{"id":38130,"date":"2024-12-12T12:34:39","date_gmt":"2024-12-12T12:34:39","guid":{"rendered":"https:\/\/enfoquenoticioso.com\/tecnologia\/ya-he-jugado-a-delta-force-no-se-como-me-van-a-convencer-para-volver-a-pagar-por-un-nuevo-battlefield\/"},"modified":"2024-12-12T12:34:39","modified_gmt":"2024-12-12T12:34:39","slug":"ya-he-jugado-a-delta-force-no-se-como-me-van-a-convencer-para-volver-a-pagar-por-un-nuevo-battlefield","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/enfoquenoticioso.com\/?p=38130","title":{"rendered":"Ya he jugado a &#8216;Delta Force&#8217;. No s\u00e9 c\u00f3mo me van a convencer para volver a pagar por un nuevo &#8216;Battlefield&#8217;"},"content":{"rendered":"<div>\n<p>No s\u00e9 cu\u00e1ntas horas le habr\u00e9 echado a los \u00faltimos &#8216;Battlefield&#8217;, pero s\u00ed puedo dar un dato: a &#8216;<a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.xataka.com\/analisis\/battlefield-2042-guerra-futuro-mucho-mejor-cuando-tambien-puedes-disfrutar-mapas-emblematicos-pasado\" data-vars-post-title=\"&#039;Battlefield 2042&#039;: la guerra del futuro es mucho mejor cuando tambi\u00e9n puedes disfrutar los mapas m\u00e1s emblem\u00e1ticos del pasado\" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.xataka.com\/analisis\/battlefield-2042-guerra-futuro-mucho-mejor-cuando-tambien-puedes-disfrutar-mapas-emblematicos-pasado\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Battlefield 2042<\/a>&#8216;, el peor de las tres \u00faltimas entregas, le he metido m\u00e1s de 300 horas. Y considero que es el &#8216;Battlefield&#8217; al que menos he jugado. En &#8216;<a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/battlefield-1-el-nacimiento-de-la-guerra-total\" data-vars-post-title=\"&#039;Battlefield 1&#039;, el &quot;nacimiento de la guerra total&quot; \" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/battlefield-1-el-nacimiento-de-la-guerra-total\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Battlefield I<\/a>&#8216; puedo haber invertido cerca de 600 horas y en &#8216;<a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/analisis\/battlefield-v-pre-analisis-preview-precio-experiencia-juego\" data-vars-post-title=\"He jugado diez horas a Battlefield V y ya no me parece la revoluci\u00f3n que pensaba que iba a ser (aunque tenga un potencial enorme)\" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/analisis\/battlefield-v-pre-analisis-preview-precio-experiencia-juego\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Battlefield V<\/a>&#8216;, alrededor de 400. \u00bfA d\u00f3nde quiero llegar con esto? A que &#8216;Battlefield&#8217; que se lanza, &#8216;Battlefield&#8217; que exprimo al m\u00e1ximo.<\/p>\n<p><!-- BREAK 1 --> <\/p>\n<p>Sin embargo, llevamos tres a\u00f1os sin un &#8216;Battlefield&#8217; nuevo y desde abril de este a\u00f1o, &#8216;Battlefield 2042&#8217; ha pasado a modo mantenimiento. Siete temporadas despu\u00e9s, se acab\u00f3 actualizar el juego con mapas y armas nuevas. En pocas palabras, el mundo de los shooters arcade a gran escala estaba desamparado y desde China lo han visto claro. Tras una serie de pruebas, Level Infinite a.k.a. Tencent ha lanzado la beta p\u00fablica y global de &#8216;<a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.3djuegos.com\/juegos\/delta-force-hawk-ops\/analisis\/juego-accion-gratis-que-peta-estos-dias-solo-tiene-64-votos-positivos-steam-que-tiene-explicacion-analisis-delta-force\" data-vars-post-title=\"Es el juego de acci\u00f3n gratis que lo peta estos d\u00edas pero solo tiene un 64% de votos positivos en Steam, lo que tiene explicaci\u00f3n. An\u00e1lisis de Delta Force \" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.3djuegos.com\/juegos\/delta-force-hawk-ops\/analisis\/juego-accion-gratis-que-peta-estos-dias-solo-tiene-64-votos-positivos-steam-que-tiene-explicacion-analisis-delta-force\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Delta Force<\/a>&#8216;, el shooter que viene dispuesto a comerle la tostada a la saga &#8216;Battlefield&#8217;.