{"id":37304,"date":"2024-12-08T10:44:06","date_gmt":"2024-12-08T10:44:06","guid":{"rendered":"https:\/\/enfoquenoticioso.com\/tecnologia\/hace-24-anos-se-lanzo-la-ps2-era-tan-potente-que-japon-no-queria-exportarla-por-miedo-a-que-se-usara-para-armamento-militar\/"},"modified":"2024-12-08T10:44:06","modified_gmt":"2024-12-08T10:44:06","slug":"hace-24-anos-se-lanzo-la-ps2-era-tan-potente-que-japon-no-queria-exportarla-por-miedo-a-que-se-usara-para-armamento-militar","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/enfoquenoticioso.com\/?p=37304","title":{"rendered":"Hace 24 a\u00f1os se lanz\u00f3 la PS2. Era tan potente que Jap\u00f3n no quer\u00eda exportarla por miedo a que se usara para armamento militar"},"content":{"rendered":"<div>\n<p>En 1994 Sony dio la campanada con la PlayStation original. Aquella consola logr\u00f3 que se tambaleasen los cimientos de ese segmento dominado por Sega y Nintendo. Su \u00e9xito fue enorme y la empresa nipona se puso r\u00e1pidamente a trabajar en su sucesora. Una que result\u00f3 ser tan potente que era hasta peligrosa. Se llamaba<strong> PlayStation 2<\/strong>.<\/p>\n<p><!-- BREAK 1 --> <\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/industria\/ken-kutaragi-deja-la-presidencia-de-sony\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Ken Kutaragi<\/a>, el dise\u00f1ador de la PlayStation original, comenz\u00f3 a trabajar en su sucesora a finales de 1994, poco despu\u00e9s del lanzamiento de la PS1. En 1997 ya hab\u00eda rumores de su lanzamiento aunque <strong>Sony lo negaba<\/strong> porque claro, ten\u00eda que negarlo.<\/p>\n<p><!-- BREAK 2 --><\/p>\n<p>Finalmente \u00a0Sony anunci\u00f3 (pero no lanz\u00f3) la PlayStation 2 el 2 de marzo de 1999. Fue la primera vez que o\u00edmos dos palabras singulares, que fueron pronunciadas por Kutaragi: \u00abEmotion Engine\u00bb. Esas palabras daban nombre al coprocesador gr\u00e1fico que era parte fundamental de la PS2. El legendario directivo tambi\u00e9n confirm\u00f3 que la consola ofrecer\u00eda compatibilidad hacia atr\u00e1s con los t\u00edtulos de la PlayStation original.<\/p>\n<p><!-- BREAK 3 --> <\/p>\n<div class=\"article-asset article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"desvio-container\">\n<div class=\"desvio\">\n<div class=\"desvio-figure js-desvio-figure\">\n    <a href=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/consolas-baratas-caras-historia-ajustando-a-precios-2019-neo-geo-a-gameboy-color-1\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><br \/>\n     <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" alt=\"Las consolas m\u00e1s baratas y m\u00e1s caras de la historia, ajustando a precios de 2020: de la Neo-Geo a la GameBoy Color\" width=\"375\" height=\"142\" src=\"https:\/\/i.blogs.es\/d8ed6e\/2560_3000\/375_142.jpg\"\/><br \/>\n    <\/a>\n   <\/div>\n<\/p><\/div>\n<\/p><\/div>\n<\/div>\n<p>El 4 de marzo de 2000 la PlayStation 2 se puso a la venta en Jap\u00f3n, y lo hizo con novedades arrolladoras como <strong>su unidad de DVD<\/strong> \u2014lo que favoreci\u00f3 el impulso del formato\u2014, pero tambi\u00e9n con problemas: el cat\u00e1logo en