{"id":132269,"date":"2026-05-22T08:29:58","date_gmt":"2026-05-22T08:29:58","guid":{"rendered":"https:\/\/enfoquenoticioso.com\/?p=132269"},"modified":"2026-05-22T08:29:58","modified_gmt":"2026-05-22T08:29:58","slug":"2-meses-jugando-a-marathon-es-un-shooter-excelente-con-una-barrera-de-entrada-enorme-y-de-ahi-su-polemica","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/enfoquenoticioso.com\/?p=132269","title":{"rendered":"2 meses jugando a Marathon: es un shooter excelente con una barrera de entrada enorme. Y de ah\u00ed su pol\u00e9mica"},"content":{"rendered":"<figure><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/imgs.hipertextual.com\/wp-content\/uploads\/2024\/12\/Marathon.jpg?fit=1024%2C576&amp;quality=70&amp;strip=all&amp;ssl=1\" class=\"attachment-rss-image-size size-rss-image-size wp-post-image\" alt=\"Marathon | Chris Barrett\" \/><\/figure>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Han pasado dos meses desde el lanzamiento de Marathon, <strong>quiz\u00e1s el t\u00edtulo m\u00e1s at\u00edpico de un Bungie.<\/strong> El juego lleg\u00f3 en un momento complicado para el g\u00e9nero de los extraction shooters: Arc Raiders ya llevaba algunos meses en el mercado, dejando clara la apuesta m\u00e1s casual con un peso enorme en el PVE, <strong>por lo que Marathon enfocase su estrategia m\u00e1s en el lado PVP era un soplo de aire fresco.<\/strong><\/p>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">El problema principal es que el t\u00edtulo parec\u00eda condenado desde el principio. Desde las pol\u00e9micas durante el desarrollo, el estilo art\u00edstico y la apuesta fuerte por el PVP y el competitivo o el abandono de un modo historia tradicional, parecieron dividir a sus jugadores potenciales en dos bandos muy separados.<\/p>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Muchos clamaron desde el principio por el fracaso del juego, aunque la apuesta de Sony, tras los fracasos de sus otros live services como <a href=\"https:\/\/hipertextual.com\/videojuegos\/concord-fracaso-mas-caro-historia-playstation\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Concord<\/a> y el abandono del multijugador de The Last of Us, con Marathon, las cosas iban a ser diferentes. Pero el problema del t\u00edtulo de Bungie, m\u00e1s all\u00e1 de los gustos personales de cada tipo de jugador, era que la barrera de entrada era especialmente dura. Y, por tanto, necesita tiempo. A d\u00eda de hoy, parece que l<strong>a paciencia de muchos jugadores no es suficiente para adaptarse a las exigencias de un juego muy diferente<\/strong> a lo que estamos acostumbrados a ver en consolas. Y eso est\u00e1 bien tambi\u00e9n.<\/p>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">El p\u00fablico de los extraction shooters est\u00e1 muy acostumbrado a esas barreras de entrada. Tarkov, el m\u00e1ximo exponente del g\u00e9nero, <strong>es un juego muy hostil tanto con los nuevos jugadores como con los veteranos<\/strong>, por lo que, sin ser tan arcade como Arc ni tan duro como Tarkov, Bungie parec\u00eda haber encontrado un t\u00e9rmino medio con Marathon. Que, de nuevo, aun siendo relativamente amable, es un juego que exige algo m\u00e1s que unas cuantas horas de prueba y error.<\/p>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">En estos meses jugando a Marathon, uno se da cuenta de que, efectivamente, es un juego excelente, <strong>pero que exige ir un poco m\u00e1s all\u00e1 que otros t\u00edtulos<\/strong>. Es complejo, a menudo confuso y especialmente dif\u00edcil, pero <strong>es incre\u00edblemente satisfactorio<\/strong>. Y lo es en la mayor\u00eda de sus apartados. Desde un gunplay excelente que no solo requiere conocer el funcionamiento de cada una de las armas y objetos, sino tambi\u00e9n de c\u00f3mo influyen los modificadores de cada una. C\u00f3mo combinar los aumentos o c\u00f3mo hacer loadouts para cada situaci\u00f3n es algo que requiere tiempo y mucha prueba y error. Muchas partidas perdidas y muchos contratos a medias.