{"id":3936,"date":"2024-05-28T06:47:05","date_gmt":"2024-05-28T06:47:05","guid":{"rendered":"https:\/\/enfoquenoticioso.com\/tecnologia\/solo-hay-que-pulsar-un-boton\/"},"modified":"2024-05-28T06:47:05","modified_gmt":"2024-05-28T06:47:05","slug":"solo-hay-que-pulsar-un-boton","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/enfoquenoticioso.com\/?p=3936","title":{"rendered":"solo hay que pulsar un bot\u00f3n"},"content":{"rendered":"<div>\n<p>El <a href=\"https:\/\/www.xataka.com\/otros-dispositivos\/esto-que-me-habria-gustado-saber-antes-iniciarme-mundo-impresion-3d\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">mundo de la impresi\u00f3n 3D<\/a> es fascinante. Algo frustrante de vez en cuando, sobre todo cuando no sabes bien qu\u00e9 le pasa a tu m\u00e1quina, pero fascinante, divertido y adictivo. La cosa es que la impresi\u00f3n 3D no deja de ser extruir pl\u00e1stico caliente en capas, una encima de la otra, y eso significa una cosa: l\u00edneas y costuras. Todas las impresiones 3D, con sus m\u00e1s y sus menos, van a tener esas cosas que denotan a simple vista que una figura se ha impreso en 3D.<\/p>\n<p><!-- BREAK 1 --> <\/p>\n<p>Hay varias formas de disimularlas, pero una de las m\u00e1s chulas tanto por el resultado como por su funcionamiento es, sin duda, la piel difusa.<\/p>\n<p><!-- BREAK 2 --><\/p>\n<p><strong>Expl\u00edcame eso de las l\u00edneas<\/strong>. Vamos a empezar por el principio. Cuando imprimes en 3D, lo que est\u00e1s haciendo realmente es calentar un pl\u00e1stico, sacarlo por un extrusor y depositarlo en capas. Cada figura se lamina v\u00eda software en cientos y cientos de capas. Primero se imprime la primera capa sobre la cama de la impresora, que suele ser la m\u00e1s importante y la m\u00e1s lenta, y luego se imprime otra encima, luego otra, otra, otra y as\u00ed hasta que completas la figura. Capa a capa.<\/p>\n<p><!-- BREAK 3 --> <\/p>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"asset-content\">\n<div class=\"caption-img \">\n                   <img class=\"centro_sinmarco\" height=\"1269\" width=\"1693\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" sizes=\"auto, 100vw\" fetchpriority=\"high\" srcset=\"https:\/\/i.blogs.es\/fd4241\/captura-de-pantalla-2024-05-27-104806\/450_1000.png 450w, https:\/\/i.blogs.es\/fd4241\/captura-de-pantalla-2024-05-27-104806\/650_1200.png 681w,https:\/\/i.blogs.es\/fd4241\/captura-de-pantalla-2024-05-27-104806\/1024_2000.png 1024w, https:\/\/i.blogs.es\/fd4241\/captura-de-pantalla-2024-05-27-104806\/1366_2000.png 1366w\" src=\"https:\/\/i.blogs.es\/fd4241\/captura-de-pantalla-2024-05-27-104806\/450_1000.png\" alt=\"Capas de impresi\u00f3n\"\/><br \/>\n   <img decoding=\"async\" alt=\"Capas de impresi\u00f3n\" class=\"centro_sinmarco\" src=\"https:\/\/i.blogs.es\/fd4241\/captura-de-pantalla-2024-05-27-104806\/450_1000.png\"\/><\/p>\n<p>        <span>Cuando imprimimos en 3D laminamos el modelo en capas. Esta es una de las capas. Las l\u00edneas naranjas son la pared externa, las amarillas la pared interna y las rojas el relleno s\u00f3lido | Captura: Xataka<\/span>\n   <\/div>\n<\/p><\/div>\n<\/div>\n<p>Lo m\u00e1s probable es que, por defecto, usemos una altura de capa de 0,2 mil\u00edmetros. Es la resoluci\u00f3n m\u00e1s usada a nivel amateur y es, realmente la que mejor resultado ofrece relaci\u00f3n calidad\/tiempo con una boquilla de 0,4 mil\u00edmetros, que es la que suene venir preinstalada. \u00bfQu\u00e9 quiere decir eso? Que si tenemos un modelo de 10 cent\u00edmetros de altura y lo laminamos en capas de 0,2 mil\u00edmetros, nuestra impresora tendr\u00e1 que imprimir 500 capas. Nuestra figura es un conjunto de 500 capas de pl\u00e1stico fundido una encima de la otra.