{"id":115318,"date":"2026-01-21T20:20:01","date_gmt":"2026-01-21T20:20:01","guid":{"rendered":"https:\/\/enfoquenoticioso.com\/?p=115318"},"modified":"2026-01-21T20:20:01","modified_gmt":"2026-01-21T20:20:01","slug":"the-sands-of-time-tras-anos-de-retrasos-y-decepcion","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/enfoquenoticioso.com\/?p=115318","title":{"rendered":"The Sands of Time\u2019 tras a\u00f1os de retrasos y decepci\u00f3n"},"content":{"rendered":"<div>\n<p>En una decisi\u00f3n que a estas alturas no sorprende a nadie, <strong>Ubisoft cancel\u00f3 el remake de <em>Prince of Persia: The Sands of Time<\/em><\/strong>. Esto se produce tras varios a\u00f1os de retrasos, cambios de curso y reportes de una creciente decepci\u00f3n interna y externa respecto del estado y la calidad del juego.<\/p>\n<p>La cancelaci\u00f3n del remake de <em>Prince of Persia: The Sands of Time<\/em> forma parte de <a href=\"https:\/\/staticctf.ubisoft.com\/8aefmxkxpxwl\/59b4Z0RNls45UDTVV6gBNR\/801a91a599b337779106af51cf08e539\/Ubisoft_Jan_PR_draft_vF.pdf\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">un plan bastante m\u00e1s amplio<\/a>, que tambi\u00e9n incluye el abandono de otros cinco juegos. Seg\u00fan ha explicado Ubisoft, entre los t\u00edtulos discontinuados se encuentran cuatro todav\u00eda no anunciados p\u00fablicamente (tres de los cuales eran nuevas propiedades intelectuales), as\u00ed como un juego para m\u00f3viles.<\/p>\n<p>De acuerdo con el estudio, tanto la nueva versi\u00f3n de <em>Prince of Persia: The Sands of Time<\/em> como el resto de los juegos impactados no cumpl\u00edan con \u00ablos nuevos criterios de calidad mejorada\u00bb ni con los de priorizaci\u00f3n m\u00e1s selectiva de propuestas a desarrollar. Asimismo, se han postergado otros 7 juegos en marcha para que cumplan con las expectativas de Ubisoft.<\/p>\n<p>De esta forma, la compa\u00f1\u00eda cierra una etapa de <strong>m\u00e1s de cinco a\u00f1os de incertidumbre<\/strong> con el remake de <em>Prince of Persia: The Sands of Time<\/em>. Un proyecto que en su momento gener\u00f3 mucha expectaci\u00f3n entre los fan\u00e1ticos, pero que con el correr del tiempo se desdibuj\u00f3 debido a los vaivenes que sufri\u00f3.<\/p>\n<div id=\"ez-toc-container\" class=\"ez-toc-v2_0_81 counter-hierarchy ez-toc-counter ez-toc-grey ez-toc-container-direction\">\n<div class=\"ez-toc-title-container\">\n<p class=\"ez-toc-title\" style=\"cursor:inherit\">Tabla de Contenido<\/p>\n<span class=\"ez-toc-title-toggle\"><a href=\"#\" class=\"ez-toc-pull-right ez-toc-btn ez-toc-btn-xs ez-toc-btn-default ez-toc-toggle\" aria-label=\"Alternar tabla de contenidos\"><span class=\"ez-toc-js-icon-con\"><span class=\"\"><span class=\"eztoc-hide\" style=\"display:none;\">Toggle<\/span><span class=\"ez-toc-icon-toggle-span\"><svg style=\"fill: #999;color:#999\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" class=\"list-377408\" width=\"20px\" height=\"20px\" viewBox=\"0 0 24 24\" fill=\"none\"><path d=\"M6 6H4v2h2V6zm14 0H8v2h12V6zM4 11h2v2H4v-2zm16 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id=\"h-ubisoft-mata-el-remake-de-prince-of-persia-the-sands-of-time\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Ubisoft_mata_el_remake_de_Prince_of_Persia_The_Sands_of_Time\"><\/span>Ubisoft mata el remake de <em>Prince of Persia: The Sands of Time<\/em><span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<figure class=\"wp-block-image alignwide size-large\"><img loading=\"lazy\" data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" width=\"1500\" height=\"843\" alt=\"Ubisoft mata el remake de Prince of Persia: The Sands of Time\" class=\"wp-image-1843305 perfmatters-lazy\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/imgs.hipertextual.com\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Prince-of-Persia-2-1500x843.jpg?resize=1500%2C843&amp;quality=70&amp;strip=all&amp;ssl=1\" srcset=\"https:\/\/i0.wp.com\/imgs.hipertextual.com\/wp-content\/uploads\/2025\/05\/Prince-of-Persia-2.jpg?resize=1500%2C843&amp;quality=70&amp;strip=all&amp;ssl=1 1500w, 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Sin embargo, esto no se cumpli\u00f3. Luego se retras\u00f3 hasta marzo de ese a\u00f1o, pero tampoco se cumpli\u00f3 la nueva fecha y se opt\u00f3 por frenarlo por tiempo indefinido.