{"id":115396,"date":"2026-01-22T11:21:06","date_gmt":"2026-01-22T11:21:06","guid":{"rendered":"https:\/\/enfoquenoticioso.com\/?p=115396"},"modified":"2026-01-22T11:21:06","modified_gmt":"2026-01-22T11:21:06","slug":"el-director-de-piratas-del-caribe-explica-por-que-los-efectos-visuales-de-hoy-en-dia-apestan","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/enfoquenoticioso.com\/?p=115396","title":{"rendered":"El director de Piratas del Caribe explica por qu\u00e9 los efectos visuales de hoy en d\u00eda \u201capestan\u201d"},"content":{"rendered":"<div>\n<p>No falla: ves una pel\u00edcula reciente con grandes efectos visuales y piensas: \u00abesto va a envejecer bastante mal\u00bb. Sin embargo, te pones una pel\u00edcula de hace 20-30 a\u00f1os y dices, pues sigue luciendo espectacular ese efecto visual. Aunque, como todo, <strong>depende del presupuesto y de lo que se esmeren los especialistas<\/strong>, la realidad es que los efectos visules de muchas grandes pel\u00edculas modernas son muy pobres.<\/p>\n<p>Para echar m\u00e1s le\u00f1a al fuego, el director Gore Verbinski, ha sido bastante contundente al respecto a cu\u00e1l puede ser el problema detr\u00e1s de que los efectos visuales de hoy en d\u00eda aguanten tan mal el paso del tiempo: <strong>el software moderno que se utiliza en las grandes producciones. Y ese software tiene un nombre.<\/strong><\/p>\n<p>En una <a href=\"https:\/\/butwhytho.net\/2025\/11\/gore-verbinski-good-luck-have-fun-dont-die\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">entrevista en <em>But Why Tho?<\/em><\/a>, el director dice que Unreal Engine es el verdadero culpable detr\u00e1s del empeoramiento del estado de la CGI en las pel\u00edculas. Y tampoco es tenga muy buenas cr\u00edticas cuando se usa en los juegos tripe A:<\/p>\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p>\u201cCreo que la respuesta m\u00e1s sencilla es que hemos visto la entrada del motor de juegos Unreal en el mundo de los efectos visuales. Antes exist\u00eda una divisi\u00f3n: Unreal Engine era muy bueno en videojuegos, pero luego la gente empez\u00f3 a pensar que quiz\u00e1s las pel\u00edculas tambi\u00e9n podr\u00edan usar Unreal para efectos visuales finales. As\u00ed, esta est\u00e9tica de videojuegos se est\u00e1 introduciendo en el mundo del cine\u201d.<\/p>\n<\/blockquote>\n<div id=\"ez-toc-container\" class=\"ez-toc-v2_0_81 counter-hierarchy ez-toc-counter ez-toc-grey ez-toc-container-direction\">\n<div class=\"ez-toc-title-container\">\n<p class=\"ez-toc-title\" style=\"cursor:inherit\">Tabla de Contenido<\/p>\n<span class=\"ez-toc-title-toggle\"><a href=\"#\" class=\"ez-toc-pull-right ez-toc-btn ez-toc-btn-xs ez-toc-btn-default ez-toc-toggle\" aria-label=\"Alternar tabla de contenidos\"><span class=\"ez-toc-js-icon-con\"><span class=\"\"><span class=\"eztoc-hide\" style=\"display:none;\">Toggle<\/span><span class=\"ez-toc-icon-toggle-span\"><svg style=\"fill: #999;color:#999\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" class=\"list-377408\" width=\"20px\" height=\"20px\" viewBox=\"0 0 24 24\" fill=\"none\"><path d=\"M6 6H4v2h2V6zm14 0H8v2h12V6zM4 11h2v2H4v-2zm16 0H8v2h12v-2zM4 16h2v2H4v-2zm16 0H8v2h12v-2z\" fill=\"currentColor\"><\/path><\/svg><svg style=\"fill: #999;color:#999\" class=\"arrow-unsorted-368013\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" width=\"10px\" height=\"10px\" viewBox=\"0 0 24 24\" version=\"1.2\" baseProfile=\"tiny\"><path d=\"M18.2 9.3l-6.2-6.3-6.2 6.3c-.2.2-.3.4-.3.7s.1.5.3.7c.2.2.4.3.7.3h11c.3 0 .5-.1.7-.3.2-.2.3-.5.3-.7s-.1-.5-.3-.7zM5.8 14.7l6.2 6.3 6.2-6.3c.2-.2.3-.5.3-.7s-.1-.5-.3-.7c-.2-.2-.4-.3-.7-.3h-11c-.3 0-.5.1-.7.3-.2.2-.3.5-.3.7s.1.5.3.7z\"\/><\/svg><\/span><\/span><\/span><\/a><\/span><\/div>\n<nav><ul class='ez-toc-list ez-toc-list-level-1 ' ><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-1\" href=\"https:\/\/enfoquenoticioso.com\/?p=115396\/#El_culpable_de_los_malos_efectos_visuales_de_hoy_en_dia_Unreal_Engine\" >El culpable de los malos efectos visuales de hoy en d\u00eda: Unreal Engine<\/a><\/li><\/ul><\/nav><\/div>\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-el-culpable-de-los-malos-efectos-visuales-de-hoy-en-dia-unreal-engine\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"El_culpable_de_los_malos_efectos_visuales_de_hoy_en_dia_Unreal_Engine\"><\/span>El culpable de los malos efectos visuales de hoy en d\u00eda: Unreal Engine<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Aunque hay producciones con Unreal que se ve de lujo como\u00a0<em>The Mandalorian,\u00a0Westworld <\/em>o<em>\u00a0Fallout<\/em>, la realidad es que las que tienen meno presupuesto y usan el motor aguantan muy mal el paso del tiempo. Y de hecho, en <strong>muchas de las producciones de streaming que est\u00e1n usando CGI con motores de videojuegos se nota a la legua<\/strong>, lo suficiente como para que te saque de la pel\u00edcula.