{"id":21111,"date":"2024-09-11T08:05:47","date_gmt":"2024-09-11T08:05:47","guid":{"rendered":"https:\/\/enfoquenoticioso.com\/tecnologia\/ps5-pro-ya-esta-aqui-la-pregunta-es-si-era-necesaria-y-si-sony-ha-aprovechado-ps5-lo-suficiente\/"},"modified":"2024-09-11T08:05:47","modified_gmt":"2024-09-11T08:05:47","slug":"ps5-pro-ya-esta-aqui-la-pregunta-es-si-era-necesaria-y-si-sony-ha-aprovechado-ps5-lo-suficiente","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/enfoquenoticioso.com\/?p=21111","title":{"rendered":"PS5 Pro ya est\u00e1 aqu\u00ed. La pregunta es si era necesaria y si Sony ha aprovechado PS5 lo suficiente"},"content":{"rendered":"<div>\n<p>Bueno, pues ya est\u00e1. Tras muchos rumores, tenemos nueva consola de Sony: <a href=\"https:\/\/www.xataka.com\/nuevo\/playstation-5-pro-novedades-precio-fecha\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">PlayStation 5 Pro<\/a>. No nos ha pillado de nuevas, ya que la semana pasada a la propia compa\u00f1\u00eda japonesa se le escap\u00f3 el <a href=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/posible-diseno-playstation-5-pro-ha-sido-filtrado-desliz-sony\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">dise\u00f1o de su nueva m\u00e1quina<\/a> y hace unas horas Sony anunci\u00f3 la <a href=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/sony-acaba-anunciar-presentacion-tecnica-playstation-llega-medio-oleada-rumores-ps5-pro\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">celebraci\u00f3n<\/a> de una \u00abpresentaci\u00f3n t\u00e9cnica\u00bb de PlayStation. Y ya conocemos <a href=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/sony-presenta-al-fin-esperadisima-ps5-pro-muy-pocas-sorpresas-precio-que-convierte-articulo-lujo\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">todos los detalles de PS5 Pro<\/a>.<\/p>\n<p><!-- BREAK 1 --> <\/p>\n<p>Mark Cerny, arquitecto de las \u00faltimas consolas de Sony y uno de los mejores t\u00e9cnicos de la industria, ha sido el encargado de la misma. Lo cierto es que no se ha andado por las ramas a la hora de desgranar las especificaciones de la consola, ya que un evento de nueve minutos en los que ha contado todo lo que ten\u00eda que contar sobre la nueva PS5 le ha bastado. Pero yo, como entusiasta de las consolas, estoy un poco desencantado.<\/p>\n<p><!-- BREAK 2 --><\/p>\n<p>Tengo <a href=\"https:\/\/www.xataka.com\/analisis\/playstation-5-analisis-caracteristicas-precio-especificaciones\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">PS5<\/a> -y <a href=\"https:\/\/www.xataka.com\/analisis\/xbox-series-x-analisis-caracteristicas-precio-especificaciones\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Xbox Series X<\/a>&#8211; desde el mismo d\u00eda de lanzamiento y esta generaci\u00f3n, por primera vez, no he sentido ning\u00fan cambio generacional respecto a las anteriores. Y, ahora, tenemos una PS5 Pro que hace que me pregunte\u2026 \u00bfera necesaria cuando siento que la m\u00eda est\u00e1 desaprovechada?<\/p>\n<p><!-- BREAK 3 --> <\/p>\n<div id=\"ez-toc-container\" class=\"ez-toc-v2_0_81 counter-hierarchy ez-toc-counter ez-toc-grey ez-toc-container-direction\">\n<div class=\"ez-toc-title-container\">\n<p class=\"ez-toc-title\" style=\"cursor:inherit\">Tabla de Contenido<\/p>\n<span class=\"ez-toc-title-toggle\"><a href=\"#\" class=\"ez-toc-pull-right ez-toc-btn ez-toc-btn-xs ez-toc-btn-default ez-toc-toggle\" aria-label=\"Alternar tabla de contenidos\"><span class=\"ez-toc-js-icon-con\"><span class=\"\"><span class=\"eztoc-hide\" style=\"display:none;\">Toggle<\/span><span class=\"ez-toc-icon-toggle-span\"><svg style=\"fill: #999;color:#999\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" class=\"list-377408\" width=\"20px\" height=\"20px\" viewBox=\"0 0 24 24\" fill=\"none\"><path d=\"M6 6H4v2h2V6zm14 0H8v2h12V6zM4 11h2v2H4v-2zm16 0H8v2h12v-2zM4 16h2v2H4v-2zm16 0H8v2h12v-2z\" fill=\"currentColor\"><\/path><\/svg><svg style=\"fill: #999;color:#999\" class=\"arrow-unsorted-368013\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" width=\"10px\" height=\"10px\" viewBox=\"0 0 24 24\" version=\"1.2\" baseProfile=\"tiny\"><path d=\"M18.2 9.3l-6.2-6.3-6.2 6.3c-.2.2-.3.4-.3.7s.1.5.3.7c.2.2.4.3.7.3h11c.3 0 .5-.1.7-.3.2-.2.3-.5.3-.7s-.1-.5-.3-.7zM5.8 14.7l6.2 6.3 6.2-6.3c.2-.2.3-.5.3-.7s-.1-.5-.3-.7c-.2-.2-.4-.3-.7-.3h-11c-.3 0-.5.1-.7.3-.2.2-.3.5-.3.7s.1.5.3.7z\"\/><\/svg><\/span><\/span><\/span><\/a><\/span><\/div>\n<nav><ul class='ez-toc-list ez-toc-list-level-1 ' ><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-1\" href=\"https:\/\/enfoquenoticioso.com\/?p=21111\/#Antes_de_nada_asi_es_PS5_Pro\" >Antes de nada, as\u00ed es PS5 Pro<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-2\" href=\"https:\/\/enfoquenoticioso.com\/?p=21111\/#Una_generacion_extrana_y_desaprovechada\" >Una generaci\u00f3n extra\u00f1a (y desaprovechada)<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-3\" href=\"https:\/\/enfoquenoticioso.com\/?p=21111\/#La_IA_avanza_a_pasos_agigantados\" >La IA avanza a pasos agigantados<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-4\" href=\"https:\/\/enfoquenoticioso.com\/?p=21111\/#%C2%BFMitad_de_generacion\" >\u00bfMitad de generaci\u00f3n?