su lanzamiento <a rel=\"noopener, noreferrer\" href=\"https:\/\/www.pcmag.com\/news\/20-years-ago-the-ps2-launched-with-terrible-games-but-still-won-the-generation\" target=\"_blank\">fue muy pobre<\/a>. No solo eso: Sony solo ten\u00edan un mill\u00f3n de unidades disponibles, y la gente <a rel=\"noopener, noreferrer\" href=\"https:\/\/web.archive.org\/web\/20040604030423\/http:\/\/archive.gamespy.com\/articles\/february04\/ps2timeline\/index2.shtml\" target=\"_blank\">acamp\u00f3<\/a> en las tiendas durante d\u00edas para lograr hacerse con una. La disponibilidad fue un problema durante meses, pero hab\u00eda una preocupaci\u00f3n a\u00fan mayor.<\/p>\n<p><!-- BREAK 4 --><\/p>\n<div id=\"ez-toc-container\" class=\"ez-toc-v2_0_81 counter-hierarchy ez-toc-counter ez-toc-grey ez-toc-container-direction\">\n<div class=\"ez-toc-title-container\">\n<p class=\"ez-toc-title\" style=\"cursor:inherit\">Tabla de Contenido<\/p>\n<span class=\"ez-toc-title-toggle\"><a href=\"#\" class=\"ez-toc-pull-right ez-toc-btn ez-toc-btn-xs ez-toc-btn-default ez-toc-toggle\" aria-label=\"Alternar tabla de contenidos\"><span class=\"ez-toc-js-icon-con\"><span class=\"\"><span class=\"eztoc-hide\" style=\"display:none;\">Toggle<\/span><span class=\"ez-toc-icon-toggle-span\"><svg style=\"fill: #999;color:#999\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" class=\"list-377408\" width=\"20px\" height=\"20px\" viewBox=\"0 0 24 24\" fill=\"none\"><path d=\"M6 6H4v2h2V6zm14 0H8v2h12V6zM4 11h2v2H4v-2zm16 0H8v2h12v-2zM4 16h2v2H4v-2zm16 0H8v2h12v-2z\" fill=\"currentColor\"><\/path><\/svg><svg style=\"fill: #999;color:#999\" class=\"arrow-unsorted-368013\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" width=\"10px\" height=\"10px\" viewBox=\"0 0 24 24\" version=\"1.2\" baseProfile=\"tiny\"><path d=\"M18.2 9.3l-6.2-6.3-6.2 6.3c-.2.2-.3.4-.3.7s.1.5.3.7c.2.2.4.3.7.3h11c.3 0 .5-.1.7-.3.2-.2.3-.5.3-.7s-.1-.5-.3-.7zM5.8 14.7l6.2 6.3 6.2-6.3c.2-.2.3-.5.3-.7s-.1-.5-.3-.7c-.2-.2-.4-.3-.7-.3h-11c-.3 0-.5.1-.7.3-.2.2-.3.5-.3.7s.1.5.3.7z\"\/><\/svg><\/span><\/span><\/span><\/a><\/span><\/div>\n<nav><ul class='ez-toc-list ez-toc-list-level-1 ' ><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-1\" href=\"https:\/\/enfoquenoticioso.com\/?p=37304\/#Misiles_y_drones_a_la_vista\" >Misiles y drones a la vista<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-2\" href=\"https:\/\/enfoquenoticioso.com\/?p=37304\/#La_supercomputadora_hecha_de_PS2_fue_un_fiasco_pero_la_de_las_PS3_no\" >La supercomputadora hecha de PS2 fue un fiasco (pero la de las PS3 no)<\/a><\/li><\/ul><\/nav><\/div>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Misiles_y_drones_a_la_vista\"><\/span><strong>Misiles y drones a la vista<\/strong><span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>El gobierno japon\u00e9s <a rel=\"noopener, noreferrer\" href=\"https:\/\/www.latimes.com\/archives\/la-xpm-2000-apr-17-fi-20482-story.html\" target=\"_blank\">descubri\u00f3<\/a> que la PS2 podr\u00eda ser mucho m\u00e1s que un juguete. Emotion Engine ten\u00eda una capacidad para procesar im\u00e1genes en tres dimensiones que era prodigiosa para la \u00e9poca. El chip <a rel=\"noopener, noreferrer\" href=\"https:\/\/www.pcmag.com\/news\/20-years-later-how-concerns-about-weaponized-consoles-almost-sunk-the-ps2\" target=\"_blank\">contaba<\/a> con dos unidades de procesamiento vectorial que serv\u00edan para calcular posiciones de ciertos elementos en un espacio f\u00edsico, algo muy \u00fatil para los dise\u00f1adores de videojuegos.