{"id":25445,"date":"2024-10-04T12:20:42","date_gmt":"2024-10-04T12:20:42","guid":{"rendered":"https:\/\/enfoquenoticioso.com\/tecnologia\/microsoft-quiere-que-los-desarrolladores-lancen-sus-juegos-en-xbox-asi-que-les-ha-preguntado-directamente-por-que-no-lo-hacen\/"},"modified":"2024-10-04T12:20:42","modified_gmt":"2024-10-04T12:20:42","slug":"microsoft-quiere-que-los-desarrolladores-lancen-sus-juegos-en-xbox-asi-que-les-ha-preguntado-directamente-por-que-no-lo-hacen","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/enfoquenoticioso.com\/?p=25445","title":{"rendered":"Microsoft quiere que los desarrolladores lancen sus juegos en Xbox, as\u00ed que les ha preguntado directamente por qu\u00e9 no lo hacen"},"content":{"rendered":"<div>\n<p>\u00bfPor qu\u00e9 hay desarrolladores que no lanzan sus juegos en Xbox? Esa es una pregunta que inquieta a Microsoft. Motivos puede haber tantos como estudios desarrolladores de videojuegos y la \u00fanica forma de salir de dudas es preguntar. Preguntar a los desarrolladores por qu\u00e9 no sacan sus juegos en sus consolas y s\u00ed en las de sus competidores. Pues eso es, precisamente, <a rel=\"noopener, noreferrer\" href=\"https:\/\/developer.microsoft.com\/en-us\/games\/articles\/2024\/09\/how-xbox-research-is-shaping-the-future-of-game-development\/\" target=\"_blank\">lo que Microsoft ha hecho<\/a>.<\/p>\n<p><!-- BREAK 1 --> <\/p>\n<p><strong>Xbox Research<\/strong>. Microsoft contaba desde hace tiempo con un programa llamado <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/xbox-series\/nos-encantaria-saber-que-microsoft-investiga-razon-que-hay-estudios-lanzando-juegos-competencia-no-xbox\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Xbox Research<\/a> que, en esencia, era un sistema de recogida de feedback de los jugadores. Ahora han expandido ese programa a los desarrolladores de videojuegos con el fin de \u00abobtener datos que ayuden a abordar los puntos d\u00e9biles y mejorar la experiencia de los socios en todo el espectro de disciplinas que intervienen en la comercializaci\u00f3n de los juegos\u00bb.<\/p>\n<p><!-- BREAK 2 --><\/p>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"asset-content\">\n<div class=\"caption-img \">\n                   <img class=\"centro_sinmarco\" height=\"5464\" width=\"8192\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" sizes=\"auto, 100vw\" fetchpriority=\"high\" srcset=\"https:\/\/i.blogs.es\/48c7d2\/pexels-roman-odintsov-12718840\/450_1000.jpeg 450w, https:\/\/i.blogs.es\/48c7d2\/pexels-roman-odintsov-12718840\/650_1200.jpeg 681w,https:\/\/i.blogs.es\/48c7d2\/pexels-roman-odintsov-12718840\/1024_2000.jpeg 1024w, https:\/\/i.blogs.es\/48c7d2\/pexels-roman-odintsov-12718840\/1366_2000.jpeg 1366w\" src=\"https:\/\/i.blogs.es\/48c7d2\/pexels-roman-odintsov-12718840\/450_1000.jpeg\" alt=\"Mandos de Xbox\"\/><br \/>\n   <img decoding=\"async\" alt=\"Mandos de Xbox\" class=\"centro_sinmarco\" src=\"https:\/\/i.blogs.es\/48c7d2\/pexels-roman-odintsov-12718840\/450_1000.jpeg\"\/><\/p>\n<p>        <span>Imagen | Roman Odintsov<\/span>\n   <\/div>\n<\/p><\/div>\n<\/div>\n<p><strong>Microsoft quiere saber<\/strong>. Quiere saber qu\u00e9 sucede con sus herramientas y servicios, cu\u00e1l es el punto de vista de los desarrolladores. \u00abLos datos recogidos en estos estudios desempe\u00f1ar\u00e1n un papel crucial en la configuraci\u00f3n de las ofertas de Microsoft para los desarrolladores de juegos\u00bb, explican desde Microsoft. \u00abNos ayudar\u00e1 a saber qu\u00e9 construir y c\u00f3mo hacerlo bien\u00bb, afirma Deborah Hendersen, Principal User Researcher de Xbox. \u00abSe trata de dar a los desarrolladores de videojuegos lo que necesitan para sentirse capacitados y respaldados por Xbox\u00bb, concluye.<\/p>\n<p><!-- BREAK 3 --> <\/p>\n<p>Un punto interesante es que estos estudios no solo incluir\u00e1n a los desarrolladores en el sentido t\u00e9cnico de la palabra, sino a todos los involucrados en el proceso, \u00abincluyendo marketing, investigaci\u00f3n de usuarios, artistas, audio, directores de proyectos, community managers, etc\u00bb.