<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-5\" href=\"https:\/\/enfoquenoticioso.com\/?p=21111\/#La_apuesta_de_mitad_de_generacion_de_Microsoft\" >La apuesta de mitad de generaci\u00f3n de Microsoft<\/a><\/li><\/ul><\/nav><\/div>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Antes_de_nada_asi_es_PS5_Pro\"><\/span>Antes de nada, as\u00ed es PS5 Pro<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Aunque ya hemos publicado informaci\u00f3n sobre las capacidades t\u00e9cnicas de la consola, y en el v\u00eddeo compartido por Sony se han condensado muchos detalles, vamos a repasar los puntos clave de la nueva PS5 Pro al margen de la mejora de almacenamiento a 2 TB:<\/p>\n<p><!-- BREAK 4 --><\/p>\n<ul>\n<li><strong>Mejora en la GPU <\/strong>con una velocidad de renderizado un 45% superior a la de PS5 base.<\/li>\n<li><strong>Mejoras en raytracing <\/strong>para doblar o triplicar el rendimiento en algunos casos.<\/li>\n<li><strong>PlayStation Spectral Super Resolution<\/strong>, o PSSR. Es el escalado de imagen mediante IA que permite ofrecer una salida a una resoluci\u00f3n alt\u00edsima sin comprometer el rendimiento.<\/li>\n<\/ul>\n<div class=\"article-asset article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"desvio-container\">\n<div class=\"desvio\">\n<div class=\"desvio-figure js-desvio-figure\">\n    <a href=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/playstation-5-pro-vs-playstation-5-estas-todas-diferencias\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><br \/>\n     <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" alt=\"PlayStation 5 Pro vs PlayStation 5: estas son todas las diferencias \" width=\"375\" height=\"142\" src=\"https:\/\/i.blogs.es\/56cc33\/ps5-pro\/375_142.jpeg\"\/><br \/>\n    <\/a>\n   <\/div>\n<\/p><\/div>\n<\/p><\/div>\n<\/div>\n<p>Lo que Sony promete es que podremos jugar en PS5 Pro sin necesidad de elegir entre modo fidelidad gr\u00e1fica o rendimiento. Es decir, tendremos las ventajas visuales de los modos de fidelidad visual, pero con las mejoras de jugabilidad que otorgan las altas tasas de refresco del modo rendimiento. Un ejemplo es &#8216;Gran Turismo 7&#8217;, que contar\u00e1 con raytracing a la vez que mantiene una alta resoluci\u00f3n y 60 frames por segundo. O &#8216;<a href=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/the-last-of-us-parte-ii-analisis-spoilers-secuela-que-va-alla-simple-continuacion-potenciando-espectaculo-terror\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">The Last of Us Parte 2<\/a>&#8216; con la calidad visual del&#8230; &#8216;Modo Calidad&#8217;, pero con una mejora tasa de FPS. Y eso se aplicar\u00e1 en juegos seleccionados compatibles.<\/p>\n<p><!-- BREAK 5 --><\/p>\n<p>Son caracter\u00edsticas que evidencian que estamos ante una nueva consola de paso antes de la siguiente generaci\u00f3n, pero aunque hay elementos de esa lista que llaman mucho mi atenci\u00f3n (como ese PSSR del que ahora hablaremos y que creo que ser\u00e1 su punto m\u00e1s fuerte), la presentaci\u00f3n me ha dejado fr\u00edo.<\/p>\n<p><!-- BREAK 6 --> <\/p>\n<p>Sobre todo al final con el precio de 800 euros y sin lector. Pero ese es otro tema.<\/p>\n<div class=\"article-asset-video article-asset-normal\">\n<div class=\"asset-content\">\n<p>\n   <iframe loading=\"lazy\" title=\"PS5 Pro Technical Presentation hosted by Mark Cerny\" width=\"640\" height=\"360\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/X24BzyzQQ-8?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n  <\/p>\n<\/p><\/div>\n<\/div>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Una_generacion_extrana_y_desaprovechada\"><\/span>Una generaci\u00f3n extra\u00f1a (y desaprovechada)<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Lo cierto es que Sony y Microsoft tuvieron muy, pero que muy mala suerte con la fecha de lanzamiento de las consolas actuales. Lanzadas en noviembre de 2020, las dos consolas se enfrentaron a una crisis doble: muchos pa\u00edses segu\u00edan en alerta por la crisis del COVID-19 y eso implic\u00f3 que la industria y las v\u00edas comerciales no hab\u00edan vuelto a la normalidad. Una de esas industrias que colaps\u00f3 fue la de los microchips.<\/p>\n<p><!