{"id":25347,"date":"2024-10-03T23:50:16","date_gmt":"2024-10-03T23:50:16","guid":{"rendered":"https:\/\/enfoquenoticioso.com\/tecnologia\/snake-eater-llegara-con-un-novedoso-ajuste-de-dificultad\/"},"modified":"2024-10-03T23:50:16","modified_gmt":"2024-10-03T23:50:16","slug":"snake-eater-llegara-con-un-novedoso-ajuste-de-dificultad","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/enfoquenoticioso.com\/?p=25347","title":{"rendered":"Snake Eater llegar\u00e1 con un novedoso ajuste de dificultad"},"content":{"rendered":"<div>\n<p><em><strong>Metal Gear Solid \u0394: Snake Eater<\/strong><\/em>, el remake de <em>Metal Gear Solid 3<\/em>, es uno de los juegos m\u00e1s esperados de 2024 y traer\u00e1 una interesante novedad. Konami ha confirmado que el t\u00edtulo <strong>cambiar\u00e1 el nivel de dificultad dependiendo de qu\u00e9 perspectiva elijas a la hora de jugarlo<\/strong>.<\/p>\n<p>La nueva versi\u00f3n del ic\u00f3nico juego de Hideo Kojima ofrecer\u00e1 dos puntos de vista. Por un lado, los jugadores podr\u00e1n utilizar la perspectiva fija heredada del juego original, que el estudio identifica como <strong>\u00abEstilo Legacy\u00bb<\/strong>; por el otro, dispondr\u00e1n de una vista en tercera persona que internamente se ha denominado como <strong>\u00abEstilo Nuevo\u00bb<\/strong>.<\/p>\n<p>Seg\u00fan recoge <em><a href=\"https:\/\/www.videogameschronicle.com\/news\/metal-gear-solid-deltas-difficulty-level-will-change-based-on-which-perspective-you-play-the-game-in\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">VGC<\/a><\/em>, uno de los productores creativos de <em>Metal Gear Solid \u0394: Snake Eater<\/em> reconoci\u00f3 que la idea original era ofrecer la opci\u00f3n de cambiar de punto de vista en cualquier momento del <em>gameplay<\/em>. No obstante, tuvieron que abandonar dicho plan porque la diferencia de dificultad entre uno y otro era demasiado grande, y no pod\u00edan nivelarlos para que fueran id\u00e9nticos.<\/p>\n<p>As\u00ed lo explica <strong>Yuji Korekado<\/strong>, veterano de Konami y de la saga <em>Metal Gear Solid<\/em>:<\/p>\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p>\u00abEl nivel de dificultad cambia dr\u00e1sticamente seg\u00fan el punto de vista. El &#8216;Estilo Nuevo&#8217; tiene un campo de visi\u00f3n m\u00e1s amplio y lineal, y puedes disparar tu arma mientras te mueves, por lo que el nivel de dificultad era menor de lo que esper\u00e1bamos. Sin embargo, si lo hubi\u00e9semos ajustado para que coincidiera con el &#8216;Estilo Nuevo&#8217;, el &#8216;Estilo Legacy&#8217; se hubiera vuelto demasiado dif\u00edcil, por lo que decidimos dividir el estilo de juego en dos. El &#8216;Estilo Legacy&#8217; es parecido al nivel de dificultad de la versi\u00f3n original [de <em>Metal Gear Solid 3<\/em>], y estamos ajustando el &#8216;Estilo Nuevo&#8217; desde cero\u00bb.<\/p>\n<\/blockquote>\n<p>El ajuste de dificultad seg\u00fan la perspectiva es un punto interesante con el que Konami ha podido abordar la actualizaci\u00f3n de la jugabilidad en el remake de <em>Metal Gear Solid 3<\/em>. Tengamos en cuenta que la compa\u00f1\u00eda ya contaba con experiencia en ofrecer un <em>gameplay <\/em>en tercera persona similar al \u00abEstilo Nuevo\u00bb de <em>Metal Gear Solid \u0394: Snake Eater<\/em>, pues una opci\u00f3n del estilo ya se hab\u00eda introducido en <em><strong>Metal Gear Solid V: The Phantom Pain<\/strong><\/em>, el \u00faltimo juego de la saga en el que particip\u00f3 Kojima antes de romper relaciones con Konami.