{"id":129270,"date":"2026-04-30T19:11:06","date_gmt":"2026-04-30T19:11:06","guid":{"rendered":"https:\/\/enfoquenoticioso.com\/?p=129270"},"modified":"2026-04-30T19:11:06","modified_gmt":"2026-04-30T19:11:06","slug":"sony-confirma-un-nueva-politica-en-ps4-y-ps5-los-juegos-requieren-conexion-a-internet","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/enfoquenoticioso.com\/?p=129270","title":{"rendered":"Sony confirma un nueva pol\u00edtica en PS4 y PS5: los juegos requieren conexi\u00f3n a internet"},"content":{"rendered":"<figure><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"683\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/imgs.hipertextual.com\/wp-content\/uploads\/2023\/07\/ps5-pro-dualsense-edge.jpg?fit=1024%2C683&amp;quality=70&amp;strip=all&amp;ssl=1\" class=\"attachment-rss-image-size size-rss-image-size wp-post-image\" alt=\"PS5 Pro, DualSense Edge\" \/><\/figure>\n<p>Desde hace algunos d\u00edas, cientos de usuarios descubrieron<strong> un nuevo DRM que se aplica a los juegos digitales de PlayStation<\/strong>. Seg\u00fan los primeros reportes, Sony implement\u00f3 una verificaci\u00f3n en PS4 y Ps5 que exige a los usuarios conectar su consola a internet una vez cada 30 d\u00edas. Aunque en un principio se especul\u00f3 que podr\u00eda tratarse de un fallo, el gigante japon\u00e9s confirm\u00f3 que<strong> es necesario un <em>check-in<\/em><\/strong>.<\/p>\n<p>De acuerdo con <em><a href=\"https:\/\/www.gamefile.news\/p\/sony-30-day-playstation-check-in-explained\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Game File<\/a><\/em>, <strong>Sony ha aclarado la confusi\u00f3n<\/strong> que se gener\u00f3 con respecto a un supuesto DRM. La compa\u00f1\u00eda neg\u00f3 que los juegos digitales necesiten conectarse a internet cada 30 d\u00edas para validar la licencia; sin embargo, el sistema s\u00ed <strong>requiere una comprobaci\u00f3n online inicial<\/strong>. Esto significa que si compraste un juego de la PSN, tienes que estar conectado a internet al momento de ejecutarlo por primera vez para activar la licencia.<\/p>\n<p>\u00abLos jugadores pueden seguir accediendo y jugando a sus juegos comprados como de costumbre\u00bb, mencion\u00f3 un portavoz de PlayStation al medio. \u00abSe requiere una comprobaci\u00f3n online \u00fanica tras la compra para confirmar la licencia del juego, tras lo cual no se requieren m\u00e1s revisiones.\u00bb<\/p>\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" data-recalc-dims=\"1\" width=\"780\" height=\"405\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/imgs.hipertextual.com\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/drm-ps4-ps5-1-1500x779.jpg?resize=780%2C405&#038;quality=70&#038;strip=all&#038;ssl=1\" alt=\"\" class=\"wp-image-1884690\" \/><\/figure>\n<p>El drama sobre la nueva pol\u00edtica de Sony se dispar\u00f3 hace unos d\u00edas, cuando el YouTuber Lance MacDonald <a href=\"https:\/\/x.com\/manfightdragon\/status\/2047928888907669530\">public\u00f3 una captura de pantalla de la PSN<\/a> que mostraba evidencia de un DRM. Esta implementaci\u00f3n afectaba a los juegos instalados tras la actualizaci\u00f3n de firmware de marzo y no hab\u00eda forma de evitarlo, ni siquiera configurando la consola como principal.<\/p>\n<div id=\"ez-toc-container\" class=\"ez-toc-v2_0_81 counter-hierarchy ez-toc-counter ez-toc-grey ez-toc-container-direction\">\n<div class=\"ez-toc-title-container\">\n<p class=\"ez-toc-title\" style=\"cursor:inherit\">Tabla de Contenido<\/p>\n<span class=\"ez-toc-title-toggle\"><a href=\"#\" class=\"ez-toc-pull-right ez-toc-btn ez-toc-btn-xs ez-toc-btn-default ez-toc-toggle\" aria-label=\"Alternar tabla de contenidos\"><span class=\"ez-toc-js-icon-con\"><span class=\"\"><span class=\"eztoc-hide\" style=\"display:none;\">Toggle<\/span><span class=\"ez-toc-icon-toggle-span\"><svg style=\"fill: #999;color:#999\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" class=\"list-377408\" width=\"20px\" height=\"20px\" viewBox=\"0 0 24 24\" fill=\"none\"><path d=\"M6 6H4v2h2V6zm14 0H8v2h12V6zM4 11h2v2H4v-2zm16 0H8v2h12v-2zM4 16h2v2H4v-2zm16 0H8v2h12v-2z\" fill=\"currentColor\"><\/path><\/svg><svg style=\"fill: #999;color:#999\" class=\"arrow-unsorted-368013\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" width=\"10px\" height=\"10px\" viewBox=\"0 0 24 24\" version=\"1.2\" baseProfile=\"tiny\"><path d=\"M18.2 9.3l-6.2-6.3-6.2 6.3c-.2.2-.3.4-.3.7s.1.5.3.7c.2.2.4.3.7.3h11c.3 0 .5-.1.7-.3.2-.2.3-.5.3-.7s-.1-.5-.3-.7zM5.8 14.7l6.2 6.3 6.2-6.3c.2-.2.3-.5.3-.7s-.1-.5-.3-.7c-.2-.2-.4-.3-.7-.3h-11c-.3 0-.5.1-.7.3-.2.2-.3.5-.3.7s.1.5.3.7z\"\/><\/svg><\/span><\/span><\/span><\/a><\/span><\/div>\n<nav><ul class='ez-toc-list