-- BREAK 7 --><\/p>\n<div class=\"article-asset article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"desvio-container\">\n<div class=\"desvio\">\n<div class=\"desvio-figure js-desvio-figure\">\n    <a href=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/sony-anuncia-que-ha-vendido-50-millones-playstation-5-xbox-series-x-s-han-quedado-muy-lejos\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><br \/>\n     <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" alt=\"Sony anuncia que ha vendido 50 millones de PlayStation 5: las Xbox Series X\/S han quedado muy lejos\" width=\"375\" height=\"142\" src=\"https:\/\/i.blogs.es\/f2c19b\/sony-microsoft-xbox-playstation-portada\/375_142.jpeg\"\/><br \/>\n    <\/a>\n   <\/div>\n<\/p><\/div>\n<\/p><\/div>\n<\/div>\n<p>Los fabricantes ten\u00edan <strong>un cuello de botella bestial<\/strong> a la hora de entregar chips porque todos los dispositivos necesitan uno y, claro, hay que priorizar entre los coches, tel\u00e9fonos m\u00f3viles, consolas, c\u00e1maras y otro tipo de dispositivos del d\u00eda a d\u00eda que, como decimos, tambi\u00e9n utilizan un procesador. Eso provoc\u00f3 una escasez de consolas que, sobre todo, se not\u00f3 en el caso de PS5.<\/p>\n<p><!-- BREAK 8 --><\/p>\n<p>B\u00e1sicamente, no hab\u00eda consolas y la especulaci\u00f3n estaba a la orden del d\u00eda. La falta de stock provoc\u00f3 que la situaci\u00f3n en la consola de Sony <a href=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/escasez-playstation-5-seguira-2022-sony-no-podra-satisfacer-demanda-aumentando-produccion-bloomberg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">no mejorara hasta entrado el 2022<\/a>. \u00bfY por que cuento todo esto? Porque como al principio no se vendieron las consolas esperadas, Sony y Microsoft se vieron obligadas a alargar la vida de consolas de las que ten\u00edan stock de sobra: <a href=\"https:\/\/www.xataka.com\/analisis\/ps4-analisis\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">PS4<\/a> y <a href=\"https:\/\/www.xataka.com\/analisis\/ps4-pro-analisis-el-juego-a-4k-por-399-euros-tiene-letra-pequena\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">PS4 Pro<\/a> por el lado de Sony; <a href=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/xbox-one-analisis\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Xbox One<\/a> y <a href=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/xbox-one-x-analisis-el-juego-nativo-en-4k-y-hdr-es-una-realidad-en-la-consola-future-proof\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Xbox One X<\/a> por el de Microsoft.<\/p>\n<p><!-- BREAK 9 --><\/p>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"asset-content\">\n                   <img class=\"centro_sinmarco\" height=\"2508\" width=\"4302\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" sizes=\"auto, 100vw\" fetchpriority=\"high\" srcset=\"https:\/\/i.blogs.es\/7ced0c\/captura-de-pantalla-2024-09-10-a-las-17.04.45\/450_1000.jpeg 450w, https:\/\/i.blogs.es\/7ced0c\/captura-de-pantalla-2024-09-10-a-las-17.04.45\/650_1200.jpeg 681w,https:\/\/i.blogs.es\/7ced0c\/captura-de-pantalla-2024-09-10-a-las-17.04.45\/1024_2000.jpeg 1024w, https:\/\/i.blogs.es\/7ced0c\/captura-de-pantalla-2024-09-10-a-las-17.04.45\/1366_2000.jpeg 1366w\" src=\"https:\/\/i.blogs.es\/7ced0c\/captura-de-pantalla-2024-09-10-a-las-17.04.45\/450_1000.jpeg\" alt=\"PS5 Pro\"\/><br \/>\n   <img decoding=\"async\" alt=\"PS5 Pro\" class=\"centro_sinmarco\" src=\"https:\/\/i.blogs.es\/7ced0c\/captura-de-pantalla-2024-09-10-a-las-17.04.45\/450_1000.jpeg\"\/><\/p><\/div>\n<\/div>\n<p>Pr\u00e1cticamente todos los juegos (con excepciones al comienzo de PS5 como &#8216;<a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/analisis\/demons-souls-analisis-remake-ps5-review-precio-trailer-experiencia-juego-para-playstation-5\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Demon&#8217;s Souls<\/a>&#8216;) sal\u00edan para las consolas anteriores, y eso fue el primer factor que hizo que no sintiera que las nuevas consolas eran necesarias en absoluto. S\u00ed, evidentemente mostraban m\u00e1s resoluci\u00f3n, mejores efectos y el uso de un SSD mejoraba mucho la experiencia, pero si ten\u00edas una consola anterior, pod\u00edas disfrutar del 99% del cat\u00e1logo de la &#8216;nueva&#8217; generaci\u00f3n.<\/p>\n<p><!-- BREAK 10 --> <\/p>\n<p>De hecho, esto fue tan importante que oblig\u00f3 a Sony a cambiar sus planes. En la presentaci\u00f3n de Xbox, Spencer confirm\u00f3 que ya no cre\u00edan en generaciones y ese planteamiento de todos los juegos para todas las consolas de Xbox era su apuesta. Sony, por el contrario, afirm\u00f3 en la presentaci\u00f3n de PS5 que s\u00ed cre\u00edan en generaciones y que PS5 ser\u00eda distinta a PS4. Si quer\u00edas los nuevos juegos, tendr\u00edas que tener una PlayStation 5.<\/p>\n<p><!