<\/p>\n<figure class=\"wp-block-image alignwide size-large\"><img loading=\"lazy\" data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" width=\"780\" height=\"439\" alt=\"Metal Gear Solid 3 playstation | Metal Gear Solid \u0394: Snake Eater | Metal Gear Solid 3 remake\" class=\"wp-image-1736130 perfmatters-lazy\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/imgs.hipertextual.com\/wp-content\/uploads\/2023\/05\/Metal-Gear-Solid-3-remake-0-1500x844.jpeg?resize=780%2C439&amp;quality=70&amp;strip=all&amp;ssl=1\" 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Vale mencionar que Konami <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=gsWIvq1i7W4\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">present\u00f3 un nuevo tr\u00e1iler<\/a> del remake de <em>Metal Gear Solid 3<\/em> durante el Tokyo Game Show, pero pas\u00f3 pr\u00e1cticamente desapercibido. Una semana despu\u00e9s de su lanzamiento, el v\u00eddeo tiene apenas 44.000 reproducciones en YouTube.<\/p>\n<aside class=\"scaip scaip-1    \">\n<aside id=\"newspack-ads-widget-52\" class=\"widget_newspack-ads-widget clearfix\"\/>\n<aside id=\"block-140\" class=\"widget_block clearfix\">\n<div class=\"wp-block-group has-white-color has-text-color has-background has-link-color has-normal-font-size wp-elements-8b59c1c3ac741e322c38063c7fe76880\" style=\"background:linear-gradient(171deg,rgb(238,0,0) 0%,rgb(125,23,220) 100%)\">\n<div class=\"wp-block-group__inner-container is-layout-constrained wp-block-group-is-layout-constrained\">\n<div id=\"ez-toc-container\" class=\"ez-toc-v2_0_81 counter-hierarchy ez-toc-counter ez-toc-grey ez-toc-container-direction\">\n<div class=\"ez-toc-title-container\">\n<p class=\"ez-toc-title\" style=\"cursor:inherit\">Tabla de Contenido<\/p>\n<span class=\"ez-toc-title-toggle\"><a href=\"#\" class=\"ez-toc-pull-right ez-toc-btn ez-toc-btn-xs ez-toc-btn-default ez-toc-toggle\" aria-label=\"Alternar tabla de contenidos\"><span class=\"ez-toc-js-icon-con\"><span class=\"\"><span class=\"eztoc-hide\" style=\"display:none;\">Toggle<\/span><span class=\"ez-toc-icon-toggle-span\"><svg style=\"fill: #999;color:#999\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" class=\"list-377408\" width=\"20px\" height=\"20px\" viewBox=\"0 0 24 24\" fill=\"none\"><path d=\"M6 6H4v2h2V6zm14 0H8v2h12V6zM4 11h2v2H4v-2zm16 0H8v2h12v-2zM4 16h2v2H4v-2zm16 0H8v2h12v-2z\" fill=\"currentColor\"><\/path><\/svg><svg style=\"fill: #999;color:#999\" class=\"arrow-unsorted-368013\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" width=\"10px\" height=\"10px\" viewBox=\"0 0 24 24\" version=\"1.2\" baseProfile=\"tiny\"><path d=\"M18.2 9.3l-6.2-6.3-6.2 6.3c-.2.2-.3.4-.3.7s.1.5.3.7c.2.2.4.3.7.3h11c.3 0 .5-.1.7-.3.2-.2.3-.5.3-.7s-.1-.5-.3-.7zM5.8 14.7l6.2 6.3 6.2-6.3c.2-.2.3-.5.3-.7s-.1-.5-.3-.7c-.2-.2-.4-.3-.7-.3h-11c-.3 0-.5.1-.7.3-.2.2-.3.5-.3.7s.1.5.3.7z\"\/><\/svg><\/span><\/span><\/span><\/a><\/span><\/div>\n<nav><ul class='ez-toc-list ez-toc-list-level-1 ' ><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-1\" href=\"https:\/\/enfoquenoticioso.com\/?p=25347\/#Una_ventana_al_futuro\" >Una ventana al futuro<\/a><\/li><\/ul><\/nav><\/div>\n<h2 class=\"wp-block-heading has-text-align-center\" id=\"h-no-te-quedes-atras\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Una_ventana_al_futuro\"><\/span>Una ventana al futuro<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p class=\"has-text-align-center\">Inf\u00f3rmate cada ma\u00f1ana con nuestra <a href=\"https:\/\/hipertextual.con\/newsletter\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">newsletter<\/a>, descubre lo m\u00e1s importante de la tecnolog\u00eda, la ciencia, series de TV y pel\u00edculas.