{"id":138000,"date":"2026-07-05T17:08:20","date_gmt":"2026-07-05T17:08:20","guid":{"rendered":"https:\/\/enfoquenoticioso.com\/?p=138000"},"modified":"2026-07-05T17:08:20","modified_gmt":"2026-07-05T17:08:20","slug":"adios-a-los-juegos-en-disco-el-futuro-es-100-digital-y-es-una-verdadera-pena","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/enfoquenoticioso.com\/?p=138000","title":{"rendered":"Adi\u00f3s a los juegos en disco: el futuro es 100 % digital, y es una verdadera pena"},"content":{"rendered":"<figure><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/imgs.hipertextual.com\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/rohan-FZ54rKAMKMw-unsplash-scaled.jpg?fit=1024%2C576&amp;quality=70&amp;strip=all&amp;ssl=1\" class=\"attachment-rss-image-size size-rss-image-size wp-post-image\" alt=\"\" \/><\/figure>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">El final de los <strong>juegos en disco<\/strong> es el gran tema de los \u00faltimos d\u00edas. El anuncio de que Sony dejar\u00e1 de lanzar t\u00edtulos de <strong>PlayStation<\/strong> <a href=\"https:\/\/hipertextual.com\/videojuegos\/playstation-mata-juegos-formato-fisico-solo-digital-desde-2028\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">en formato f\u00edsico<\/a> desde principios de 2028 ha desatado una avalancha de comentarios, opiniones y cr\u00edticas. Por primera vez en mucho tiempo, la enorme mayor\u00eda de los fan\u00e1ticos de los videojuegos se han puesto de acuerdo para expresar su descontento con esta medida, sin importar cu\u00e1l sea su plataforma de preferencia.<\/p>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Es que, despu\u00e9s de todo, el anuncio de PlayStation es apenas la confirmaci\u00f3n de algo que todos ve\u00edamos venir. Y si Sony lo hace, es imposible no pensar que eventualmente Xbox y Nintendo seguir\u00e1n los mismos pasos. Despu\u00e9s de todo, ambas empresas tienen sus respectivas estrategias de distribuci\u00f3n digital (en paralelo al formato f\u00edsico) desde hace tiempo.<\/p>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Lo importante aqu\u00ed es que <strong>nadie discute la comodidad o practicidad de distribuir videojuegos en formato digital<\/strong>. No hay nada igual en tal sentido, pues hoy cualquier plataforma permite comprar un t\u00edtulo y comenzar a jugarlo casi de inmediato. La \u00fanica limitaci\u00f3n o restricci\u00f3n en estos casos est\u00e1 en la velocidad de internet disponible, que es la que determina qu\u00e9 tan extensa es la espera durante la descarga.<\/p>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La desaparici\u00f3n de los juegos en disco es mucho m\u00e1s que un mero salto en la cadena evolutiva de la distribuci\u00f3n de videojuegos. Matar el formato f\u00edsico en consolas abre una enorme cantidad de interrogantes respecto de qu\u00e9 implica desde ahora el concepto de \u00abcomprar\u00bb o \u00abser due\u00f1o\u00bb de un juego. Tambi\u00e9n abre debates sobre los mercados de segunda mano y el futuro de la conservaci\u00f3n de los videojuegos. Y hasta pone en tela de juicio el sentido de que sigan existiendo las consolas sin un soporte f\u00edsico para los juegos.<\/p>\n<div id=\"ez-toc-container\" class=\"ez-toc-v2_0_81 counter-hierarchy ez-toc-counter ez-toc-grey ez-toc-container-direction\">\n<div class=\"ez-toc-title-container\">\n<p class=\"ez-toc-title\" style=\"cursor:inherit\">Tabla de Contenido<\/p>\n<span class=\"ez-toc-title-toggle\"><a href=\"#\" class=\"ez-toc-pull-right ez-toc-btn ez-toc-btn-xs ez-toc-btn-default ez-toc-toggle\" aria-label=\"Alternar tabla de contenidos\"><span class=\"ez-toc-js-icon-con\"><span class=\"\"><span class=\"eztoc-hide\" style=\"display:none;\">Toggle<\/span><span class=\"ez-toc-icon-toggle-span\"><svg style=\"fill: #999;color:#999\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" class=\"list-377408\" width=\"20px\" height=\"20px\" viewBox=\"0 0 24 24\" fill=\"none\"><path d=\"M6 6H4v2h2V6zm14 0H8v2h12V6zM4 11h2v2H4v-2zm16 0H8v2h12v-2zM4 16h2v2H4v-2zm16 0H8v2h12v-2z\" fill=\"currentColor\"><\/path><\/svg><svg style=\"fill: #999;color:#999\" class=\"arrow-unsorted-368013\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" width=\"10px\" height=\"10px\" viewBox=\"0 0 