-- BREAK 11 --><\/p>\n<div class=\"article-asset article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"desvio-container\">\n<div class=\"desvio\">\n<div class=\"desvio-figure js-desvio-figure\">\n    <a href=\"https:\/\/www.3djuegos.com\/ps5\/noticias\/playstation-lo-deja-claro-los-juegos-exclusivos-de-ps5-no-200529-104793\" target=\"&quot;_blank&quot;\" rel=\"noopener\"><br \/>\n     <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" alt=\"PlayStation lo deja claro: los juegos exclusivos de PS5 no ser\u00e1n intergeneracionales\" width=\"375\" height=\"142\" src=\"https:\/\/i.blogs.es\/juegos\/15263\/playstation_5\/fotos\/noticias\/playstation_5-5167710.jpg\"\/><br \/>\n    <\/a>\n   <\/div>\n<\/p><\/div>\n<\/p><\/div>\n<\/div>\n<p>Como ven\u00eda diciendo, los planes por la <a href=\"https:\/\/www.xataka.com\/componentes\/no-hay-escasez-chips-que-hay-deficit-enorme-estamos-fabricando-que-nunca-asi-no-suficiente\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">rotura del segmento de los microchips<\/a> oblig\u00f3 a trastocar los planes y <strong>Sony reaccion\u00f3 como pudo<\/strong>. Juegos que ya estaban siendo desarrollados pensados \u00fanicamente para aprovechar PS5 -&#8216;<a href=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/ratchet-clank-dimension-aparte-ps5-recibe-uno-sus-titulos-vistosos-que-queda-algo-escaso-jugable\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Ratchet &amp; Clank: una dimensi\u00f3n aparte<\/a>&#8216; o &#8216;<a href=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/returnal-filosofia-indie-estetica-superproduccion-se-fusionan-primer-imprescindible-playstation-5\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Returnal<\/a>&#8216;- se lanzaron \u00fanicamente en PS5, pero t\u00edtulos que no hac\u00edan un uso tan crucial del SSD de la consola -&#8216;<a href=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/spider-man-miles-morales-aventura-aracnida-digna-su-estupendo-predecesor-que-no-explota-posibilidades-ps5\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Spider-Man Miles Morales<\/a>&#8216;, &#8216;<a href=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/gran-turismo-7-que-gran-juego-conduccion-carta-amor-al-automovilismo-su-cultura\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Gran Turismo 7<\/a>&#8216;, &#8216;<a href=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/horizon-forbidden-west-aventura-epica-que-exhibe-todo-musculo-tecnico-ps5-no-sea-especialmente-innovadora\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Horizon Forbbiden West<\/a>&#8216; o &#8216;<a href=\"https:\/\/www.xataka.com\/cine-y-tv\/god-of-war-ragnarok-nueva-superproduccion-ps5-demuestra-que-no-necesariamente-problema\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">God of War Ragnarok<\/a>&#8216;- tambi\u00e9n llegaron a PS4. <a href=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/sony-llevara-spider-man-remastered-spider-man-miles-morales-al-pc-porque-exclusivos-no\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Y a PC<\/a>.<\/p>\n<p><!-- BREAK 12 --><\/p>\n<p>S\u00ed, los he jugado en PS5 y los he disfrutado porque se ven genial, pero volvemos a lo de antes: podr\u00eda haberlos jugado y disfrutado en mi vieja PS4 Pro. Y me estoy centrando en los juegos creados por la propia Sony, pero en el segmento third party, el gui\u00f3n era exactamente el mismo. Y, de nuevo, tiene l\u00f3gica porque la base instalada de PS4 era enorme, pero mi sensaci\u00f3n es que las desarrolladoras no han explotado todo lo que las nuevas consolas pueden ofrecer.<\/p>\n<p><!-- BREAK 13 --><\/p>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"asset-content\">\n                   <img class=\"centro_sinmarco\" height=\"2508\" width=\"4302\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" sizes=\"auto, 100vw\" fetchpriority=\"high\" srcset=\"https:\/\/i.blogs.es\/8f01dd\/captura-de-pantalla-2024-09-10-a-las-17.06.33\/450_1000.jpeg 450w, https:\/\/i.blogs.es\/8f01dd\/captura-de-pantalla-2024-09-10-a-las-17.06.33\/650_1200.jpeg 681w,https:\/\/i.blogs.es\/8f01dd\/captura-de-pantalla-2024-09-10-a-las-17.06.33\/1024_2000.jpeg 1024w, https:\/\/i.blogs.es\/8f01dd\/captura-de-pantalla-2024-09-10-a-las-17.06.33\/1366_2000.jpeg 1366w\" src=\"https:\/\/i.blogs.es\/8f01dd\/captura-de-pantalla-2024-09-10-a-las-17.06.33\/450_1000.jpeg\" alt=\"PS5 Pro\"\/><br \/>\n   <img decoding=\"async\" alt=\"PS5 Pro\" class=\"centro_sinmarco\" src=\"https:\/\/i.blogs.es\/8f01dd\/captura-de-pantalla-2024-09-10-a-las-17.06.33\/450_1000.jpeg\"\/><\/p><\/div>\n<\/div>\n<p>Es ahora con t\u00edtulos como \u2018<a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/analisis\/alan-wake-2-review-precio-gameplay-experiencia-juego-para-pc-ps5-xbox-series\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Alan Wake 2<\/a>\u2019 o \u2018<a href=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/odio-soulslike-eso-pensaba-black-myth-wukong-me-ha-enganchado-muchisimo-he-descubierto-todo-mundo\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Black Myth: Wukong<\/a>\u2019 cuando de verdad estoy sintiendo que las desarrolladoras est\u00e1n exprimiendo la potencia de las nuevas m\u00e1quinas. Con esos dos juegos (y alguno m\u00e1s como el reciente \u2018<a href=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/plena-epoca-juegos-eternos-como-servicio-space-marine-2-sus-mecanicas-pasadas-moda-me-ha-devuelto-ilusion\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Warhammer 40.000 Space Marine 2<\/a>\u2019) s\u00ed tengo la sensaci\u00f3n de que se trata de juegos imposibles para Xbox One X o PS4 Pro. Y justo cuando comienzan a llegar esos t\u00edtulos que aprovechan las bondades del nuevo hardware, Sony anuncia una PS5 Pro.