{"id":18645,"date":"2024-08-27T08:17:06","date_gmt":"2024-08-27T08:17:06","guid":{"rendered":"https:\/\/enfoquenoticioso.com\/tecnologia\/deadlock-es-oficial-y-ya-tiene-su-propia-y-escueta-pagina-en-steam\/"},"modified":"2024-08-27T08:17:06","modified_gmt":"2024-08-27T08:17:06","slug":"deadlock-es-oficial-y-ya-tiene-su-propia-y-escueta-pagina-en-steam","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/enfoquenoticioso.com\/?p=18645","title":{"rendered":"&#8216;Deadlock&#8217; es oficial y ya tiene su propia (y escueta) p\u00e1gina en Steam"},"content":{"rendered":"<div>\n<p>Cuando el r\u00edo suena, agua lleva. En el caso de &#8216;Deadlock&#8217; no es que el r\u00edo sonase, es que hab\u00eda <a rel=\"noopener, noreferrer\" href=\"https:\/\/store.steampowered.com\/app\/1422450\/Deadlock\/\" target=\"_blank\">cerca de 90.000 personas<\/a> tomando el sol en su orilla con la \u00fanica condici\u00f3n de no hablar del r\u00edo a sus amigos, pero con la capacidad de invitarlos a echar el d\u00eda con ellos. As\u00ed de peculiares han sido los primeros pasos del <a href=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/valve-tiene-nuevo-juego-quiere-mantenerlo-secreto-20-000-personas-han-jugado\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">nuevo juego de &#8216;Valve&#8217;<\/a>, un juego que se encuentra en fase de desarrollo y que ahora, finalmente, es oficial&#8230; a medias.<\/p>\n<p><!-- BREAK 1 --> <\/p>\n<p><strong>A ver, contexto<\/strong>. Hace unas cuantas semanas apareci\u00f3 un nuevo juego firmado por Valve que no era oficial, que no se hab\u00eda anunciado y del que no se sab\u00eda nada, pero que estaba siendo jugado <a href=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/valve-tiene-nuevo-juego-quiere-mantenerlo-secreto-20-000-personas-han-jugado\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">por m\u00e1s de 20.000 personas<\/a>. El juego es, en esencia, una mezcla de hero shooter (como &#8216;<a href=\"https:\/\/www.3djuegos.com\/juegos\/overwatch\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Overwatch<\/a>&#8216;) y MOBA (como &#8216;<a href=\"https:\/\/www.3djuegos.com\/juegos\/league-of-legends\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">League of Legends<\/a>&#8216;) y claro, ha generado un inter\u00e9s propio de la firma que lo lanza. Al fin y al cabo, si quitamos &#8216;<a href=\"https:\/\/www.xataka.com.mx\/videojuegos\/counter-strike-2-esta-aqui-secuela-cs-go-llega-11-anos-despues-mejores-graficos-animaciones-puedes-jugarlo-gratis\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Counter-Strike 2<\/a>&#8216; de la ecuaci\u00f3n, es el primer juego que Valve nos ense\u00f1a desde 2020 (cuando lanz\u00f3 &#8216;<a href=\"https:\/\/www.3djuegos.com\/juegos\/half-life-alyx\/analisis\/revolucion-confirmada-200329-8759\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Half-Life: Alyx<\/a>&#8216;).<\/p>\n<p><!-- BREAK 2 --><\/p>\n<div class=\"article-asset article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"desvio-container\">\n<div class=\"desvio\">\n<div class=\"desvio-figure js-desvio-figure\">\n    <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/analisis\/concord-para-ps5-pc-avance-preview-trailer-experiencia-juego-precio-fecha-lanzamiento\" target=\"&quot;_blank&quot;\" rel=\"noopener\"><br \/>\n     <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" alt=\"Jugamos a Concord, el hero shooter de Playstation Studios que quiere comerle la tostada a Overwatch\" width=\"375\" height=\"142\" src=\"https:\/\/i.blogs.es\/d5b1ee\/concord-ps5-pc\/375_142.jpeg\"\/><br \/>\n    <\/a>\n   <\/div>\n<\/p><\/div>\n<\/p><\/div>\n<\/div>\n<p><strong>Ahora es oficial<\/strong>. Decimos \u00abValve nos ense\u00f1a\u00bb, pero lo cierto es que Valve no ha ense\u00f1ado nada m\u00e1s all\u00e1 de una imagen y un v\u00eddeo (ambos visibles justo debajo) que dicen entre poco y nada. Lo ha hecho, eso s\u00ed, en <a rel=\"noopener, noreferrer\" href=\"https:\/\/store.steampowered.com\/app\/1422450\/Deadlock\/\" target=\"_blank\">la ficha del juego en Steam<\/a>. \u00bfQu\u00e9 quiere decir eso? Que &#8216;Deadlock&#8217; es oficial y que Valve lo tiene en el horno. Es la confirmaci\u00f3n de que el juego existe, pero eso es todo.<\/p>\n<p><!-- BREAK 3 --> <\/p>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"asset-content\">\n<div class=\"caption-img \">\n                   <img class=\"centro_sinmarco\" height=\"215\" width=\"460\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" sizes=\"auto, 100vw\" fetchpriority=\"high\" srcset=\"https:\/\/i.blogs.es\/d01453\/header\/450_1000.jpeg 450w, https:\/\/i.blogs.es\/d01453\/header\/650_1200.jpeg 681w,https:\/\/i.blogs.es\/d01453\/header\/1024_2000.jpeg 1024w, https:\/\/i.blogs.es\/d01453\/header\/1366_2000.jpeg 1366w\" src=\"https:\/\/i.blogs.es\/d01453\/header\/450_1000.jpeg\" alt=\"Imagen de cabecera de la ficha de 'Deadlock' en Steam | Imagen: Valve\"\/><br \/>\n   <img decoding=\"async\" alt=\"Imagen de cabecera de la ficha de 'Deadlock' en Steam | Imagen: Valve\" class=\"centro_sinmarco\" src=\"https:\/\/i.blogs.es\/d01453\/header\/450_1000.jpeg\"\/><\/p>\n<p>        <span>Imagen de cabecera de la ficha de &#8216;Deadlock&#8217; en Steam | Imagen: Valve<\/span>\n   <\/div>\n<\/p><\/div>\n<\/div>\n<p><strong>\u00bfQu\u00e9 sabemos de &#8216;Deadlock&#8217;?