<\/p>\n<p><!-- BREAK 4 --><\/p>\n<div class=\"article-asset article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"desvio-container\">\n<div class=\"desvio\">\n<div class=\"desvio-figure js-desvio-figure\">\n    <a href=\"https:\/\/www.xataka.com\/otros-dispositivos\/esto-que-me-habria-gustado-saber-antes-iniciarme-mundo-impresion-3d\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><br \/>\n     <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" alt=\"Esto es lo que me habr\u00eda gustado saber antes de iniciarme en el mundo de la impresi\u00f3n 3D \" width=\"375\" height=\"142\" src=\"https:\/\/i.blogs.es\/6a09bc\/2024-03-21_15-51-08_613\/375_142.jpeg\"\/><br \/>\n    <\/a>\n   <\/div>\n<\/p><\/div>\n<\/p><\/div>\n<\/div>\n<p><strong>La l\u00ednea te delata<\/strong>. Si miramos de cerca una impresi\u00f3n 3D o pasamos el dedo por su superficie notaremos cierto tacto rugoso. Eso es fruto de las capas. Esas l\u00edneas que aparecen en la superficie son, realmente, todas las capas que componen la figura y delatan que estamos ante una impresi\u00f3n 3D. Aunque hay gente que adora ese acabado, lo cierto es que puede no gustar. A m\u00ed, personalmente, no me gusta.<\/p>\n<p><!-- BREAK 5 --><\/p>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"asset-content\">\n<div class=\"caption-img \">\n                   <img class=\"centro_sinmarco\" height=\"2662\" width=\"3535\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" sizes=\"auto, 100vw\" fetchpriority=\"high\" srcset=\"https:\/\/i.blogs.es\/8d2655\/l-nineas\/450_1000.jpeg 450w, https:\/\/i.blogs.es\/8d2655\/l-nineas\/650_1200.jpeg 681w,https:\/\/i.blogs.es\/8d2655\/l-nineas\/1024_2000.jpeg 1024w, https:\/\/i.blogs.es\/8d2655\/l-nineas\/1366_2000.jpeg 1366w\" src=\"https:\/\/i.blogs.es\/8d2655\/l-nineas\/450_1000.jpeg\" alt=\"L\u00edneas de impresi\u00f3n\"\/><br \/>\n   <img decoding=\"async\" alt=\"L\u00edneas de impresi\u00f3n\" class=\"centro_sinmarco\" src=\"https:\/\/i.blogs.es\/8d2655\/l-nineas\/450_1000.jpeg\"\/><\/p>\n<p>        <span>Esta fue una de las primeras cosas que imprim\u00ed. Es un soporte para el m\u00f3vil y sirve para ilustrar perfectamente las l\u00edneas de capa | Imagen: Xataka<\/span>\n   <\/div>\n<\/p><\/div>\n<\/div>\n<p>Tambi\u00e9n tenemos las costuras. Las costuras se crean donde empieza y acaba una \u00a0l\u00ednea impresa. Imagina una circunferencia. La boquilla no hace un recorrido sin paradas, sino que empieza en un punto, dibuja la circunferencia, llega hasta el punto de partida, se eleva e imprime la segunda capa encima, repitiendo el proceso. En ese punto de partida se crea una costura, tal y como puede verse en la imagen inferior. Eso, en un modelo cuyo fin es la exhibici\u00f3n, queda horrible.<\/p>\n<p><!