<\/p>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Esa es quiz\u00e1s la mayor recompensa de Marathon. Una vez que dominas los b\u00e1sicos y vas un poco m\u00e1s all\u00e1, es donde empieza a brillar. Es su principal fortaleza y su principal problema. De todos los juegos disponibles en consola en el \u00e1mbito del PvP y de los shooters, es quiz\u00e1s, <strong>el juego de los actuales m\u00e1s complicado de \u00abser bueno\u00bb<\/strong>. Es el menos casual de los juegos extraction shooters casuales, y en los tiempos que corren ese es un precio a pagar especialmente alto. Porque Marathon, pese a todas sus bondades, nunca va a ser un juego de masas porque, virtualmente, sus puntos positivos son los que alejan a la gran masa de jugadores.<\/p>\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" data-recalc-dims=\"1\" width=\"780\" height=\"371\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/imgs.hipertextual.com\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/marathon-bungie-1500x713.jpg?resize=780%2C371&amp;quality=70&amp;strip=all&amp;ssl=1\" alt=\"Marathon Bungie, Destiny\" class=\"wp-image-1736174\" \/><\/figure>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Durante estos meses, Bungie ha hecho m\u00e1s sencillo adaptarse a ciertas mec\u00e1nicas del juego, ha suavizado algunos problemas con la gesti\u00f3n del inventario y ha mejorado significativamente los <em>drop rate<\/em> de muchos de los elementos del juego, pero aun as\u00ed el t\u00edtulo sigue siendo especialmente exigente. El problema principal es que, como decimos, ese es uno de los atractivos m\u00e1s importantes del t\u00edtulo de Bungie, y para un gran n\u00famero de jugadores, esto constituye todo lo contrario.<\/p>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La buena noticia es que Sony ha confirmado planes a largo plazo para el juego, por lo que seguir\u00e1 llegando nuevo contenido, nuevos mapas y nuevos objetos y misiones. Y como todo extraction shooter, el juego funciona a trav\u00e9s de un sistema de <em>wipes<\/em>: cada nueva temporada todos los jugadores empiezan de cero, y por tanto, siempre tendr\u00e1s la opci\u00f3n de darle una oportunidad al juego en igualdad de condiciones con el resto. Y deber\u00edas d\u00e1rsela.<\/p>\n<div id=\"ez-toc-container\" class=\"ez-toc-v2_0_81 counter-hierarchy ez-toc-counter ez-toc-grey ez-toc-container-direction\">\n<div class=\"ez-toc-title-container\">\n<p class=\"ez-toc-title\" style=\"cursor:inherit\">Tabla de Contenido<\/p>\n<span class=\"ez-toc-title-toggle\"><a href=\"#\" class=\"ez-toc-pull-right ez-toc-btn ez-toc-btn-xs ez-toc-btn-default ez-toc-toggle\" aria-label=\"Alternar tabla de contenidos\"><span class=\"ez-toc-js-icon-con\"><span class=\"\"><span class=\"eztoc-hide\" style=\"display:none;\">Toggle<\/span><span class=\"ez-toc-icon-toggle-span\"><svg style=\"fill: #999;color:#999\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" class=\"list-377408\" width=\"20px\" height=\"20px\" viewBox=\"0 0 24 24\" fill=\"none\"><path d=\"M6 6H4v2h2V6zm14 0H8v2h12V6zM4 11h2v2H4v-2zm16 0H8v2h12v-2zM4 16h2v2H4v-2zm16 0H8v2h12v-2z\" fill=\"currentColor\"><\/path><\/svg><svg style=\"fill: #999;color:#999\" class=\"arrow-unsorted-368013\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" width=\"10px\" height=\"10px\" viewBox=\"0 0 24 24\" version=\"1.2\" baseProfile=\"tiny\"><path d=\"M18.2 9.3l-6.2-6.3-6.2 6.3c-.2.2-.3.4-.3.7s.1.5.3.7c.2.2.4.3.7.3h11c.3 0 .5-.1.7-.3.2-.2.3-.5.3-.7s-.1-.5-.3-.7zM5.8 14.7l6.2 6.3 6.2-6.3c.2-.2.3-.5.3-.7s-.1-.5-.3-.7c-.2-.2-.4-.3-.7-.3h-11c-.3 0-.5.1-.7.3-.2.2-.3.5-.3.7s.1.5.3.7z\"\/><\/svg><\/span><\/span><\/span><\/a><\/span><\/div>\n<nav><ul class='ez-toc-list ez-toc-list-level-1 ' ><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-1\" href=\"https:\/\/enfoquenoticioso.com\/?p=132269\/#Pocos_titulos_a_dia_de_hoy_ofrecen_un_gunplay_tan_bueno_y_unas_mecanicas_tan_profundas_como_Marathon\" >Pocos t\u00edtulos a d\u00eda de hoy ofrecen un gunplay tan bueno y unas mec\u00e1nicas tan profundas como