<\/p>\n<p><!-- BREAK 2 --><\/p>\n<p>Tras haberlo probado, solo puedo decir que Electronic Arts lo tiene muy dif\u00edcil.<\/p>\n<p><strong>\u00bfQu\u00e9 es Delta Force? <\/strong>Desde luego, no es una saga nueva. Los juegos de &#8216;<a href=\"https:\/\/www.3djuegos.com\/juegos\/delta-force-hawk-ops\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Delta Force<\/a>&#8216; se remontan a 1998 (curiosidad: lo distribu\u00eda EA) y seguramente resulte familiar el &#8216;Delta Force: Black Hawk Down&#8217; de 2005 para Xbox y PS2. Sea como fuere, el &#8216;Delta Force&#8217; que hoy nos ocupa es un shooter multijugador online desarrollado por Team Jade (es decir, TiMi Studio o lo que es lo mismo, <a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/tencent-asi-desconocido-gigante-chino-que-domina-industria-videojuego-dueno-fortnite-lol\" data-vars-post-title=\"Tencent, as\u00ed es el &#039;desconocido&#039; gigante chino que domina la industria del videojuego y es due\u00f1o de &#039;Fortnite&#039; y &#039;LOL&#039; \" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/tencent-asi-desconocido-gigante-chino-que-domina-industria-videojuego-dueno-fortnite-lol\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Tencent<\/a>). Forma parte de la franquicia y su propuesta es muy interesante.<\/p>\n<p><!-- BREAK 3 --> <\/p>\n<p>Es un juego <em>free to play<\/em> que se puede jugar en PC (de momento), pero que tambi\u00e9n se lanzar\u00e1 en consolas, iOS y Android. \u00bfTe suena? Efectivamente, es la misma estrategia que las dem\u00e1s empresas chinas est\u00e1n siguiendo en sus lanzamientos m\u00e1s recientes, v\u00e9ase &#8216;<a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/tarisland-mmorpg-chino-que-busca-hacerle-sombra-a-world-of-warcraft-tiene-fecha-lanzamiento-tentativa\" data-vars-post-title=\"A &#039;World of Warcraft&#039; le sale competencia. La gran apuesta de Tencent se llama &#039;Tarisland&#039; y se podr\u00e1 jugar en PC y m\u00f3vil\" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/tarisland-mmorpg-chino-que-busca-hacerle-sombra-a-world-of-warcraft-tiene-fecha-lanzamiento-tentativa\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Tarisland<\/a>&#8216;. Tiene juego y progreso cruzado, agentes con diferentes habilidades, un buen pu\u00f1ado de armas y veh\u00edculos, algunos mapas (pocos, en realidad) y tres modos de juego.<\/p>\n<p><!-- BREAK 4 --><\/p>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"asset-content\">\n                   <img class=\"centro_sinmarco\" height=\"1080\" width=\"1920\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" sizes=\"auto, 100vw\" fetchpriority=\"high\" srcset=\"https:\/\/i.blogs.es\/46f517\/ss_6921b0b2af4a531ee67ec7c46260da4f572e6934.1920x1080\/450_1000.jpeg 450w, https:\/\/i.blogs.es\/46f517\/ss_6921b0b2af4a531ee67ec7c46260da4f572e6934.1920x1080\/650_1200.jpeg 681w,https:\/\/i.blogs.es\/46f517\/ss_6921b0b2af4a531ee67ec7c46260da4f572e6934.1920x1080\/1024_2000.jpeg 1024w, https:\/\/i.blogs.es\/46f517\/ss_6921b0b2af4a531ee67ec7c46260da4f572e6934.1920x1080\/1366_2000.jpeg 1366w\" src=\"https:\/\/i.blogs.es\/46f517\/ss_6921b0b2af4a531ee67ec7c46260da4f572e6934.1920x1080\/450_1000.jpeg\" alt=\"Delta Force\"\/><br \/>\n   <img decoding=\"async\" alt=\"Delta