{"id":35194,"date":"2024-11-27T12:43:25","date_gmt":"2024-11-27T12:43:25","guid":{"rendered":"https:\/\/enfoquenoticioso.com\/tecnologia\/the-witcher-4-al-fin-empieza-a-tomar-forma\/"},"modified":"2024-11-27T12:43:25","modified_gmt":"2024-11-27T12:43:25","slug":"the-witcher-4-al-fin-empieza-a-tomar-forma","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/enfoquenoticioso.com\/?p=35194","title":{"rendered":"&#8216;The Witcher 4&#8217; al fin empieza a tomar forma"},"content":{"rendered":"<div>\n<p>El desarrollo de <em><strong>The Witcher 4<\/strong><\/em> ha dado un paso clave con su ingreso a la etapa de producci\u00f3n plena. CD Projekt RED confirm\u00f3 la novedad este martes, luego de que el primer juego de la nueva trilog\u00eda estuviera en etapa de preproducci\u00f3n <a href=\"https:\/\/hipertextual.com\/2022\/10\/cd-projekt-red-nueva-trilogia-the-witcher-secuela-cyberpunk-2077\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">desde que se lo anunci\u00f3<\/a> en 2022.<\/p>\n<p><strong>Sebastian Kalemba<\/strong>, director de <em>The Witcher 4<\/em>, indic\u00f3 que los trabajos en el juego desarrollado con Unreal Engine 5 avanzan a gran ritmo, pero que el equipo a su cargo todav\u00eda debe afrontar importantes desaf\u00edos en esta fase. <\/p>\n<p>\u00abCon nuevos desaf\u00edos a la vuelta de la esquina, son las personas talentosas y trabajadoras [del estudio] las que me hacen creer que juntos podemos hacer que la pr\u00f3xima saga de <em>The Witcher<\/em> sea una experiencia extraordinaria\u00bb, public\u00f3 Kalemba <a href=\"https:\/\/x.com\/Skalemba\/status\/1861446070858846571\">en X (Twitter)<\/a>. <\/p>\n<p>Micha\u0142 Nowakowski, CEO de CD Projekt, tambi\u00e9n reflej\u00f3 su emoci\u00f3n por la evoluci\u00f3n de <em>The Witcher 4<\/em>. \u00abEntrar en la etapa de producci\u00f3n de [Project] Polaris es un paso importante en nuestro camino hacia la entrega del juego y nuestros objetivos estrat\u00e9gicos a largo plazo. \u00a1Vamos, equipo, vamos!\u00bb, remarc\u00f3 el ejecutivo.<\/p>\n<p>La referencia de Nowakowski a <strong>Project Polaris<\/strong> es, justamente, por el nombre clave con el que se conoce internamente a <em>The Witcher 4<\/em>. Esta es la primera entrega de la nueva trilog\u00eda basada en el universo creado por Andrzej Sapkowski, y uno de los m\u00faltiples proyectos basados en dicha propiedad intelectual en los que trabaja la compa\u00f1\u00eda.<\/p>\n<p>Los detalles sobre <em>The Witcher 4<\/em> son a\u00fan bastante escasos. El nuevo t\u00edtulo de CD Projekt RED comenz\u00f3 su etapa de preproducci\u00f3n con unos 150 trabajadores abocados al proyecto, aunque en noviembre del a\u00f1o pasado <a href=\"https:\/\/hipertextual.com\/2023\/11\/nueva-trilogia-the-witcher-acapara-recursos-cd-projekt-red\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">ya llegaban a 330<\/a>. Por entonces, se hab\u00eda indicado que el n\u00famero se incrementar\u00eda a <strong>m\u00e1s de 400<\/strong> para mediados de este a\u00f1o.<\/p>\n<aside class=\"scaip scaip-1    \">\n<aside id=\"newspack-ads-widget-52\" class=\"widget_newspack-ads-widget clearfix\"\/>\n<aside id=\"block-140\" class=\"widget_block clearfix\">\n<div class=\"wp-block-group has-white-color has-text-color has-background has-link-color has-normal-font-size wp-elements-8b59c1c3ac741e322c38063c7fe76880\" style=\"background:linear-gradient(171deg,rgb(238,0,0) 0%,rgb(125,23,220) 100%)\">\n<div class=\"wp-block-group__inner-container is-layout-constrained wp-block-group-is-layout-constrained\">\n<div id=\"ez-toc-container\" class=\"ez-toc-v2_0_81 counter-hierarchy ez-toc-counter ez-toc-grey ez-toc-container-direction\">\n<div class=\"ez-toc-title-container\">\n<p class=\"ez-toc-title\" style=\"cursor:inherit\">Tabla de Contenido<\/p>\n<span class=\"ez-toc-title-toggle\"><a href=\"#\" class=\"ez-toc-pull-right ez-toc-btn ez-toc-btn-xs ez-toc-btn-default ez-toc-toggle\" aria-label=\"Alternar tabla de contenidos\"><span class=\"ez-toc-js-icon-con\"><span class=\"\"><span class=\"eztoc-hide\" style=\"display:none;\">Toggle<\/span><span class=\"ez-toc-icon-toggle-span\"><svg style=\"fill: #999;color:#999\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" class=\"list-377408\" width=\"20px\" height=\"20px\" viewBox=\"0 0 24 24\" fill=\"none\"><path d=\"M6 6H4v2h2V6zm14 0H8v2h12V6zM4 11h2v2H4v-2zm16 0H8v2h12v-2zM4 16h2v2H4v-2zm16 0H8v2h12v-2z\" fill=\"currentColor\"><\/path><\/svg><svg style=\"fill: #999;color:#999\" class=\"arrow-unsorted-368013\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" width=\"10px\" height=\"10px\" viewBox=\"0 0 24 24\" version=\"1.2\" baseProfile=\"tiny\"><path d=\"M18.2 9.3l-6.2-6.3-6.2 6.3c-.2.2-.3.4-.3.7s.1.5.3.7c.2.2.4.3.7.3h11c.3 0 .5-.1.7-.3.2-.2.3-.5.3-.7s-.1-.5-.3-.7zM5.8 14.7l6.2 6.3 6.2-6.3c.2-.2.3-.5.3-.7s-.1-.5-.3-.7c-.2-.2-.4-.3-.7-.3h-11c-.3 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target=\"_blank\" rel=\"noopener\">newsletter<\/a>, descubre lo m\u00e1s importante de la tecnolog\u00eda, la ciencia, series de TV y pel\u00edculas.