{"id":41830,"date":"2025-01-02T23:35:42","date_gmt":"2025-01-02T23:35:42","guid":{"rendered":"https:\/\/enfoquenoticioso.com\/tecnologia\/nintendo-patenta-un-sistema-para-jugar-en-4k-en-la-switch-2\/"},"modified":"2025-01-02T23:35:42","modified_gmt":"2025-01-02T23:35:42","slug":"nintendo-patenta-un-sistema-para-jugar-en-4k-en-la-switch-2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/enfoquenoticioso.com\/?p=41830","title":{"rendered":"Nintendo patenta un sistema para jugar en 4K en la Switch 2"},"content":{"rendered":"<div>\n<p>La <strong>Nintendo Switch 2<\/strong> est\u00e1 a la vuelta de la esquina y poco a poco vamos conociendo m\u00e1s detalles sobre ella. La compa\u00f1\u00eda japonesa aspira a presentarla antes de que finalice el a\u00f1o fiscal en curso, que concluye el 31 de marzo de 2025, y nuevos documentos apuntan a que la consola ofrecer\u00e1 una de las caracter\u00edsticas que m\u00e1s piden los fan\u00e1ticos: <strong>el soporte para jugar en 4K<\/strong>.<\/p>\n<p>Esta semana <a href=\"https:\/\/ppubs.uspto.gov\/dirsearch-public\/print\/downloadBasicPdf\/12182966?requestToken=eyJzdWIiOiIwNGIxYTliMS1lNTFjLTQ3OTktOWU0OS05OTE4ODk1MzQ3ZWQiLCJ2ZXIiOiI2MDkzNTYxMy1jNDg1LTRiMTUtYWZmMi02NzZhMDliNmZiZWMiLCJleHAiOjB9\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">se public\u00f3 una patente<\/a> (v\u00eda <em><a href=\"https:\/\/www.eurogamer.net\/nintendo-upscaling-patent-spotted-as-more-switch-2-component-photos-appear-to-leak\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Eurogamer<\/a><\/em>)que registr\u00f3 Nintendo para un sistema de <strong>escalado de gr\u00e1ficos con inteligencia artificial<\/strong>, y ya se rumora que podr\u00eda debutar en la Switch 2. Se trata de una tecnolog\u00eda similar a otras soluciones que ya existen en el mercado del gaming, como el DLSS de NVIDIA o el PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) de la PS5 Pro.<\/p>\n<p>El documento detalla c\u00f3mo el uso de redes neuronales permitir\u00e1 que los t\u00edtulos se jueguen en 4K, sin perder la habilidad de distribuirlos a trav\u00e9s de un medio f\u00edsico \u2014un cartucho\u2014 en el que no cabr\u00eda si soportara dicha resoluci\u00f3n de forma nativa. De esta forma, lo que Nintendo buscar\u00eda ser\u00eda que los juegos de Switch 2 se puedan disfrutar en 4K, pero sin que su tama\u00f1o <strong>exceda el m\u00e1ximo de 32 GB<\/strong> de espacio disponible en los cartuchos.<\/p>\n<p>As\u00ed lo indica un fragmento del documento de la patente:<\/p>\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p>\u00ab[&#8230;] Las t\u00e9cnicas aqu\u00ed descritas puede prever la disminuci\u00f3n de la cantidad total de espacio de almacenamiento (por ejemplo, tama\u00f1o de archivo) que se necesita para producir im\u00e1genes en una resoluci\u00f3n m\u00e1s alta. Por ejemplo, una aplicaci\u00f3n que genera im\u00e1genes con una resoluci\u00f3n m\u00e1s alta tambi\u00e9n puede requerir activos (por ejemplo, datos de textura) que tienen el tama\u00f1o correspondiente para la generaci\u00f3n de im\u00e1genes de tan alta resoluci\u00f3n. Por lo tanto, al disminuir el tama\u00f1o de la imagen que renderiza una aplicaci\u00f3n de ejemplo, los datos utilizados para dicha representaci\u00f3n pueden verse reducidos de manera similar en tama\u00f1o y, por lo tanto, pueden ocupar menos memoria o espacio de almacenamiento.<\/p>\n<p>Por ejemplo, el tama\u00f1o de las texturas utilizadas por un motor de renderizado puede disminuirse. En consecuencia, el tama\u00f1o total que se necesita para entregar una aplicaci\u00f3n (por ejemplo, un videojuego) puede ser disminuido para adaptarse a un medio f\u00edsico relativamente m\u00e1s peque\u00f1o en t\u00e9rminos de cu\u00e1nto espacio de almacenamiento se proporciona, y\/o requerir una cantidad reducida de ancho de banda o de datos para descargar.<\/p>\n<p>Como ejemplo ilustrativo, un videojuego que dise\u00f1ado para generar im\u00e1genes en 4K de forma nativa, puede tener un tama\u00f1o total de 60 GB. Sin embargo, si el tama\u00f1o de las im\u00e1genes producidas por el motor del videojuego son 1080p, entonces el tama\u00f1o total necesario para el videojuego puede reducirse a, por ejemplo, 20 GB. Incluso si las im\u00e1genes se generan desde el motor del videojuego a 1080p, las t\u00e9cnicas aqu\u00ed descritas pueden utilizarse para transformar dichas im\u00e1genes a 4K durante su ejecuci\u00f3n\u00bb.