24 24\" version=\"1.2\" baseProfile=\"tiny\"><path d=\"M18.2 9.3l-6.2-6.3-6.2 6.3c-.2.2-.3.4-.3.7s.1.5.3.7c.2.2.4.3.7.3h11c.3 0 .5-.1.7-.3.2-.2.3-.5.3-.7s-.1-.5-.3-.7zM5.8 14.7l6.2 6.3 6.2-6.3c.2-.2.3-.5.3-.7s-.1-.5-.3-.7c-.2-.2-.4-.3-.7-.3h-11c-.3 0-.5.1-.7.3-.2.2-.3.5-.3.7s.1.5.3.7z\"\/><\/svg><\/span><\/span><\/span><\/a><\/span><\/div>\n<nav><ul class='ez-toc-list ez-toc-list-level-1 ' ><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-1\" href=\"https:\/\/enfoquenoticioso.com\/?p=138000\/#PlayStation_mata_los_juegos_en_disco_y_pone_sus_fichas_en_la_distribucion_digital_para_bien_o_para_mal\" >PlayStation mata los juegos en disco y pone sus fichas en la distribuci\u00f3n digital, para bien o para mal<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-2\" href=\"https:\/\/enfoquenoticioso.com\/?p=138000\/#Interrogantes_que_no_tienen_respuesta_por_ahora\" >Interrogantes que no tienen respuesta (por ahora)<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-3\" href=\"https:\/\/enfoquenoticioso.com\/?p=138000\/#Consolas_sin_lectoras_de_disco_preservacion_de_juegos_y_pirateria\" >Consolas sin lectoras de disco, preservaci\u00f3n de juegos y pirater\u00eda<\/a><\/li><\/ul><\/nav><\/div>\n<h2 id=\"h-playstation-mata-los-juegos-en-disco-y-pone-sus-fichas-en-la-distribucion-digital-para-bien-o-para-mal\" class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"PlayStation_mata_los_juegos_en_disco_y_pone_sus_fichas_en_la_distribucion_digital_para_bien_o_para_mal\"><\/span>PlayStation mata los juegos en disco y pone sus fichas en la distribuci\u00f3n digital, para bien o para mal<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<figure class=\"wp-block-image alignwide size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" data-recalc-dims=\"1\" width=\"780\" height=\"439\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/imgs.hipertextual.com\/wp-content\/uploads\/2026\/07\/juegos-PS5-1500x844.jpg?resize=780%2C439&amp;quality=70&amp;strip=all&amp;ssl=1\" alt=\"\" class=\"wp-image-1895345\" \/><\/figure>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">En lo personal, creo que las quejas contra la decisi\u00f3n de eliminar los juegos en disco van mucho m\u00e1s all\u00e1 de una mera cuesti\u00f3n de nostalgia. Es cierto que nunca tuvimos tantos t\u00edtulos tan al alcance de la mano como ahora, pero hay algo muy fuerte en tener un disco o cartucho en la mano. Hay un <strong>sentido de propiedad<\/strong> que no est\u00e1 presente en los lanzamientos digitales, y eso es lo que genera m\u00e1s rechazo del anuncio de PlayStation.<\/p>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Es una realidad que en los \u00faltimos a\u00f1os ha cambiado dr\u00e1sticamente el funcionamiento de los juegos en disco. Lejos han quedado las \u00e9pocas en que era suficiente insertarlo para comenzar a jugar de inmediato. En los \u00faltimos a\u00f1os se volvi\u00f3 com\u00fan lanzar un juego y tener que iniciar sesi\u00f3n con una cuenta, conectarse a un servidor o descargar 100 GB de datos para empezar a jugar. Incluso as\u00ed, con sus contras, tener el disco o el cartucho en la mano da una sensaci\u00f3n de control que el juego en versi\u00f3n digital simplemente no posee.<\/p>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">En 2013, en pleno fiasco de la Xbox One que le cost\u00f3 la guerra de consolas a Microsoft, fue Sony la que sali\u00f3 a mofarse de su gran rival con un v\u00eddeo ic\u00f3nico sobre lo f\u00e1cil que era compartir juegos de la PS4 con amigos. Aquel ic\u00f3nico clip, con dos ejecutivos cambiando de manos una caja de <em>Killzone: Shadow Fall<\/em>, ahora tiene un significado totalmente nuevo. Los invito a que lean los comentarios que <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=kWSIFh8ICaA\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">se han sumado en los \u00faltimos d\u00edas en YouTube<\/a> para que se hagan una idea del sentimiento de gran parte de los jugadores.<\/p>\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\">\n<div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<\/div>\n<\/figure>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Esa bandera que PlayStation llevaba con tanto orgullo, <strong>13 a\u00f1os m\u00e1s tarde ya no vale nada<\/strong>. Es cierto que el mercado ha cambiado, pero tambi\u00e9n lo es que la \u00abtransici\u00f3n\u00bb de los juegos en disco a los 100 % digitales que propone Sony deja demasiadas preguntas sin resolver.