<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/aside>\n<aside id=\"block-123\" class=\"widget_block clearfix\"\/><\/aside>\n<\/p>\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-the-witcher-4-ingresa-en-etapa-de-produccion-a-escala-completa\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"The_Witcher_4_ingresa_en_etapa_de_produccion_a_escala_completa\"><\/span><em>The Witcher 4<\/em> ingresa en etapa de producci\u00f3n a escala completa<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<figure class=\"wp-block-image alignwide size-large\"><img loading=\"lazy\" data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" width=\"780\" height=\"470\" alt=\"The Witcher 3 | The Witcher 4 ingresa en etapa de producci\u00f3n a escala completa\" class=\"wp-image-1320905 perfmatters-lazy\" 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100vw, 780px\"\/><\/figure>\n<p>Project Polaris se anunci\u00f3 como un RPG de mundo abierto impulsado por narrativa que se basar\u00eda en el legado de <em>The Witcher 3: Wild Hunt<\/em>. Si bien no se ha conocido mucho m\u00e1s sobre la trama del juego, s\u00ed existe mucha expectaci\u00f3n por <a href=\"https:\/\/hipertextual.com\/2022\/03\/the-witcher-4-primeros-detalles-escuela-del-lince\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">la introducci\u00f3n<\/a> de la <strong>Escuela del Lince<\/strong>. Esto qued\u00f3 en evidencia tras la presentaci\u00f3n de la primera imagen promocional del juego, que inclu\u00eda un medall\u00f3n aleg\u00f3rico, y luego fue confirmado por los desarrolladores.<\/p>\n<p>Lo interesante es que la Escuela del Lince fue creada por los fan\u00e1ticos de <em>The Witcher<\/em> y no existen referencias a esta en las novelas originales de Sapkowski ni en los juegos previos de CD Projekt RED. De modo que la compa\u00f1\u00eda tendr\u00e1 la libertad de <strong>introducir y adaptar elementos del <em>fan fiction<\/em> al c\u00e1non de la saga<\/strong>, de la mano de <em>The Witcher <\/em>4.<\/p>\n<p>En cuanto al juego en s\u00ed, <strong>a\u00fan no tiene fecha de lanzamiento<\/strong>. Durante su anuncio, la firma polaca indic\u00f3 que el desarrollo de <em>The Witcher 4<\/em> necesitar\u00eda unos tres a\u00f1os, as\u00ed que veremos si en alg\u00fan momento de 2025 tenemos novedades m\u00e1s firmes al respecto. No olvidemos que el estudio tiene un plan muy ambicioso con el que aspira a estrenar los otros dos juegos de la trilog\u00eda en los 6 a\u00f1os posteriores al debut de Project Polaris.<\/p>\n<p>Adem\u00e1s de <em>The Witcher 4<\/em> y sus secuelas, CD Projekt tiene otros dos proyectos en marcha. Por un lado est\u00e1 <strong>Project Sirius<\/strong>, una iniciativa a cargo del estudio estadounidense The Molasses Flood. Por el otro, el remake de <em>The Witcher<\/em> <a href=\"https:\/\/hipertextual.com\/2022\/10\/the-witcher-remake-cd-projekt-red-unreal-engine-5\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">con Unreal Engine 5<\/a>, conocido internamente como <strong>Canis Majoris<\/strong>, que est\u00e1 en manos de Fool&#8217;s Theory.<\/p>\n<\/p><\/div>\n<p><a href=\"https:\/\/hipertextual.com\/2024\/11\/the-witcher-4-al-fin-empieza-a-tomar-forma\" class=\" target=\" title=\"&#039;The Witcher 4&#039; al fin empieza a tomar forma\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Ver fuente<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>El desarrollo de The Witcher 4 ha dado un paso clave con su ingreso a la etapa de producci\u00f3n plena. CD Projekt RED confirm\u00f3 la novedad este martes, luego de que el primer juego de la nueva trilog\u00eda estuviera en etapa de preproducci\u00f3n desde que se lo anunci\u00f3 en 2022. 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