Force\" class=\"centro_sinmarco\" src=\"https:\/\/i.blogs.es\/46f517\/ss_6921b0b2af4a531ee67ec7c46260da4f572e6934.1920x1080\/450_1000.jpeg\"\/><\/p><\/div>\n<\/div>\n<p>El primero es el modo guerra, que viene a ser el modo conquista y asalto de &#8216;Battlefield&#8217;. El segundo es el modo operaciones, que es un <em>extraction shooter<\/em> tipo &#8216;<a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/escape-from-tarkov-como-juego-nicho-puede-pasar-cero-a-exito-twitch-par-semanas\" data-vars-post-title=\"&#039;Escape from Tarkov&#039;, o c\u00f3mo un juego de nicho puede pasar de cero a \u00e9xito de Twitch en un par de semanas\" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/escape-from-tarkov-como-juego-nicho-puede-pasar-cero-a-exito-twitch-par-semanas\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Escape from Tarkov<\/a>&#8216; y el tercero, que todav\u00eda no est\u00e1 disponible, es una campa\u00f1a de un solo jugador que ser\u00e1 de pago. Yo, que soy jugador de &#8216;Battlefield&#8217;, he jugado solamente al modo guerra y puedo decir much\u00edsimas cosas buenas, pero tambi\u00e9n alguna mala.<\/p>\n<p><!-- BREAK 5 --><\/p>\n<p><strong>Esto se mueve de miedo<\/strong>. Mi PC monta una RTX 4070, un Ryzen 5 3600 y 32 GB de RAM. Pues este PC mueve &#8216;Delta Force&#8217; en calidad Ultra a 120 FPS estables como una roca. Hay alguna ca\u00edda muy puntual en ciertos momentos extremadamente puntuales, pero Tencent ha hecho un trabajo de optimizaci\u00f3n que da v\u00e9rtigo. El juego se mueve de esc\u00e1ndalo incluso en ordenadores m\u00e1s modestos y, francamente, estoy deseando ver c\u00f3mo se desenvuelve en consolas y en m\u00f3viles. Sin lugar a dudas, eso ser\u00e1 lo que defina el \u00e9xito a largo plazo del juego.<\/p>\n<p><!-- BREAK 6 --> <\/p>\n<div class=\"article-asset-video article-asset-normal\">\n<div class=\"asset-content\">\n<p>\n   <iframe loading=\"lazy\" title=\"Delta Force Multiplayer Gameplay 4K\" width=\"640\" height=\"360\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/_ftT3Pe2fVU?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n  <\/p>\n<\/p><\/div>\n<\/div>\n<p><strong>\u00a1Pium, pium!<\/strong> A los mandos, &#8216;Delta Force&#8217; se siente realmente bien. El gunplay, es decir, el manejo de las armas, es muy bueno y cada una obliga al jugador a adaptar ligeramente su forma de disparar. No es lo mismo un fusil de asalto que un subfusil, para que se me entienda. El editor de accesorios es extremadamente completo, aunque muy f\u00e1cil de usar, y permite personalizar el arma hasta niveles absurdos.<\/p>\n<p><!-- BREAK 7 --><\/p>\n<p>Por ejemplo, no solo podemos cambiarle el ca\u00f1\u00f3n al arma para ganar en control y manejo perdiendo precisi\u00f3n, sino que podemos configurar el ca\u00f1\u00f3n para mover la balanza m\u00e1s hacia el control o m\u00e1s hacia el manejo. Ese tipo de cosas, que se pueden hacer en todos los accesorios (hasta en las mirillas), hacen que el juego se sienta m\u00e1s redondo.<\/p>\n<p><!-- BREAK 8 --><\/p>\n<div class=\"article-asset article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"desvio-container\">\n<div class=\"desvio\">\n<div class=\"desvio-figure js-desvio-figure\">\n    <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/listas\/2024-no-ha-acabado-todavia-estos-mejores-lanzamientos-que-nos-llegan-diciembre\" class=\"pivot-outboundlink\" target=\"_blank\" data-vars-post-title=\"\u00a12024 no ha acabado todav\u00eda! Estos son los mejores lanzamientos que nos llegan en diciembre \" rel=\"noopener\"><br \/>\n     <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" alt=\"\u00a12024 no ha acabado todav\u00eda! Estos son los mejores