<\/p>\n<p>Ojo, vaya por delante que el uso de CGI no es malo en absoluto. Christopher Nolan es un magn\u00edfico ejemplo de combinar cine cl\u00e1sico con efectos especiales. Su uso de efectos reales se combina muy bien con el CGI. Lo mismo podemos decir de grandes producciones como la de Marvel y Los Vengadores, la gran mayor\u00eda de sus im\u00e1genes creadas por ordenador son absolutas obras maestras que ilustran l<strong>a asombrosa progresi\u00f3n de la CGI en el cine en el \u00faltimo cuarto de siglo.<\/strong> Por no hablar de \u00abAvatar\u00bb.<\/p>\n<p>Pero la realidad es que fuera de honrosas excepciones, se ha dado un paso atr\u00e1s en cuanto a realismo e inmersi\u00f3n. Gore Verbinski apunta que <strong>tiene que mucho que ver con la recreaci\u00f3n de la luz<\/strong>: \u201csimplemente, no creo que [Unreal Engine] trate la luz de la misma manera; no creo que reaccione fundamentalmente a la dispersi\u00f3n subsuperficial, ni a c\u00f3mo la luz incide en la piel y se refleja de la misma manera\u201d. Y finaliza: \u201cas\u00ed es como se crea este valle inquietante en la animaci\u00f3n de criaturas: se utilizan intermediarios para acelerar [la producci\u00f3n] en lugar de hacerlos a mano\u201d.<\/p>\n<section id=\"block-153\" class=\"below-content widget widget_block\">\n<div class=\"wp-block-group\">\n<div class=\"wp-block-group__inner-container is-layout-constrained wp-block-group-is-layout-constrained\">\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity is-style-wide\"\/>\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-full is-resized\"><a href=\"https:\/\/geni.us\/disney-plus-footer\" target=\"_blank\" rel=\" noreferrer noopener nofollow\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"360\" height=\"197\" alt=\"\" class=\"wp-image-1840708 perfmatters-lazy\" style=\"width:100px\" src=\"https:\/\/imgs.hipertextual.com\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/disney-logo.jpeg\" srcset=\"https:\/\/i0.wp.com\/imgs.hipertextual.com\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/disney-logo.jpeg?w=360&amp;quality=70&amp;strip=all&amp;ssl=1 360w, https:\/\/i0.wp.com\/imgs.hipertextual.com\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/disney-logo.jpeg?w=370&amp;quality=70&amp;strip=all&amp;ssl=1 370w, https:\/\/i0.wp.com\/imgs.hipertextual.com\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/disney-logo.jpeg?w=400&amp;quality=70&amp;strip=all&amp;ssl=1 400w\" data-sizes=\"(max-width: 360px) 100vw, 360px\"\/><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"360\" height=\"197\" src=\"https:\/\/imgs.hipertextual.com\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/disney-logo.jpeg\" alt=\"\" class=\"wp-image-1840708\" style=\"width:100px\" srcset=\"https:\/\/i0.wp.com\/imgs.hipertextual.com\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/disney-logo.jpeg?w=360&amp;quality=70&amp;strip=all&amp;ssl=1 360w, https:\/\/i0.wp.com\/imgs.hipertextual.com\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/disney-logo.jpeg?w=370&amp;quality=70&amp;strip=all&amp;ssl=1 370w, https:\/\/i0.wp.com\/imgs.hipertextual.com\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/disney-logo.jpeg?w=400&amp;quality=70&amp;strip=all&amp;ssl=1 400w\" sizes=\"auto, (max-width: 360px) 100vw, 360px\"\/><\/a><\/figure>\n<\/div>\n<p class=\"has-text-align-center\" style=\"padding-top:0;padding-right:0;padding-bottom:0;padding-left:0;font-size:18px\">Disfruta de las mejores historias, en cualquier momento y en cualquier lugar. Series, pel\u00edculas y originales que no encontrar\u00e1s en ninguna otra plataforma: cl\u00e1sicos de siempre y los \u00faltimos estrenos. <a href=\"https:\/\/geni.us\/disney-plus-footer\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener nofollow\">M\u00e1s econ\u00f3mico que nunca<\/a> con el nuevo plan con anuncios.<\/p>\n<p class=\"has-text-align-center\">Consejo ofrecido por Disney+<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/section>\n<section id=\"block-157\" class=\"below-content widget widget_block\"\/>\t<\/div>\n<p><a href=\"https:\/\/hipertextual.com\/cine-television\/efectos-visuales-de-hoy-en-dia-apestan\/\" class=\" target=\" title=\"El director de Piratas del Caribe explica por qu\u00e9 los efectos visuales de hoy en d\u00eda \u201capestan\u201d\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Ver fuente<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>No falla: ves una pel\u00edcula reciente con grandes efectos visuales y piensas: \u00abesto va a envejecer bastante mal\u00bb. 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