Marathon<\/a><\/li><\/ul><\/nav><\/div>\n<h2 id=\"h-pocos-titulos-a-dia-de-hoy-ofrecen-un-gunplay-tan-bueno-y-unas-mecanicas-tan-profundas-como-marathon\" class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Pocos_titulos_a_dia_de_hoy_ofrecen_un_gunplay_tan_bueno_y_unas_mecanicas_tan_profundas_como_Marathon\"><\/span>Pocos t\u00edtulos a d\u00eda de hoy ofrecen un gunplay tan bueno y unas mec\u00e1nicas tan profundas como Marathon<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<figure class=\"wp-block-image alignwide size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" data-recalc-dims=\"1\" width=\"780\" height=\"439\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/imgs.hipertextual.com\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/marathon-bungie-playstation-1500x844.jpg?resize=780%2C439&amp;quality=70&amp;strip=all&amp;ssl=1\" alt=\"Marathon, Bungie, PlayStation\" class=\"wp-image-1736356\" \/><\/figure>\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>El nuevo juego de Bungie, pese a todo lo que se ha hablado y dicho, es un videojuego excelente.<\/strong> Y un shooter incre\u00edble. En realidad, como todos los juegos que ha puesto el estudio en el mercado. Es complicado encajar Marathon en una categor\u00eda concreta, puesto que sus diferentes elementos lo colocan en un punto intermedio entre muchos de los shooters de g\u00e9nero que han ido poblando el mercado en los \u00faltimos a\u00f1os.<\/p>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">El futuro es quiz\u00e1s la mayor duda que rodea a Marathon. Bungie ya ha anunciado cambios importantes, no solo en la econom\u00eda del juego, sino tambi\u00e9n en modo extra PVE que podr\u00eda aliviar esas barreras de entrada que alejan al jugador m\u00e1s novato. Si bien todav\u00eda es un misterio qu\u00e9 traer\u00e1 la temporada 2 del juego, y m\u00e1s all\u00e1 del puro contenido jugable, quiz\u00e1s darle un enfoque al p\u00fablico m\u00e1s casual sea lo que necesita el juego para despuntar en un mercado tan complicado como el de <em>shooter<\/em> pero que a la vez est\u00e1 hu\u00e9rfano de grandes lanzamientos.<\/p>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Est\u00e1 claro que tanto Marathon como el propio g\u00e9nero de los extraction shooter son de los que mejor encajan con el modelo de live service que tanto ha explotado Bungie desde el lanzamiento del primer Destiny, pero tambi\u00e9n es un g\u00e9nero con un <strong>p\u00fablico mucho m\u00e1s reducido que los cl\u00e1sicos arena shooter o de los Battle Royale<\/strong>, ya en pleno declive. No est\u00e1 claro que simplificar la experiencia sirva por s\u00ed sola para atraer nuevos jugadores, pero s\u00ed para ser alternativa. <\/p>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">En estos tres meses que lleva el juego en el mercado, mi experiencia es que el core de jugadores es apasionado, pero esto tambi\u00e9n trae consecuencias directas a la experiencia del jugador menos experimentado. Porque, hablando claro, las partidas en Marathon son tremendamente duras; aunque, frente a la experiencia con otros juegos del g\u00e9nero, el t\u00edtulo de Bungie no castiga tanto el perder, puesto que ofrece muchas herramientas para volver a estar bien equipado en algunas partidas. Su <em>loop<\/em> es m\u00e1s sencillo de lo que cabr\u00eda esperar, o al menos m\u00e1s amable que otros.<\/p>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Sin embargo, algunos de los atractivos m\u00e1s importantes est\u00e1n detr\u00e1s de una suerte de exigencia que limita mucho el abanico de jugadores que pueden disfrutar de ello. <em>Cryo Archive<\/em> es quiz\u00e1s uno de los mapas y una de las experiencias m\u00e1s incre\u00edbles que tiene a d\u00eda de hoy Marathon. Su <em>endgame<\/em>. Su suerte de Raid dentro de los extraction shooter. Pero para llegar a ella el camino es largo, no solo por los requerimientos de nivel o de equipo, sino porque <strong>para disfrutar verdaderamente de su experiencia requiere un compromiso con el juego que muchos jugadores no aceptar\u00e1n<\/strong> y, por tanto, no podr\u00e1n disfrutar como se merece (m\u00e1s all\u00e1 del RNG de las llaves que se necesitan para sacarle todo el partido).