{"id":21274,"date":"2024-09-12T02:43:13","date_gmt":"2024-09-12T02:43:13","guid":{"rendered":"https:\/\/enfoquenoticioso.com\/tecnologia\/ubisoft-permitira-jugar-sin-conexion-a-sus-juegos-de-carreras-online-a-mayores-es-una-pequena-gran-victoria-para-el-usuario\/"},"modified":"2024-09-12T02:43:13","modified_gmt":"2024-09-12T02:43:13","slug":"ubisoft-permitira-jugar-sin-conexion-a-sus-juegos-de-carreras-online-a-mayores-es-una-pequena-gran-victoria-para-el-usuario","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/enfoquenoticioso.com\/?p=21274","title":{"rendered":"Ubisoft permitir\u00e1 jugar sin conexi\u00f3n a sus juegos de carreras online. A mayores, es una peque\u00f1a gran victoria para el usuario"},"content":{"rendered":"<div>\n<p>Imagina lo siguiente. Imagina que compras, con tu dinero contante y sonante, un videojuego. Uno que, por cierto, requiere conexi\u00f3n permanente a Internet para jugar. Nada nuevo, realmente. Lo juegas, lo disfrutas y diez a\u00f1os m\u00e1s tarde la compa\u00f1\u00eda detr\u00e1s del t\u00edtulo decide que es el momento de cerrar sus servidores. Y no solo eso, sino que el juego va a desactivarse en tu biblioteca y no vas a poder volver a jugar. Suena dantesco, pero <a href=\"https:\/\/www.3djuegos.com\/juegos\/the-crew\/noticias\/esto-puede-ser-decepcionante-comprar-juego-que-desaparezca-para-siempre-eso-va-a-pasar-the-crew-proximos-meses\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">es algo que pas\u00f3 con &#8216;The Crew&#8217; y Ubisoft<\/a> hace apenas unos meses. Pues ahora Ubisoft ha dado una peque\u00f1a marcha atr\u00e1s en lo que es, a todas luces, una peque\u00f1a gran victoria para los jugadores.<\/p>\n<p><!-- BREAK 1 --> <\/p>\n<p>Vayamos por partes.<\/p>\n<p><strong>Empecemos por el principio<\/strong>. &#8216;<a href=\"https:\/\/www.3djuegos.com\/juegos\/the-crew\/analisis\/un-mundo-abierto-a-la-velocidad-141210-7200\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">The Crew<\/a>&#8216; es un juego que combina MMO y carreras. Compartimos mapa y jugamos con otros jugadores y por ello es imperativo tener conexi\u00f3n a Internet. Fue el primer juego de la franquicia. All\u00e1 por diciembre de 2023 &#8216;<a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/analisis\/analisis-the-crew-2-polvos-estos-lodos\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">The Crew 2<\/a>&#8216; y &#8216;<a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/analisis\/review-the-crew-motorfest-analisis-experiencia-juego-trailer-gameplay-para-ps4-ps5-xbox-one-xbox-series-pc\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">The Crew: Motorfest<\/a>&#8216; ya estaban en el mercado y &#8216;The Crew&#8217;, el primer juego, se hab\u00eda quedado antiguo, pero no olvidemos de que los jugadores hab\u00edan pagado por \u00e9l.<\/p>\n<p><!-- BREAK 2 --><\/p>\n<p>En cualquier caso, y de cara a que \u00ablos esfuerzos de los equipos se centren en proporcionar la mejor experiencia posible\u00bb en dichos juegos, Ubisoft <a href=\"https:\/\/www.3djuegos.com\/juegos\/the-crew\/noticias\/esto-puede-ser-decepcionante-comprar-juego-que-desaparezca-para-siempre-eso-va-a-pasar-the-crew-proximos-meses\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">decidi\u00f3 ponerle punto y final<\/a> a los servidores de &#8216;The Crew&#8217;. Seg\u00fan la empresa, \u00abnos hemos visto obligados debido a las pr\u00f3ximas limitaciones de infraestructura de nuestros servidores y licencias\u00bb.