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/aside>\n<aside id=\"block-123\" class=\"widget_block clearfix\"\/><\/aside>\n<\/p>\n<figure class=\"wp-block-embed alignwide is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\">\n<div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<div class=\"perfmatters-lazy-youtube\" data-src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/gsWIvq1i7W4\" data-id=\"gsWIvq1i7W4\" data-query=\"feature=oembed\" onclick=\"perfmattersLazyLoadYouTube(this);\">\n<div><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" alt=\"YouTube video\" width=\"480\" height=\"360\" data-pin-nopin=\"true\" nopin=\"nopin\" class=\"perfmatters-lazy\" src=\"https:\/\/i.ytimg.com\/vi\/gsWIvq1i7W4\/hqdefault.jpg\"\/><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/i.ytimg.com\/vi\/gsWIvq1i7W4\/hqdefault.jpg\" alt=\"YouTube video\" width=\"480\" height=\"360\" data-pin-nopin=\"true\" nopin=\"nopin\"\/><\/div>\n<\/div>\n<p><noscript><iframe loading=\"lazy\" title=\"(4K) METAL GEAR SOLID \u0394: SNAKE EATER - Official Trailer #2 | KONAMI\" width=\"640\" height=\"360\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/gsWIvq1i7W4?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/noscript>\n<\/div>\n<\/figure>\n<p>Con respecto a su fecha de estreno, el estudio japon\u00e9s a\u00fan no ha brindado novedades oficiales. De todos modos, ya existen indicios de que su lanzamiento <a href=\"https:\/\/hipertextual.com\/2024\/06\/metal-gear-solid-3-remake-filtrada-posible-fecha-lanzamiento\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">podr\u00eda estar m\u00e1s cerca de lo pensado<\/a>. En junio, una publicaci\u00f3n de GameStop en X (Twitter) revel\u00f3 que <em>Metal Gear Solid \u0394: Snake Eater<\/em> estar\u00eda disponible a partir del pr\u00f3ximo <strong>17 de noviembre<\/strong>.<\/p>\n<p>Si bien Konami no confirm\u00f3 ni desminti\u00f3 la fecha, el tuit se elimin\u00f3 y los fan\u00e1ticos lo tomaron como una confirmaci\u00f3n de que la empresa se hab\u00eda adelantado al anuncio formal. Si el remake de <em>Metal Gear Solid 3<\/em> realmente llega a PS5, Xbox Series X|S y PC el pr\u00f3ximo mes, solo hay que esperar unas pocas semanas m\u00e1s.<\/p>\n<p><em>Metal Gear Solid \u0394: Snake Eater<\/em> <a href=\"https:\/\/hipertextual.com\/2023\/10\/nuevo-trailer-metal-gear-solid-%ce%b4-snake-eater\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">promete sacar m\u00e1ximo provecho<\/a> de <strong>Unreal Engine 5<\/strong> para brindar una experiencia gr\u00e1fica sin igual, sin alejarse de los elementos caracter\u00edsticos que <a href=\"https:\/\/hipertextual.com\/2024\/06\/gameplay-metal-gear-solid-3-snake-eater\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">distinguieron al t\u00edtulo original<\/a>. Aun as\u00ed, la nueva propuesta de Konami tendr\u00e1 la dif\u00edcil misi\u00f3n de demostrar que est\u00e1 a la altura del aclamado <em>Metal Gear Solid 3<\/em>, considerado por muchos como <strong>uno de los mejores videojuegos de la historia<\/strong>.<\/p>\n<\/div>\n<p><a href=\"https:\/\/hipertextual.com\/2024\/10\/metal-gear-solid-3-snake-eater-remake-ajuste-dificultad\" class=\" target=\" title=\"Snake Eater llegar\u00e1 con un novedoso ajuste de dificultad\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Ver fuente<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Metal Gear Solid \u0394: Snake Eater, el remake de Metal Gear Solid 3, es uno de los juegos m\u00e1s esperados de 2024 y traer\u00e1 una interesante novedad. Konami ha confirmado que el t\u00edtulo cambiar\u00e1 el nivel de dificultad dependiendo de qu\u00e9 perspectiva elijas a la hora de jugarlo. 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