<\/p>\n<h2 id=\"h-interrogantes-que-no-tienen-respuesta-por-ahora\" class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Interrogantes_que_no_tienen_respuesta_por_ahora\"><\/span>Interrogantes que no tienen respuesta (por ahora)<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Entre los puntos de vista m\u00e1s interesantes que surgieron tras el anuncio de PlayStation sobre el fin de los juegos en disco, est\u00e1 el de <strong>Mike Ybarra<\/strong>. El expresidente de Blizzard y exejecutivo de Xbox <a href=\"https:\/\/x.com\/Qwik\/status\/2072489635322700076\">public\u00f3 varios conceptos notables<\/a> respecto de este tema. Uno de ellos apunta a que para adoptar una estrategia totalmente digital hace falta no tener miedo a que un d\u00eda simplemente dejen de funcionar.<\/p>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Tanto Sony como cualquier otra empresa que decida transitar el mismo camino, tienen que ofrecer alg\u00fan tipo de garant\u00eda a los jugadores sobre la disponibilidad de los juegos que han comprado. Esto, para que nadie se tope con la amarga sorpresa de que 5 o 10 a\u00f1os despu\u00e9s, <strong>sus juegos desaparecieron o dejaron de funcionar<\/strong>.<\/p>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Otro planteo interesante de Ybarra sobre la muerte de los juegos en disco es sobre el mercado de segunda mano. El susodicho expone algo que PlayStation, Xbox y dem\u00e1s empresas deben abordar a futuro: la<strong> existencia de mercados oficiales donde los jugadores puedan revender sus t\u00edtulos digitales<\/strong>, incluso con una comisi\u00f3n de por medio. Urge que una soluci\u00f3n de este tipo exista en los pr\u00f3ximos a\u00f1os, incluso aunque no resulte simp\u00e1tico a los estudios de videojuegos.<\/p>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\u00abEsto no es dif\u00edcil, pero hay que dejar atr\u00e1s el pasado e innovar para ofrecer funciones f\u00e1ciles de usar [&#8230;] en todas las plataformas. A los desarrolladores no les gustar\u00e1 esto, pero para ser amigables con los consumidores hay que ir en ambas direcciones. En mi opini\u00f3n, un mercado de juegos usados \u200b\u200bes imprescindible\u00bb, dijo el exBlizzard.<\/p>\n<h2 id=\"h-consolas-sin-lectoras-de-disco-preservacion-de-juegos-y-pirateria\" class=\"wp-block-heading\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Consolas_sin_lectoras_de_disco_preservacion_de_juegos_y_pirateria\"><\/span>Consolas sin lectoras de disco, preservaci\u00f3n de juegos y pirater\u00eda<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<figure class=\"wp-block-image alignwide size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" data-recalc-dims=\"1\" width=\"780\" height=\"439\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/imgs.hipertextual.com\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/playstation-1500x844.jpg?resize=780%2C439&amp;quality=70&amp;strip=all&amp;ssl=1\" alt=\"Consolas sin lectoras de disco, preservaci\u00f3n de juegos y pirater\u00eda\" class=\"wp-image-1883126\" \/><\/figure>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Que Sony mate los juegos en disco pinta un panorama bastante claro de lo que veremos en la <strong>PS6<\/strong>. Es evidente que la pr\u00f3xima PlayStation no tendr\u00e1 una unidad lectora y todo apunta a que tampoco se ofrecer\u00e1 por separado. Esto no solo implica que ser\u00e1 la primera consola de sobremesa totalmente digital de la firma japonesa, sino tambi\u00e9n que <strong>no ser\u00e1 retrocompatible con los juegos f\u00edsicos de PS4 y PS5<\/strong>.