<\/p>\n<p><!-- BREAK 14 --><\/p>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"La_IA_avanza_a_pasos_agigantados\"><\/span>La IA avanza a pasos agigantados<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Ahora bien, pens\u00e1ndolo en fr\u00edo, hay un motivo que hace que, desde el punto de vista tecnol\u00f3gico, una PS5 Pro tenga sentido. <strong>Las consolas son hardware cerrado <\/strong>y, hasta la generaci\u00f3n de <a href=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/caracteristicas-de-la-xbox-360\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Xbox 360 <\/a>y <a href=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/playstation-3-su-historia\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">PS3<\/a> -incluidas-, ese hardware estaba dise\u00f1ado por la propia compa\u00f1\u00eda -Sony en el caso de las PlayStation- o por socios del mundo del PC, pero con \u00f3rdenes concretas y dise\u00f1os \u00fanicos para las consolas.<\/p>\n<p><!-- BREAK 15 --> <\/p>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"asset-content\">\n                   <img class=\"centro_sinmarco\" height=\"2508\" width=\"4302\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" sizes=\"auto, 100vw\" fetchpriority=\"high\" srcset=\"https:\/\/i.blogs.es\/e429be\/captura-de-pantalla-2024-09-10-a-las-17.05.22\/450_1000.jpeg 450w, https:\/\/i.blogs.es\/e429be\/captura-de-pantalla-2024-09-10-a-las-17.05.22\/650_1200.jpeg 681w,https:\/\/i.blogs.es\/e429be\/captura-de-pantalla-2024-09-10-a-las-17.05.22\/1024_2000.jpeg 1024w, https:\/\/i.blogs.es\/e429be\/captura-de-pantalla-2024-09-10-a-las-17.05.22\/1366_2000.jpeg 1366w\" src=\"https:\/\/i.blogs.es\/e429be\/captura-de-pantalla-2024-09-10-a-las-17.05.22\/450_1000.jpeg\" alt=\"PS5 Pro\"\/><br \/>\n   <img decoding=\"async\" alt=\"PS5 Pro\" class=\"centro_sinmarco\" src=\"https:\/\/i.blogs.es\/e429be\/captura-de-pantalla-2024-09-10-a-las-17.05.22\/450_1000.jpeg\"\/><\/p><\/div>\n<\/div>\n<p>Microsoft no fabric\u00f3 la GPU y CPU de Xbox 360, pero dio indicaciones a AMD e IBM para crear un sistema complejo y muy bien optimizado. Y, con las generaciones anteriores, m\u00e1s de lo mismo. Eso implicaba que los primeros juegos marcaban un salto generacional con los \u00faltimos de la generaci\u00f3n anterior por potencia bruta, pero a medida que los desarrolladores iban desentra\u00f1ando los misterios del hardware, \u00e9ste se pod\u00eda exprimir mucho m\u00e1s. Un ejemplo es &#8216;Uncharted&#8217;: el primero no tiene nada que ver con el tercero. O, incluso, con &#8216;The Last of Us&#8217;.<\/p>\n<p><!-- BREAK 16 --><\/p>\n<p>Quiz\u00e1, la <a href=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/el-legado-de-xbox-un-repaso-a-los-doce-anos-de-historia-de-la-consola-de-microsoft\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">primera Xbox<\/a> era la m\u00e1s parecida a un PC y eso hizo que los desarrolladores, que conoc\u00edan la plataforma al dedillo, pudieran sacarle mucho partido. Con la llegada de Xbox One y PS4, las dos grandes compa\u00f1\u00edas enfocaron sus consolas precisamente a eso: hacer que fueran\u2026 un PC, pero con una caja distinta y un sistema operativo propio.<\/p>\n<p><!-- BREAK 17 --><\/p>\n<p>Eso tuvo cosas buenas y malas. La buena es que desde el comienzo de la generaci\u00f3n anterior vimos t\u00edtulos imponentes visualmente, como \u2018<a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/accion\/he-vuelto-a-jugar-a-esta-joya-infravaloradisima-no-ha-perdido-apice-epicidad-pese-a-tener-10-anos\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Ryse son of Rome<\/a>\u2019 o \u2018<a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/accion\/que-fue-the-order-1886-shooter-steampunk-que-nadie-queria-comprar-ser-demasiado-corto\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">The Order 1886<\/a>\u2019. Y tambi\u00e9n se ha visto una evoluci\u00f3n hasta \u2018Red Dead Redemption 2\u2019, por ejemplo. La mala es que los desarrolladores llegaron al techo del hardware muy pronto. Y eso es lo que ha ocurrido con las actuales consolas pero mientras \u00e9stas pueden haberse quedado cortas r\u00e1pidamente (con desarrolladores que, en muchas ocasiones, no optimizan lo que deber\u00edan), el PC ha seguido avanzando.<\/p>\n<p><!