<\/p>\n<\/blockquote>\n<div id=\"ez-toc-container\" class=\"ez-toc-v2_0_81 counter-hierarchy ez-toc-counter ez-toc-grey ez-toc-container-direction\">\n<div class=\"ez-toc-title-container\">\n<p class=\"ez-toc-title\" style=\"cursor:inherit\">Tabla de Contenido<\/p>\n<span class=\"ez-toc-title-toggle\"><a href=\"#\" class=\"ez-toc-pull-right ez-toc-btn ez-toc-btn-xs ez-toc-btn-default ez-toc-toggle\" aria-label=\"Alternar tabla de contenidos\"><span class=\"ez-toc-js-icon-con\"><span class=\"\"><span class=\"eztoc-hide\" style=\"display:none;\">Toggle<\/span><span class=\"ez-toc-icon-toggle-span\"><svg style=\"fill: #999;color:#999\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" class=\"list-377408\" width=\"20px\" height=\"20px\" viewBox=\"0 0 24 24\" fill=\"none\"><path d=\"M6 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4K<\/a><\/li><\/ul><\/nav><\/div>\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-la-nintendo-switch-2-usaria-un-sistema-de-escalado-con-ia-para-jugar-en-4k\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"La_Nintendo_Switch_2_usaria_un_sistema_de_escalado_con_IA_para_jugar_en_4K\"><\/span>La Nintendo Switch 2 usar\u00eda un sistema de escalado con IA para jugar en 4K<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<figure class=\"wp-block-image alignwide size-large\"><img loading=\"lazy\" data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" width=\"780\" height=\"496\" alt=\"Nintendo Switch de Super Mario | Nintendo Switch 2\" class=\"wp-image-1754180 perfmatters-lazy\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/imgs.hipertextual.com\/wp-content\/uploads\/2023\/08\/nintendo-switch-super-mario-1500x953.jpeg?resize=780%2C496&amp;quality=70&amp;strip=all&amp;ssl=1\" 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Esto hace pensar que la firma japonesa ha tenido tiempo m\u00e1s que suficiente para implementarla en su siguiente consola.<\/p>\n<p>Adoptar un sistema de escalado para jugar en 4K en la Nintendo Switch 2 sin tener que modificar los cartuchos <strong>podr\u00eda colaborar en dos factores cruciales<\/strong>. Por un lado, en los costes, puesto que desarrollar medios f\u00edsicos con mayor espacio de almacenamiento ser\u00eda m\u00e1s caro y se terminar\u00eda trasladando al precio de los juegos. Por el otro, porque har\u00eda m\u00e1s sencilla la retrocompatibilidad con la Switch original.<\/p>\n<p>Ya veremos si esto es realmente as\u00ed. Lo que s\u00ed es un hecho es que el p\u00fablico <strong>reclama desde hace a\u00f1os poder jugar en 4K con una Switch<\/strong>. En su momento se rumore\u00f3 que el modelo con pantalla OLED ofrecer\u00eda dicha posibilidad al conectarlo a un TV mediante el dock. No obstante, <a href=\"https:\/\/hipertextual.com\/2021\/07\/la-nintendo-switch-oled-es-oficial-y-llega-en-octubre\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">no fue as\u00ed<\/a>, y el dispositivo sigui\u00f3 atado a una resoluci\u00f3n m\u00e1xima de salida de 1080p.<\/p>\n<p>M\u00e1s all\u00e1 del uso del escalado de gr\u00e1ficos con IA para jugar en 4K, la Nintendo Switch 2 tambi\u00e9n ha sido noticia en los \u00faltimos d\u00edas por <strong>una nueva filtraci\u00f3n de im\u00e1genes<\/strong>. En Reddit <a href=\"https:\/\/www.reddit.com\/r\/NintendoSwitch2\/comments\/1hqu83a\/switch_2_motherboard\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">aparecieron algunas fotos<\/a> que corresponder\u00edan a la placa madre de <a href=\"https:\/\/hipertextual.com\/2024\/09\/nintendo-switch-2-todo-lo-que-sabemos\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">la nueva consola<\/a> de los japoneses. En cuanto al dispositivo en s\u00ed, se espera que mantenga un dise\u00f1o similar a la versi\u00f3n original, pero con una pantalla m\u00e1s grande, Joy-Con de acople magn\u00e9tico, m\u00e1s RAM y almacenamiento, y un rendimiento que podr\u00eda ser <a href=\"https:\/\/hipertextual.com\/2023\/09\/nintendo-switch-2-rendimiento-ps4-xbox-one\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">similar al de la PS4 y la Xbox One<\/a>.<\/p>\n<\/p><\/div>\n<p><a href=\"https:\/\/hipertextual.com\/2025\/01\/nintendo-patenta-un-sistema-para-jugar-en-4k-en-la-switch-2\" class=\" target=\" title=\"Nintendo patenta un sistema para jugar en 4K en la Switch 2\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Ver fuente<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>La Nintendo Switch 2 est\u00e1 a la vuelta de la esquina y poco a poco vamos conociendo m\u00e1s detalles sobre ella. 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