lanzamientos que nos llegan en diciembre \" width=\"375\" height=\"142\" src=\"https:\/\/i.blogs.es\/6635ec\/juegos-diciembre-2024\/375_142.jpeg\"\/><br \/>\n    <\/a>\n   <\/div>\n<\/p><\/div>\n<\/p><\/div>\n<\/div>\n<p>El sonido es quiz\u00e1 el punto m\u00e1s flaco. Echo en falta algo de rotundidad y de originalidad en los sonidos. Salvo algunas excepciones, todas las armas suenan demasiado parecidas. Eso es algo que hay que darle a &#8216;Battlefield&#8217; y a otros shooters y que es, sin lugar a dudas, uno de los principales aspectos de mejora en &#8216;Delta Force&#8217;. En cualquier caso, disparar en &#8216;Delta Force&#8217; se siente fenomenal y es, en pocas palabras, divertido.<\/p>\n<p><!-- BREAK 9 --><\/p>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"asset-content\">\n                   <img class=\"centro_sinmarco\" height=\"1080\" width=\"1920\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" sizes=\"auto, 100vw\" fetchpriority=\"high\" srcset=\"https:\/\/i.blogs.es\/d338e8\/ss_65aa06bcc1247af269c8879a5ebe212885fefc0a.1920x1080\/450_1000.jpeg 450w, https:\/\/i.blogs.es\/d338e8\/ss_65aa06bcc1247af269c8879a5ebe212885fefc0a.1920x1080\/650_1200.jpeg 681w,https:\/\/i.blogs.es\/d338e8\/ss_65aa06bcc1247af269c8879a5ebe212885fefc0a.1920x1080\/1024_2000.jpeg 1024w, https:\/\/i.blogs.es\/d338e8\/ss_65aa06bcc1247af269c8879a5ebe212885fefc0a.1920x1080\/1366_2000.jpeg 1366w\" src=\"https:\/\/i.blogs.es\/d338e8\/ss_65aa06bcc1247af269c8879a5ebe212885fefc0a.1920x1080\/450_1000.jpeg\" alt=\"Delta Force\"\/><br \/>\n   <img decoding=\"async\" alt=\"Delta Force\" class=\"centro_sinmarco\" src=\"https:\/\/i.blogs.es\/d338e8\/ss_65aa06bcc1247af269c8879a5ebe212885fefc0a.1920x1080\/450_1000.jpeg\"\/><\/p><\/div>\n<\/div>\n<p><strong>Los mapas<\/strong>. &#8216;Delta Force&#8217; no se anda con historias y apuesta por un formato cl\u00e1sico de 32 vs 32 jugadores. No es necesario m\u00e1s. \u00bfCu\u00e1l es el problema? Los mapas. Ahora mismo hay cinco mapas en el modo guerra (adaptados a conquista y asalto) y otros cinco en el modo operaciones. Siendo mapas bien planteados, menci\u00f3n especial para el de las trincheras, cometen el mismo error que los de &#8216;Battlefield 2042&#8217;.<\/p>\n<p><!-- BREAK 10 --> <\/p>\n<p>Las zonas de conquista est\u00e1n muy alejadas entre s\u00ed y no hay nada interesante en el camino que separa unas y otras. La acci\u00f3n se concentra en esos puntos que, en no pocas ocasiones, suelen ser ratoneras donde basta con poner un tanque bien colocado para que los jugadores rivales no tengan la m\u00e1s m\u00ednima oportunidad de pasar. Hay momentos que pueden ser muy ca\u00f3ticos, pero pueden serlo para bien o para mal y, muchas veces, el caos tiende a lo segundo. Es una cuesti\u00f3n de ir puliendo los mapas, pero tambi\u00e9n imagino que ser\u00e1 una cuesti\u00f3n de gustos.<\/p>\n<p><!-- BREAK 11 --><\/p>\n<div class=\"article-asset-summary article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"asset-content\">\n<p>Los mapas tienden a concentrar la acci\u00f3n en ciertos embudos, haciendo que algunos momentos puedan ser bastante ca\u00f3ticos<\/p>\n<\/p><\/div>\n<\/div>\n<p>En cualquier caso, la realidad es que todos los mapas tienden a los embudos. Parecen dise\u00f1ados para que controles los puntos iniciales r\u00e1pido y no tardes demasiado en llegar al centro, donde habr\u00e1 uno o dos puntos y se concentrar\u00e1 la acci\u00f3n. Esto es particularmente notable en el modo asalto, donde apenas hay formas de buscarle las cosquillas a los rivales yendo por los lados, por arriba o por debajo. O tiras hacia delante a base de humos y granadas o no hay forma.<\/p>\n<p><!