-- BREAK 18 --><\/p>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"asset-content\">\n<div class=\"caption-img \">\n                   <img class=\"centro_sinmarco\" height=\"2508\" width=\"4302\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" sizes=\"auto, 100vw\" fetchpriority=\"high\" srcset=\"https:\/\/i.blogs.es\/a78e36\/captura-de-pantalla-2024-09-10-a-las-17.06.50\/450_1000.jpeg 450w, https:\/\/i.blogs.es\/a78e36\/captura-de-pantalla-2024-09-10-a-las-17.06.50\/650_1200.jpeg 681w,https:\/\/i.blogs.es\/a78e36\/captura-de-pantalla-2024-09-10-a-las-17.06.50\/1024_2000.jpeg 1024w, https:\/\/i.blogs.es\/a78e36\/captura-de-pantalla-2024-09-10-a-las-17.06.50\/1366_2000.jpeg 1366w\" src=\"https:\/\/i.blogs.es\/a78e36\/captura-de-pantalla-2024-09-10-a-las-17.06.50\/450_1000.jpeg\" alt=\"PS5 Pro\"\/><br \/>\n   <img decoding=\"async\" alt=\"PS5 Pro\" class=\"centro_sinmarco\" src=\"https:\/\/i.blogs.es\/a78e36\/captura-de-pantalla-2024-09-10-a-las-17.06.50\/450_1000.jpeg\"\/><\/p>\n<p>        <span>PS5 Pro quiere alcanzar el rendimiento de los modos &#8216;Rendimiento&#8217;, pero sin sacrificar calidad visual<\/span>\n   <\/div>\n<\/p><\/div>\n<\/div>\n<p>AMD y, sobre todo, Nvidia, han lanzado nuevas GPU cada a\u00f1o. Y aqu\u00ed ya no hablamos s\u00f3lo de potencia brutal, sino de <a href=\"https:\/\/www.xataka.com\/analisis\/nvidia-geforce-rtx-4070-analisis-caracteristicas-precio-especificaciones\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">tarjetas gr\u00e1ficas<\/a> que cada generaci\u00f3n implementan <strong>nuevos sistemas de inteligencia artificial<\/strong>. El m\u00e1s conocido es el DLSS, el escalado que utiliza machine learning para ofrecer una resoluci\u00f3n de salida muy alta cuando la resoluci\u00f3n nativa es bastante inferior. Es algo que ha <a href=\"https:\/\/www.xataka.com\/componentes\/dlss-3-5-esta-camino-sabemos-que-nos-promete-cuando-llegara-proxima-gran-apuesta-nvidia\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">mejorado much\u00edsimo<\/a> con la \u00faltima generaci\u00f3n y, adem\u00e1s, ahora tenemos hasta <a href=\"https:\/\/www.xataka.com\/componentes\/nvidia-tiene-otro-as-manga-sus-geforce-rtx-40-tecnologia-reconstruccion-imagen-dlss-3\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">generaci\u00f3n de frames<\/a> por inteligencia artificial.<\/p>\n<p><!-- BREAK 19 --><\/p>\n<p>Las consolas actuales tienen una plataforma de \u00faltima generaci\u00f3n de AMD y se pueden aplicar t\u00e9cnicas de reconstrucci\u00f3n de imagen, pero el problema es que el PC ha avanzado tanto que estamos viendo diferencias abismales en resoluci\u00f3n y rendimiento en juegos de \u00faltima generaci\u00f3n entre las consolas y los ordenadores.<\/p>\n<p><!-- BREAK 20 --><\/p>\n<p>Los mencionados &#8216;Alan Wake 2&#8217;, &#8216;Black Myth: Wukong&#8217; o &#8216;Spacial Marine 2&#8217; son tres ejemplos, pero tambi\u00e9n el veterano &#8216;<a href=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/cyberpunk-2770-analisis-despues-40-horas-juego-distopia-cd-projekt-red-revolucion-ultraviolenta-tambien-sutil\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Cyberpunk 2077&#8242;<\/a>. Todos ellos van a una resoluci\u00f3n mucho mayor en PC, con un rendimiento superior y con, por ejemplo, t\u00e9cnicas de sombreado m\u00e1s vistosas. Las consolas, al no ser actualizables -el hardware-, pueden llegar a cierto nivel mediante actualizaciones de software, pero m\u00e1s all\u00e1 de eso, no pueden mejorar.<\/p>\n<p><!-- BREAK 21 --> <\/p>\n<div class=\"article-asset article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"desvio-container\">\n<div class=\"desvio\">\n<div class=\"desvio-figure js-desvio-figure\">\n    <a href=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/consolas-baratas-caras-historia-ajustando-a-precios-2019-neo-geo-a-gameboy-color-1\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><br \/>\n     <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" alt=\"Las consolas m\u00e1s baratas y m\u00e1s caras de la historia, ajustando a precios de 2020: de la Neo-Geo a la GameBoy Color\" width=\"375\" height=\"142\" src=\"https:\/\/i.blogs.es\/d8ed6e\/2560_3000\/375_142.jpg\"\/><br \/>\n    <\/a>\n   <\/div>\n<\/p><\/div>\n<\/p><\/div>\n<\/div>\n<p>De ah\u00ed que considere que el PSSR s\u00ed puede ser la herramienta de Sony para ponerse a la par con los PC de \u00faltima generaci\u00f3n y, aunque me fastidie decirlo porque sigo considerando que Xbox Series X y PS5 no han sido aprovechadas, es un motivo interesante para lanzar una nueva consola.<\/p>\n<p><!-- BREAK 22 --><\/p>\n<p>Evidentemente, tambi\u00e9n est\u00e1 el punto de impulsar las ventas del hardware gracias a un nuevo modelo, aunque a 800 euros&#8230; no s\u00e9 si se conseguir\u00e1.<\/p>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"%C2%BFMitad_de_generacion\"><\/span>\u00bfMitad de generaci\u00f3n?