{"id":22857,"date":"2024-09-20T11:27:45","date_gmt":"2024-09-20T11:27:45","guid":{"rendered":"https:\/\/enfoquenoticioso.com\/tecnologia\/los-juegos-online-han-hecho-que-su-preservacion-sea-complicada-la-solucion-puede-ser-lo-que-ha-hecho-este-videojuego\/"},"modified":"2024-09-20T11:27:45","modified_gmt":"2024-09-20T11:27:45","slug":"los-juegos-online-han-hecho-que-su-preservacion-sea-complicada-la-solucion-puede-ser-lo-que-ha-hecho-este-videojuego","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/enfoquenoticioso.com\/?p=22857","title":{"rendered":"Los juegos online han hecho que su preservaci\u00f3n sea complicada. La soluci\u00f3n puede ser lo que ha hecho este videojuego"},"content":{"rendered":"<div>\n<p>Los videojuegos son arte y, como tal, <a href=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/preservacion-videojuego-importante-problema-xbox-quiere-solucionarlo-departamento-dedicado\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">merecen ser preservados para la posteridad<\/a>. Eso, que sobre el papel parece algo sencillo y evidente, no lo es tanto. El 87% de los juegos cl\u00e1sicos (aquellos lanzados antes de 2010) <a rel=\"noopener, noreferrer\" href=\"https:\/\/gamehistory.org\/87percent\/\" target=\"_blank\">son inaccesibles<\/a> y hoy, en un mundo lleno de videojuegos online, juegos como servicio, etc., que dependen de que los servidores sigan operativos para seguir siendo jugables, lo es todav\u00eda m\u00e1s. Es un reto, sin duda, pero no por ello imposible. Y si no, que se lo digan a &#8216;<a href=\"https:\/\/www.3djuegos.com\/juegos\/spellbreak\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Spellbreak<\/a>&#8216;.<\/p>\n<p><!-- BREAK 1 --> <\/p>\n<p><strong>Contexto<\/strong>. Imagina un juego de carreras que es sola y exclusivamente online. No puedes jugarlo sin conexi\u00f3n. Ese juego lo compras, lo disfrutas durante unos a\u00f1os y, llegado el momento, la empresa decide que toca cerrar los servidores para priorizar otros t\u00edtulos. El juego queda completamente inoperativo. No es que t\u00fa ya no puedes jugar. <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/industria\/preservacion-juegos-consola-que-proponen-nintendo-playstation-xbox-para-mantener-vivo-su-legado\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Es que en el futuro nadie podr\u00e1 entrar al juego<\/a>, ver c\u00f3mo era, estudiarlo&#8230; nada. No servidores, no <em>party<\/em>. <a href=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/algun-momento-fui-dueno-ubisoft-ha-cerrado-the-crew-algunos-usuarios-que-pagaron-juego-no-estan-contentos\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Eso es lo que ha pasado con &#8216;The Crew&#8217;<\/a>, de Ubisoft, pero no es el \u00fanico caso ni much\u00edsimo menos.<\/p>\n<p><!-- BREAK 2 --><\/p>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"asset-content\">\n<div class=\"caption-img \">\n                   <img class=\"centro_sinmarco\" height=\"702\" width=\"1248\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" sizes=\"auto, 100vw\" fetchpriority=\"high\" srcset=\"https:\/\/i.blogs.es\/9a764d\/1366_2000\/450_1000.jpeg 450w, https:\/\/i.blogs.es\/9a764d\/1366_2000\/650_1200.jpeg 681w,https:\/\/i.blogs.es\/9a764d\/1366_2000\/1024_2000.jpeg 1024w, https:\/\/i.blogs.es\/9a764d\/1366_2000\/1366_2000.jpeg 1366w\" src=\"https:\/\/i.blogs.es\/9a764d\/1366_2000\/450_1000.jpeg\" alt=\"Overwatch 2 | Imagen: Vida Extra\"\/><br \/>\n   <img decoding=\"async\" alt=\"Overwatch 2 | Imagen: Vida Extra\" class=\"centro_sinmarco\" src=\"https:\/\/i.blogs.es\/9a764d\/1366_2000\/450_1000.jpeg\"\/><\/p>\n<p>        <span>Overwatch 2 | Imagen: Vida Extra<\/span>\n   <\/div>\n<\/p><\/div>\n<\/div>\n<p>&#8216;<a href=\"https:\/\/www.xataka.com\/basics\/overwatch-2-gratis-a-que-hora-abren-servidores-requisitos-minimos\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Overwatch 2<\/a>&#8216;, por ejemplo, se lanz\u00f3 como una actualizaci\u00f3n de &#8216;<a