-- BREAK 12 --><\/p>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"asset-content\">\n                   <img class=\"centro_sinmarco\" height=\"1080\" width=\"1920\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" sizes=\"auto, 100vw\" fetchpriority=\"high\" srcset=\"https:\/\/i.blogs.es\/ed63aa\/ss_8663e44df6db161880072ec2ae32a6dd18b1e5b9.1920x1080\/450_1000.jpeg 450w, https:\/\/i.blogs.es\/ed63aa\/ss_8663e44df6db161880072ec2ae32a6dd18b1e5b9.1920x1080\/650_1200.jpeg 681w,https:\/\/i.blogs.es\/ed63aa\/ss_8663e44df6db161880072ec2ae32a6dd18b1e5b9.1920x1080\/1024_2000.jpeg 1024w, https:\/\/i.blogs.es\/ed63aa\/ss_8663e44df6db161880072ec2ae32a6dd18b1e5b9.1920x1080\/1366_2000.jpeg 1366w\" src=\"https:\/\/i.blogs.es\/ed63aa\/ss_8663e44df6db161880072ec2ae32a6dd18b1e5b9.1920x1080\/450_1000.jpeg\" alt=\"Delta Force\"\/><br \/>\n   <img decoding=\"async\" alt=\"Delta Force\" class=\"centro_sinmarco\" src=\"https:\/\/i.blogs.es\/ed63aa\/ss_8663e44df6db161880072ec2ae32a6dd18b1e5b9.1920x1080\/450_1000.jpeg\"\/><\/p><\/div>\n<\/div>\n<p><strong>Los operadores<\/strong>. En &#8216;Delta Force&#8217; no hay soldados, hay operadores y cada uno tiene sus habilidades. El m\u00e9dico cura, revive y tira humos; el de asalto tira granadas y tiene un exoesqueleto que le aumenta la velocidad; la de reconocimiento es un dolor porque tira flechas que aturden o que reconocen el terreno, etc. Cada uno, adem\u00e1s, puede acceder a unas armas concretas. No siento que haya un operador m\u00e1s \u00abroto\u00bb que otro y no creo que ninguna habilidad sea capaz de decantar la balanza en una batalla frente a frente.<\/p>\n<p><!-- BREAK 13 --><\/p>\n<p>El problema, y esto es personal, lo tengo con los humos. Las granadas de humo son las principales protagonistas de todos los encuentros. Los m\u00e9dicos, por ejemplo, tienen granadas de humo y drones de humo. Imagina qu\u00e9 sucede cuando en un punto se juntan ocho m\u00e9dicos. Es horrible y si hay algo por lo que pagar\u00eda dinero para que se cambiase, ser\u00eda eso. Ser\u00eda tan f\u00e1cil como permitir cambiar las granadas, algo que no se puede hacer.<\/p>\n<p><!-- BREAK 14 --><\/p>\n<p>Hablando de cambios, otra cosa que no me gustar\u00eda dejar pasar es que los cristales de ciertos veh\u00edculos deben estar hechos de Vibranium, como poco. Entiendo que las balas no da\u00f1en a los tanques, pero si un veh\u00edculo no pesado permite ver al rival en su interior a trav\u00e9s de un cristal, deber\u00eda ser posible matarlo disparando al cristal. Ah\u00ed lo dejo.<\/p>\n<p><!-- BREAK 15 --> <\/p>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"asset-content\">\n                   <img class=\"centro_sinmarco\" height=\"1080\" width=\"1920\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" sizes=\"auto, 100vw\" fetchpriority=\"high\" srcset=\"https:\/\/i.blogs.es\/5c857c\/ss_77974f7b3602b89f690def79b8e0f45f741107e0.1920x1080\/450_1000.jpeg 450w, https:\/\/i.blogs.es\/5c857c\/ss_77974f7b3602b89f690def79b8e0f45f741107e0.1920x1080\/650_1200.jpeg 681w,https:\/\/i.blogs.es\/5c857c\/ss_77974f7b3602b89f690def79b8e0f45f741107e0.1920x1080\/1024_2000.jpeg 1024w, https:\/\/i.blogs.es\/5c857c\/ss_77974f7b3602b89f690def79b8e0f45f741107e0.1920x1080\/1366_2000.jpeg 1366w\" src=\"https:\/\/i.blogs.es\/5c857c\/ss_77974f7b3602b89f690def79b8e0f45f741107e0.1920x1080\/450_1000.jpeg\" alt=\"Delta Force\"\/><br \/>\n   <img decoding=\"async\" alt=\"Delta Force\" class=\"centro_sinmarco\" src=\"https:\/\/i.blogs.es\/5c857c\/ss_77974f7b3602b89f690def79b8e0f45f741107e0.1920x1080\/450_1000.jpeg\"\/><\/p><\/div>\n<\/div>\n<p><strong>Un juego divertido, que no es poco.