{"id":120681,"date":"2026-02-28T17:41:51","date_gmt":"2026-02-28T17:41:51","guid":{"rendered":"https:\/\/enfoquenoticioso.com\/?p=120681"},"modified":"2026-02-28T17:41:51","modified_gmt":"2026-02-28T17:41:51","slug":"5-juegos-de-rockstar-games-que-probablemente-no-conocias","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/enfoquenoticioso.com\/?p=120681","title":{"rendered":"5 juegos de Rockstar Games que probablemente no conoc\u00edas"},"content":{"rendered":"<div>\n<p><strong>Rockstar Games<\/strong> es un nombre que inevitablemente <a href=\"https:\/\/hipertextual.com\/videojuegos\/gta-6-fecha-lanzamiento-19-noviembre-2026\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">hemos asociado a <em>GTA 6<\/em> <\/a>y <em>Red Dead Redemption<\/em>. Si bien esta realidad eclipsa casi todo lo dem\u00e1s, su historial guarda proyectos m\u00e1s peque\u00f1os que el mundo olvid\u00f3. Lejos de la escala inabarcable de sus mundos abiertos actuales, la compa\u00f1\u00eda se arriesg\u00f3 con g\u00e9neros y mec\u00e1nicas que hoy sonar\u00edan a suicidio comercial para un estudio de su tama\u00f1o.<\/p>\n<p>El cat\u00e1logo que defini\u00f3 las etapas de la compa\u00f1\u00eda incluye rarezas que van desde la producci\u00f3n musical hasta el sigilo m\u00e1s asfixiante. Estos juegos no fueron simples rellenos; algunos funcionaron como bancos de pruebas tecnol\u00f3gicos y narrativos. Aunque hoy vivan bajo la sombra de franquicias que facturan miles de millones, estos t\u00edtulos representan esa cara de <strong>un Rockstar que se arriesgaba antes de obsesionarse con el fotorrealismo extremo<\/strong> y los lanzamientos cada diez a\u00f1os.<\/p>\n<p>Muchos de estos t\u00edtulos aparecieron durante el auge de las port\u00e1tiles y la transici\u00f3n hacia la generaci\u00f3n de PS3 y Xbox 360. Era una \u00e9poca en la que Rockstar a\u00fan se permit\u00eda el lujo de lanzar productos de nicho que no buscaban necesariamente romper r\u00e9cords de ventas, sino ganar prestigio en g\u00e9neros saturados.<\/p>\n<p>A continuaci\u00f3n revisamos cinco juegos de Rockstar Games que seguramente olvidaste que exist\u00edan.<\/p>\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\">\n<p>\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Beaterator Full Trailer\" width=\"640\" height=\"360\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/KyE_jdMDaj0?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/p>\n<\/figure>\n<div id=\"ez-toc-container\" class=\"ez-toc-v2_0_81 counter-hierarchy ez-toc-counter ez-toc-grey ez-toc-container-direction\">\n<div class=\"ez-toc-title-container\">\n<p class=\"ez-toc-title\" style=\"cursor:inherit\">Tabla de Contenido<\/p>\n<span class=\"ez-toc-title-toggle\"><a href=\"#\" class=\"ez-toc-pull-right ez-toc-btn ez-toc-btn-xs ez-toc-btn-default ez-toc-toggle\" aria-label=\"Alternar tabla de contenidos\"><span class=\"ez-toc-js-icon-con\"><span class=\"\"><span class=\"eztoc-hide\" style=\"display:none;\">Toggle<\/span><span class=\"ez-toc-icon-toggle-span\"><svg style=\"fill: #999;color:#999\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" class=\"list-377408\" width=\"20px\" height=\"20px\" viewBox=\"0 0 24 24\" fill=\"none\"><path d=\"M6 6H4v2h2V6zm14 0H8v2h12V6zM4 11h2v2H4v-2zm16 0H8v2h12v-2zM4 16h2v2H4v-2zm16 0H8v2h12v-2z\" fill=\"currentColor\"><\/path><\/svg><svg style=\"fill: #999;color:#999\" class=\"arrow-unsorted-368013\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" width=\"10px\" height=\"10px\" viewBox=\"0 0 24 24\" version=\"1.2\" baseProfile=\"tiny\"><path d=\"M18.2 9.3l-6.2-6.3-6.2 6.3c-.2.2-.3.4-.3.7s.1.5.3.7c.2.2.4.3.7.3h11c.3 0 .5-.1.7-.3.2-.2.3-.5.3-.7s-.1-.5-.3-.7zM5.8 14.7l6.2 6.3 6.2-6.3c.2-.2.3-.5.3-.7s-.1-.5-.3-.7c-.2-.2-.4-.3-.7-.3h-11c-.3 0-.5.1-.7.3-.2.2-.3.5-.3.7s.1.5.3.7z\"\/><\/svg><\/span><\/span><\/span><\/a><\/span><\/div>\n<nav><ul class='ez-toc-list ez-toc-list-level-1 ' ><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-1\" href=\"https:\/\/enfoquenoticioso.com\/?p=120681\/#5_Beaterator\" >5. Beaterator<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-2\" href=\"https:\/\/enfoquenoticioso.com\/?p=120681\/#4_Manhunt\" >4. Manhunt<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-3\" href=\"https:\/\/enfoquenoticioso.com\/?p=120681\/#3_The_Warriors\" >3. The Warriors<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-4\" href=\"https:\/\/enfoquenoticioso.com\/?p=120681\/#2_Midnight_Club_3_DUB_Edition\" >2. Midnight Club 3: DUB Edition<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-5\" href=\"https:\/\/enfoquenoticioso.com\/?p=120681\/#1_Grand_Theft_Auto_Chinatown_Wars\" >1. Grand Theft Auto: Chinatown Wars<\/a><\/li><\/ul><\/nav><\/div>\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-5-beaterator\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"5_Beaterator\"><\/span>5. <em>Beaterator<\/em><span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Lanzado en septiembre de 2009 para PSP y m\u00e1s tarde en iOS, <strong><em>Beaterator<\/em> fue un giro de guion absoluto<\/strong>: Rockstar dej\u00f3 de lado los cr\u00edmenes para meterse en la producci\u00f3n musical. Desarrollado junto a Timbaland, no era un juego al uso, sino una estaci\u00f3n de trabajo de audio sorprendentemente profesional embutida en una consola port\u00e1til. Fue la prueba de que el estudio ten\u00eda intereses que iban mucho m\u00e1s all\u00e1 de la narrativa criminal.<\/p>\n<p>La verdadera innovaci\u00f3n de <em>Beaterator<\/em> fue su capacidad para simplificar una interfaz compleja sin perder potencia. Permit\u00eda crear ritmos, usar bucles grabados por el propio Timbaland y exportar las pistas. Convertir una PSP en un estudio de bolsillo funcional fue un hito de dise\u00f1o que demostr\u00f3 que Rockstar sab\u00eda c\u00f3mo exprimir el software creativo para un p\u00fablico masivo.<\/p>\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" width=\"900\" height=\"675\" alt=\"\" class=\"wp-image-1876780 perfmatters-lazy\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/imgs.hipertextual.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/manhunt-ps2.jpg?resize=900%2C675&amp;quality=70&amp;strip=all&amp;ssl=1\" srcset=\"https:\/\/i0.wp.com\/imgs.hipertextual.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/manhunt-ps2.jpg?w=900&amp;quality=70&amp;strip=all&amp;ssl=1 900w, https:\/\/i0.wp.com\/imgs.hipertextual.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/manhunt-ps2.jpg?resize=800%2C600&amp;quality=70&amp;strip=all&amp;ssl=1 800w, https:\/\/i0.wp.com\/imgs.hipertextual.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/manhunt-ps2.jpg?resize=768%2C576&amp;quality=70&amp;strip=all&amp;ssl=1 768w, https:\/\/i0.wp.com\/imgs.hipertextual.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/manhunt-ps2.jpg?resize=600%2C450&amp;quality=70&amp;strip=all&amp;ssl=1 600w, https:\/\/i0.wp.com\/imgs.hipertextual.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/manhunt-ps2.jpg?resize=400%2C300&amp;quality=70&amp;strip=all&amp;ssl=1 400w, https:\/\/i0.wp.com\/imgs.hipertextual.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/manhunt-ps2.jpg?resize=200%2C150&amp;quality=70&amp;strip=all&amp;ssl=1 200w, https:\/\/i0.wp.com\/imgs.hipertextual.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/manhunt-ps2.jpg?resize=780%2C585&amp;quality=70&amp;strip=all&amp;ssl=1 780w, https:\/\/i0.wp.com\/imgs.hipertextual.