href=\"https:\/\/www.3djuegos.com\/juegos\/overwatch\/analisis\/accion-equipos-y-magia-blizzard-160526-7706\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Overwatch<\/a>&#8216;. El juego original, que se lanz\u00f3 como un juego de pago (recordemos), ya no existe. No est\u00e1. T\u00fa no puedes coger tu copia de &#8216;Overwatch&#8217; y jugar al &#8216;Overwatch&#8217; original. Juegas a &#8216;<a href=\"https:\/\/www.3djuegos.com\/juegos\/overwatch-2\/analisis\/aunque-blizzard-parece-empenada-en-arruinar-el-juego-estoy-deseando-seguir-jugando-221004-9309\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Overwatch 2<\/a>&#8216;, s\u00ed o s\u00ed. &#8216;Overwatch&#8217; se ha ido, no est\u00e1 (al menos, legalmente).<\/p>\n<p><!-- BREAK 3 --> <\/p>\n<p><strong>El problema<\/strong>. Cuando los juegos eran t\u00edtulos <em>single player<\/em> o solo con multijugador local, conservarlos era \u00abtan sencillo\u00bb como tener una copia original (f\u00edsica o digital) y un soporte para reproducirlos. Que algo sea m\u00e1s sencillo, por cierto, no quiere decir que sea f\u00e1cil per se. No basta con tener un juego y la consola, sino que hay que tener un juego operativo, una consola operativa y mantenerlos operativos <em>ad infinitum<\/em>.<\/p>\n<p><!-- BREAK 4 --><\/p>\n<div class=\"article-asset article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"desvio-container\">\n<div class=\"desvio\">\n<div class=\"desvio-figure js-desvio-figure\">\n    <a href=\"https:\/\/www.xataka.com\/listas\/mejores-juegos-pc-metacritic\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><br \/>\n     <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" alt=\"Los 48 mejores juegos de PC seg\u00fan Metacritic\" width=\"375\" height=\"142\" src=\"https:\/\/i.blogs.es\/37814d\/metacritic\/375_142.jpg\"\/><br \/>\n    <\/a>\n   <\/div>\n<\/p><\/div>\n<\/p><\/div>\n<\/div>\n<p>En cualquier caso, no es lo mismo preservar, por ejemplo, &#8216;<a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/analisis\/analisis-spyro-reignited-trilogy-agradable-viaje-al-pasado-que-disfrutaran-ninos-nostalgicos\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Spyro The Dragon<\/a>&#8216; de PS1 que &#8216;<a href=\"https:\/\/www.xataka.com\/analisis\/battlefield-2042-guerra-futuro-mucho-mejor-cuando-tambien-puedes-disfrutar-mapas-emblematicos-pasado\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Battlefield 2042<\/a>&#8216;. Uno es un juego que ven\u00eda en un disco y se reproduc\u00eda desde el mismo en una consola. El otro requiere de un copia f\u00edsica o digital, una descarga enorme desde los servidores, un servicio de <em>matchmaking <\/em>dependiente de otro servidores, etc.<\/p>\n<p><!-- BREAK 5 --><\/p>\n<p>Esto es todav\u00eda m\u00e1s peliagudo si hablamos de los juegos como servicio. Juegos que se actualizan constantemente, que son online y que, el d\u00eda de ma\u00f1ana, pueden dejar de funcionar por un motivo u otro. En un Battle Royale, un juego masivo por defecto, sucede lo mismo. Si la compa\u00f1\u00eda decide ponerle punto y final, los jugadores se quedan sin juego. Y eso es justo lo que pas\u00f3 con &#8216;Spellbreak&#8217;.<\/p>\n<p><!-- BREAK 6 --> <\/p>\n<p><strong>El caso &#8216;Spellbreak&#8217;<\/strong>. Todos conocemos un juego que merece m\u00e1s. Para m\u00ed, un ejemplo ser\u00eda &#8216;<a href=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/buscando-alternativa-a-world-of-warcraft-llegue-a-guild-wars-2-resulta-que-me-ha-enganchado\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Guild Wars 2<\/a>&#8216;. Es un MMORPG como la copa de un pino, pero no termina de llegar a los usuarios ni llegar a las cifras que realmente merece. Pues a &#8216;Spellbreak&#8217; le pasaba lo mismo. Era un Batlle Royale con hechizos bastante pint\u00f3n que recibi\u00f3 muy buenas cr\u00edticas y que, a pesar de estar bastante bien, se vio obligado a cerrar. \u00bfPor qu\u00e9? Porque Blizzard <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/rpg\/blizzard-adquiere-a-proletariat-creadores-spellbreak-para-mejorar-todavia-world-of-warcraft\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">compr\u00f3 a su desarrollador<\/a>, Ploretariat, en 2022.