-- BREAK 6 --> <\/p>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"asset-content\">\n<div class=\"caption-img \">\n                   <img class=\"centro_sinmarco\" height=\"1337\" width=\"1683\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" sizes=\"auto, 100vw\" fetchpriority=\"high\" srcset=\"https:\/\/i.blogs.es\/eaf0fe\/captura-de-pantalla-2024-05-27-104913\/450_1000.png 450w, https:\/\/i.blogs.es\/eaf0fe\/captura-de-pantalla-2024-05-27-104913\/650_1200.png 681w,https:\/\/i.blogs.es\/eaf0fe\/captura-de-pantalla-2024-05-27-104913\/1024_2000.png 1024w, https:\/\/i.blogs.es\/eaf0fe\/captura-de-pantalla-2024-05-27-104913\/1366_2000.png 1366w\" src=\"https:\/\/i.blogs.es\/eaf0fe\/captura-de-pantalla-2024-05-27-104913\/450_1000.png\" alt=\"Costuras\"\/><br \/>\n   <img decoding=\"async\" alt=\"Costuras\" class=\"centro_sinmarco\" src=\"https:\/\/i.blogs.es\/eaf0fe\/captura-de-pantalla-2024-05-27-104913\/450_1000.png\"\/><\/p>\n<p>        <span>\u00bfVes esa l\u00ednea blanca? Es una costura. Cuando la boquilla imprime esa capa, la pared exterior termina y empieza ah\u00ed.<\/span>\n   <\/div>\n<\/p><\/div>\n<\/div>\n<p><strong>\u00bfSoluciones?<\/strong> Varias. Una de las m\u00e1s usadas es cambiar la altura de capa de 0,2 mil\u00edmetros a 0,1 mil\u00edmetros o menos. Eso es un antes y un despu\u00e9s, tanto en resoluci\u00f3n como en tiempo. El resultado es buen\u00edsimo y las l\u00edneas apenas se notan, pero el tiempo de impresi\u00f3n se multiplica por dos. Si no tienes nada que hacer, no te importa tener la m\u00e1quina encendida y buscas un resultado fino, es una opci\u00f3n a contemplar.<\/p>\n<p><!-- BREAK 7 --><\/p>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"asset-content\">\n<div class=\"caption-img \">\n                   <img class=\"centro_sinmarco\" height=\"1274\" width=\"1685\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" sizes=\"auto, 100vw\" fetchpriority=\"high\" srcset=\"https:\/\/i.blogs.es\/d1ec17\/captura-de-pantalla-2024-05-27-104853\/450_1000.png 450w, https:\/\/i.blogs.es\/d1ec17\/captura-de-pantalla-2024-05-27-104853\/650_1200.png 681w,https:\/\/i.blogs.es\/d1ec17\/captura-de-pantalla-2024-05-27-104853\/1024_2000.png 1024w, https:\/\/i.blogs.es\/d1ec17\/captura-de-pantalla-2024-05-27-104853\/1366_2000.png 1366w\" src=\"https:\/\/i.blogs.es\/d1ec17\/captura-de-pantalla-2024-05-27-104853\/450_1000.png\" alt=\"Altura de capa\"\/><br \/>\n   <img decoding=\"async\" alt=\"Altura de capa\" class=\"centro_sinmarco\" src=\"https:\/\/i.blogs.es\/d1ec17\/captura-de-pantalla-2024-05-27-104853\/450_1000.png\"\/><\/p>\n<p>        <span>En esta imagen podemos ver las capas, las costuras y cu\u00e1nto tiempo tardamos en imprimirlo | Captura: Xataka<\/span>\n   <\/div>\n<\/p><\/div>\n<\/div>\n<p>Otra es pulir el pl\u00e1stico, algo que se puede hacer si tenemos pensado pintarlo. Para ello es necesario aplicar un relleno como Primer, esperar a que se seque y lijarlo bien. El resultado puede ser excepcional, siempre y cuando seamos conscientes de que lijar no es una cosa sencilla y requiere mucho esfuerzo, sobre todo en piezas grandes como un casco de Stormtrooper.<\/p>\n<p><!-- BREAK 8 --><\/p>\n<p>La otra, m\u00e1s art\u00edstica, m\u00e1s r\u00e1pida y m\u00e1s llamativa que las anteriores, es usar la piel difusa o fuzzy skin, seg\u00fan tengamos el laminador en espa\u00f1ol o en ingl\u00e9s.<\/p>\n<p><!-- BREAK 9 --><\/p>\n<p><strong>\u00bfPiel difusa?<\/strong> Se trata de un proceso que le da a la capa exterior un acabado rugoso y, de paso, oculta las l\u00edneas de capa y las costuras. Para ello, a\u00f1ade unas fluctuaciones aleatorias en la trayectoria de la pared exterior (la que, cuando acabe la impresi\u00f3n, ser\u00e1 la superficie). En lugar de imprimir una l\u00ednea recta, el extrusor se mueve ligeramente mientras imprime la pared, consiguiendo un acabado tan chulo como este.