{"id":18657,"date":"2024-08-27T09:47:49","date_gmt":"2024-08-27T09:47:49","guid":{"rendered":"https:\/\/enfoquenoticioso.com\/tecnologia\/outlaws-es-uno-de-los-juegos-mas-ambiciosos-de-ubi-pero-algunos-detalles-le-alejan-de-un-gta-espacial-perfecto\/"},"modified":"2024-08-27T09:47:49","modified_gmt":"2024-08-27T09:47:49","slug":"outlaws-es-uno-de-los-juegos-mas-ambiciosos-de-ubi-pero-algunos-detalles-le-alejan-de-un-gta-espacial-perfecto","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/enfoquenoticioso.com\/?p=18657","title":{"rendered":"Outlaws&#8217; es uno de los juegos m\u00e1s ambiciosos de Ubi, pero algunos detalles le alejan de un &#8216;GTA espacial&#8217; perfecto"},"content":{"rendered":"<div>\n<p>Cuando tuvimos la ocasi\u00f3n de pasar varios d\u00edas en los estudios de Massive Entertainment en Malm\u00f6 asistiendo a charlas acerca de <a href=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/he-jugado-a-star-wars-outlaws-se-cual-plan-ubisoft-saga-crear-sandbox-totalmente-cinematografico\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">c\u00f3mo se hab\u00eda desarrollado &#8216;Star Wars: Outlaws&#8217;<\/a>, dos cosas nos quedaron claras: est\u00e1bamos ante un juego de la franquicia gal\u00e1ctica que no renunciaba a <strong>los elementos m\u00e1s distintivos de los <\/strong><em><strong>sandboxes<\/strong><\/em><strong> m\u00e1s accesibles de UbiSoft<\/strong>, y su ambientaci\u00f3n y enfoque eran sumamente atractivos. Ahora que hemos podido jugarlo, podemos matizar ambas cuestiones, pero esencialmente todo coincide con las expectativas que nos hab\u00edamos creado.<\/p>\n<p><!-- BREAK 1 --> <\/p>\n<p>&#8216;Star Wars: Outlaws&#8217; nos lanza a un mundo semiabierto de &#8216;<a href=\"https:\/\/www.xataka.com\/nuevo\/star-wars-donde-que-orden-ver-todas-peliculas-saga\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Star Wars<\/a>&#8216; (\u00absemi\u00bb porque un universo a tu disposici\u00f3n es mucha tela, incluso para Ubi) donde encarnamos a Kay Vess, una buscavidas que desea escalar posiciones en el inframundo de delincuentes que pululan por la saga, los mismos que zanganeaban por Mos Eisley (cantina que por sdupuesto podremos visitar). Para ello entablar\u00e1 contacto con distintos grupos y c\u00e1rteles para los que realizar\u00e1 misiones que mejorar\u00e1n o empeorar\u00e1n su relaci\u00f3n con todos ellos.<\/p>\n<p><!-- BREAK 2 --><\/p>\n<p>Vertebrando el argumento y los encuentros de Kay con un c\u00e1rtel y otro hay una atractiva historia de atraco a un villano, y en la que <strong>nuestra hero\u00edna recibir\u00e1 la ayuda de una somera tripulaci\u00f3n de buscavidas<\/strong> que est\u00e1 entre lo m\u00e1s atractivo del juego. Hay mucho por rascar en &#8216;Outlaws&#8217; m\u00e1s all\u00e1 de la comprensible decepci\u00f3n inicial que desat\u00f3 <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/analisis\/cuatro-horas-como-cazarrecompensas-star-wars-outlaws-machacar-tie-fighter-a-meter-pata-hutt\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">la preview de hace unas semanas<\/a> y que arrojaba una impresi\u00f3n muy limitada de lo que oculta el juego. La ambientaci\u00f3n y el retrato del submundo de delincuentes de &#8216;Star Wars&#8217; est\u00e1 entre lo m\u00e1s atractivo, y ahora entraremos en ello, pero antes comentemos qu\u00e9 tiene &#8216;Outlaws&#8217; de juego protot\u00edpico de Ubi y c\u00f3mo eso le afecta.<\/p>\n<p><!