ez-toc-list-level-1 ' ><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-1\" href=\"https:\/\/enfoquenoticioso.com\/?p=129270\/#El_nuevo_DRM_de_PS4_y_PS5_se_habria_implementado_para_evitar_fraudes\" >El nuevo DRM de PS4 y PS5 se habr\u00eda implementado para evitar fraudes<\/a><\/li><\/ul><\/nav><\/div>\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-el-nuevo-drm-de-ps4-y-ps5-se-habria-implementado-para-evitar-fraudes\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"El_nuevo_DRM_de_PS4_y_PS5_se_habria_implementado_para_evitar_fraudes\"><\/span>El nuevo DRM de PS4 y PS5 se habr\u00eda implementado para evitar fraudes<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Seg\u00fan reporta <em><a href=\"https:\/\/x.com\/DoesItPlay1\/status\/2047947842031857899\">DoesItPlay<\/a><\/em>, la nueva pol\u00edtica busca frenar los fraudes en los reembolsos. Esto lo llevan a cabo algunos usuarios que compran el juego, extraen el archivo de licencia para usarlo en copias ilegales y piden reembolso. Sony decidi\u00f3 contrarrestarlo a trav\u00e9s de una licencia temporal que se convierte en permanente despu\u00e9s de dos semanas.<\/p>\n<p>La hip\u00f3tesis de esta pol\u00edtica antifraudes se puso a prueba por un usuario de <a href=\"https:\/\/www.resetera.com\/threads\/sonys-digital-drm-issue-up-one-time-online-check-is-required-per-sie-spokesperson.1501771\/page-7#post-154305715\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><em>Resetera<\/em><\/a>, quien llev\u00f3 a cabo diversos <em>tests<\/em> para verificar el DRM. Seg\u00fan sus hallazgos, <strong>las nuevas compras en la PSN no reciben autom\u00e1ticamente un archivo de licencia con duraci\u00f3n indefinida<\/strong>, como ocurr\u00eda antes, sino una licencia temporal de 30 d\u00edas.<\/p>\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" data-recalc-dims=\"1\" width=\"780\" height=\"585\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/imgs.hipertextual.com\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/drm-ps4-ps5-1500x1125.jpg?resize=780%2C585&#038;quality=70&#038;strip=all&#038;ssl=1\" alt=\"\" class=\"wp-image-1884691\" \/><\/figure>\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p>\u00abEl primer juego lo compr\u00e9 el 9 de abril. Encend\u00ed la PS4 el 21 de abril y se instal\u00f3 autom\u00e1ticamente una licencia de 30 d\u00edas para el juego. Luego instal\u00e9 el juego el 25 de abril. La pantalla de informaci\u00f3n confirm\u00f3 que el juego solo se pod\u00eda jugar offline durante otros 26 d\u00edas. Aproximadamente 30 minutos despu\u00e9s de instalar el juego, la licencia fue reemplazada por una v\u00e1lida por un tiempo indefinido, y esto sigue siendo as\u00ed incluso si borro y vuelvo a instalar el juego. As\u00ed que son 16 d\u00edas entre la compra inicial y que la licencia muestre que es elegible para jugar offline permanentemente.\u00bb<\/p>\n<\/blockquote>\n<p><strong>Sony no ha confirmado que se trata de una pol\u00edtica antifraudes<\/strong>, aunque la evidencia apunta hacia all\u00e1. El aviso se muestra despu\u00e9s de 14 d\u00edas, que es el tiempo m\u00e1ximo que tienes para solicitar un reembolso. Una vez pasado ese tiempo, debes iniciar sesi\u00f3n al menos una vez para obtener una licencia permanente del juego.<\/p>\n<p>La nueva pol\u00edtica <strong>revivi\u00f3 la pol\u00e9mica de 2013<\/strong>, cuando la <strong>Xbox One<\/strong> requer\u00eda conectarse a internet al menos una vez cada 30 d\u00edas. Sony aprovech\u00f3 ese momento para burlarse de Microsoft y lanzar un sistema que no penalizar\u00eda a sus usuarios. Esta fue una de muchas jugadas que ayudaron a que la PS4 se convirtiera en una de las consolas m\u00e1s vendidas de todos los tiempos.<\/p>\n<p>Seguir leyendo: <a href=\"https:\/\/hipertextual.com\/videojuegos\/drm-playstation-ps4-ps5\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Sony confirma un nueva pol\u00edtica en PS4 y PS5: los juegos requieren conexi\u00f3n a internet<\/a><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/hipertextual.com\/videojuegos\/drm-playstation-ps4-ps5\/\" class=\" target=\" title=\"Sony confirma un nueva pol\u00edtica en PS4 y PS5: los juegos requieren conexi\u00f3n a internet\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Ver fuente<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Desde hace algunos d\u00edas, cientos de usuarios descubrieron un nuevo DRM que se aplica a los juegos digitales de PlayStation. Seg\u00fan los primeros reportes, Sony implement\u00f3 una verificaci\u00f3n en PS4 y Ps5 que exige a los usuarios conectar su consola a internet una vez cada 30 d\u00edas. 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