<\/p>\n<p><!-- BREAK 3 --> <\/p>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"asset-content\">\n<div class=\"caption-img \">\n                   <img class=\"centro_sinmarco\" height=\"1032\" width=\"1751\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" sizes=\"auto, 100vw\" fetchpriority=\"high\" srcset=\"https:\/\/i.blogs.es\/e71b44\/captura-de-pantalla-2024-09-11-101001\/450_1000.png 450w, https:\/\/i.blogs.es\/e71b44\/captura-de-pantalla-2024-09-11-101001\/650_1200.png 681w,https:\/\/i.blogs.es\/e71b44\/captura-de-pantalla-2024-09-11-101001\/1024_2000.png 1024w, https:\/\/i.blogs.es\/e71b44\/captura-de-pantalla-2024-09-11-101001\/1366_2000.png 1366w\" src=\"https:\/\/i.blogs.es\/e71b44\/captura-de-pantalla-2024-09-11-101001\/450_1000.png\" alt=\"Launcher de UBisoft\"\/><br \/>\n   <img decoding=\"async\" alt=\"Launcher de UBisoft\" class=\"centro_sinmarco\" src=\"https:\/\/i.blogs.es\/e71b44\/captura-de-pantalla-2024-09-11-101001\/450_1000.png\"\/><\/p>\n<p>        <span>As\u00ed se ve &#8216;The Crew&#8217; desactivo en el launcher de Ubisoft | Imagen: Xataka<\/span>\n   <\/div>\n<\/p><\/div>\n<\/div>\n<p><strong>Pero&#8230; \u00bfy el juego?<\/strong> Se desactiv\u00f3, simple y llanamente. En la imagen superior puedes ver c\u00f3mo se ve en el launcher de PC de Ubisoft. T\u00fa, como jugador que ha comprado el juego, puedes tener el disco o la versi\u00f3n digital, pero no puedes jugar en ninguna plataforma porque no hay servidores a los que conectarse y el juego requiere de conexi\u00f3n permanente a dichos servidores para funcionar. Esto ocurri\u00f3 el 31 de marzo de 2024 y fue el germen de la <a rel=\"noopener, noreferrer\" href=\"https:\/\/www.stopkillinggames.com\/\" target=\"_blank\">iniciativa Stop Killing Games<\/a>, de la cual hablaremos m\u00e1s adelante.<\/p>\n<p><!-- BREAK 4 --><\/p>\n<p><strong>Cierre y fuera<\/strong>. Siendo conscientes de que &#8216;The Crew&#8217; es un juego antiguo y de que tiene un importante componente social, la realidad es que activar un modo offline habr\u00eda sido la mejor forma de sepultarlo. Est\u00e1 bien que no se le de soporte tras diez a\u00f1os, est\u00e1 bien que no se actualice de ninguna manera, pero que eso no lo inhabilite por completo.<\/p>\n<p><!-- BREAK 5 --><\/p>\n<div class=\"article-asset article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"desvio-container\">\n<div class=\"desvio\">\n<div class=\"desvio-figure js-desvio-figure\">\n    <a href=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/sentirte-comodo-ser-dueno-tu-juego-arriesgada-apuesta-ubisoft-para-renovar-su-plataforma-suscripcion\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><br \/>\n     <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" alt=\"Ubisoft quiere darle la vuelta a la forma en la que compramos los videojuegos. De forma sencilla: no posey\u00e9ndolos\" width=\"375\" height=\"142\" src=\"https:\/\/i.blogs.es\/01d2a2\/1366_2000\/375_142.jpeg\"\/><br \/>\n    <\/a>\n   <\/div>\n<\/p><\/div>\n<\/p><\/div>\n<\/div>\n<p>Aunque pierda todas las funciones sociales, es un juego de pago que los jugadores han comprado y lo m\u00ednimo habr\u00eda sido lanzar un parche que permita acceder offline aunque la compa\u00f1\u00eda no le de soporte. Aunque sea a dar vueltas por el mapa. Aunque sea por eso de la <a href=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/preservacion-videojuego-importante-problema-xbox-quiere-solucionarlo-departamento-dedicado\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">preservaci\u00f3n del videojuego<\/a>.