<\/p>\n<p><!-- BREAK 10 --> <\/p>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"asset-content\">\n<div class=\"caption-img \">\n                   <img class=\"centro_sinmarco\" height=\"3024\" width=\"4032\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" sizes=\"auto, 100vw\" fetchpriority=\"high\" srcset=\"https:\/\/i.blogs.es\/4b4127\/2024-05-27_11-39-38_450\/450_1000.jpeg 450w, https:\/\/i.blogs.es\/4b4127\/2024-05-27_11-39-38_450\/650_1200.jpeg 681w,https:\/\/i.blogs.es\/4b4127\/2024-05-27_11-39-38_450\/1024_2000.jpeg 1024w, https:\/\/i.blogs.es\/4b4127\/2024-05-27_11-39-38_450\/1366_2000.jpeg 1366w\" src=\"https:\/\/i.blogs.es\/4b4127\/2024-05-27_11-39-38_450\/450_1000.jpeg\" alt=\"Acabado con piel difusa\"\/><br \/>\n   <img decoding=\"async\" alt=\"Acabado con piel difusa\" class=\"centro_sinmarco\" src=\"https:\/\/i.blogs.es\/4b4127\/2024-05-27_11-39-38_450\/450_1000.jpeg\"\/><\/p>\n<p>        <span>As\u00ed queda el modelo impreso con la piel difusa | Imagen: Xataka<\/span>\n   <\/div>\n<\/p><\/div>\n<\/div>\n<p>El acabado es rugoso, como si fuera una tela arrugada, y para figuras decorativas queda precioso. Adem\u00e1s, se puede aplicar tanto a todo el modelo como solo a zonas concretas y podemos modificar algunos par\u00e1metros para que la textura sea m\u00e1s o menos evidente. Mi recomendaci\u00f3n personal: 0,5 mil\u00edmetros de distancia al punto de superficie irregular y 0,3 mil\u00edmetros de distancia del punto de piel difusa.<\/p>\n<p><!-- BREAK 11 --><\/p>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"asset-content\">\n<div class=\"caption-img \">\n                   <img class=\"centro_sinmarco\" height=\"1276\" width=\"1689\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" sizes=\"auto, 100vw\" fetchpriority=\"high\" srcset=\"https:\/\/i.blogs.es\/c77075\/captura-de-pantalla-2024-05-27-105111\/450_1000.png 450w, https:\/\/i.blogs.es\/c77075\/captura-de-pantalla-2024-05-27-105111\/650_1200.png 681w,https:\/\/i.blogs.es\/c77075\/captura-de-pantalla-2024-05-27-105111\/1024_2000.png 1024w, https:\/\/i.blogs.es\/c77075\/captura-de-pantalla-2024-05-27-105111\/1366_2000.png 1366w\" src=\"https:\/\/i.blogs.es\/c77075\/captura-de-pantalla-2024-05-27-105111\/450_1000.png\" alt=\"Capa normal\"\/><br \/>\n   <img decoding=\"async\" alt=\"Capa normal\" class=\"centro_sinmarco\" src=\"https:\/\/i.blogs.es\/c77075\/captura-de-pantalla-2024-05-27-105111\/450_1000.png\"\/><\/p>\n<p>        <span>El recorrido que har\u00eda normalmente la boquilla | Captura: Xataka<\/span>\n   <\/div>\n<\/p><\/div>\n<\/div>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"asset-content\">\n<div class=\"caption-img \">\n                   <img class=\"centro_sinmarco\" height=\"1276\" width=\"1690\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" sizes=\"auto, 100vw\" fetchpriority=\"high\" srcset=\"https:\/\/i.blogs.es\/5ef069\/captura-de-pantalla-2024-05-27-105138\/450_1000.png 450w, https:\/\/i.blogs.es\/5ef069\/captura-de-pantalla-2024-05-27-105138\/650_1200.png 681w,https:\/\/i.blogs.es\/5ef069\/captura-de-pantalla-2024-05-27-105138\/1024_2000.png 1024w, https:\/\/i.blogs.es\/5ef069\/captura-de-pantalla-2024-05-27-105138\/1366_2000.png 1366w\" src=\"https:\/\/i.blogs.es\/5ef069\/captura-de-pantalla-2024-05-27-105138\/450_1000.png\" alt=\"As\u00ed se ve la piel difusa\"\/><br \/>\n   <img decoding=\"async\" alt=\"As\u00ed se ve la piel