{"id":128376,"date":"2026-04-24T15:46:00","date_gmt":"2026-04-24T15:46:00","guid":{"rendered":"https:\/\/enfoquenoticioso.com\/?p=128376"},"modified":"2026-04-24T15:46:00","modified_gmt":"2026-04-24T15:46:00","slug":"abandonar-el-pc-puede-ser-una-mala-idea-para-los-grandes-juegos-de-sony-dice-el-exjefe-de-playstation-studios","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/enfoquenoticioso.com\/?p=128376","title":{"rendered":"Abandonar el PC puede ser una mala idea para los grandes juegos de Sony, dice el exjefe de PlayStation Studios"},"content":{"rendered":"<figure><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/imgs.hipertextual.com\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/playstation-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;quality=70&amp;strip=all&amp;ssl=1\" class=\"attachment-rss-image-size size-rss-image-size wp-post-image\" alt=\"\" \/><\/figure>\n<p>Un exejecutivo de <strong>PlayStation<\/strong> cree que dejar de lanzar sus <strong>juegos AAA<\/strong> en ordenadores podr\u00eda ser contraproducente para Sony desde lo econ\u00f3mico. <strong>Shuhei Yoshida<\/strong>, uno de los directivos m\u00e1s ic\u00f3nicos de la compa\u00f1\u00eda y antiguo l\u00edder de PlayStation Studios, consider\u00f3 que <strong>abandonar el PC puede terminar siendo una mala idea<\/strong>.<\/p>\n<p>Durante su participaci\u00f3n en el <a href=\"https:\/\/respawnfirst.com\/shuhei-yoshida-says-he-doesnt-see-any-proof-of-playstation-changing-its-pc-strategy\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">ALT. Games Festival<\/a>, Yoshida reflexion\u00f3 sobre la sostenibilidad de los juegos AAA de PlayStation. En tal sentido, consider\u00f3 que en la era de la PS4 se sent\u00eda que mientras m\u00e1s grandes fueran los presupuestos, m\u00e1s segura se sent\u00eda la producci\u00f3n de un nuevo t\u00edtulo. Pero que la cosa cambi\u00f3 notoriamente en los \u00faltimos a\u00f1os.<\/p>\n<p>\u00abAntes, desde el punto de vista comercial, funcionaba bien. Pero en los \u00faltimos cinco a\u00f1os, m\u00e1s o menos, los editores y desarrolladores se han dado cuenta de que ese modelo quiz\u00e1s no sea sostenible\u00bb, mencion\u00f3.<\/p>\n<p>Yoshei dijo que lanzar los juegos AAA de PlayStation en PC despu\u00e9s de algunos a\u00f1os puede haber ayudado a recuperar parte de esos presupuestos millonarios. De modo que, si bien consider\u00f3 que estrenar juegos de primer nivel en simult\u00e1neo en consola y ordenadores seguramente no sea la opci\u00f3n m\u00e1s inteligente, <strong>s\u00ed valid\u00f3 la estrategia de lanzamiento diferido en PC para abrir nuevas v\u00edas de ingreso econ\u00f3mico<\/strong>.<\/p>\n<p>Poco tiempo atr\u00e1s, un reporte de <em>Bloomberg<\/em> revel\u00f3 que Sony supuestamente <a href=\"https:\/\/hipertextual.com\/videojuegos\/sony-ya-no-lanzaria-juegos-ps5-pc\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">dejar\u00eda de lanzar<\/a> juegos AAA de PlayStation en PC. El motivo detr\u00e1s de la determinaci\u00f3n ser\u00eda el pobre desempe\u00f1o comercial de los ports en cuesti\u00f3n, sumado a una creciente resistencia interna. Sin embargo, Shuhei Yoshida dijo no tener conocimiento de dicho plan; y hasta dio a entender que dejar de ofrecer estas propuestas en ordenadores podr\u00eda ser <strong>una mala idea desde lo econ\u00f3mico<\/strong>.<\/p>\n<p>\u00abNo veo ninguna prueba de que est\u00e9n cambiando su estrategia en esta generaci\u00f3n [de PlayStation], pero si lo hacen, ser\u00e1 interesante ver c\u00f3mo logran mantener la inversi\u00f3n en los juegos first-party de gran presupuesto en el futuro\u00bb, argument\u00f3.