<\/p>\n<p><!-- BREAK 4 --><\/p>\n<div class=\"article-asset article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"desvio-container\">\n<div class=\"desvio\">\n<div class=\"desvio-figure js-desvio-figure\">\n    <a href=\"https:\/\/www.xataka.com\/basics\/xbox-game-pass-comparativa-suscripciones-core-standard-ultimate-para-pc-sus-principales-caracteristicas\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><br \/>\n     <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" alt=\"Xbox Game Pass: comparativa de las suscripciones Core, Standard, Ultimate y para PC con sus principales caracter\u00edsticas \" width=\"375\" height=\"142\" src=\"https:\/\/i.blogs.es\/b3ee9d\/game-pass\/375_142.jpeg\"\/><br \/>\n    <\/a>\n   <\/div>\n<\/p><\/div>\n<\/p><\/div>\n<\/div>\n<p><strong>A ver, \u00bfqu\u00e9 pasa con Xbox?<\/strong> En cualquier caso, lo m\u00e1s interesante es que este programa no solo est\u00e1 enfocado a los estudios que ya publican en Xbox, sino a todos los desarrolladores, incluidos los que no lo hacen. En \u00faltima instancia, es la \u00fanica manera de salir de la <a href=\"https:\/\/www.xataka.com\/medicina-y-salud\/ciencia-cambiar-opinion-que-nos-cuesta-psicologicamente-admitir-que-estamos-equivocados\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">c\u00e1mara de eco<\/a>. En palabras de Hendersen:<\/p>\n<p><!-- BREAK 5 --><\/p>\n<blockquote><p>\u00abSi haces videojuegos, nos interesa conocerte. Si no est\u00e1s en Xbox, nos encantar\u00eda saber por qu\u00e9. Y, sinceramente, si utilizas productos de la competencia, \u00a1probablemente tengas una gran perspectiva de la que podamos aprender!\u00bb<\/p><\/blockquote>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"asset-content\">\n                   <img class=\"centro_sinmarco\" height=\"618\" width=\"1024\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" sizes=\"auto, 100vw\" fetchpriority=\"high\" srcset=\"https:\/\/i.blogs.es\/4738aa\/1024_2000\/450_1000.jpeg 450w, https:\/\/i.blogs.es\/4738aa\/1024_2000\/650_1200.jpeg 681w,https:\/\/i.blogs.es\/4738aa\/1024_2000\/1024_2000.jpeg 1024w, https:\/\/i.blogs.es\/4738aa\/1024_2000\/1366_2000.jpeg 1366w\" src=\"https:\/\/i.blogs.es\/4738aa\/1024_2000\/450_1000.jpeg\" alt=\"Xbox Series s\"\/><br \/>\n   <img decoding=\"async\" alt=\"Xbox Series s\" class=\"centro_sinmarco\" src=\"https:\/\/i.blogs.es\/4738aa\/1024_2000\/450_1000.jpeg\"\/><\/p><\/div>\n<\/div>\n<p><strong>Una generaci\u00f3n extra\u00f1a<\/strong>. Lo cierto es que estos \u00faltimos a\u00f1os han sido un tanto&#8230; peculiares en lo que a videojuegos se refiere. <a href=\"https:\/\/www.3djuegos.com\/ps5\/noticias\/playstation-planea-12-juegos-como-servicio-conocemos-mitad-ellos\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Sony quiso volcarse en los juegos como servicio<\/a> (<a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/industria\/bombazo-sony-compra-bungie-creadores-franquicia-destiny-3-600-millones-dolares\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">comprando a Bungie para ello<\/a>) y la apuesta, de momento, <a href=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/concord-hero-shooter-playstation-ha-fracasado-sido-cancelado-estas-razones\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">ha salido m\u00e1s bien regular<\/a>. Tanto, que han tenido que bajar una marcha. Microsoft, por su parte, <a href=\"https:\/\/www.xataka.com\/nuevo\/microsoft-compra-activision-blizzard-se-queda-world-of-warcraft-call-of-duty-68-700-millones-dolares\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">compr\u00f3 Activision Blizzard<\/a> y, m\u00e1s all\u00e1 de incluir sus juegos en Game Pass, la compra no se ha materializado en ning\u00fan \u00abjuego vendeconsolas\u00bb.<\/p>\n<p><!