difusa\" class=\"centro_sinmarco\" src=\"https:\/\/i.blogs.es\/5ef069\/captura-de-pantalla-2024-05-27-105138\/450_1000.png\"\/><\/p>\n<p>        <span>El recorrido que hace la boquilla al activar la piel difusa | Imagen: Xataka<\/span>\n   <\/div>\n<\/p><\/div>\n<\/div>\n<p><strong>No todo es chachi pistachi<\/strong>. Aunque el acabado es chul\u00edsimo, la piel difusa no es apta para todos los modelos. No conviene usarlo en piezas que deban encajar entre s\u00ed, en maquetas o en modelos t\u00e9cnicos. Tambi\u00e9n hay que tener en cuenta que aumenta ligeramente el tiempo de impresi\u00f3n y la cantidad de pl\u00e1stico usado.<\/p>\n<p><!-- BREAK 12 --><\/p>\n<p>Por ejemplo, <a rel=\"noopener, noreferrer\" href=\"https:\/\/www.printables.com\/model\/489585-cute-stylized-dinosaur-toy\" target=\"_blank\">este dinosaurio tan cuqui<\/a> (es el mismo de las fotos, pero mucho m\u00e1s grande) tarda cuatro horas en imprimirse y consume 143,11 gramos de filamento. Si activamos la piel difusa, el tiempo de impresi\u00f3n sube hasta las cinco horas y media y la cantidad de pl\u00e1stico usado a pr\u00e1cticamente 145 gramos.<\/p>\n<p><!-- BREAK 13 --><\/p>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"asset-content\">\n<div class=\"caption-img \">\n                   <img class=\"centro_sinmarco\" height=\"2612\" width=\"1705\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" sizes=\"auto, 100vw\" fetchpriority=\"high\" srcset=\"https:\/\/i.blogs.es\/a336e1\/con-y-sin\/450_1000.jpeg 450w, https:\/\/i.blogs.es\/a336e1\/con-y-sin\/650_1200.jpeg 681w,https:\/\/i.blogs.es\/a336e1\/con-y-sin\/1024_2000.jpeg 1024w, https:\/\/i.blogs.es\/a336e1\/con-y-sin\/1366_2000.jpeg 1366w\" src=\"https:\/\/i.blogs.es\/a336e1\/con-y-sin\/450_1000.jpeg\" alt=\"Resultados imprimiendo con y sin piel difusa\"\/><br \/>\n   <img decoding=\"async\" alt=\"Resultados imprimiendo con y sin piel difusa\" class=\"centro_sinmarco\" src=\"https:\/\/i.blogs.es\/a336e1\/con-y-sin\/450_1000.jpeg\"\/><\/p>\n<p>        <span>En la imagen superior, el tiempo que tarda en imprimir sin piel difusa. En la imagen inferior, el tiempo empleado con la piel difusa activada | Imagen: Xataka<\/span>\n   <\/div>\n<\/p><\/div>\n<\/div>\n<p>Es una cosa a tener en cuenta, pero para piezas decorativas en las que queramos ocultar las l\u00edneas y las costuras, merece la pena probarlo. Para ello, simplemente hay que buscar \u00abpiel difusa\u00bb o \u00abfuzzy skin\u00bb en nuestro laminador de confianza y activarlo. No tiene m\u00e1s. En el caso de Orca Slicer y Bambu Studio se puede encontrar en la pesta\u00f1a \u00abOtros\u00bb.<\/p>\n<p><!-- BREAK 14 --><\/p>\n<p>Im\u00e1genes | Xataka<\/p>\n<p>En Xataka | <a href=\"https:\/\/www.xataka.com\/otros-dispositivos\/esto-que-me-habria-gustado-saber-antes-iniciarme-mundo-impresion-3d\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Esto es lo que me habr\u00eda gustado saber antes de iniciarme en el mundo de la impresi\u00f3n 3D<\/a><\/p>\n<p><!-- BREAK 15 --> <\/p><\/div>\n<p><a href=\"https:\/\/www.xataka.com\/otros-dispositivos\/asi-como-he-conseguido-que-todas-mis-impresiones-3d-salgan-muchisimo-mejor-solo-hay-que-pulsar-boton\" class=\" target=\" title=\"solo hay que pulsar un bot\u00f3n\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Ver fuente<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>El mundo de la impresi\u00f3n 3D es fascinante. 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