inteligencia artificial y la calific\u00f3 como innecesaria.<\/p>\n<p>\u00abNo necesitamos la IA. Realmente creo que es la muerte de la especie humana. Nuestro cerebro&#8230; necesitamos un l\u00f3bulo frontal. Llegamos cientos de miles de a\u00f1os con esta suerte de supercomputadora integrada [en nuestra cabeza], y est\u00e1n haciendo campos de f\u00fatbol y drenando los suministros de agua para replicar algo que los humanos ya pueden hacer. Simplemente no tiene sentido\u00bb, asever\u00f3 sobre el uso de IA generativa en los videojuegos.<\/p>\n<p>El cocreador de <em>The Last of Us<\/em> tambi\u00e9n sostuvo que la creatividad, la inspiraci\u00f3n y los desaf\u00edos de trabajar en equipo son irremplazables. \u00abApegarte a algo y decir: \u00bfPuedo hacerlo? Sin importar qu\u00e9 diga tu cabeza. [&#8230;] Ver que las personas son desafiadas y que pueden superar esos desaf\u00edos, creo que es lo que significa ser parte de un equipo y de una comunidad que hace cosas. Podemos inspirarnos los unos a los otros, y la IA no me inspira. No quiero ver una pel\u00edcula que s\u00e9 que alguien ha generado con un prompt. [&#8230;] No creo que el prompt de una inteligencia artificial llegue al coraz\u00f3n de lo que es una experiencia humana\u00bb, profundiz\u00f3.<\/p>\n<div id=\"ez-toc-container\" class=\"ez-toc-v2_0_81 counter-hierarchy ez-toc-counter ez-toc-grey ez-toc-container-direction\">\n<div class=\"ez-toc-title-container\">\n<p class=\"ez-toc-title\" style=\"cursor:inherit\">Tabla de Contenido<\/p>\n<span class=\"ez-toc-title-toggle\"><a href=\"#\" class=\"ez-toc-pull-right ez-toc-btn ez-toc-btn-xs ez-toc-btn-default ez-toc-toggle\" aria-label=\"Alternar tabla de contenidos\"><span class=\"ez-toc-js-icon-con\"><span class=\"\"><span class=\"eztoc-hide\" style=\"display:none;\">Toggle<\/span><span class=\"ez-toc-icon-toggle-span\"><svg style=\"fill: #999;color:#999\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" class=\"list-377408\" width=\"20px\" height=\"20px\" viewBox=\"0 0 24 24\" fill=\"none\"><path d=\"M6 6H4v2h2V6zm14 0H8v2h12V6zM4 11h2v2H4v-2zm16 0H8v2h12v-2zM4 16h2v2H4v-2zm16 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id=\"h-bruce-straley-cocreador-de-the-last-of-us-no-quiere-ia-generativa-en-los-videojuegos\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Bruce_Straley_cocreador_de_The_Last_of_Us_no_quiere_IA_generativa_en_los_videojuegos\"><\/span>Bruce Straley, cocreador de <em>The Last of Us<\/em>, no quiere IA generativa en los videojuegos<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<figure class=\"wp-block-image alignwide size-large\"><img loading=\"lazy\" data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" width=\"1500\" height=\"844\" alt=\"Bruce Straley, cocreador de The Last of Us, no quiere IA generativa en los videojuegos\" class=\"wp-image-1869406 perfmatters-lazy\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/imgs.hipertextual.com\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/Bruce-Straley-1500x844.jpg?resize=1500%2C844&amp;quality=70&amp;strip=all&amp;ssl=1\" srcset=\"https:\/\/i0.wp.com\/imgs.hipertextual.com\/wp-content\/uploads\/2025\/12\/Bruce-Straley.jpg?resize=1500%2C844&amp;quality=70&amp;strip=all&amp;ssl=1 1500w, 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us\u00f3 su cuenta de X (Twitter) para <a href=\"https:\/\/x.com\/bruce_straley\/status\/2001390353262457071\">redoblar su postura<\/a> contra la IA generativa aplicada a los videojuegos. \u00abSoy muy consciente de que este asunto me excede por completo. La realidad es que la inteligencia artificial est\u00e1 aqu\u00ed y no se ir\u00e1 a ninguna parte. Pero ya eleg\u00ed mi camino. No uso IA generativa ni LLM en mi trabajo. Tal vez lleguemos a un punto en el tiempo en el que ya no pueda decir lo mismo, pero esa es mi elecci\u00f3n actual\u00bb, explic\u00f3.<\/p>\n<p>La implementaci\u00f3n de IA generativa en videojuegos es un asunto cada vez m\u00e1s caliente en la industria. <strong>Steam<\/strong>, por ejemplo, exige que los desarrolladores especifiquen si la tecnolog\u00eda se ha usado en sus juegos. Mientras que el jefe de <strong>Epic Games<\/strong> considera que es un requisito totalmente innecesario. Grandes empresas del rubro <a href=\"https:\/\/hipertextual.com\/videojuegos\/activision-uso-ia-generativa-en-call-of-duty-black-ops-6\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">han reconocido<\/a> el uso de inteligencia artificial, pero sin especificar demasiado sobre ello. En tanto que el p\u00fablico no ha tardado en <a href=\"https:\/\/hipertextual.com\/videojuegos\/call-of-duty-black-ops-7-ia-generativa\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">expresar su descontento<\/a> por su aplicaci\u00f3n para la generaci\u00f3n de activos visuales.<\/p>\n<p>El caso de Larian Studios y <em>Divinity<\/em> es uno de los m\u00e1s controvertidos de la actualidad. Seg\u00fan el estudio, la IA generativa solo se ha usado en las <strong>primeras etapas de prototipado de nuevos contenidos y para generar ideas<\/strong>. No obstante, promete que no habr\u00e1 elementos creados con dicha tecnolog\u00eda en la versi\u00f3n final del juego. El asunto promete seguir dando de qu\u00e9 hablar.<\/p>\n<section id=\"block-157\" class=\"below-content widget widget_block\"\/>\t<\/div>\n<p><a href=\"https:\/\/hipertextual.com\/videojuegos\/ia-generativa-videojuegos-bruce-straley-the-last-of-us\/\" class=\" target=\" title=\"El creador de &#039;The Last of Us&#039; carga contra la IA generativa en los videojuegos: \" No tiene target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Ver fuente<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>El uso de IA generativa en el desarrollo de videojuegos ha sumado una voz en contra bastante fuerte. 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