{"id":123314,"date":"2026-03-18T21:35:09","date_gmt":"2026-03-18T21:35:09","guid":{"rendered":"https:\/\/enfoquenoticioso.com\/?p=123314"},"modified":"2026-03-18T21:35:09","modified_gmt":"2026-03-18T21:35:09","slug":"meta-cierra-horizon-worlds-y-abandona-el-metaverso","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/enfoquenoticioso.com\/?p=123314","title":{"rendered":"Meta cierra Horizon Worlds y abandona el metaverso"},"content":{"rendered":"<div>\n<p><strong>Meta anunci\u00f3 el cierre de Horizon Worlds<\/strong>, la red social en VR con la que intent\u00f3 convencernos de que el metaverso era el futuro. Seg\u00fan recoge <em><a href=\"https:\/\/www.cnbc.com\/2026\/03\/18\/meta-horizon-worlds-metaverse-vr.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">CNBC<\/a><\/em>, el gigante tecnol\u00f3gico confirm\u00f3 que la plataforma <strong>dejar\u00e1 de funcionar en los dispositivos Quest<\/strong> a partir de junio, marcando el fin de un proyecto que nunca despeg\u00f3. Horizon Worlds<strong> permanecer\u00e1 como una aplicaci\u00f3n para m\u00f3viles<\/strong>, aunque ya no ser\u00e1n necesarias las gafas de VR para poder usarla.<\/p>\n<p>Si bien el fin del metaverso comenz\u00f3 a vislumbrarse desde 2025, la decisi\u00f3n de hoy marca el adi\u00f3s definitivo a esta visi\u00f3n. Cuando <a href=\"https:\/\/hipertextual.com\/internet\/facebook-20-aniversario\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Meta cambi\u00f3 su nombre en octubre de 2021<\/a>, Mark Zuckerberg lo describ\u00eda como \u00abla pr\u00f3xima frontera\u00bb. El CEO anticipaba que esta tecnolog\u00eda llegar\u00eda a mil millones de personas en una d\u00e9cada, lo que generar\u00eda cientos de miles de millones de d\u00f3lares en ganancias.<\/p>\n<p>La realidad es que Horizon Worlds <strong>jam\u00e1s super\u00f3 los cientos de miles de usuarios activos al mes<\/strong>. La plataforma no convenci\u00f3 al p\u00fablico general, que se mantuvo esc\u00e9ptico de la realidad virtual como un medio para interactuar con otras personas. John Carmack, creador de <em>Doom<\/em> y director de tecnolog\u00eda de Oculus VR, dijo en su momento que la tecnolog\u00eda fall\u00f3 porque <strong>Meta se enfoc\u00f3 demasiado en una visi\u00f3n futurista<\/strong> antes de crear experiencias pr\u00e1cticas y accesibles.<\/p>\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" width=\"1500\" height=\"844\" alt=\"\" class=\"wp-image-1879202 perfmatters-lazy\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/imgs.hipertextual.com\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/metaverso-horizon-worlds-1500x844.jpg?resize=1500%2C844&amp;quality=70&amp;strip=all&amp;ssl=1\" srcset=\"https:\/\/i0.wp.com\/imgs.hipertextual.com\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/metaverso-horizon-worlds.jpg?resize=1500%2C844&amp;quality=70&amp;strip=all&amp;ssl=1 1500w, https:\/\/i0.wp.com\/imgs.hipertextual.com\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/metaverso-horizon-worlds.jpg?resize=800%2C450&amp;quality=70&amp;strip=all&amp;ssl=1 800w, https:\/\/i0.wp.com\/imgs.hipertextual.com\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/metaverso-horizon-worlds.jpg?resize=768%2C432&amp;quality=70&amp;strip=all&amp;ssl=1 768w, https:\/\/i0.wp.com\/imgs.hipertextual.com\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/metaverso-horizon-worlds.jpg?resize=1536%2C864&amp;quality=70&amp;strip=all&amp;ssl=1 1536w, https:\/\/i0.wp.com\/imgs.hipertextual.com\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/metaverso-horizon-worlds.jpg?resize=1200%2C675&amp;quality=70&amp;strip=all&amp;ssl=1 1200w, https:\/\/i0.wp.com\/imgs.hipertextual.com\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/metaverso-horizon-worlds.jpg?resize=1024%2C576&amp;quality=70&amp;strip=all&amp;ssl=1 