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/manhunt-ps2.jpg?w=370&amp;quality=70&amp;strip=all&amp;ssl=1 370w\" data-sizes=\"auto, (max-width: 900px) 100vw, 900px\"\/><\/figure>\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-4-manhunt\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"4_Manhunt\"><\/span>4. <em>Manhunt<\/em><span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Este es <a href=\"https:\/\/www.rockstargames.com\/mx\/games\/manhunt\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">el juego que muchos recuerdan por la censura<\/a>, pero pocos por su mec\u00e1nica. Publicado en 2003 para PS2, Xbox y PC, <em>Manhunt<\/em> nos pon\u00eda en la piel de James Earl Cash en <strong>una pel\u00edcula snuff interactiva<\/strong>. Sin duda fue la apuesta m\u00e1s oscura de Rockstar North, un ejercicio de violencia seca y tensi\u00f3n constante que exploraba los l\u00edmites de lo que la industria consideraba aceptable.<\/p>\n<p>Aunque el concepto lo separaba del resto de juegos, <em>Manhunt<\/em> ten\u00eda una mec\u00e1nica de sigilo \u00fanica basada en el ruido. Si conectabas un micr\u00f3fono a la PS2 o Xbox, el juego <strong>detectaba tus sonidos reales<\/strong>; si respirabas fuerte o hablabas, los enemigos te encontraban. Esa ruptura, sumada a una atm\u00f3sfera opresiva y un dise\u00f1o que castigaba el error, lo convirti\u00f3 en una pieza de culto dif\u00edcil de replicar hoy en d\u00eda.<\/p>\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\">\n<p>\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"The Warriors PlayStation 2 Trailer - Gameplay Trailer\" width=\"640\" height=\"360\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/au2AFa0vTdU?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/p>\n<\/figure>\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-3-the-warriors\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"3_The_Warriors\"><\/span>3. <em>The Warriors<\/em><span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Lanzado en octubre de 2005 para PlayStation 2 y Xbox, <em>The Warriors<\/em> es<strong> una de las mejores adaptaciones de una pel\u00edcula <\/strong>que se ha hecho. Rockstar Toronto no se limit\u00f3 a calcar la trama de la cinta de culto de 1979, sino que expandi\u00f3 el universo de las bandas neoyorquinas con una precuela que daba un contexto necesario antes de la famosa reuni\u00f3n en el Bronx. Fue un proyecto de pasi\u00f3n que demostr\u00f3 que el estudio sab\u00eda tratar licencias externas sin perder su identidad.<\/p>\n<p><em>The Warriors<\/em> <strong>rescat\u00f3 el sistema de combate callejero<\/strong> que era popular en la era de los <em>beat &#8216;em ups<\/em> y lo modernizo. Introdujo mec\u00e1nicas de gesti\u00f3n de banda en tiempo real, donde pod\u00edas dar \u00f3rdenes a tus compa\u00f1eros, y un multijugador cooperativo local que encajaba a la perfecci\u00f3n con la narrativa de hermandad. Logr\u00f3 capturar la est\u00e9tica granulada de la Nueva York de los 70, convirtiendo un <em>beat &#8216;em up<\/em> tradicional en una experiencia de acci\u00f3n t\u00e1ctica y atmosf\u00e9rica.<\/p>\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" width=\"900\" height=\"675\" alt=\"\" class=\"wp-image-1876779 perfmatters-lazy\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/imgs.hipertextual.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/mc3-dub-edition.jpg?resize=900%2C675&amp;quality=70&amp;strip=all&amp;ssl=1\" srcset=\"https:\/\/i0.wp.com\/imgs.hipertextual.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/mc3-dub-edition.jpg?w=900&amp;quality=70&amp;strip=all&amp;ssl=1 900w, https:\/\/i0.wp.com\/imgs.hipertextual.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/mc3-dub-edition.jpg?resize=800%2C600&amp;quality=70&amp;strip=all&amp;ssl=1 800w, https:\/\/i0.wp.com\/imgs.hipertextual.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/mc3-dub-edition.jpg?resize=768%2C576&amp;quality=70&amp;strip=all&amp;ssl=1 768w, https:\/\/i0.wp.com\/imgs.hipertextual.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/mc3-dub-edition.jpg?resize=600%2C450&amp;quality=70&amp;strip=all&amp;ssl=1 600w, https:\/\/i0.wp.com\/imgs.hipertextual.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/mc3-dub-edition.jpg?resize=400%2C300&amp;quality=70&amp;strip=all&amp;ssl=1 400w, https:\/\/i0.wp.com\/imgs.hipertextual.