<\/p>\n<p><!-- BREAK 6 --> <\/p>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"asset-content\">\n<div class=\"caption-img \">\n                   <img class=\"centro_sinmarco\" height=\"1080\" width=\"1920\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" sizes=\"auto, 100vw\" fetchpriority=\"high\" srcset=\"https:\/\/i.blogs.es\/977ab5\/the_crew-2673354\/450_1000.jpeg 450w, https:\/\/i.blogs.es\/977ab5\/the_crew-2673354\/650_1200.jpeg 681w,https:\/\/i.blogs.es\/977ab5\/the_crew-2673354\/1024_2000.jpeg 1024w, https:\/\/i.blogs.es\/977ab5\/the_crew-2673354\/1366_2000.jpeg 1366w\" src=\"https:\/\/i.blogs.es\/977ab5\/the_crew-2673354\/450_1000.jpeg\" alt=\"The Crew\"\/><br \/>\n   <img decoding=\"async\" alt=\"The Crew\" class=\"centro_sinmarco\" src=\"https:\/\/i.blogs.es\/977ab5\/the_crew-2673354\/450_1000.jpeg\"\/><\/p>\n<p>        <span>Imagen | 3DJuegos<\/span>\n   <\/div>\n<\/p><\/div>\n<\/div>\n<p><strong>Acceso sin conexi\u00f3n<\/strong>. Durante estos meses las quejas de los jugadores no han dejado de sucederse y Ubisoft ha tomado medidas. Seg\u00fan <a href=\"https:\/\/www.3djuegos.com\/juegos\/the-crew\/noticias\/jugadores-ganan-su-batalla-ubisoft-despues-meses-quejas-compania-confirma-que-siempre-se-podra-acceder-a-nuevos-juegos-the-crew\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">han confirmado desde la compa\u00f1\u00eda<\/a> en una reciente conferencia relacionada con las novedades que llegar\u00e1n pr\u00f3ximamente a la franquicia:<\/p>\n<p><!-- BREAK 7 --><\/p>\n<blockquote><p>\u00abSomos conscientes de que a algunos os preocupa el acceso a los juegos de &#8216;The Crew&#8217;. Queremos expresar nuestro compromiso por el futuro de &#8216;The Crew 2&#8217; y &#8216;The Crew Motorfest&#8217;. Estamos considerando distintas soluciones y confirmamos que habr\u00e1 un modo sin conexi\u00f3n para garantizar acceso longevo a ambos t\u00edtulos\u00bb.<\/p><\/blockquote>\n<p>Eso, en pocas palabras, es un compromiso para que no pase con &#8216;The Crew 2&#8217; y &#8216;The Crew Motorfest&#8217; lo mismo que pas\u00f3 con &#8216;The Crew&#8217;. Desde Ubisoft nos instan a \u00abpermanecer atentos a m\u00e1s novedades que llegar\u00e1n en los pr\u00f3ximos meses\u00bb para saber m\u00e1s al respecto. Es, sin embargo, una promesa. Una que, adem\u00e1s, no parece retroactiva. No parece que &#8216;The Crew&#8217;, que costaba 70 euros de lanzamiento, vaya a actualizarse con este parche offline.<\/p>\n<p><!