<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"asset-content\">\n<div class=\"caption-img \">\n                   <img class=\"centro_sinmarco\" height=\"2508\" width=\"4302\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" sizes=\"auto, 100vw\" fetchpriority=\"high\" srcset=\"https:\/\/i.blogs.es\/ba00b5\/captura-de-pantalla-2024-09-10-a-las-17.08.04\/450_1000.jpeg 450w, https:\/\/i.blogs.es\/ba00b5\/captura-de-pantalla-2024-09-10-a-las-17.08.04\/650_1200.jpeg 681w,https:\/\/i.blogs.es\/ba00b5\/captura-de-pantalla-2024-09-10-a-las-17.08.04\/1024_2000.jpeg 1024w, https:\/\/i.blogs.es\/ba00b5\/captura-de-pantalla-2024-09-10-a-las-17.08.04\/1366_2000.jpeg 1366w\" src=\"https:\/\/i.blogs.es\/ba00b5\/captura-de-pantalla-2024-09-10-a-las-17.08.04\/450_1000.jpeg\" alt=\"PS5 Pro\"\/><br \/>\n   <img decoding=\"async\" alt=\"PS5 Pro\" class=\"centro_sinmarco\" src=\"https:\/\/i.blogs.es\/ba00b5\/captura-de-pantalla-2024-09-10-a-las-17.08.04\/450_1000.jpeg\"\/><\/p>\n<p>        <span>&#8216;Gran Turismo 7&#8217; tendr\u00e1 60 FPS con raytracing<\/span>\n   <\/div>\n<\/p><\/div>\n<\/div>\n<p>Una vez me he desahogado, voy con un pensamiento m\u00e1s anal\u00edtico: \u00bfcu\u00e1nto queda para la siguiente generaci\u00f3n de consolas con la PS6 y una nueva Xbox? Es algo complicado de predecir, pero veamos el tiempo transcurrido entre las consolas de anterior generaci\u00f3n y sus revisiones\u2026 hasta el lanzamiento de las consolas actuales:<\/p>\n<p><!-- BREAK 23 --><\/p>\n<div class=\"article-asset-table article-asset-normal m-hr-scroll\">\n<div class=\"asset-content\">\n<table class=\"tabla-datos\">\n<thead>\n<tr>\n<th class=\"align-left\">\n<\/th>\n<th class=\"align-left\">\n<p>lanzamiento<\/p>\n<\/th>\n<th class=\"align-left\">\n<p>Lapso<\/p>\n<\/th>\n<\/tr>\n<\/thead>\n<tbody>\n<tr>\n<th class=\"align-left\">\n<p>Xbox One<\/p>\n<\/th>\n<td class=\"align-left\">\n<p>22 de noviembre de 2013<\/p>\n<\/td>\n<td class=\"align-left\">\n<p>&#8211;<\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th class=\"align-left\">\n<p>Xbox one x<\/p>\n<\/th>\n<td class=\"align-left\">\n<p>7 de noviembre de 2017<\/p>\n<\/td>\n<td class=\"align-left\">\n<p>4 a\u00f1os<\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th class=\"align-left\">\n<p>Xbox Series X<\/p>\n<\/th>\n<td class=\"align-left\">\n<p>5 de noviembre de 2020<\/p>\n<\/td>\n<td class=\"align-left\">\n<p>3 a\u00f1os tras One X<\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th class=\"align-left\">\n<p>ps4<\/p>\n<\/th>\n<td class=\"align-left\">\n<p>15 de noviembre de 2013<\/p>\n<\/td>\n<td class=\"align-left\">\n<p>&#8211;<\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th class=\"align-left\">\n<p>PS4 Pro<\/p>\n<\/th>\n<td class=\"align-left\">\n<p>10 de noviembre de 2016<\/p>\n<\/td>\n<td class=\"align-left\">\n<p>3 a\u00f1os<\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th class=\"align-left\">\n<p>ps5<\/p>\n<\/th>\n<td class=\"align-left\">\n<p>12 de noviembre de 2020<\/p>\n<\/td>\n<td class=\"align-left\">\n<p>4 a\u00f1os tras PS4 Pro<\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<th class=\"align-left\">\n<p>ps5 pro<\/p>\n<\/th>\n<td class=\"align-left\">\n<p>7 de noviembre de 2024<\/p>\n<\/td>\n<td class=\"align-left\">\n<p>4 a\u00f1os tras PS5<\/p>\n<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table><\/div>\n<\/div>\n<p>As\u00ed, deber\u00edamos ver una PS6 en tres o cuatro a\u00f1os a partir de aqu\u00ed, pero como digo, es algo muy complicado de adivinar y puede que el mercado o las necesidades t\u00e9cnicas empujen a las compa\u00f1\u00edas a adelantar o atrasar sus planes.<\/p>\n<p><!-- BREAK 24 --><\/p>\n<p>Adem\u00e1s, algo que tambi\u00e9n es extra\u00f1o es que, <strong>tanto Xbox como PS5 han subido de precio a medida que avanzaba la generaci\u00f3n<\/strong>. Dos veces en el caso de la m\u00e1quina de Sony. Tradicionalmente, lo que hac\u00edan las compa\u00f1\u00edas era bajar el precio de las m\u00e1quinas a medida que los costos de desarrollo se abarataban para llegar a m\u00e1s usuarios. Esta generaci\u00f3n vimos un <a href=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/microsoft-sube-precio-xbox-series-x-xbox-game-pass-esto-que-sabemos\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">aumento de precio<\/a> de los 499,99 euros de Xbox Series X a unos nuevos 549,99 euros en agosto del a\u00f1o pasado.<\/p>\n<p><!-- BREAK 25 --><\/p>\n<div class=\"article-asset article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"desvio-container\">\n<div class=\"desvio\">\n<div class=\"desvio-figure js-desvio-figure\">\n    <a href=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/astro-bot-plagio-super-mario-nintendo-prueba-perfecta-que-necesitamos-plagios-industria\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><br \/>\n     <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" alt=\"Si 'Astro Bot' es un plagio de los 'Super Mario' de Nintendo, es la prueba perfecta de que necesitamos m\u00e1s plagios en la industria\" width=\"375\" height=\"142\" src=\"https:\/\/i.blogs.es\/ae0892\/astro-bot-announce-screenshot-04\/375_142.jpeg\"\/><br \/>\n    <\/a>\n   <\/div>\n<\/p><\/div>\n<\/p><\/div>\n<\/div>\n<p>En el caso de PS5, <strong>Sony aument\u00f3 el precio de PS5<\/strong> otros 50 euros menos de dos a\u00f1os despu\u00e9s de su lanzamiento. Y, este a\u00f1o, <a href=\"https:\/\/www.3djuegos.com\/ps5\/noticias\/sony-anuncia-subidon-precio-ps5-su-tercer-mercado-importante-consolas-sus-perifericos-seran-caras-japon\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">el precio en Jap\u00f3n aument\u00f3<\/a> otros casi 80 euros al cambio. Es una situaci\u00f3n extra\u00f1\u00edsima que, seg\u00fan la compa\u00f1\u00eda, responde al valor actual del yen y la situaci\u00f3n econ\u00f3mica global.