<\/p>\n<p><!-- BREAK 5 --><\/p>\n<p>Sin embargo, tambi\u00e9n ten\u00eda potenciales aplicaciones militares: pod\u00edan usarse por ejemplo para sistemas de guiado de misiles.<\/p>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"asset-content\">\n                   <img class=\"\" height=\"1334\" width=\"2054\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" sizes=\"auto, 100vw\" fetchpriority=\"high\" srcset=\"https:\/\/i.blogs.es\/605307\/captura-de-pantalla-2022-12-01-a-las-11.49.19\/450_1000.jpeg 450w, https:\/\/i.blogs.es\/605307\/captura-de-pantalla-2022-12-01-a-las-11.49.19\/650_1200.jpeg 681w,https:\/\/i.blogs.es\/605307\/captura-de-pantalla-2022-12-01-a-las-11.49.19\/1024_2000.jpeg 1024w, https:\/\/i.blogs.es\/605307\/captura-de-pantalla-2022-12-01-a-las-11.49.19\/1366_2000.jpeg 1366w\" src=\"https:\/\/i.blogs.es\/605307\/captura-de-pantalla-2022-12-01-a-las-11.49.19\/450_1000.jpeg\" alt=\"Captura De Pantalla 2022 12 01 A Las 11 49 19\"\/><br \/>\n   <img decoding=\"async\" alt=\"Captura De Pantalla 2022 12 01 A Las 11 49 19\" class=\"\" src=\"https:\/\/i.blogs.es\/605307\/captura-de-pantalla-2022-12-01-a-las-11.49.19\/450_1000.jpeg\"\/><\/p><\/div>\n<\/div>\n<p>Jap\u00f3n ya hab\u00eda tenido problemas con las aplicaciones militares de tecnolog\u00eda dise\u00f1ada en este pa\u00eds.<\/p>\n<p>En 1998 un submarino norcoreano <a rel=\"noopener, noreferrer\" href=\"https:\/\/medium.com\/war-is-boring\/a-short-history-of-north-koreas-long-mini-submarine-spy-campaign-958b4ac7024b\" target=\"_blank\">se hundi\u00f3<\/a> y se descubri\u00f3 que entre sus componentes hab\u00eda sistemas de radar japoneses, y el gobierno nip\u00f3n <a rel=\"noopener, noreferrer\" href=\"http:\/\/news.bbc.co.uk\/2\/hi\/asia-pacific\/716237.stm\" target=\"_blank\">no quer\u00eda exponerse<\/a> a ese riesgo. \u00bfQu\u00e9 hizo? Su ministerio de comercio <a rel=\"noopener, noreferrer\" href=\"https:\/\/www.latimes.com\/archives\/la-xpm-2000-apr-17-fi-20482-story.html\" target=\"_blank\">oblig\u00f3<\/a> a sacar un permiso de exportaci\u00f3n especial para la PS2: quienes quisieran comprar la consola en Jap\u00f3n y <strong>llev\u00e1rsela a otro pa\u00eds<\/strong>, ten\u00edan que obtener ese permiso especial del gobierno, que consideraba que la tecnolog\u00eda de la PS2 pod\u00eda ser usada para prop\u00f3sitos militares.<\/p>\n<p><!