{"id":26032,"date":"2024-10-08T04:13:42","date_gmt":"2024-10-08T04:13:42","guid":{"rendered":"https:\/\/enfoquenoticioso.com\/tecnologia\/halo-dara-el-salto-mas-grande-de-su-historia-con-unreal-engine-5\/"},"modified":"2024-10-08T04:13:42","modified_gmt":"2024-10-08T04:13:42","slug":"halo-dara-el-salto-mas-grande-de-su-historia-con-unreal-engine-5","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/enfoquenoticioso.com\/?p=26032","title":{"rendered":"Halo dar\u00e1 el salto m\u00e1s grande de su historia con Unreal Engine 5"},"content":{"rendered":"<div>\n<p>Despu\u00e9s de tant\u00edsimos rumores, Xbox ha tomado una dr\u00e1stica decisi\u00f3n para blindar el futuro de <em><strong>Halo<\/strong><\/em>. La m\u00edtica saga pasar\u00e1 a desarrollarse usando el <strong>Unreal Engine 5<\/strong> de Epic Games como motor gr\u00e1fico, lo que significar\u00e1 el salto t\u00e9cnico m\u00e1s grande de su historia.<\/p>\n<p>Asimismo, desde Microsoft confirmaron que la franquicia continuar\u00e1 bajo el desarrollo de 343 Industries, que en adelante se llamar\u00e1 <strong>Halo Studios<\/strong>. Pero los de Redmond prometen que la nueva estrategia no es un mero lavado de cara, sino que llega acompa\u00f1ada de un cambio de cultura, flujo de trabajo y organizaci\u00f3n de los equipos en el seno del estudio.<\/p>\n<p>El <a href=\"https:\/\/www.halowaypoint.com\/news\/a-new-dawn\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">anuncio<\/a> sobre los cambios que se producir\u00e1n en <em>Halo<\/em> llegan en un momento crucial para la saga. Recordemos que 343 fue objeto de cr\u00edticas muy duras tras el debut de <em>Halo Infinite<\/em> a finales de 2021. Si bien la campa\u00f1a de dicha entrega <a href=\"https:\/\/hipertextual.com\/2021\/12\/halo-infinite-analisis\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">tuvo rese\u00f1as iniciales bastante buenas<\/a>, la imposibilidad de sus desarrolladores de cumplir con el calendario de contenidos adicionales, sumado a las pocas novedades en el multijugador en el transcurso de su primer a\u00f1o en el mercado, inclinaron la balanza r\u00e1pidamente <a href=\"https:\/\/hipertextual.com\/2022\/09\/halo-infinite-deriva-desastre-343-industries\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">hacia los comentarios negativos<\/a>.<\/p>\n<figure class=\"wp-block-embed alignwide is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\">\n<div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<div class=\"perfmatters-lazy-youtube\" data-src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/FDgR1FRJnF8\" data-id=\"FDgR1FRJnF8\" data-query=\"feature=oembed\" onclick=\"perfmattersLazyLoadYouTube(this);\">\n<div><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" alt=\"YouTube video\" width=\"480\" height=\"360\" data-pin-nopin=\"true\" nopin=\"nopin\" class=\"perfmatters-lazy\" src=\"https:\/\/i.ytimg.com\/vi\/FDgR1FRJnF8\/hqdefault.jpg\"\/><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/i.ytimg.com\/vi\/FDgR1FRJnF8\/hqdefault.jpg\" alt=\"YouTube video\" width=\"480\" height=\"360\" data-pin-nopin=\"true\" nopin=\"nopin\"\/><\/div>\n<\/div>\n<p><noscript><iframe loading=\"lazy\" title=\"A New Dawn | Halo Studios\" width=\"640\" height=\"360\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/FDgR1FRJnF8?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/noscript>\n<\/div>\n<\/figure>\n<p>En medio de la crisis de <em>Halo Infinite<\/em>, 343 Industries <a href=\"https:\/\/hipertextual.com\/2022\/09\/343-industries-halo-infinite-bonnie-ross\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">sufri\u00f3 el alejamiento de Bonnie Ross<\/a>, su fundadora y l\u00edder durante 15 a\u00f1os. A esto se le sumaron los despidos que afectaron al estudio <a href=\"https:\/\/hipertextual.com\/2023\/01\/microsoft-despidos-xbox-343-bethesda\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">a comienzos de 2023<\/a> y que provocaron la salida de figuras claves como Joe Staten, quien hab\u00eda regresado a la compa\u00f1\u00eda para \u00absalvar\u00bb el juego, entre otros.