<\/strong> &#8216;Delta Force&#8217; tiene todo lo bueno y lo malo de los shooters tipo &#8216;Battlefield&#8217;, con la diferencia de que es totalmente gratuito y dentro de unos d\u00edas, el 20 de enero, se podr\u00e1 jugar tambi\u00e9n en m\u00f3viles. Tiene buenos combates, buenas armas, buen rendimiento, buenos gr\u00e1ficos, es divertido, es un pedazo de shooter y la prueba, otra, de que China se est\u00e1 poniendo las pilas y est\u00e1 dispuesta a ir con todo con tal de comerse el mercado.<\/p>\n<p><!-- BREAK 16 --><\/p>\n<p><a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/fps\/uno-proyectos-ambiciosos-nuestra-historia-electronic-arts-va-a-todas-siguiente-battlefield-tropiezo-2042\" data-vars-post-title=\"&quot;Uno de los proyectos m\u00e1s ambiciosos de nuestra historia&quot;: Electronic Arts va a por todas con el siguiente Battlefield tras el tropiezo de 2042\" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/fps\/uno-proyectos-ambiciosos-nuestra-historia-electronic-arts-va-a-todas-siguiente-battlefield-tropiezo-2042\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Hay un nuevo Battlefield en el horno<\/a>. No tiene ventana de lanzamiento, pero seguramente veamos algo el a\u00f1o que viene. La pregunta es qu\u00e9 argumentos nos dar\u00e1 EA para, siendo &#8216;Delta Force&#8217; un juego gratuito, de nivel y con un a\u00f1o de ventaja en lo que a comunidad, optimizaci\u00f3n y contenido se refiere, pasar por caja y pagar 60, 70 u 80 euros por un nuevo &#8216;Battlefield&#8217;. Lo mismo con cualquier hero shooter que pida un pago inicial (&#8230;) estando ah\u00ed &#8216;<a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/he-jugado-a-marvel-rivals-lejos-ser-perfecto-nuevo-hero-shooter-chino-tiene-todo-para-enamorar\" data-vars-post-title=\"He jugado a &#039;Marvel Rivals&#039; y, lejos de ser perfecto, el nuevo hero shooter chino lo tiene todo para enamorar \" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/he-jugado-a-marvel-rivals-lejos-ser-perfecto-nuevo-hero-shooter-chino-tiene-todo-para-enamorar\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Marvel Rivals<\/a>&#8216;.<\/p>\n<p><!-- BREAK 17 --><\/p>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"asset-content\">\n                   <img class=\"centro_sinmarco\" height=\"1080\" width=\"1920\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" sizes=\"auto, 100vw\" fetchpriority=\"high\" srcset=\"https:\/\/i.blogs.es\/d8a8a8\/ss_138f7cfa9ed3144f21bb475dbb2ef4afdb2565f1.1920x1080\/450_1000.jpeg 450w, https:\/\/i.blogs.es\/d8a8a8\/ss_138f7cfa9ed3144f21bb475dbb2ef4afdb2565f1.1920x1080\/650_1200.jpeg 681w,https:\/\/i.blogs.es\/d8a8a8\/ss_138f7cfa9ed3144f21bb475dbb2ef4afdb2565f1.1920x1080\/1024_2000.jpeg 1024w, https:\/\/i.blogs.es\/d8a8a8\/ss_138f7cfa9ed3144f21bb475dbb2ef4afdb2565f1.1920x1080\/1366_2000.jpeg 1366w\" src=\"https:\/\/i.blogs.es\/d8a8a8\/ss_138f7cfa9ed3144f21bb475dbb2ef4afdb2565f1.1920x1080\/450_1000.jpeg\" alt=\"Delta Force\"\/><br \/>\n   <img decoding=\"async\" alt=\"Delta Force\" class=\"centro_sinmarco\" src=\"https:\/\/i.blogs.es\/d8a8a8\/ss_138f7cfa9ed3144f21bb475dbb2ef4afdb2565f1.1920x1080\/450_1000.jpeg\"\/><\/p><\/div>\n<\/div>\n<p>&#8216;Delta Force&#8217; no es perfecto, pero marca todas las casillas para ser uno de esos juegos que lo petan y se convierten en el rival a batir. Ahora est\u00e1 en manos de Tencent pulirlo y alimentarlo con mapas, armas y modos de juego. Es una cuesti\u00f3n de tiempo.<\/p>\n<p><!-- BREAK 18 --><\/p>\n<p><strong>\u00bfY por qu\u00e9 las malas valoraciones?