<\/p>\n<p><!-- BREAK 7 --><\/p>\n<p><strong>Eh, seguid jugando.<\/strong> Los servidores cerraron y con ellos, el juego cay\u00f3 en el olvido. Hoy es injugable y es otro ejemplo de lo que sucede con la preservaci\u00f3n de los juegos online. Eso es lo que dir\u00edamos si hubiese pasado como en otras tantas ocasiones, pero no.<\/p>\n<p><!-- BREAK 8 --><\/p>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"asset-content\">\n<div class=\"caption-img \">\n                   <img class=\"centro_sinmarco\" height=\"1000\" width=\"1500\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" sizes=\"auto, 100vw\" fetchpriority=\"high\" srcset=\"https:\/\/i.blogs.es\/67186f\/spellbreak2\/450_1000.jpeg 450w, https:\/\/i.blogs.es\/67186f\/spellbreak2\/650_1200.jpeg 681w,https:\/\/i.blogs.es\/67186f\/spellbreak2\/1024_2000.jpeg 1024w, https:\/\/i.blogs.es\/67186f\/spellbreak2\/1366_2000.jpeg 1366w\" src=\"https:\/\/i.blogs.es\/67186f\/spellbreak2\/450_1000.jpeg\" alt=\"Spellbreak | Imagen: Spellbreak\"\/><br \/>\n   <img decoding=\"async\" alt=\"Spellbreak | Imagen: Spellbreak\" class=\"centro_sinmarco\" src=\"https:\/\/i.blogs.es\/67186f\/spellbreak2\/450_1000.jpeg\"\/><\/p>\n<p>        <span>Spellbreak | Imagen: Spellbreak<\/span>\n   <\/div>\n<\/p><\/div>\n<\/div>\n<p>En su lugar, el equipo de desarrolladores de &#8216;Spellbreak&#8217; <a href=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/buscando-alternativa-a-world-of-warcraft-llegue-a-guild-wars-2-resulta-que-me-ha-enganchado\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">lanz\u00f3 una versi\u00f3n independiente<\/a> que permite a los jugadores alojar sus propios servidores y mantener vivo el juego. Los jugadores se coordinan por Discord, donde una comunidad de m\u00e1s de 5.000 usuarios llamada Elemental Fracture se re\u00fane para jugar.<\/p>\n<p><!-- BREAK 9 --><\/p>\n<p>Es decir, que los desarrolladores, ante el cierre y potencial olvido del juego, decidieron darle a los usuarios la posibilidad de seguir jugando y mantener el juego vivo. Un ejemplo de buena praxis que, por suerte, no es \u00fanico. Otro estudio que hizo lo mismo fue Velan Studios, creadores de &#8216;<a href=\"https:\/\/www.3djuegos.com\/juegos\/knockout-city\/analisis\/alegre-y-divertido-pero-se-desinfla-rapido-hora-de-cambiar-de-estrategia-210521-8987\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Knockout City<\/a>&#8216;. A trav\u00e9s de su <a href=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/buscando-alternativa-a-world-of-warcraft-llegue-a-guild-wars-2-resulta-que-me-ha-enganchado\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">edici\u00f3n Private Edition<\/a>, los jugadores pueden hacer precisamente ese: crear sus propios servidores y seguir jugando.<\/p>\n<p><!-- BREAK 10 --> <\/p>\n<p>Y eso est\u00e1, sencillamente, fenomenal.<\/p>\n<p>Imagen de portada | Spellbreak<\/p>\n<p>En Xataka | <a href=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/como-funciona-emulador-dentro-como-posible-jugar-a-juego-game-boy-tu-movil\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">C\u00f3mo funciona un emulador por dentro o c\u00f3mo es posible jugar a un juego de Game Boy en tu m\u00f3vil<\/a><\/p>\n<\/p><\/div>\n<p><a href=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/juegos-online-han-hecho-que-su-preservacion-sea-complicada-solucion-puede-ser-que-ha-hecho-este-videojuego\" class=\" target=\" title=\"Los juegos online han hecho que su preservaci\u00f3n sea complicada. La soluci\u00f3n puede ser lo que ha hecho este videojuego\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Ver fuente<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Los videojuegos son arte y, como tal, merecen ser preservados para la posteridad. Eso, que sobre el papel parece algo sencillo y evidente, no lo es tanto. 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