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/mc3-dub-edition.jpg?resize=200%2C150&amp;quality=70&amp;strip=all&amp;ssl=1 200w, https:\/\/i0.wp.com\/imgs.hipertextual.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/mc3-dub-edition.jpg?resize=780%2C585&amp;quality=70&amp;strip=all&amp;ssl=1 780w, https:\/\/i0.wp.com\/imgs.hipertextual.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/mc3-dub-edition.jpg?w=370&amp;quality=70&amp;strip=all&amp;ssl=1 370w\" data-sizes=\"auto, (max-width: 900px) 100vw, 900px\"\/><\/figure>\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-2-midnight-club-3-dub-edition\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"2_Midnight_Club_3_DUB_Edition\"><\/span>2. <em>Midnight Club 3: DUB Edition<\/em><span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>En 2005, mientras todos miraban a <em>Need for Speed<\/em>, Rockstar lanz\u00f3 este<strong> referente de la cultura urbana en PS2, Xbox y PSP<\/strong>. De la mano de la revista DUB, el juego ofrec\u00eda carreras ilegales en ciudades abiertas con una velocidad que se sent\u00eda genuinamente peligrosa. Fue el momento en el que Rockstar demostr\u00f3 que pod\u00eda dominar el g\u00e9nero de conducci\u00f3n con la misma solvencia que el de la acci\u00f3n.<\/p>\n<aside class=\"scaip scaip-2    \">\n<aside id=\"newspack-ads-widget-53\" class=\"widget_newspack-ads-widget clearfix\"\/>\n<aside id=\"block-158\" class=\"widget_block clearfix\"><iframe data-test-id=\"beehiiv-embed\" width=\"100%\" height=\"320\" frameborder=\"0\" scrolling=\"no\" style=\"border-radius: 4px; border: 2px solid #e5e7eb; margin: 0; background-color: transparent;\" class=\"perfmatters-lazy\" data-src=\"https:\/\/embeds.beehiiv.com\/f933faa5-778b-43d8-81c8-588692d06862\"><\/iframe><\/aside>\n<\/aside>\n<p>Lo innovador aqu\u00ed fue la escala de la personalizaci\u00f3n y la libertad en las rutas. No solo pod\u00edas <strong>tunear coches deportivos<\/strong>, sino tambi\u00e9n SUVs y motos chopper, algo poco com\u00fan entonces. El nivel de detalle en las piezas y la fluidez del motor gr\u00e1fico permit\u00edan una sensaci\u00f3n de velocidad extrema que muy pocos juegos de esa generaci\u00f3n lograron alcanzar sin sacrificar el entorno.<\/p>\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" width=\"900\" height=\"506\" alt=\"\" class=\"wp-image-1876778 perfmatters-lazy\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/imgs.hipertextual.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/gta-chinatown-wars.jpg?resize=900%2C506&amp;quality=70&amp;strip=all&amp;ssl=1\" srcset=\"https:\/\/i0.wp.com\/imgs.hipertextual.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/gta-chinatown-wars.jpg?w=900&amp;quality=70&amp;strip=all&amp;ssl=1 900w, https:\/\/i0.wp.com\/imgs.hipertextual.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/gta-chinatown-wars.jpg?resize=800%2C450&amp;quality=70&amp;strip=all&amp;ssl=1 800w, https:\/\/i0.wp.com\/imgs.hipertextual.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/gta-chinatown-wars.jpg?resize=768%2C432&amp;quality=70&amp;strip=all&amp;ssl=1 768w, https:\/\/i0.wp.com\/imgs.hipertextual.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/gta-chinatown-wars.jpg?resize=780%2C439&amp;quality=70&amp;strip=all&amp;ssl=1 780w, https:\/\/i0.wp.com\/imgs.hipertextual.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/gta-chinatown-wars.jpg?resize=400%2C225&amp;quality=70&amp;strip=all&amp;ssl=1 400w, https:\/\/i0.wp.com\/imgs.hipertextual.com\/wp-content\/uploads\/2026\/02\/gta-chinatown-wars.jpg?w=370&amp;quality=70&amp;strip=all&amp;ssl=1 370w\" data-sizes=\"auto, (max-width: 900px) 100vw, 900px\"\/><\/figure>\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-1-grand-theft-auto-chinatown-wars\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"1_Grand_Theft_Auto_Chinatown_Wars\"><\/span>1. <em>Grand Theft Auto: Chinatown Wars<\/em><span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Para cerrar, <strong>una lecci\u00f3n de dise\u00f1o en Nintendo DS lanzada en 2009<\/strong>. Rockstar Leeds decidi\u00f3 no intentar un clon 3D de las consolas grandes y, en su lugar, volvi\u00f3 a la perspectiva cenital con una est\u00e9tica cel-shading impecable. <em>Chinatown Wars<\/em> fue la demostraci\u00f3n de que <strong>se pod\u00eda hacer un <em>GTA<\/em> adulto, complejo y profundo<\/strong> en una plataforma que muchos consideraban \u00abpara ni\u00f1os\u00bb.