-- BREAK 3 --> <\/p>\n<div class=\"article-asset article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"desvio-container\">\n<div class=\"desvio\">\n<div class=\"desvio-figure js-desvio-figure\">\n    <a href=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/he-jugado-a-star-wars-outlaws-se-cual-plan-ubisoft-saga-crear-sandbox-totalmente-cinematografico\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><br \/>\n     <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" alt=\"He jugado a 'Star Wars Outlaws' y ya s\u00e9 cu\u00e1l es el plan de Ubisoft con la saga: crear un sandbox totalmente cinematogr\u00e1fico \" width=\"375\" height=\"142\" src=\"https:\/\/i.blogs.es\/57674b\/day1_swo_ubifw_outside_wreck_nologo\/375_142.jpeg\"\/><br \/>\n    <\/a>\n   <\/div>\n<\/p><\/div>\n<\/p><\/div>\n<\/div>\n<div id=\"ez-toc-container\" class=\"ez-toc-v2_0_81 counter-hierarchy ez-toc-counter ez-toc-grey ez-toc-container-direction\">\n<div class=\"ez-toc-title-container\">\n<p class=\"ez-toc-title\" style=\"cursor:inherit\">Tabla de Contenido<\/p>\n<span class=\"ez-toc-title-toggle\"><a href=\"#\" class=\"ez-toc-pull-right ez-toc-btn ez-toc-btn-xs ez-toc-btn-default ez-toc-toggle\" aria-label=\"Alternar tabla de contenidos\"><span class=\"ez-toc-js-icon-con\"><span class=\"\"><span class=\"eztoc-hide\" style=\"display:none;\">Toggle<\/span><span class=\"ez-toc-icon-toggle-span\"><svg style=\"fill: #999;color:#999\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" class=\"list-377408\" width=\"20px\" height=\"20px\" viewBox=\"0 0 24 24\" fill=\"none\"><path d=\"M6 6H4v2h2V6zm14 0H8v2h12V6zM4 11h2v2H4v-2zm16 0H8v2h12v-2zM4 16h2v2H4v-2zm16 0H8v2h12v-2z\" fill=\"currentColor\"><\/path><\/svg><svg style=\"fill: #999;color:#999\" class=\"arrow-unsorted-368013\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" width=\"10px\" height=\"10px\" viewBox=\"0 0 24 24\" version=\"1.2\" baseProfile=\"tiny\"><path d=\"M18.2 9.3l-6.2-6.3-6.2 6.3c-.2.2-.3.4-.3.7s.1.5.3.7c.2.2.4.3.7.3h11c.3 0 .5-.1.7-.3.2-.2.3-.5.3-.7s-.1-.5-.3-.7zM5.8 14.7l6.2 6.3 6.2-6.3c.2-.2.3-.5.3-.7s-.1-.5-.3-.7c-.2-.2-.4-.3-.7-.3h-11c-.3 0-.5.1-.7.3-.2.2-.3.5-.3.7s.1.5.3.7z\"\/><\/svg><\/span><\/span><\/span><\/a><\/span><\/div>\n<nav><ul class='ez-toc-list ez-toc-list-level-1 ' ><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-1\" href=\"https:\/\/enfoquenoticioso.com\/?p=18657\/#Un_juego_de_UbiSoft\" >Un juego de UbiSoft<\/a><\/li><\/ul><\/nav><\/div>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Un_juego_de_UbiSoft\"><\/span>Un juego de UbiSoft<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Es cierto que a veces el juego de Massive Entertainment va demasiado sobre ra\u00edles y muchos niveles est\u00e1n dise\u00f1ados con cierta pereza. Son incontables las fases de infiltraci\u00f3n en las que nos adentramos en t\u00faneles, conductos de ventilaci\u00f3n, hangares vac\u00edos y almacenes llenos de cajas, y que podr\u00edan pertenecer a cualquier otra aventura de ciencia ficci\u00f3n al uso. Aunque &#8216;Outlaws&#8217; limita con muy buen juicio (una de sus grandes virtudes) sus escenarios, permiti\u00e9ndonos movernos solo por cinco planetas, los niveles de relleno existen, y nos infiltraremos en cuevas llenas de cornisas amarillas, iconos de gancho y laberintos perezosamente lineales.<\/p>\n<p><!-- BREAK 4 --><\/p>\n<p>Pero <strong>cuando el juego acierta en su enfoque <\/strong><em><strong>sandbox<\/strong><\/em><strong>, acierta de verdad<\/strong>. Los distintos planetas en los que se desarrolla el juego tienen una ambientaci\u00f3n que rivaliza con los mejores videojuegos de la franquicia, y adem\u00e1s con un estilo poco visto, ya que aparte de grandes espacios abiertos, acudiremos a las tabernas, los locales de apuestas, los antros donde se re\u00fanen los delincuentes al margen tanto de los rebeldes como del Imperio (de hecho, Vess recibir\u00e1 ofertas para unirse a los rebeldes, y preferir\u00e1 moverse por sus propios intereses, aunque est\u00e1 claro de qu\u00e9 lado est\u00e1 su \u00e9tica).