<\/p>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\u00bfEs entonces Marathon un buen juego? S\u00ed, es un juego excelente, de verdad, pero su casu\u00edstica solo es atractiva para un grupo m\u00e1s reducido de jugadores de lo que se podr\u00eda esperar y, por tanto, tambi\u00e9n sus oportunidades para hacerse un hueco en un mercado tan competitivo. M\u00e1s all\u00e1 de su est\u00e9tica y su direcci\u00f3n de arte, que aqu\u00ed cada uno tendr\u00e1 que decidir si le encaja o no, <strong>Marathon tiene a d\u00eda de hoy el mejor gunplay de todo el g\u00e9nero, con perd\u00f3n de los Call of Duty (aunque les pese a muchos).<\/strong> <\/p>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">El juego funciona incre\u00edblemente bien en sus bases, en <em>loop<\/em>, en su netcode, en su gameplay y en su rendimiento. Lo mismo en el desarrollo que experimenta el jugador en su evoluci\u00f3n dentro del juego; est\u00e1 bien escalonado desde el Per\u00edmetro (su mapa inicial) hasta su Endgame, y sus misiones, que son el punto central de su sistema de niveles, funcionan como un embudo que va d\u00e1ndote las herramientas para ser un corredor m\u00e1s efectivo a trav\u00e9s un n\u00famero de habilidades para \u00abcomprar\u00bb enormes. <strong>De menos a m\u00e1s, por lo que conceptualmente es un juego excelente, tanto en su propuesta como en su gameplay. <\/strong><\/p>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Su \u00fanico problema es que el punto de partida, por cuestiones relativas al g\u00e9nero en el que se mueve, los extraction shooter, est\u00e1 por encima de lo que el jugador medio est\u00e1 acostumbrado, incluso aquellos que tienen experiencia en los multijugadores. Marathon lo complica un poco m\u00e1s con unos men\u00fas especialmente confusos y un sistema de inventario que, sin ser tan hostil como Tarkov tampoco es tan sencillo como Arc Raiders. Tiene, en pocas palabras, su propia identidad. <\/p>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Dicho todo esto y con estos meses tras su lanzamiento, ya lejos de las pol\u00e9micas y los focos sobre sus n\u00fameros en Steam, podemos decir que s\u00ed, que es un juego excelente, pero que quiz\u00e1s lo tiene un poco m\u00e1s complicado para convencerte que otros shooters.  Los cambios que ha anunciado Bungie \u2014sin fecha\u2014 van a hacerlo incluso m\u00e1s atractivo para el jugador m\u00e1s casual, por lo que no se nos ocurre ninguna raz\u00f3n para no recomendarte Marathon. <\/p>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">O al menos, que lo pruebes por ti mismo, puesto que si te gustan los shooters, no hay un solo juego a d\u00eda de hoy que ofrezca un <em>gunplay<\/em> y unas mec\u00e1nicas tan depuradas. Sobre todo si te gustan los juegos con un <em>skill gap<\/em> elevado en el que realmente tu tiempo en el juego se vea recompensado.  Podr\u00e1 gustarte o no el g\u00e9nero de los extraction shooters, pero nadie puede negar que, como juego y shooter puro, Marathon no tiene todo lo que se espera de uno de los mejores.<\/p>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\n<p>Seguir leyendo: <a href=\"https:\/\/hipertextual.com\/videojuegos\/2-meses-jugando-a-marathon-es-un-shooter-excelente-con-una-barrera-de-entrada-enorme-y-de-ahi-su-polemica\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">2 meses jugando a Marathon: es un shooter excelente con una barrera de entrada enorme. Y de ah\u00ed su pol\u00e9mica<\/a><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/hipertextual.com\/videojuegos\/2-meses-jugando-a-marathon-es-un-shooter-excelente-con-una-barrera-de-entrada-enorme-y-de-ahi-su-polemica\/\" class=\" target=\" title=\"2 meses jugando a Marathon: es un shooter excelente con una barrera de entrada enorme. 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