-- BREAK 6 --> <\/p>\n<p>Las cifras de ventas inclinan la balanza hacia el lado de Sony, que ha vendido cerca de 61,7 millones de PlayStation 5. Los \u00faltimos datos oficiales y disponibles de Xbox, correspondientes a junio de 2024, <a href=\"https:\/\/www.3djuegos.com\/xbox-series-xs\/noticias\/microsoft-reduce-distancias-playstation-roza-30-millones-xbox-series-x-s-vendidas-sigue-detras-que-vendio-xbox-one\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">hablan de 28,3 millones de unidades<\/a> entre Xbox Series X y Xbox Series S. Nintendo juega en otra liga completamente distinta con 143,4 millones de Nintendo Switch vendidas, pero claro, esta consola tambi\u00e9n lleva (mucho) m\u00e1s tiempo en el mercado.<\/p>\n<p><!-- BREAK 7 --><\/p>\n<p><strong>\u00bfQu\u00e9 est\u00e1 pasando en Xbox?<\/strong> Seg\u00fan Jason Schreier, conocid\u00edsimo insider del mundo de los videojuegos y periodista de Bloomberg, Xbox es \u00abun desastre\u00bb ahora mismo. En una entrevista grupal <a rel=\"noopener, noreferrer\" href=\"https:\/\/youtu.be\/R0A0ZEJ8dYE?t=6162\" target=\"_blank\">en el podcast Spawn Wave<\/a>, el periodista afirma que los planes de la empresa <a href=\"https:\/\/www.3djuegos.com\/xbox-series-xs\/noticias\/mayoria-trabajadores-xbox-no-entienden-bien-estrategia-microsoft-temor-a-despidos-falta-informacion-esta-provocando-grandes-problemas\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">est\u00e1n cambiando cada a\u00f1o<\/a>, poniendo como prueba su actual inter\u00e9s en las consolas port\u00e1tiles y el cambio de decisi\u00f3n con respecto al <a href=\"https:\/\/www.3djuegos.com\/juegos\/indiana-jones-y-el-gran-circulo\/noticias\/muchos-no-se-creyeron-oficial-microsoft-ha-confirmado-que-indiana-jones-gran-circulo-tambien-se-estrenara-playstation-5-revela-fechas-lanzamiento\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">lanzamiento de Indiana Jones en PS5<\/a>.<\/p>\n<p><!-- BREAK 8 --><\/p>\n<p>Las bajas ventas de hardware son una realidad y por eso la estrategia de Microsoft pasa por desarrollar un ecosistema. Un ecosistema que consiste en Game Pass, la nube y el PC y que, al menos en cifras de usuarios, <a href=\"https:\/\/www.3djuegos.com\/xbox-series-xs\/noticias\/microsoft-sigue-teniendo-problemas-para-vender-xbox-beneficio-consolas-cae-42-su-numero-jugadores-marca-nuevo-hito\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">parece estar funcionando<\/a>&#8230; <a href=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/microsoft-parecia-estar-haciendolo-todo-bien-xbox-game-pass-ahora-cosas-se-estan-torciendo-mucho\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">a medias<\/a>. En el \u00faltimo informe financiero, Microsoft confirm\u00f3 que las ventas de consolas hab\u00edan ca\u00eddo un 42%, pero que sus juegos acumulaban 500 millones de jugadores activos mensuales.<\/p>\n<p><!-- BREAK 9 --><\/p>\n<p>Im\u00e1genes | Xataka, <a rel=\"noopener, noreferrer\" href=\"https:\/\/www.pexels.com\/es-es\/foto\/naturaleza-muerta-controlador-videojuegos-juego-de-azar-12718840\/\" target=\"_blank\">Roman Odintsov<\/a><\/p>\n<p>En Xataka | <a href=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/microsoft-parecia-estar-haciendolo-todo-bien-xbox-game-pass-ahora-cosas-se-estan-torciendo-mucho\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Microsoft parec\u00eda estar haci\u00e9ndolo todo bien con Xbox y Game Pass. Ahora las cosas se est\u00e1n torciendo, y mucho<\/a><\/p>\n<\/p><\/div>\n<p><a href=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/microsoft-quiere-que-desarrolladores-lancen-sus-juegos-xbox-asi-que-les-ha-preguntado-directamente-que-no-hacen\" class=\" target=\" title=\"Microsoft quiere que los desarrolladores lancen sus juegos en Xbox, as\u00ed que les ha preguntado directamente por qu\u00e9 no lo hacen\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Ver fuente<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>\u00bfPor qu\u00e9 hay desarrolladores que no lanzan sus juegos en Xbox? Esa es una pregunta que inquieta a Microsoft. Motivos puede haber tantos como estudios desarrolladores de videojuegos y la \u00fanica forma de salir de dudas es preguntar. 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