<\/strong> Porque tiene un anticheat a nivel de kernel llamado <a rel=\"noopener, noreferrer\" href=\"https:\/\/intl.anticheatexpert.com\/\" target=\"_blank\">Anti-Cheat Expert<\/a> (ACE) que se instala junto al juego. Tiene todo lo bueno y lo malo de otros juegos que usan esta tecnolog\u00eda: funciona bien (realmente bien, aparentemente), pero tambi\u00e9n supone un salto de fe en t\u00e9rminos de confianza hacia los desarrolladores. Desde &#8216;Delta Force&#8217; <a rel=\"noopener, noreferrer\" href=\"https:\/\/steamcommunity.com\/id\/alyzah\/recommended\/2507950\/#developer_response\" target=\"_blank\">afirman<\/a> que solo funciona cuando se est\u00e1 ejecutando el juego, pero es comprensible que a los usuarios no les haga gracia tenerlo instalado. Es algo que queda en manos de cada uno.<\/p>\n<p><!-- BREAK 19 --><\/p>\n<p>Im\u00e1genes | Delta Force<\/p>\n<p>En Xataka | <a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/nuevo-juego-tencent-que-pasa-cuando-le-dejas-workbook-a-tu-amigo-le-pides-que-no-copie-todo-light-of-motiram\" data-vars-post-title=\"El nuevo juego de Tencent es lo que pasa cuando le dejas el workbook a tu amigo y le pides que no lo copie todo: &#039;Light of Motiram&#039; \" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/nuevo-juego-tencent-que-pasa-cuando-le-dejas-workbook-a-tu-amigo-le-pides-que-no-copie-todo-light-of-motiram\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">El nuevo juego de Tencent es lo que pasa cuando le dejas el workbook a tu amigo y le pides que no lo copie todo: &#8216;Light of Motiram&#8217;<\/a><\/p>\n<\/p><\/div>\n<p><a href=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/he-jugado-a-delta-force-no-se-como-me-van-a-convencer-para-volver-a-pagar-nuevo-battlefield\" class=\" target=\" title=\"Ya he jugado a &#039;Delta Force&#039;. No s\u00e9 c\u00f3mo me van a convencer para volver a pagar por un nuevo &#039;Battlefield&#039;\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Ver fuente<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>No s\u00e9 cu\u00e1ntas horas le habr\u00e9 echado a los \u00faltimos &#8216;Battlefield&#8217;, pero s\u00ed puedo dar un dato: a &#8216;Battlefield 2042&#8216;, el peor de las tres \u00faltimas entregas, le he metido m\u00e1s de 300 horas. Y considero que es el &#8216;Battlefield&#8217; al que menos he jugado. En &#8216;Battlefield I&#8216; puedo haber invertido cerca de 600 horas [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":38131,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[9],"tags":[],"class_list":["post-38130","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-tecnologia"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/enfoquenoticioso.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/38130","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/enfoquenoticioso.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/enfoquenoticioso.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/enfoquenoticioso.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/enfoquenoticioso.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=38130"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/enfoquenoticioso.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/38130\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/enfoquenoticioso.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/media\/38131"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/enfoquenoticioso.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=38130"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/enfoquenoticioso.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=38130"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/enfoquenoticioso.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=38130"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}