-- BREAK 6 --> <\/p>\n<div class=\"article-asset article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"desvio-container\">\n<div class=\"desvio\">\n<div class=\"desvio-figure js-desvio-figure\">\n    <a href=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/emuladores-roms-debate-nostalgia-amor-a-retro-ilegalidad-1\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><br \/>\n     <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" alt=\"Emuladores, ROMs y el debate entre la nostalgia, el amor a lo retro y la ilegalidad\" width=\"375\" height=\"142\" src=\"https:\/\/i.blogs.es\/391add\/videogames2\/375_142.jpg\"\/><br \/>\n    <\/a>\n   <\/div>\n<\/p><\/div>\n<\/p><\/div>\n<\/div>\n<p>Sony se encarg\u00f3 de llegar a un acuerdo con su gobierno para poder exportar sus consolas al resto del mundo, pero varios pa\u00edses estuvieron vetados: Libia, Ir\u00e1n, Irak y Corea del Norte no pod\u00edan comprar la consola.<\/p>\n<p><!-- BREAK 7 --><\/p>\n<p>A\u00fan as\u00ed algunas se saltaron el veto: el FBI acab\u00f3 investigando el <a rel=\"noopener, noreferrer\" href=\"https:\/\/www.theregister.com\/2000\/12\/19\/iraq_buys_4000_playstation_2s\/\" target=\"_blank\">env\u00edo de 4.000 PS2 a Irak<\/a>. Tem\u00edan que esas consolas \u2014o parte de ellas\u2014 acabaran siendo usadas para <strong>crear una supercomputadora con fines militares<\/strong>. Saddam Hussein, apuntaban <a rel=\"noopener, noreferrer\" href=\"https:\/\/www.eurogamer.net\/article-29913\" target=\"_blank\">algunos medios<\/a>, podr\u00eda estar pensando en usar la PS2 para conquistar el mundo. O tal vez no, subtitulaban despu\u00e9s.<\/p>\n<p><!-- BREAK 8 --><\/p>\n<p>Fuentes de inteligencia estaban realmente preocupadas e <a rel=\"noopener, noreferrer\" href=\"https:\/\/www.wnd.com\/2000\/12\/7640\/\" target=\"_blank\">indicaban<\/a> que \u00ablas aplicaciones para este sistema son potencialmente aterradoras\u00bb, y un experto estim\u00f3 que combinando 12 o 15 PS2 se podr\u00eda proporcionar \u00absuficiente potencia computacional para <strong>controlar un UAV iraqu\u00ed<\/strong>, una aeronave sin piloto\u00bb. O lo que es lo mismo, un dron, un concepto del que en el a\u00f1o 2000 ni siquiera se o\u00eda hablar con tal nombre.<\/p>\n<p><!-- BREAK 9 --><\/p>\n<p>Adem\u00e1s esas supercomputadoras compuestas por PS2 podr\u00edan ser usadas para calcular datos bal\u00edsticos para misiles de largo alcance, o para dise\u00f1ar armas nucleares, afirmaban esas fuentes de inteligencia. Aunque Naciones Unidas prohib\u00eda la venta de tecnolog\u00eda a Iraq, las consolas de videojuegos no estaban incluidas en aquel veto.<\/p>\n<p><!-- BREAK 10 --> <\/p>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"La_supercomputadora_hecha_de_PS2_fue_un_fiasco_pero_la_de_las_PS3_no\"><\/span>La supercomputadora hecha de PS2 fue un fiasco (pero la de las PS3 no)<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Los temores a la construcci\u00f3n de una supercomputadora basada en la combinaci\u00f3n de varias PS2 se hicieron realidad poco despu\u00e9s. En 2002 Sony lanz\u00f3<strong> <\/strong>un kit de Linux<strong> <\/strong>para la PlayStation 2, y gracias a esa oferta el Centro Nacional De Aplicaciones de Supercomputaci\u00f3n (NCSA) de EEUU <a rel=\"noopener, noreferrer\" href=\"https:\/\/www.nytimes.com\/2003\/05\/26\/business\/technology-from-playstation-to-supercomputer-for-50000.html\" target=\"_blank\">ide\u00f3 un proyecto<\/a> para <a rel=\"noopener, noreferrer\" href=\"https:\/\/ncsa30.ncsa.illinois.edu\/2003\/05\/ncsa-creates-sony-playstation2-cluster\/\" target=\"_blank\">crear<\/a> una supercomputadora basada en la PS2.