{"id":2228,"date":"2024-05-10T04:41:17","date_gmt":"2024-05-10T04:41:17","guid":{"rendered":"https:\/\/enfoquenoticioso.com\/tecnologia\/xbox-estaria-planeando-mas-recortes-en-bethesda\/"},"modified":"2024-05-10T04:41:17","modified_gmt":"2024-05-10T04:41:17","slug":"xbox-estaria-planeando-mas-recortes-en-bethesda","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/enfoquenoticioso.com\/?p=2228","title":{"rendered":"Xbox estar\u00eda planeando m\u00e1s recortes en Bethesda"},"content":{"rendered":"<div>\n<p>Lo peor todav\u00eda no habr\u00eda pasado para <strong>Bethesda<\/strong>. Luego del <a href=\"https:\/\/hipertextual.com\/2024\/05\/que-ha-pasado-con-xbox-y-por-que-cerro-los-estudios-de-bethesda\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">sorpresivo cierre de cuatro estudios<\/a>, entre los que estaban Tango Gameworks (<em>Hi-Fi Rush<\/em>) y Arkane Austin (<em>Redfall<\/em>), <strong>Xbox planear\u00eda m\u00e1s recortes en ZeniMax Media<\/strong>. <\/p>\n<p>Seg\u00fan Jason Schreier, de <em><a href=\"https:\/\/www.bloomberg.com\/news\/articles\/2024-05-08\/xbox-studio-closures-microsoft-plans-more-cost-cutting-measures-after-layoffs\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Bloomberg<\/a><\/em>, Xbox a\u00fan no ha terminado con su agresiva estrategia para reducir gastos. El reputado periodista asegura que la compa\u00f1\u00eda ha comenzado a ofrecer <strong>retiros voluntarios<\/strong> a empleados de la casa matriz de Bethesda; entre ellos, productores y los encargados de realizar las pruebas de control de calidad.<\/p>\n<p>Pero la historia no terminar\u00eda all\u00ed. Microsoft Gaming tendr\u00eda planeado <strong>pasar la tijera por otras \u00e1reas dentro de Xbox<\/strong>, por lo que no habr\u00eda que extra\u00f1arse si pronto se anunciaran m\u00e1s cierres, y no necesariamente dentro de Bethesda. Habr\u00e1 que ver si esto finalmente se concreta.<\/p>\n<p>El reporte de <em>Bloomberg<\/em> tambi\u00e9n explora los motivos que llevaron al cierre de estudios de Bethesda y la cancelaci\u00f3n de juegos como <em>Redfall<\/em> y <em>Hi-Fi Rush<\/em>. Si bien los ejecutivos de Xbox no ofrecieron motivos espec\u00edficos, s\u00ed explicaron que estas subsidiarias se hab\u00edan \u00abexpandido demasiado\u00bb y que necesitaban liberar recursos para enfocarlos en otras partes de la organizaci\u00f3n.<\/p>\n<p>Aunque lo m\u00e1s curioso es que <strong>Matt Booty<\/strong>, jefe de Xbox Game Studios, remarc\u00f3 la importancia de <em>Hi-Fi Rush<\/em> justo despu\u00e9s de carg\u00e1rselo. En una reuni\u00f3n con el staff de ZeniMax Media en la ma\u00f1ana del mi\u00e9rcoles, menos de 24 horas despu\u00e9s de conocerse el cierre de Tango Gameworks, el ejecutivo dijo: <strong>\u00abNecesitamos juegos peque\u00f1os que nos den prestigio y premios\u00bb<\/strong> (v\u00eda <em><a href=\"https:\/\/www.theverge.com\/2024\/5\/8\/24152137\/xbox-hi-fi-rush-tango-gameworks-matt-booty\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">The Verge<\/a><\/em>).