<\/p>\n<p><!-- BREAK 26 --><\/p>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"La_apuesta_de_mitad_de_generacion_de_Microsoft\"><\/span>La apuesta de mitad de generaci\u00f3n de Microsoft<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Y no quiero despedirme sin echar un ojo a Xbox. Microsoft ahora mismo tiene una estrategia de hardware que, como jugador, no entiendo muy bien. Lanzan todos sus juegos en PC y hemos visto movimientos arriesgados \u00faltimamente con el cierre de estudio, pero sobre todo con las nuevas consolas de la compa\u00f1\u00eda.<\/p>\n<p><!-- BREAK 27 --><\/p>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"asset-content\">\n                   <img class=\"centro_sinmarco\" height=\"2520\" width=\"4480\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" sizes=\"auto, 100vw\" fetchpriority=\"high\" srcset=\"https:\/\/i.blogs.es\/623b49\/captura-de-pantalla-2024-09-10-a-las-17.10.34\/450_1000.jpeg 450w, https:\/\/i.blogs.es\/623b49\/captura-de-pantalla-2024-09-10-a-las-17.10.34\/650_1200.jpeg 681w,https:\/\/i.blogs.es\/623b49\/captura-de-pantalla-2024-09-10-a-las-17.10.34\/1024_2000.jpeg 1024w, https:\/\/i.blogs.es\/623b49\/captura-de-pantalla-2024-09-10-a-las-17.10.34\/1366_2000.jpeg 1366w\" src=\"https:\/\/i.blogs.es\/623b49\/captura-de-pantalla-2024-09-10-a-las-17.10.34\/450_1000.jpeg\" alt=\"PS5 Pro\"\/><br \/>\n   <img decoding=\"async\" alt=\"PS5 Pro\" class=\"centro_sinmarco\" src=\"https:\/\/i.blogs.es\/623b49\/captura-de-pantalla-2024-09-10-a-las-17.10.34\/450_1000.jpeg\"\/><\/p><\/div>\n<\/div>\n<p>En el no-E3 celebrado en junio, <a href=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/microsoft-anuncia-tres-nuevas-xbox-series-para-2024-ellas-rumoreada-xbox-series-x-all-digital\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Xbox anunci\u00f3 tres nuevas consolas<\/a>. Por un lado, una Series S con el doble de almacenamiento. Por otro, una Xbox Series X como la actual, pero tambi\u00e9n doblando la capacidad de su SSD. Y <strong>la que realmente es nueva: una Xbox Series X All Digital <\/strong>con 1 TB de SSD, pero sin lector de discos. Es una decisi\u00f3n rara porque siendo 100% digital, le vendr\u00eda muy bien esos 2 TB de su hermana con lector, pero bueno.<\/p>\n<p><!-- BREAK 28 --> <\/p>\n<p>Ninguna mejorar\u00e1 en potencia a la versi\u00f3n actual y es una decisi\u00f3n totalmente opuesta a la de Sony con su PS5 Pro. \u00bfSe animar\u00e1 ahora Microsoft a lanzar una consola con m\u00e1s potencia para seguir reinando en este aspecto?<\/p>\n<p><!-- BREAK 29 --><\/p>\n<p>Esta ha sido mi reflexi\u00f3n sobre PS5 Pro, pero antes de despedirme, me gustar\u00eda decir que si te decides por la nueva consola de Sony, espero que la disfrutes much\u00edsimo. <strong>Seguro que es una muy buena consola <\/strong>con unas capacidades para los juegos superiores a las vistas en PS5, pero en esta ocasi\u00f3n, y habiendo tenido todas las consolas de las \u00faltimas generaciones, este modelo lo ver\u00e9 desde la distancia.<\/p>\n<p><!-- BREAK 30 --><\/p>\n<p>Y, mientras tanto, Nintendo a su bola con <a href=\"https:\/\/www.xataka.com\/nuevo\/nintendo-switch-2-fecha-lanzamiento-especificaciones-precio-ultimas-noticias-rumores\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Nintendo Switch 2<\/a>.<\/p>\n<p>En Xataka | <a href=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/concord-hero-shooter-playstation-ha-fracasado-sido-cancelado-estas-razones\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">El fracaso del \u00faltimo juego de PlayStation: cuando todo lo que puede salir mal, a Sony le sale mal<\/a><\/p>\n<\/p><\/div>\n<p><a href=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/ps5-pro-esta-aqui-pregunta-era-necesaria-han-aprovechado-ps5-suficiente\" class=\" target=\" title=\"PS5 Pro ya est\u00e1 aqu\u00ed. La pregunta es si era necesaria y si Sony ha aprovechado PS5 lo suficiente\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Ver fuente<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Bueno, pues ya est\u00e1. Tras muchos rumores, tenemos nueva consola de Sony: PlayStation 5 Pro. No nos ha pillado de nuevas, ya que la semana pasada a la propia compa\u00f1\u00eda japonesa se le escap\u00f3 el dise\u00f1o de su nueva m\u00e1quina y hace unas horas Sony anunci\u00f3 la celebraci\u00f3n de una \u00abpresentaci\u00f3n t\u00e9cnica\u00bb de PlayStation. 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