<\/strong> Oficialmente, que \u00abes un juego multijugador en fase temprana de desarrollo\u00bb, que \u00abmuchos recursos art\u00edsticos son temporales, buena parte de la jugabilidad es experimental y la localizaci\u00f3n es un trabajo en curso\u00bb y que \u00abpor el momento, el acceso a Deadlock est\u00e1 limitado a quienes han recibido una invitaci\u00f3n a participar en las pruebas de juego \u00ab. Esa es la \u00fanica informaci\u00f3n disponible en la p\u00e1gina de Steam por parte de Valve.<\/p>\n<p><!-- BREAK 4 --><\/p>\n<p>Extraoficialmente, es decir, por lo que hemos podido ver y jugar, es un MOBA que recuerda mucho a &#8216;SMITE&#8217;. Hay diferentes personajes cada uno con su rol, unos carriles con torretas y <em>minions<\/em> que nos acompa\u00f1an y una base con una especie de jefe final que tenemos que derrotar para terminar la partida. Coge &#8216;Overwatch&#8217;, m\u00e9zclalo con la jugabilidad t\u00edpica de un MOBA, ponle una c\u00e1mara en tercera persona y tendr\u00e1s algo muy parecido a &#8216;Deadlock&#8217;.<\/p>\n<p><!-- BREAK 5 --><\/p>\n<div class=\"article-asset-summary article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"asset-content\">\n<p>Todo apunta a que &#8216;Deadlock&#8217; busca meter cabeza en los hero shooters ofreciendo un giro de tuerca inspir\u00e1ndose en los MOBA<\/p>\n<\/p><\/div>\n<\/div>\n<p><strong>\u00bfLo bueno?<\/strong> Que ya puede verse. Valve ha levantado las tremendas restricciones que pesaban sobre los jugadores que ten\u00edan acceso al t\u00edtulo, de manera que ahora se puede hacer streaming y publicar contenido sobre \u00e9l. \u00abEliminamos las normas que restringen la conversaci\u00f3n p\u00fablica sobre Deadlock para permitir cosas como los streamings, la discusi\u00f3n en p\u00e1ginas webs de la comunidad y los debates con respecto al videojuego\u00bb, afirman en el Discord oficial del t\u00edtulo. Justo bajo estas l\u00edneas puede encontrarse algo de gameplay.<\/p>\n<p><!-- BREAK 6 --> <\/p>\n<div class=\"article-asset-video article-asset-normal\">\n<div class=\"asset-content\">\n<p>\n   <iframe loading=\"lazy\" title=\"I Played Valve&#039;s NEWEST Game Deadlock\" width=\"640\" height=\"360\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/2C5HL2X1r0o?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n  <\/p>\n<\/p><\/div>\n<\/div>\n<p><strong>\u00bfLo malo? <\/strong>Que no se sabe nada sobre fechas de lanzamiento, disponibilidad, requisitos o cualquier informaci\u00f3n relativa a que el juego llegue a todos los usuarios. De momento, cuando alguien consigue acceso al juego consigue, adem\u00e1s, una serie de invitaciones que puede compartir con otros usuarios, que a su vez consiguen m\u00e1s invitaciones y as\u00ed es como el juego ha conseguido rozar los 90.000 usuarios simult\u00e1neos.<\/p>\n<p><!-- BREAK 7 --><\/p>\n<p>No obstante, Valve habla de \u00abfase temprana del desarrollo\u00bb. Eso quiere decir que el juego tiene much\u00edsimo camino por delante. Es m\u00e1s, es probable que el juego no llegue siquiera a vez la luz, aunque siempre es ilusionante saber que Valve tiene otro juego en el horno. No es &#8216;Half-Life 3&#8217;, pero no est\u00e1 mal.\u00a0<\/p>\n<p><!-- BREAK 8 --><\/p>\n<p>Imagen de portada | Valve editada por Xataka<\/p>\n<p>En Xataka | <a href=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/fundador-steam-pidio-2011-que-alguien-hackeara-su-cuenta-nadie-ha-conseguido-razon\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">El fundador de Steam pidi\u00f3 en 2011 que alguien hackeara su cuenta. Nadie lo ha conseguido (y con raz\u00f3n)<\/a><\/p>\n<\/p><\/div>\n<p><a href=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/valve-confirma-secreto-a-voces-deadlock-oficial-tiene-su-propia-escueta-pagina-steam\" class=\" target=\" title=\"&#039;Deadlock&#039; es oficial y ya tiene su propia (y escueta) p\u00e1gina en Steam\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Ver fuente<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Cuando el r\u00edo suena, agua lleva. En el caso de &#8216;Deadlock&#8217; no es que el r\u00edo sonase, es que hab\u00eda cerca de 90.000 personas tomando el sol en su orilla con la \u00fanica condici\u00f3n de no hablar del r\u00edo a sus amigos, pero con la capacidad de invitarlos a echar el d\u00eda con ellos. 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