<\/p>\n<div id=\"ez-toc-container\" class=\"ez-toc-v2_0_81 counter-hierarchy ez-toc-counter ez-toc-grey ez-toc-container-direction\">\n<div class=\"ez-toc-title-container\">\n<p class=\"ez-toc-title\" style=\"cursor:inherit\">Tabla de Contenido<\/p>\n<span class=\"ez-toc-title-toggle\"><a href=\"#\" class=\"ez-toc-pull-right ez-toc-btn ez-toc-btn-xs ez-toc-btn-default ez-toc-toggle\" aria-label=\"Alternar tabla de contenidos\"><span class=\"ez-toc-js-icon-con\"><span class=\"\"><span class=\"eztoc-hide\" style=\"display:none;\">Toggle<\/span><span class=\"ez-toc-icon-toggle-span\"><svg style=\"fill: #999;color:#999\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" class=\"list-377408\" width=\"20px\" height=\"20px\" viewBox=\"0 0 24 24\" fill=\"none\"><path d=\"M6 6H4v2h2V6zm14 0H8v2h12V6zM4 11h2v2H4v-2zm16 0H8v2h12v-2zM4 16h2v2H4v-2zm16 0H8v2h12v-2z\" fill=\"currentColor\"><\/path><\/svg><svg style=\"fill: #999;color:#999\" class=\"arrow-unsorted-368013\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" width=\"10px\" height=\"10px\" viewBox=\"0 0 24 24\" version=\"1.2\" baseProfile=\"tiny\"><path d=\"M18.2 9.3l-6.2-6.3-6.2 6.3c-.2.2-.3.4-.3.7s.1.5.3.7c.2.2.4.3.7.3h11c.3 0 .5-.1.7-.3.2-.2.3-.5.3-.7s-.1-.5-.3-.7zM5.8 14.7l6.2 6.3 6.2-6.3c.2-.2.3-.5.3-.7s-.1-.5-.3-.7c-.2-.2-.4-.3-.7-.3h-11c-.3 0-.5.1-.7.3-.2.2-.3.5-.3.7s.1.5.3.7z\"\/><\/svg><\/span><\/span><\/span><\/a><\/span><\/div>\n<nav><ul class='ez-toc-list ez-toc-list-level-1 ' ><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-1\" href=\"https:\/\/enfoquenoticioso.com\/?p=2228\/#Los_estudios_de_Bethesda_tenian_planes_importantes_antes_de_que_Xbox_los_cierre\" >Los estudios de Bethesda ten\u00edan planes importantes antes de que Xbox los cierre<\/a><ul class='ez-toc-list-level-4' ><li class='ez-toc-heading-level-4'><ul class='ez-toc-list-level-4' ><li class='ez-toc-heading-level-4'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-2\" href=\"https:\/\/enfoquenoticioso.com\/?p=2228\/#Tambien_en_Hipertextual\" >Tambi\u00e9n en Hipertextual:<\/a><\/li><\/ul><\/li><\/ul><\/li><\/ul><\/nav><\/div>\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-los-estudios-de-bethesda-tenian-planes-importantes-antes-de-que-xbox-los-cierre\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Los_estudios_de_Bethesda_tenian_planes_importantes_antes_de_que_Xbox_los_cierre\"><\/span>Los estudios de Bethesda ten\u00edan planes importantes antes de que Xbox los cierre<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<figure class=\"wp-block-image alignwide size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"780\" height=\"439\" alt=\"Xbox, Microsoft, Xbox inteligencia artificial | Los estudios de Bethesda ten\u00edan planes importantes antes de que Xbox los cierre\" class=\"wp-image-1757420 perfmatters-lazy\" data-recalc-dims=\"1\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/imgs.hipertextual.com\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/xbox-1500x844.jpeg?resize=780%2C439&amp;quality=55&amp;strip=all&amp;ssl=1\" srcset=\"https:\/\/i0.wp.com\/imgs.hipertextual.com\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/xbox.jpeg?resize=1500%2C844&amp;quality=55&amp;strip=all&amp;ssl=1 1500w, https:\/\/i0.wp.com\/imgs.hipertextual.com\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/xbox.jpeg?resize=800%2C450&amp;quality=55&amp;strip=all&amp;ssl=1 800w, https:\/\/i0.wp.com\/imgs.hipertextual.com\/wp-content\/uploads\/2023\/09\/xbox.jpeg?resize=768%2C432&amp;quality=55&amp;strip=all&amp;ssl=1 768w, 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Primero, porque era la puerta de entrada al mercado japon\u00e9s que Microsoft supuestamente tanto anhelaba. Segundo, porque <em>Hi-Fi Rush<\/em> hab\u00eda sido un \u00e9xito inesperado y casi sin promoci\u00f3n. Tercero, porque este t\u00edtulo estaba entre los primeros exclusivos de Xbox <a href=\"https:\/\/hipertextual.com\/2024\/02\/exclusivos-xbox-ps4-ps5\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">en dar el salto a PlayStation<\/a>.