<\/p>\n<p>All\u00ed comenz\u00f3 un peregrinaje bastante complejo para esta propuesta. Reci\u00e9n a mediados de 2022 volvi\u00f3 a haber novedades oficiales, cuando se inform\u00f3 que el desarrollo ya no estar\u00eda en manos de <strong>Ubisoft Pune<\/strong>, sino de <strong>Ubisoft Montreal<\/strong>. En 2024, en tanto, una filtraci\u00f3n revel\u00f3 que el juego supuestamente se hab\u00eda reiniciado por completo, cambiando incluso al actor que lo protagonizar\u00eda. <\/p>\n<p>Las novedades m\u00e1s recientes <a href=\"https:\/\/hipertextual.com\/videojuegos\/el-remake-de-prince-of-persia-the-sands-of-time-llegaria-en-2026\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">databan de mayo de 2025<\/a>. Por entonces se report\u00f3 que el remake de <em>Prince of Persia: The Sands of Time<\/em> aparentemente estaba encaminado para un lanzamiento a comienzos de 2026. Ahora sabemos que esto no va a suceder, y es oficial.<\/p>\n<p>M\u00e1s all\u00e1 de lo vinculado con <em>Prince of Persia: The Sands of Time<\/em>, Ubisoft ha confirmado c\u00f3mo ser\u00e1 su nueva estructura operativa desde abril. La misma se enfocar\u00e1 en el funcionamiento de cinco <strong>\u00abCasas Creativas\u00bb<\/strong> (<em>Creative Houses<\/em> o CH). La CH1 ser\u00e1 Vantage Studios, filial que se encargar\u00e1 de las sagas <em>Assassin&#8217;s Creed<\/em>, <em>Rainbow Six<\/em> y <em>Far Cry<\/em>. Las cuatro restantes se ordenar\u00e1n de esta forma:<\/p>\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>CH2: <em>The Division<\/em>, <em>Ghost Recon<\/em> y <em>Splinter Cell<\/em>, entre otras;<\/li>\n<li>CH3: <em>For Honor<\/em>, <em>The Crew<\/em>, <em>Riders Republic<\/em>, <em>Brawlhalla<\/em> y <em>Skull &amp; Bones<\/em>, entre otras;<\/li>\n<li>CH4: <em>Anno<\/em>, <em>Might &amp; Magic<\/em>, <em>Rayman<\/em>, <em>Prince of Persia<\/em> y <em>Beyond Good &amp; Evil<\/em>, entre otras.<\/li>\n<li>CH5: <em>Just Dance<\/em>, <em>Idle Miner Tycoon<\/em>, <em>Ketchapp<\/em>, <em>Hungry Shark<\/em>, <em>Invincible: Guarding the Globe<\/em>, <em>Uno<\/em> y <em>Hasbro<\/em>.<\/li>\n<\/ul>\n<p>De acuerdo con Ubisoft, cada una de estas casas tendr\u00e1 su propio equipo de liderazgo conformado por figuras de la industria. Adem\u00e1s, se les otorgar\u00e1 <strong>responsabilidad total a nivel creativo, financiero y de marca<\/strong>. \u00abEsta estructura afinar\u00e1 el enfoque estrat\u00e9gico, reforzar\u00e1 la disciplina de ejecuci\u00f3n y garantizar\u00e1 que las decisiones de inversi\u00f3n se tomen m\u00e1s cerca de donde se crea valor\u00bb, afirma el estudio.<\/p>\n<aside class=\"scaip scaip-2    \">\n<aside id=\"newspack-ads-widget-53\" class=\"widget_newspack-ads-widget clearfix\"\/>\n<aside id=\"block-158\" class=\"widget_block clearfix\"><iframe data-test-id=\"beehiiv-embed\" width=\"100%\" height=\"320\" frameborder=\"0\" scrolling=\"no\" style=\"border-radius: 4px; border: 2px solid #e5e7eb; margin: 0; background-color: transparent;\" class=\"perfmatters-lazy\" data-src=\"https:\/\/embeds.beehiiv.com\/f933faa5-778b-43d8-81c8-588692d06862\"><\/iframe><noscript><iframe loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/embeds.beehiiv.com\/f933faa5-778b-43d8-81c8-588692d06862\" data-test-id=\"beehiiv-embed\" width=\"100%\" height=\"320\" frameborder=\"0\" scrolling=\"no\" style=\"border-radius: 4px; border: 2px solid #e5e7eb; margin: 0; background-color: transparent;\"><\/iframe><\/noscript><\/aside>\n<\/aside>\n<section id=\"block-157\" class=\"below-content widget widget_block\"\/>\t<\/div>\n<p><a href=\"https:\/\/hipertextual.com\/videojuegos\/ubisoft-cancela-remake-prince-of-persia-the-sands-of-time\/\" class=\" target=\" title=\"The Sands of Time\u2019 tras a\u00f1os de retrasos y decepci\u00f3n\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Ver fuente<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>En una decisi\u00f3n que a estas alturas no sorprende a nadie, Ubisoft cancel\u00f3 el remake de Prince of Persia: The Sands of Time. 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