1024w, https:\/\/i0.wp.com\/imgs.hipertextual.com\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/metaverso-horizon-worlds.jpg?resize=780%2C439&amp;quality=70&amp;strip=all&amp;ssl=1 780w, https:\/\/i0.wp.com\/imgs.hipertextual.com\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/metaverso-horizon-worlds.jpg?resize=400%2C225&amp;quality=70&amp;strip=all&amp;ssl=1 400w, https:\/\/i0.wp.com\/imgs.hipertextual.com\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/metaverso-horizon-worlds.jpg?w=1920&amp;quality=70&amp;strip=all&amp;ssl=1 1920w, https:\/\/i0.wp.com\/imgs.hipertextual.com\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/metaverso-horizon-worlds-1500x844.jpg?w=370&amp;quality=70&amp;strip=all&amp;ssl=1 370w\" data-sizes=\"(max-width: 1500px) 100vw, 1500px\"\/><\/figure>\n<p>De acuerdo con una publicaci\u00f3n en el Discord de Meta Quest, la compa\u00f1\u00eda retirar\u00e1 Horizon Worlds de la tienda de Quest a finales de marzo y<strong> la eliminar\u00e1 por completo a partir del 15 de junio de 2026<\/strong>. Despu\u00e9s de esa fecha, Horizon Worlds solo estar\u00e1 disponible como aplicaci\u00f3n m\u00f3vil independiente.<\/p>\n<p>El metaverso result\u00f3 ser <strong>una apuesta enormemente cara<\/strong>. La divisi\u00f3n Reality Labs acumul\u00f3 p\u00e9rdidas de miles de millones de d\u00f3lares cada trimestre y las repercusiones ya se sent\u00edan desde enero. A inicios de 2026, <a href=\"https:\/\/hipertextual.com\/tecnologia\/meta-despidos-reality-labs-apuesta-ia-gafas-inteligentes\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Meta recort\u00f3 m\u00e1s de mil empleos en Reality Labs<\/a>, afectando incluso a estudios que desarrollaban contenido propio para Horizon Worlds, como Ouro Interactive.<\/p>\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\">\n<p>\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Horizon Worlds  |  Meta Quest 2\" width=\"640\" height=\"360\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/02kCEurWkqU?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/p>\n<\/figure>\n<p>La compa\u00f1\u00eda <strong>ha reorientado su estrategia hacia la inteligencia artificial y las gafas inteligentes<\/strong>. Tras los despidos de enero, Meta confirm\u00f3 que duplicar\u00edan la producci\u00f3n de las Meta Ray-Ban. \u00abCon una mayor base de usuarios potencial y la tasa de crecimiento m\u00e1s r\u00e1pida actual, estamos trasladando equipos y recursos casi exclusivamente a lo m\u00f3vil para seguir acelerando la adopci\u00f3n all\u00ed\u00bb, dijo Andrew Bosworth, director de tecnolog\u00eda de Meta.<\/p>\n<p>Junto con el cierre de la versi\u00f3n VR de Horizon Worlds, Meta confirm\u00f3 que eliminar\u00e1 las capturas espaciales \u00abHyperscape\u00bb. Estas fotograf\u00edas inmersivas a\u00f1ad\u00edan profundidad y pod\u00edan visualizarse con los visores Quest. Aunque esta funci\u00f3n se elimina a partir del 24 de marzo, las capturas existentes seguir\u00e1n estando disponibles dentro de la aplicaci\u00f3n Hyperscape Capture.<\/p>\n<section id=\"block-157\" class=\"below-content widget widget_block\"\/>\t<\/div>\n<p><a href=\"https:\/\/hipertextual.com\/tecnologia\/meta-cierra-horizon-worlds-vr-metaverso\/\" class=\" target=\" title=\"Meta cierra Horizon Worlds y abandona el metaverso\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Ver fuente<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Meta anunci\u00f3 el cierre de Horizon Worlds, la red social en VR con la que intent\u00f3 convencernos de que el metaverso era el futuro. Seg\u00fan recoge CNBC, el gigante tecnol\u00f3gico confirm\u00f3 que la plataforma dejar\u00e1 de funcionar en los dispositivos Quest a partir de junio, marcando el fin de un proyecto que nunca despeg\u00f3. 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