<\/p>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Existen rumores de que Xbox har\u00e1 lo mismo con Project Helix, aunque en este caso son m\u00e1s contradictorios. Recientemente, <em><a href=\"https:\/\/www.windowscentral.com\/gaming\/playstation-kills-physical-games-as-xbox-and-sony-continue-making-poor-decisions\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Windows Central<\/a><\/em> public\u00f3 que la pr\u00f3xima consola de Microsoft no tendr\u00eda lectora de discos, mientras que <em><a href=\"https:\/\/www.theverge.com\/report\/960173\/microsoft-xbox-disc-to-digital-feature-physical-game-collection?view_token=eyJhbGciOiJIUzI1NiJ9.eyJpZCI6IjRmOEljak1IR1IiLCJwIjoiL3JlcG9ydC85NjAxNzMvbWljcm9zb2Z0LXhib3gtZGlzYy10by1kaWdpdGFsLWZlYXR1cmUtcGh5c2ljYWwtZ2FtZS1jb2xsZWN0aW9uIiwiZXhwIjoxNzgzMzU5Njk2LCJpYXQiOjE3ODI5Mjc2OTZ9.oIfTRukq2XbJkjjtGK4EYmJ6Qm5KXSejNZwdcWqWf9U\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">The Verge<\/a><\/em> dice que a\u00fan no est\u00e1 definido. Sea como sea, al menos en Redmond tienen un plan para que los jugadores digitalicen sus juegos de Xbox One y Series X|S en disco.<\/p>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">El \u00faltimo gran debate que se ha disparado con la muerte de los videojuegos en formato f\u00edsico tiene que ver con la <strong>preservaci\u00f3n<\/strong>. Frank Cifaldi, director de la Video Game History Foundation, fue bastante cr\u00edtico de lo que la eliminaci\u00f3n de los juegos en disco representa para los esfuerzos de este tipo de instituciones. Y hasta dio a entender que la <strong>pirater\u00eda<\/strong> <a href=\"https:\/\/bsky.app\/profile\/did:plc:pwr6abquzsshkgorh3bwxyn7\/post\/3mpm6gz4s322i\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">se convertir\u00e1<\/a> en el \u00fanico modo de preservar juegos ante la ausencia de un soporte f\u00edsico. Adem\u00e1s, <a href=\"https:\/\/bsky.app\/profile\/gamehistoryorg.bsky.social\/post\/3mpm6jzps6k2i\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">dispar\u00f3 contra la ESA<\/a> por negarse a ofrecer alternativas reales para que las instituciones puedan trabajar.<\/p>\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\u00abLo que nos sigue desconcertando es qu\u00e9 espera la industria que hagamos al respecto. Si los propietarios de plataformas est\u00e1n eliminando los soportes f\u00edsicos y las tiendas digitales antiguas, tambi\u00e9n nos gustar\u00eda que asociaciones comerciales como la Entertainment Software Association (ESA) ofrecieran soluciones efectivas para que archivos y museos preserven legalmente el contenido exclusivamente digital y lo hagan accesible para la investigaci\u00f3n. <\/p>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Todos coinciden en que este es un problema grave, pero la ESA se ha opuesto repetidamente a los esfuerzos de las instituciones de patrimonio cultural por reformar las leyes de protecci\u00f3n de copias digitales para facilitar esta labor. La industria debe participar activamente en este debate, porque pedir a los museos que descarguen una copia de Grand Theft Auto VI y esperar a que dentro de 50 a\u00f1os todav\u00eda funcione no es una soluci\u00f3n de preservaci\u00f3n\u00bb.<\/p>\n<p><cite>Comunicado de la Video Game Gistory Foundation.<\/cite><\/p><\/blockquote>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Nos guste o no, lo de PlayStation es decisi\u00f3n tomada. Desde enero de 2028 no habr\u00e1 lanzamientos de nuevos juegos en disco. Aunque es l\u00f3gico pensar que la medida <strong>se har\u00e1 efectiva mucho antes de esa fecha l\u00edmite<\/strong>. Despu\u00e9s de todo, qu\u00e9 estudio en sus cabales se arriesgar\u00e1 a lanzar un t\u00edtulo en f\u00edsico si la PS6 no soportar\u00e1 el formato. El futuro de la industria es 100 %, y es una verdadera pena.<\/p>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\n<p>Seguir leyendo: <a href=\"https:\/\/hipertextual.com\/videojuegos\/adios-a-los-juegos-en-disco-el-futuro-es-100-digital-y-es-una-verdadera-pena\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Adi\u00f3s a los juegos en disco: el futuro es 100 % digital, y es una verdadera pena<\/a><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/hipertextual.com\/videojuegos\/adios-a-los-juegos-en-disco-el-futuro-es-100-digital-y-es-una-verdadera-pena\/\" class=\" target=\" title=\"Adi\u00f3s a los juegos en disco: el futuro es 100 % digital, y es una verdadera pena\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Ver fuente<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>El final de los juegos en disco es el gran tema de los \u00faltimos d\u00edas. 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