<\/p>\n<p>De la mano de Unreal Engine 5, y con importantes cambios internos hacia el futuro, Halo Studios aspira a <strong>enderezar definitivamente el rumbo<\/strong> de una de las propiedades intelectuales m\u00e1s ic\u00f3nicas de Xbox. Eso s\u00ed, quienes quieran disfrutar del primer t\u00edtulo basado en la tecnolog\u00eda de Epic Games tendr\u00e1n que ser pacientes. A\u00fan no se establecieron plazos para lanzar el primer juego impulsado por UE5, por lo que se demorar\u00e1 unos cuantos a\u00f1os en hacerse realidad.<\/p>\n<div id=\"ez-toc-container\" class=\"ez-toc-v2_0_81 counter-hierarchy ez-toc-counter ez-toc-grey ez-toc-container-direction\">\n<div class=\"ez-toc-title-container\">\n<p class=\"ez-toc-title\" style=\"cursor:inherit\">Tabla de Contenido<\/p>\n<span class=\"ez-toc-title-toggle\"><a href=\"#\" class=\"ez-toc-pull-right ez-toc-btn ez-toc-btn-xs ez-toc-btn-default ez-toc-toggle\" aria-label=\"Alternar tabla de contenidos\"><span class=\"ez-toc-js-icon-con\"><span class=\"\"><span class=\"eztoc-hide\" style=\"display:none;\">Toggle<\/span><span class=\"ez-toc-icon-toggle-span\"><svg style=\"fill: #999;color:#999\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" class=\"list-377408\" width=\"20px\" height=\"20px\" viewBox=\"0 0 24 24\" fill=\"none\"><path d=\"M6 6H4v2h2V6zm14 0H8v2h12V6zM4 11h2v2H4v-2zm16 0H8v2h12v-2zM4 16h2v2H4v-2zm16 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href=\"https:\/\/enfoquenoticioso.com\/?p=26032\/#Una_ventana_al_futuro\" >Una ventana al futuro<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-3\" href=\"https:\/\/enfoquenoticioso.com\/?p=26032\/#El_futuro_mas_alla_de_Infinite\" >El futuro m\u00e1s all\u00e1 de Infinite<\/a><\/li><\/ul><\/nav><\/div>\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-unreal-engine-5-sera-el-salvavidas-de-halo\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Unreal_Engine_5_sera_el_salvavidas_de_Halo\"><\/span>Unreal Engine 5 ser\u00e1 el salvavidas de <em>Halo<\/em><span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<figure class=\"wp-block-image alignfull size-large\"><img loading=\"lazy\" data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" width=\"780\" height=\"439\" alt=\"Unreal Engine 5 ser\u00e1 el salvavidas de Halo\" class=\"wp-image-1815140 perfmatters-lazy\" 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Dicho material no corresponde a un juego en particular, sino a una iniciativa de investigaci\u00f3n llamada <strong><em>Project Foundry<\/em><\/strong>. Esta ha permitido poner a prueba la tecnolog\u00eda y mostrar c\u00f3mo se ver\u00e1 un futuro juego con dicho motor.<\/p>\n<aside class=\"scaip scaip-1    \">\n<aside id=\"newspack-ads-widget-52\" class=\"widget_newspack-ads-widget clearfix\"\/>\n<aside id=\"block-140\" class=\"widget_block clearfix\">\n<div class=\"wp-block-group has-white-color has-text-color has-background has-link-color has-normal-font-size wp-elements-8b59c1c3ac741e322c38063c7fe76880\" style=\"background:linear-gradient(171deg,rgb(238,0,0) 0%,rgb(125,23,220) 100%)\">\n<div class=\"wp-block-group__inner-container is-layout-constrained wp-block-group-is-layout-constrained\">\n<h2 class=\"wp-block-heading has-text-align-center\" id=\"h-no-te-quedes-atras\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Una_ventana_al_futuro\"><\/span>Una ventana al futuro<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p class=\"has-text-align-center\">Inf\u00f3rmate cada ma\u00f1ana con nuestra <a href=\"https:\/\/hipertextual.con\/newsletter\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">newsletter<\/a>, descubre lo m\u00e1s importante de la tecnolog\u00eda, la ciencia, series de TV y pel\u00edculas.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/aside>\n<aside id=\"block-123\" class=\"widget_block clearfix\"\/><\/aside>\n<\/p>\n<p>Seg\u00fan Halo Studios, la nueva estrategia del estudio es \u00abun nuevo amanecer\u00bb para la franquicia del Master Chief. Tengamos en cuenta que la implementaci\u00f3n del Unreal Engine 5 implicar\u00e1 <strong>darle el adi\u00f3s al motor Slipspace<\/strong>, que muchos consideran que ha sido la fuente de la mayor\u00eda de los problemas t\u00e9cnicos de la franquicia en los \u00faltimos a\u00f1os.