<\/p>\n<p><!-- BREAK 5 --><\/p>\n<p>Estamos ante una historia sencilla y sin complicaciones, lejos de los grises morales de los &#8216;<a href=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/watch-dogs-legion-ubisoft-pone-pie-mejor-entrega-saga-gracias-a-su-protagonista-colectivo-refinamiento-su-propuesta\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Watch Dogs<\/a>&#8216; (por no salirnos de las franquicias de Ubi), pero con cierta complejidad t\u00e9cnica. Nos ha gustado c\u00f3mo salta de una mec\u00e1nica y una ambientaci\u00f3n a otra, sin cortes y dando esa continuidad a una aventura de mil caras a la que deber\u00edan aspirar todos los <em>sandbox<\/em>. El sello de Ubi es, sin duda, lo que acarrea sus principales virtudes (m\u00fasculo visual, escenarios variados, planetas con personalidad, multitud de detalles muy trabajados -del carisma de las animaciones de Nix a las m\u00e1quinas arcade jugables-) y sus grandes defectos (algunos niveles de dise\u00f1o perezoso, detalles por pulir en las mec\u00e1nicas).<\/p>\n<p><!-- BREAK 6 --> <\/p>\n<p>Esto \u00faltimo es lo que lleva a que, por ejemplo, tengamos fases a medio cocer, entre las que destacan algunas de sigilo (con enemigos cuya percepci\u00f3n oscila entre la ceguera total y ver a trav\u00e9s de las paredes), los puzles para abrir cerrojos y desbloquear ordenadores (unos de tipo r\u00edtmico, otros de adivinaci\u00f3n de piezas al estilo &#8216;<a href=\"https:\/\/www.xataka.com\/basics\/que-wordle-quien-ha-creado-como-se-juega#:~:text=Wordle%20es%20un%20juego%20de,est%C3%A1n%20dentro%20de%20la%20palabra.\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Wordle<\/a>&#8216;, y que cansan r\u00e1pido) o las fases de combate espacial, sin duda lo m\u00e1s flojo del conjunto. Gracias a <strong>un apuntado pr\u00e1cticamente autom\u00e1tico de los veh\u00edculos rara vez presentan desaf\u00edos<\/strong>, y cuando lo hacen es de forma arbitraria y artificial.<\/p>\n<p><!-- BREAK 7 --><\/p>\n<div class=\"article-asset article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"desvio-container\">\n<div class=\"desvio\">\n<div class=\"desvio-figure js-desvio-figure\">\n    <a href=\"https:\/\/www.xataka.com\/nuevo\/star-wars-donde-que-orden-ver-todas-peliculas-saga\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><br \/>\n     <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" alt=\"'Star Wars': en d\u00f3nde y en qu\u00e9 orden ver todas las pel\u00edculas de la saga\" width=\"375\" height=\"142\" src=\"https:\/\/i.blogs.es\/1da08b\/1366_2000-9-\/375_142.jpeg\"\/><br \/>\n    <\/a>\n   <\/div>\n<\/p><\/div>\n<\/p><\/div>\n<\/div>\n<p>Y a todo esto se suma alg\u00fan bug que otro: puzles que se solucionan solos, enemigos que no nos ven de ninguna de las maneras, alguna que otra muerte arbitraria, ca\u00edda repentina de la calidad visual, problemas al grabar las partidas&#8230; Sin duda, son problemas que se ir\u00e1n resolviendo a base de parches, pero que hacen pensar en que el juego habr\u00eda llegado mejor un mes despu\u00e9s y algo m\u00e1s pulido.<\/p>\n<p><!-- BREAK 8 --><\/p>\n<p>Hay multitud de detalles que convierten a &#8216;Outlaws&#8217; en un juego muy notable: de los personajes de los que apenas se ha hablado y que desbordan carisma (la asesina a sueldo que persigue a Kay o el androide ND-5, entre otros) a lo divertido que es, como en cualquier buen <em>sandbox<\/em>, simplemente explorar (especialmente con el <em>speeder<\/em>) y dejar que la narrativa emergente genere variables inesperadas.