<\/p>\n<p>Todo apunta a que el estudio perteneciente a ZeniMax Media <strong>no vio venir la guillotina<\/strong>. De acuerdo con Schreier, la compa\u00f1\u00eda estaba prepar\u00e1ndose para expandir su staff y proponer el desarrollo de una secuela de <em>Hi-Fi Rush<\/em>. <\/p>\n<p><strong>Arkane Austin<\/strong> tambi\u00e9n ten\u00eda planes importantes. Si bien <em>Redfall<\/em> no fue el \u00e9xito comercial y de cr\u00edticas que se esperaba, no habr\u00eda indicios de que esto desencadenara su cierre. El estudio habr\u00eda estado prepar\u00e1ndose para enfocar sus energ\u00edas en un nuevo t\u00edtulo de \u00absimulaci\u00f3n inmersiva\u00bb para un solo jugador. Se rumora que este podr\u00eda haber sido una nueva entrega de la saga <em>Dishonored<\/em>.<\/p>\n<p>Claro que estas ideas ahora han terminado en la basura. Y la decisi\u00f3n de Xbox ha generado fuertes cortocircuitos dentro de su propia organizaci\u00f3n. Uno de los m\u00e1s vocales al expresar su desagrado por el cierre de los estudios fue <strong>Dinga Bakaba<\/strong>, l\u00edder de Arkane Lyon. Si bien el directivo dijo que su oficina estaba a salvo por ahora, calific\u00f3 la situaci\u00f3n como <strong>\u00abuna puta pu\u00f1alada en el est\u00f3mago\u00bb<\/strong>.<\/p>\n<p>\u00abA cualquier ejecutivo que lea esto: un recordatorio amistoso de que los videojuegos son una industria cultural\/de entretenimiento y que su negocio como corporaci\u00f3n es cuidar de sus artistas\/animadores y ayudarlos a crear valor para ustedes. No nos metan en t\u00e1cticas de fiebre del oro ni nos usen como testaferros para errores de c\u00e1lculo o puntos ciegos. No hagan de nuestros entornos de trabajo junglas darwinistas. Dicen que los enorgullecemos cuando hacemos un buen juego; h\u00e1gannos sentir orgullosos cuando los tiempos son dif\u00edciles. Sabemos que pueden, lo hemos visto antes\u00bb, <a href=\"https:\/\/twitter.com\/DBakaba\/status\/1787839171266015380\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">public\u00f3 en X (Twitter)<\/a>.<\/p>\n<section id=\"block-25\" class=\"below-content widget widget_block\">\n<div class=\"wp-block-group is-style-default hiper-newsletter-box has-background\" style=\"background:linear-gradient(180deg,rgb(0,23,188) 28%,rgb(0,15,131) 100%);padding-top:15px;padding-right:15px;padding-bottom:15px;padding-left:15px\">\n<div class=\"wp-block-group__inner-container is-layout-constrained wp-block-group-is-layout-constrained\">\n<p class=\"has-white-color has-text-color\">Recibe cada ma\u00f1ana nuestra <a rel=\"noreferrer noopener\" href=\"https:\/\/hipertextual.com\/newsletter\" target=\"_blank\">newsletter<\/a>. Una gu\u00eda para entender lo que importa en relaci\u00f3n con la tecnolog\u00eda, la ciencia y la cultura digital.<\/p>\n<div class=\"wp-block-jetpack-mailchimp\" data-blog-id=\"190110665\">\n<p>\nProcesando&#8230; <\/p>\n<p>\n\u00a1Listo! 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