{"id":122986,"date":"2026-03-16T19:53:32","date_gmt":"2026-03-16T19:53:32","guid":{"rendered":"https:\/\/enfoquenoticioso.com\/?p=122986"},"modified":"2026-03-16T19:53:32","modified_gmt":"2026-03-16T19:53:32","slug":"nvidia-da-un-golpe-sobre-la-mesa-con-el-nuevo-dlss-5-tus-juegos-se-veran-mas-realistas-que-nunca","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/enfoquenoticioso.com\/?p=122986","title":{"rendered":"NVIDIA da un golpe sobre la mesa con el nuevo DLSS 5. Tus juegos se ver\u00e1n m\u00e1s realistas que nunca"},"content":{"rendered":"<div>\n<p><strong>NVIDIA<\/strong> acaba de sorprender a todos con la presentaci\u00f3n de <strong>DLSS 5<\/strong>, la nueva generaci\u00f3n de su tecnolog\u00eda gr\u00e1fica. En este caso, ya no se limita a ser un mero sistema de escalado y generaci\u00f3n de fotogramas, sino que tambi\u00e9n saca provecho de la inteligencia artificial para a\u00f1adir <strong>una capa de fotorrealismo<\/strong> que promete cambiarlo todo.<\/p>\n<p>Seg\u00fan <a href=\"https:\/\/nvidianews.nvidia.com\/news\/nvidia-dlss-5-delivers-ai-powered-breakthrough-in-visual-fidelity-for-games\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">explica<\/a> NVIDIA, DLSS 5 utiliza un modelo de <strong>renderizado neuronal en tiempo real<\/strong> que a\u00f1ade iluminaci\u00f3n y materiales fotorrealistas a los p\u00edxeles de un juego. Esto se ejecuta en una resoluci\u00f3n de hasta 4K para brindar resultados verdaderamente sorprendentes y que brindan una experiencia cuasi cinematogr\u00e1fica.<\/p>\n<p>La firma que dirige Jensen Huang ha compartido algunas im\u00e1genes de <em>Resident Evil Requiem<\/em> que muestran el resultado final con y sin DLSS 5. La diferencia es sustancial, sin lugar a dudas. <em><a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=4ZlwTtgbgVA\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Digital Foundry<\/a><\/em> tambi\u00e9n ha publicado un v\u00eddeo con ejemplos de la tecnolog\u00eda en acci\u00f3n y su implementaci\u00f3n se aprecia especialmente en <em>Starfield<\/em>, donde los rostros de los personajes se ven m\u00e1s y mejor definidos.<\/p>\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\">\n<p>\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Hands-On With DLSS 5: Our First Look At Nvidia&#039;s Next-Gen Photo-Realistic Lighting\" width=\"640\" height=\"360\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/4ZlwTtgbgVA?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/p>\n<\/figure>\n<p>Claro que todos los ejemplos ofrecidos hasta ahora se enfocan principalmente en <strong>escenas cinem\u00e1ticas<\/strong>. Hay que ver si el impacto de DLSS 5 durante la jugabilidad es tan fluido y positivo como NVIDIA asegura. M\u00e1s all\u00e1 del fotorrealismo, se observa un cambio dr\u00e1stico en la iluminaci\u00f3n de las escenas, que a primera vista resulta un tanto chocante. Ser\u00e1 interesante ver si se ofrece (ya sea a trav\u00e9s de NVIDIA o de los desarrolladores de juegos) alguna opci\u00f3n para atenuar su impacto al jugar.<\/p>\n<p>La chipera <a href=\"https:\/\/www.nvidia.com\/en-us\/geforce\/news\/dlss5-breakthrough-in-visual-fidelity-for-games\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">indica<\/a> que va a ofrecer a los estudios una suite de <strong>controles detallados para implementar DLSS 5 en sus t\u00edtulos<\/strong>. As\u00ed, podr\u00e1n determinar c\u00f3mo y cu\u00e1ndo quieren aplicarlo, pudiendo manipular los niveles de intensidad, enmascaramiento y gradaci\u00f3n de colores.