<\/p>\n<p><!-- BREAK 11 --><\/p>\n<p>Los ingenieros de la Universidad de Illinois en Urbana-Champaign <strong>ensamblaron un cl\u00faster con entre 60 y 70 PS2<\/strong> y un coste total de unos 50.000 d\u00f3lares. Las montaron en un rack especialmente dise\u00f1ado para la consola y las conectaron con un switch de HP para investigar posibles aplicaciones en ese \u00e1mbito de la supercomputaci\u00f3n.<\/p>\n<p><!-- BREAK 12 --><\/p>\n<div class=\"article-asset article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"desvio-container\">\n<div class=\"desvio\">\n<div class=\"desvio-figure js-desvio-figure\">\n    <a href=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/procesador-cell-utilizado-sony-playstation-3-pequeno-prodigio-tecnologia-que-hoy-asombra-su-potencia\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><br \/>\n     <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" alt=\"El procesador Cell utilizado por Sony en PlayStation 3 es un peque\u00f1o prodigio de la tecnolog\u00eda que a\u00fan hoy asombra por su potencia\" width=\"375\" height=\"142\" src=\"https:\/\/i.blogs.es\/3a9548\/procesadorcell\/375_142.jpg\"\/><br \/>\n    <\/a>\n   <\/div>\n<\/p><\/div>\n<\/p><\/div>\n<\/div>\n<p>El sistema se us\u00f3 para realizar c\u00e1lculos en el campo de la cromodin\u00e1mica cu\u00e1ntica, pero los propios responsables del NCSA confirmaron que la vida \u00fatil de aquel sistema fue reducida y \u00absiempre fue m\u00e1s una prueba de lo que era posible que un intento de crear un sistema de producci\u00f3n\u00bb.<\/p>\n<p><!-- BREAK 13 --><\/p>\n<p>De hecho, aquel experimento debi\u00f3 dejar poso, porque <strong>cuando Sony lanz\u00f3 la PS3<\/strong>, el ej\u00e9rcito de los Estados Unidos <a rel=\"noopener, noreferrer\" href=\"https:\/\/phys.org\/news\/2010-12-air-playstation-3s-supercomputer.html\" target=\"_blank\">compr\u00f3 1.760 consolas<\/a> para combinarlas y (<a rel=\"noopener, noreferrer\" href=\"https:\/\/phys.org\/news\/2010-12-air-playstation-3s-supercomputer.html\" target=\"_blank\">junto a 168 GPUs<\/a>) crear una supercomputadora para el Air Force Research Laboratory (AFRL).<\/p>\n<p><!-- BREAK 14 --><\/p>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"asset-content\">\n<div class=\"caption-img \">\n                   <img class=\"centro_sinmarco\" height=\"1280\" width=\"2016\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" sizes=\"auto, 100vw\" fetchpriority=\"high\" srcset=\"https:\/\/i.blogs.es\/4c67f7\/captura-de-pantalla-2022-12-01-a-las-11.48.27\/450_1000.jpeg 450w, https:\/\/i.blogs.es\/4c67f7\/captura-de-pantalla-2022-12-01-a-las-11.48.27\/650_1200.jpeg 681w,https:\/\/i.blogs.es\/4c67f7\/captura-de-pantalla-2022-12-01-a-las-11.48.27\/1024_2000.jpeg 1024w, https:\/\/i.blogs.es\/4c67f7\/captura-de-pantalla-2022-12-01-a-las-11.48.27\/1366_2000.jpeg 1366w\" src=\"https:\/\/i.blogs.es\/4c67f7\/captura-de-pantalla-2022-12-01-a-las-11.48.27\/450_1000.jpeg\" alt=\"Captura De Pantalla 2022 12 01 A Las 11 48 27\"\/><br \/>\n   <img decoding=\"async\" alt=\"Captura De Pantalla 2022 12 01 A Las 11 48 27\" class=\"centro_sinmarco\" src=\"https:\/\/i.blogs.es\/4c67f7\/captura-de-pantalla-2022-12-01-a-las-11.48.27\/450_1000.jpeg\"\/><\/p>\n<p>        <span>El cluster Condor, en su d\u00eda una de las supercomputadoras m\u00e1s potentes del mundo. Fuente: Phys.org.