-- BREAK 8 --><\/p>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"asset-content\">\n<div class=\"caption-img \">\n                   <img class=\"centro_sinmarco\" height=\"1080\" width=\"1920\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" sizes=\"auto, 100vw\" fetchpriority=\"high\" srcset=\"https:\/\/i.blogs.es\/802b72\/the_crew-2600062\/450_1000.jpeg 450w, https:\/\/i.blogs.es\/802b72\/the_crew-2600062\/650_1200.jpeg 681w,https:\/\/i.blogs.es\/802b72\/the_crew-2600062\/1024_2000.jpeg 1024w, https:\/\/i.blogs.es\/802b72\/the_crew-2600062\/1366_2000.jpeg 1366w\" src=\"https:\/\/i.blogs.es\/802b72\/the_crew-2600062\/450_1000.jpeg\" alt=\"The Crew\"\/><br \/>\n   <img decoding=\"async\" alt=\"The Crew\" class=\"centro_sinmarco\" src=\"https:\/\/i.blogs.es\/802b72\/the_crew-2600062\/450_1000.jpeg\"\/><\/p>\n<p>        <span>Imagen | 3DJuegos<\/span>\n   <\/div>\n<\/p><\/div>\n<\/div>\n<p><strong>Stop Killing Games<\/strong>. Lo sucedido con &#8216;The Crew&#8217; fue, como dec\u00edamos antes, el germen de la <a rel=\"noopener, noreferrer\" href=\"https:\/\/www.stopkillinggames.com\/\" target=\"_blank\">iniciativa Stop Killing Games<\/a>, una campa\u00f1a encabezada por el youtuber Ross Scott cuyo objetivo es, en \u00faltima instancia, que se implante una ley a nivel europeo que evite \u00abla desactivaci\u00f3n en remoto de los videojuegos por parte de los distribuidores, sin antes proporcionar medios razonables para que estos videojuegos sigan funcionando sin la implicaci\u00f3n del distribuidor\u00bb. En el momento de escribir estas l\u00edneas, <a rel=\"noopener, noreferrer\" href=\"https:\/\/eci.ec.europa.eu\/045\/public\/#\/screen\/home\" target=\"_blank\">la iniciativa ha recogido m\u00e1s de 350.000 firmas<\/a>.<\/p>\n<p><!-- BREAK 9 --><\/p>\n<p><strong>Hay varias opciones<\/strong>. Conservar un juego no tiene que ver solo con el hecho de que se ha comprado o de querer jugarlo dentro de 20 a\u00f1os, que tambi\u00e9n, sino con la preservaci\u00f3n del mismo como arte. En ese sentido, una medida sencilla ser\u00eda dar a los jugadores la posibilidad de crear, gestionar y mantener sus propios servidores como en algunos juegos online de anta\u00f1o. No es necesario dar el c\u00f3digo del juego, documentos internos o ceder propiedades intelectuales. Basta con permitir la emulaci\u00f3n de los servidores, aunque sea a menor escala.<\/p>\n<p><!-- BREAK 10 --> <\/p>\n<p>Imagen | Ubisoft<\/p>\n<p>En Xataka | <a href=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/preservacion-juegos-depende-gran-parte-unos-pocos-sitios-roms-acaba-morir-uno-importantes\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">La preservaci\u00f3n de juegos depende en gran parte de unos pocos sitios de ROMs. Acaba de morir uno de los m\u00e1s importantes<\/a><\/p>\n<\/p><\/div>\n<p><a href=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/ubisoft-permitira-jugar-conexion-a-sus-juegos-carreras-online-a-mayores-pequena-gran-victoria-para-usuario\" class=\" target=\" title=\"Ubisoft permitir\u00e1 jugar sin conexi\u00f3n a sus juegos de carreras online. A mayores, es una peque\u00f1a gran victoria para el usuario\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Ver fuente<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Imagina lo siguiente. Imagina que compras, con tu dinero contante y sonante, un videojuego. Uno que, por cierto, requiere conexi\u00f3n permanente a Internet para jugar. Nada nuevo, realmente. Lo juegas, lo disfrutas y diez a\u00f1os m\u00e1s tarde la compa\u00f1\u00eda detr\u00e1s del t\u00edtulo decide que es el momento de cerrar sus servidores. 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