<\/p>\n<p>M\u00e1s all\u00e1 de la trama, Rockstar aprovech\u00f3 el hardware de Nintendo. Los minijuegos t\u00e1ctiles para puentear coches o armar bombas estaban integrados de forma org\u00e1nica. Adem\u00e1s, el sistema de tr\u00e1fico de drogas introdujo una capa de gesti\u00f3n econ\u00f3mica que obligaba al jugador a pensar estrat\u00e9gicamente, algo que le dio una identidad propia y superior a muchas entregas numeradas de la saga.<\/p>\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\">\n<p>\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Grand Theft Auto: Chinatown Wars  Official PSP Trailer\" width=\"640\" height=\"360\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/jC0HbaLblcs?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/p>\n<\/figure>\n<p>Es dif\u00edcil pensar que Rockstar Games se arriesgar\u00eda con un proyecto de menor calibre que <em>GTA 6<\/em> en estos tiempos. Curiosamente, muchos de los juegos de anta\u00f1o <strong>contribuyeron a probar y pulir muchas de las mec\u00e1nicas que vemos en la franquicia<\/strong>. <em>Midnight Club<\/em> lo hizo en la conducci\u00f3n, mientras que <em>Max Payne 3<\/em> o el olvidado <em>Table Tennis<\/em> de Xbox 360 fungieron como plataformas para probar el multijugador o el nuevo motor RAGE.<\/p>\n<section id=\"block-157\" class=\"below-content widget widget_block\"\/>\t<\/div>\n<p><a href=\"https:\/\/hipertextual.com\/videojuegos\/5-juegos-rockstar-games-gta-6\/\" class=\" target=\" title=\"5 juegos de Rockstar Games que probablemente no conoc\u00edas\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Ver fuente<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Rockstar Games es un nombre que inevitablemente hemos asociado a GTA 6 y Red Dead Redemption. Si bien esta realidad eclipsa casi todo lo dem\u00e1s, su historial guarda proyectos m\u00e1s peque\u00f1os que el mundo olvid\u00f3. Lejos de la escala inabarcable de sus mundos abiertos actuales, la compa\u00f1\u00eda se arriesg\u00f3 con g\u00e9neros y mec\u00e1nicas que hoy [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":120682,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[9],"tags":[],"class_list":["post-120681","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-tecnologia"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/enfoquenoticioso.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/120681","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/enfoquenoticioso.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/enfoquenoticioso.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/enfoquenoticioso.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/enfoquenoticioso.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=120681"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/enfoquenoticioso.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/120681\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/enfoquenoticioso.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/media\/120682"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/enfoquenoticioso.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=120681"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/enfoquenoticioso.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=120681"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/enfoquenoticioso.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=120681"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}