<\/p>\n<p><!-- BREAK 9 --><\/p>\n<p>Posiblemente, los jugadores <strong>devotos de los<\/strong><em><strong> sandboxes<\/strong><\/em><strong> m\u00e1s roleros no estar\u00e1n conformes con lo limitado de las opciones<\/strong> de mejora del personaje, y que aqu\u00ed se sustituye por un sencillo y accesible pero muy bien dise\u00f1ado sistema de mejoras: los expertos que nos permiten mejorar nuestras caracter\u00edsticas cumpliendo peque\u00f1as misiones, con la consiguiente diversidad y peligro que supone todo el sistema de progreso. Pero quienes quieran una aventura sin complicaciones y, por una vez, con cero jedis a bordo, les espera un buen pu\u00f1ado de horas inolvidables en &#8216;Outlaws&#8217;.<\/p>\n<p><!-- BREAK 10 --> <\/p>\n<p>Cabecera | UbiSoft<\/p>\n<p>En Xataka | <a href=\"https:\/\/www.xataka.com\/streaming\/disney-abismo-series-star-wars-marvel-tienen-espectadores-que-nunca-su-baza-principal\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Disney+ ante el abismo: las series de &#8216;Star Wars&#8217; y Marvel tienen menos espectadores que nunca, pero a\u00fan son su baza principal<\/a><\/p>\n<\/p><\/div>\n<p><a href=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/star-wars-outlaws-no-llega-al-gta-espacial-que-nos-gustaria-ofrece-horas-diversion-accion-escenario-unico\" class=\" target=\" title=\"Outlaws&#039; es uno de los juegos m\u00e1s ambiciosos de Ubi, pero algunos detalles le alejan de un &#039;GTA espacial&#039; perfecto\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Ver fuente<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Cuando tuvimos la ocasi\u00f3n de pasar varios d\u00edas en los estudios de Massive Entertainment en Malm\u00f6 asistiendo a charlas acerca de c\u00f3mo se hab\u00eda desarrollado &#8216;Star Wars: Outlaws&#8217;, dos cosas nos quedaron claras: est\u00e1bamos ante un juego de la franquicia gal\u00e1ctica que no renunciaba a los elementos m\u00e1s distintivos de los sandboxes m\u00e1s accesibles de [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":18658,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[9],"tags":[],"class_list":["post-18657","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-tecnologia"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/enfoquenoticioso.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/18657","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/enfoquenoticioso.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/enfoquenoticioso.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/enfoquenoticioso.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/enfoquenoticioso.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=18657"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/enfoquenoticioso.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/18657\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/enfoquenoticioso.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/media\/18658"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/enfoquenoticioso.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=18657"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/enfoquenoticioso.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=18657"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/enfoquenoticioso.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=18657"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}