<\/span>\n   <\/div>\n<\/p><\/div>\n<\/div>\n<p>Aquel cluster, al que bautizaron como Condor, combinaba la potencia de esos 1.760 procesadores Cell \u2014otro prodigio de la \u00e9poca\u2014 y se convirti\u00f3 en la computadora m\u00e1s potente del Departamento de Defensa de EEUU en aquella \u00e9poca.<\/p>\n<p><!-- BREAK 15 --> <\/p>\n<p>En aquel momento Condor ten\u00eda una potencia de c\u00e1lculo de 500 TFLOPS, y se coloc\u00f3 en el puesto 33 de las supercomputadoras m\u00e1s potentes del mundo. El coste fue de cerca de dos millones de d\u00f3lares, un 5-10% del coste que hubiera supuesto construirla con componentes tradicionales, aseguraron en el AFRL.<\/p>\n<p><!-- BREAK 16 --><\/p>\n<p>No solo era potente: era s\u00faper eficiente, y consum\u00eda un 10% de supercomputadoras comprables en potencia. El Departamento de Defensa la utiliz\u00f3 entre otras cosas para el an\u00e1lisis de im\u00e1genes de sat\u00e9lite de alta definici\u00f3n. Lo que nunca supimos es si Iraq acab\u00f3 usando aquellas PS2 para alg\u00fan <strong>prop\u00f3sito militar<\/strong>. Igual solo acabaron us\u00e1ndolas para lo que fueron creadas: jugar.<\/p>\n<p><!-- BREAK 17 --><\/p>\n<p>En Xataka | <a href=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/ps2-ha-vuelto-a-hacer-historia-despues-24-anos-llega-al-registro-patrimonio-tecnologico-futuro-japon\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">La PS2 ha vuelto a hacer historia: despu\u00e9s de 24 a\u00f1os llega al Registro del Patrimonio Tecnol\u00f3gico del Futuro de Jap\u00f3n<\/a><\/p>\n<p>En Xataka | <a href=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/ps5-pro-esta-aqui-pregunta-era-necesaria-han-aprovechado-ps5-suficiente\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">PS5 Pro ya est\u00e1 aqu\u00ed. La pregunta es si era necesaria y si Sony ha aprovechado PS5 lo suficiente<\/a><\/p>\n<p><em>*Una versi\u00f3n anterior de este art\u00edculo se public\u00f3 en diciembre de 2022<\/em><\/p>\n<\/p><\/div>\n<p><a href=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/hace-24-anos-se-lanzo-ps2-era-potente-que-japon-no-queria-exportarla-que-se-usara-para-armamento-militar\" class=\" target=\" title=\"Hace 24 a\u00f1os se lanz\u00f3 la PS2. Era tan potente que Jap\u00f3n no quer\u00eda exportarla por miedo a que se usara para armamento militar\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Ver fuente<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>En 1994 Sony dio la campanada con la PlayStation original. Aquella consola logr\u00f3 que se tambaleasen los cimientos de ese segmento dominado por Sega y Nintendo. Su \u00e9xito fue enorme y la empresa nipona se puso r\u00e1pidamente a trabajar en su sucesora. Una que result\u00f3 ser tan potente que era hasta peligrosa. 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