<\/p>\n<div id=\"ez-toc-container\" class=\"ez-toc-v2_0_81 counter-hierarchy ez-toc-counter ez-toc-grey ez-toc-container-direction\">\n<div class=\"ez-toc-title-container\">\n<p class=\"ez-toc-title\" style=\"cursor:inherit\">Tabla de Contenido<\/p>\n<span class=\"ez-toc-title-toggle\"><a href=\"#\" class=\"ez-toc-pull-right ez-toc-btn ez-toc-btn-xs ez-toc-btn-default ez-toc-toggle\" aria-label=\"Alternar tabla de contenidos\"><span class=\"ez-toc-js-icon-con\"><span class=\"\"><span class=\"eztoc-hide\" style=\"display:none;\">Toggle<\/span><span class=\"ez-toc-icon-toggle-span\"><svg style=\"fill: #999;color:#999\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" class=\"list-377408\" width=\"20px\" height=\"20px\" viewBox=\"0 0 24 24\" fill=\"none\"><path d=\"M6 6H4v2h2V6zm14 0H8v2h12V6zM4 11h2v2H4v-2zm16 0H8v2h12v-2zM4 16h2v2H4v-2zm16 0H8v2h12v-2z\" fill=\"currentColor\"><\/path><\/svg><svg style=\"fill: #999;color:#999\" class=\"arrow-unsorted-368013\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" width=\"10px\" height=\"10px\" viewBox=\"0 0 24 24\" version=\"1.2\" baseProfile=\"tiny\"><path d=\"M18.2 9.3l-6.2-6.3-6.2 6.3c-.2.2-.3.4-.3.7s.1.5.3.7c.2.2.4.3.7.3h11c.3 0 .5-.1.7-.3.2-.2.3-.5.3-.7s-.1-.5-.3-.7zM5.8 14.7l6.2 6.3 6.2-6.3c.2-.2.3-.5.3-.7s-.1-.5-.3-.7c-.2-.2-.4-.3-.7-.3h-11c-.3 0-.5.1-.7.3-.2.2-.3.5-.3.7s.1.5.3.7z\"\/><\/svg><\/span><\/span><\/span><\/a><\/span><\/div>\n<nav><ul class='ez-toc-list ez-toc-list-level-1 ' ><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-1\" href=\"https:\/\/enfoquenoticioso.com\/?p=122986\/#DLSS_5_la_impactante_nueva_tecnologia_grafica_de_NVIDIA_llega_este_ano\" >DLSS 5, la impactante nueva tecnolog\u00eda gr\u00e1fica de NVIDIA, llega este a\u00f1o<\/a><\/li><\/ul><\/nav><\/div>\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-dlss-5-la-impactante-nueva-tecnologia-grafica-de-nvidia-llega-este-ano\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"DLSS_5_la_impactante_nueva_tecnologia_grafica_de_NVIDIA_llega_este_ano\"><\/span>DLSS 5, la impactante nueva tecnolog\u00eda gr\u00e1fica de NVIDIA, llega este a\u00f1o<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<figure class=\"wp-block-image alignwide size-large\"><img loading=\"lazy\" data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" width=\"1500\" height=\"844\" alt=\"DLSS 5, la impactante nueva tecnolog\u00eda gr\u00e1fica de NVIDIA, llega este a\u00f1o\" class=\"wp-image-1878842 perfmatters-lazy\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/imgs.hipertextual.com\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/dlss-5-1500x844.jpeg?resize=1500%2C844&amp;quality=70&amp;strip=all&amp;ssl=1\" srcset=\"https:\/\/i0.wp.com\/imgs.hipertextual.com\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/dlss-5-scaled.jpeg?resize=1500%2C844&amp;quality=70&amp;strip=all&amp;ssl=1 1500w, 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sem\u00e1ntica compleja de la escena, como los personajes, el cabello, la tela y la piel transl\u00facida, junto con las condiciones de iluminaci\u00f3n ambiental, como la iluminaci\u00f3n frontal, la contraluz o el cielo nublado, todo ello analizando un solo fotograma. DLSS 5 utiliza su profundo conocimiento para generar im\u00e1genes visualmente precisas que manejan elementos complejos como la dispersi\u00f3n subsuperficial en la piel, el delicado brillo de la tela y las interacciones luz-material en el cabello, conservando al mismo tiempo la estructura y la sem\u00e1ntica de la escena original\u00bb.<\/p>\n<p><cite>NVIDIA, sobre el DLSS 5<\/cite><\/p><\/blockquote>\n<p>Algunos de los primeros juegos que soportar\u00e1n DLSS 5 ser\u00e1n, adem\u00e1s de los citados <em>Resident Evil Requiem<\/em> y <em>Starfield<\/em>, <em>Hogwarts Legacy<\/em>, <em>Assassin\u2019s Creed Shadows<\/em>, <em>Delta Force<\/em> y <em>The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered<\/em>, por citar unos pocos. A continuaci\u00f3n puedes ver <strong>algunas comparaciones de escenas con y sin DLSS 5<\/strong>.