<\/p>\n<div id=\"ez-toc-container\" class=\"ez-toc-v2_0_81 counter-hierarchy ez-toc-counter ez-toc-grey ez-toc-container-direction\">\n<div class=\"ez-toc-title-container\">\n<p class=\"ez-toc-title\" style=\"cursor:inherit\">Tabla de Contenido<\/p>\n<span class=\"ez-toc-title-toggle\"><a href=\"#\" class=\"ez-toc-pull-right ez-toc-btn ez-toc-btn-xs ez-toc-btn-default ez-toc-toggle\" aria-label=\"Alternar tabla de contenidos\"><span class=\"ez-toc-js-icon-con\"><span class=\"\"><span class=\"eztoc-hide\" style=\"display:none;\">Toggle<\/span><span class=\"ez-toc-icon-toggle-span\"><svg style=\"fill: #999;color:#999\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" class=\"list-377408\" width=\"20px\" height=\"20px\" viewBox=\"0 0 24 24\" fill=\"none\"><path d=\"M6 6H4v2h2V6zm14 0H8v2h12V6zM4 11h2v2H4v-2zm16 0H8v2h12v-2zM4 16h2v2H4v-2zm16 0H8v2h12v-2z\" fill=\"currentColor\"><\/path><\/svg><svg style=\"fill: #999;color:#999\" class=\"arrow-unsorted-368013\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" width=\"10px\" height=\"10px\" viewBox=\"0 0 24 24\" version=\"1.2\" baseProfile=\"tiny\"><path d=\"M18.2 9.3l-6.2-6.3-6.2 6.3c-.2.2-.3.4-.3.7s.1.5.3.7c.2.2.4.3.7.3h11c.3 0 .5-.1.7-.3.2-.2.3-.5.3-.7s-.1-.5-.3-.7zM5.8 14.7l6.2 6.3 6.2-6.3c.2-.2.3-.5.3-.7s-.1-.5-.3-.7c-.2-.2-.4-.3-.7-.3h-11c-.3 0-.5.1-.7.3-.2.2-.3.5-.3.7s.1.5.3.7z\"\/><\/svg><\/span><\/span><\/span><\/a><\/span><\/div>\n<nav><ul class='ez-toc-list ez-toc-list-level-1 ' ><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-1\" href=\"https:\/\/enfoquenoticioso.com\/?p=128376\/#Dejar_de_lanzar_juegos_AAA_de_PlayStation_en_PC_podria_no_ser_la_mejor_idea_segun_Shuhei_Yoshida\" >Dejar de lanzar juegos AAA de PlayStation en PC podr\u00eda no ser la mejor idea, seg\u00fan Shuhei Yoshida<\/a><\/li><\/ul><\/nav><\/div>\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-dejar-de-lanzar-juegos-aaa-de-playstation-en-pc-podria-no-ser-la-mejor-idea-segun-shuhei-yoshida\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Dejar_de_lanzar_juegos_AAA_de_PlayStation_en_PC_podria_no_ser_la_mejor_idea_segun_Shuhei_Yoshida\"><\/span>Dejar de lanzar juegos AAA de PlayStation en PC podr\u00eda no ser la mejor idea, seg\u00fan Shuhei Yoshida<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<figure class=\"wp-block-image alignwide size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" data-recalc-dims=\"1\" width=\"780\" height=\"439\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/imgs.hipertextual.com\/wp-content\/uploads\/2024\/10\/God-of-War-1500x844.jpg?resize=780%2C439&#038;quality=70&#038;strip=all&#038;ssl=1\" alt=\"Dejar de lanzar juegos AAA de PlayStation en PC podr\u00eda no ser la mejor idea, seg\u00fan Shuhei Yoshida\" class=\"wp-image-1817438\" \/><\/figure>\n<p>El reporte que public\u00f3 <em>Bloomberg<\/em> a principios de marzo aseveraba que Sony hab\u00eda cancelado el debut de <em><strong>Ghost of Yotei<\/strong><\/em> en ordenadores. La medida presuntamente no era aislada, sino que implicaba ya no lanzar juegos de primer nivel de PlayStation en Windows. La \u00fanica excepci\u00f3n a la regla ser\u00edan los multijugadores online como <em><strong>Marathon<\/strong><\/em> y <em><strong>Marvel T\u014dkon: Fighting Souls<\/strong><\/em>, que s\u00ed llegar\u00edan a PC.<\/p>\n<p>Pero para los juegos single-player de PlayStation 4 y 5, el plan de llevarlos a ordenadores habr\u00eda llegado a su fin antes de lo pensado. <em>Spider-Man 2<\/em>, <em>God of War Ragnarok<\/em>, <em>Horizon Zero Dawn Remastered<\/em> y <em>The Last of Us Parte II Remastered<\/em> no habr\u00edan obtenido las ventas pretendidas. En tanto que, internamente, se habr\u00edan incrementado las cr\u00edticas respecto de que el plan estar\u00eda <strong>devaluando la marca de Sony<\/strong>. Ser\u00e1 interesante ver qu\u00e9 sucede realmente en el futuro con los planes de la compa\u00f1\u00eda.<\/p>\n<p>Seguir leyendo: <a href=\"https:\/\/hipertextual.com\/videojuegos\/shuhei-yoshida-juegos-de-playstation-pc\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Abandonar el PC puede ser una mala idea para los grandes juegos de Sony, dice el exjefe de PlayStation Studios<\/a><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/hipertextual.com\/videojuegos\/shuhei-yoshida-juegos-de-playstation-pc\/\" class=\" target=\" title=\"Abandonar el PC puede ser una mala idea para los grandes juegos de Sony, dice el exjefe de PlayStation Studios\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Ver fuente<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Un exejecutivo de PlayStation cree que dejar de lanzar sus juegos AAA en ordenadores podr\u00eda ser contraproducente para Sony desde lo econ\u00f3mico. 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