<\/p>\n<p>Los propios creadores de <em>Halo<\/em> reconocen que Slipspace es tecnolog\u00eda antigua, y que el estudio ha tenido que dedicar gran cantidad de tiempo y recursos a optimizarlo para las entregas m\u00e1s recientes. Con Unreal Engine 5, la compa\u00f1\u00eda sacar\u00e1 provecho de un motor gr\u00e1fico confiable y de probada adopci\u00f3n dentro de la industria. T\u00edtulos como <em>Avowed<\/em>, <em>Black Myth: Wukong<\/em>, <em>Marvel 1943: Rise of Hydra<\/em>, <em>Palworld<\/em>, <em>Gears of War: E-Day<\/em>, <em>Senua&#8217;s Saga: Hellblade II<\/em>, el remake de <em>Silent Hill 2 <\/em>y <em>Metal Gear Solid \u0394: Snake Eater<\/em>, son solo algunos ejemplos a tener en consideraci\u00f3n.<\/p>\n<p>\u00abRespetuosamente, algunos componentes de Slipspace tienen casi 25 a\u00f1os. [&#8230;] Hay aspectos de Unreal que Epic lleva desarrollando desde hace tiempo y que no est\u00e1n disponibles para nosotros en Slipspace. Hubi\u00e9ramos necesitado una enorme cantidad de tiempo y recursos para intentar replicarlos\u00bb, explic\u00f3 Chris Matthews, director de arte de Halo Studios.<\/p>\n<p>Los primeros rumores de que <em>Halo<\/em> podr\u00eda pasar a desarrollarse con Unreal Engine <a href=\"https:\/\/hipertextual.com\/2022\/10\/halo-unreal-engine\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">se conocieron en 2022<\/a>, y <a href=\"https:\/\/hipertextual.com\/2023\/01\/microsoft-reiniciara-343-studios-halo-unreal-engine\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">se profundizaron en 2023<\/a>. Sin embargo, Microsoft no lo hab\u00eda confirmado p\u00fablicamente hasta ahora. Incluso se especul\u00f3 con que la franquicia podr\u00eda dejar de estar en manos de 343 Industries y <a href=\"https:\/\/hipertextual.com\/2023\/06\/xbox-no-descarta-continuar-halo-fuera-343-industries\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">quedar bajo el ala de otros estudios<\/a>.<\/p>\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-el-futuro-mas-alla-de-infinite\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"El_futuro_mas_alla_de_Infinite\"><\/span>El futuro m\u00e1s all\u00e1 de <em>Infinite<\/em><span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Otro beneficio de usar Unreal Engine 5 en futuros juegos de <em>Halo<\/em> es que har\u00e1 m\u00e1s f\u00e1cil contratar desarrolladores familiarizados con la tecnolog\u00eda. Halo Studios afirma tener <strong>m\u00faltiples nuevos juegos de la saga en desarrollo<\/strong>, y que con los cambios anunciados recalibrar\u00e1 sus esfuerzos luego de haber dedicado la mayor\u00eda de estos a atender <em>Halo Infinite<\/em> en los \u00faltimos a\u00f1os.<\/p>\n<p>Eso s\u00ed, la compa\u00f1\u00eda aclara que planea seguir dando soporte a <em>Halo Infinite<\/em> y al motor Slipspace, aunque no menciona por cu\u00e1nto tiempo m\u00e1s. Pierre Hintze, l\u00edder de Halo Studios, dice que quiere enfocarse en las pr\u00f3ximas entregas en un contexto de \u00abmenos palabras y m\u00e1s acci\u00f3n\u00bb. Es decir, dejar de prometer y comenzar a cumplir. <\/p>\n<p>\u00abUna de las cosas de las que realmente quer\u00eda alejarme era de la constante insistencia en las posibilidades y los &#8216;imprescindibles&#8217;. <strong>Deber\u00edamos hacer m\u00e1s y decir menos<\/strong>. Realmente creo que es importante que sigamos con la postura que tenemos ahora en lo que respecta a nuestra franquicia: el nivel de humildad, el nivel de servidumbre hacia los fans de <em>Halo<\/em>\u00ab, asever\u00f3.<\/p>\n<\/div>\n<p><a href=\"https:\/\/hipertextual.com\/2024\/10\/halo-confirmado-futuro-unreal-engine-5\" class=\" target=\" title=\"Halo dar\u00e1 el salto m\u00e1s grande de su historia con Unreal Engine 5\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Ver fuente<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Despu\u00e9s de tant\u00edsimos rumores, Xbox ha tomado una dr\u00e1stica decisi\u00f3n para blindar el futuro de Halo. La m\u00edtica saga pasar\u00e1 a desarrollarse usando el Unreal Engine 5 de Epic Games como motor gr\u00e1fico, lo que significar\u00e1 el salto t\u00e9cnico m\u00e1s grande de su historia. 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