<\/p>\n<figure class=\"wp-block-jetpack-image-compare\">\n<div class=\"juxtapose\" data-mode=\"horizontal\"><img loading=\"lazy\" data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" id=\"1878836\" alt=\"\" width=\"2000\" height=\"1125\" class=\"image-compare__image-before perfmatters-lazy\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/imgs.hipertextual.com\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/nvidia-dlss-5-geforce-rtx-hogwarts-legacy-comparison-003-off-scaled.jpeg?resize=2000%2C1125&amp;quality=70&amp;strip=all&amp;ssl=1\"\/><img loading=\"lazy\" data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" id=\"1878837\" alt=\"\" width=\"2000\" height=\"1125\" class=\"image-compare__image-after perfmatters-lazy\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/imgs.hipertextual.com\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/nvidia-dlss-5-geforce-rtx-hogwarts-legacy-comparison-003-on-scaled.jpeg?resize=2000%2C1125&amp;quality=70&amp;strip=all&amp;ssl=1\"\/><\/div>\n<\/figure>\n<figure class=\"wp-block-jetpack-image-compare\">\n<div class=\"juxtapose\" data-mode=\"horizontal\"><img loading=\"lazy\" data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" id=\"1878838\" alt=\"\" width=\"2000\" height=\"1125\" class=\"image-compare__image-before perfmatters-lazy\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/imgs.hipertextual.com\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/nvidia-dlss-5-geforce-rtx-ea-sports-fc-26-comparison-002-off-scaled.jpeg?resize=2000%2C1125&amp;quality=70&amp;strip=all&amp;ssl=1\"\/><img loading=\"lazy\" data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" id=\"1878839\" alt=\"\" width=\"2000\" height=\"1125\" class=\"image-compare__image-after perfmatters-lazy\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/imgs.hipertextual.com\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/nvidia-dlss-5-geforce-rtx-ea-sports-fc-26-comparison-002-on-scaled.jpeg?resize=2000%2C1125&amp;quality=70&amp;strip=all&amp;ssl=1\"\/><\/div>\n<\/figure>\n<figure class=\"wp-block-jetpack-image-compare\">\n<div class=\"juxtapose\" data-mode=\"horizontal\"><img loading=\"lazy\" data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" id=\"1878840\" alt=\"\" width=\"2000\" height=\"1125\" class=\"image-compare__image-before perfmatters-lazy\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/imgs.hipertextual.com\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/nvidia-dlss-5-geforce-rtx-starfield-comparison-001-off-scaled.jpeg?resize=2000%2C1125&amp;quality=70&amp;strip=all&amp;ssl=1\"\/><img loading=\"lazy\" data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" id=\"1878841\" alt=\"\" width=\"2000\" height=\"1125\" class=\"image-compare__image-after perfmatters-lazy\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/imgs.hipertextual.com\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/nvidia-dlss-5-geforce-rtx-starfield-comparison-001-on-scaled.jpeg?resize=2000%2C1125&amp;quality=70&amp;strip=all&amp;ssl=1\"\/><\/div>\n<\/figure>\n<p>NVIDIA todav\u00eda no ha confirmado la fecha de lanzamiento espec\u00edfica de DLSS 5. Lo que s\u00ed ha mencionado es que la tecnolog\u00eda <strong>estar\u00e1 disponible desde el oto\u00f1o<\/strong>. Eso s\u00ed, si quieres sacar provecho de la nueva generaci\u00f3n del sistema, aseg\u00farate de tener un PC bien preparado y con hardware de \u00faltima tecnolog\u00eda. Esto, porque DLSS 5 <strong>llegar\u00e1 inicialmente a las GPU de <a href=\"https:\/\/hipertextual.com\/tecnologia\/olvidate-de-ahorrar-en-2025-nuevas-nvidia-rtx-5090-5080-y-5070-a-precios-de-escandalo\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">la l\u00ednea RTX 50<\/a><\/strong>.<\/p>\n<section id=\"block-157\" class=\"below-content widget widget_block\"\/>\t<\/div>\n<p><a href=\"https:\/\/hipertextual.com\/videojuegos\/nvidia-dlss-5\/\" class=\" target=\" title=\"NVIDIA da un golpe sobre la mesa con el nuevo DLSS 5. 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