{"id":47713,"date":"2025-02-02T06:27:30","date_gmt":"2025-02-02T06:27:30","guid":{"rendered":"https:\/\/enfoquenoticioso.com\/tecnologia\/de-mirar-cara-a-cara-a-nvidia-a-acabar-devorada-y-olvidada-por-la-industria-de-la-tecnologia\/"},"modified":"2025-02-02T06:27:30","modified_gmt":"2025-02-02T06:27:30","slug":"de-mirar-cara-a-cara-a-nvidia-a-acabar-devorada-y-olvidada-por-la-industria-de-la-tecnologia","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/enfoquenoticioso.com\/?p=47713","title":{"rendered":"de mirar cara a cara a NVIDIA a acabar devorada y olvidada por la industria de la tecnolog\u00eda"},"content":{"rendered":"<div>\n<p>AMD y NVIDIA. Tambi\u00e9n est\u00e1n las GPU de Intel &#8211;<a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.xataka.com\/componentes\/intel-golpea-donde-amd-nvidia-no-hacen-su-nueva-gpu-arc-b580-nueva-sensacion-gaming-asequible\" data-vars-post-title=\"Intel golpea donde AMD y NVIDIA ya no lo hacen: su nueva GPU Arc B580 es la nueva sensaci\u00f3n del gaming asequible \" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.xataka.com\/componentes\/intel-golpea-donde-amd-nvidia-no-hacen-su-nueva-gpu-arc-b580-nueva-sensacion-gaming-asequible\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">las ARC<\/a>-, pero hablar de gaming en PC es hacerlo de esas dos grandes. NVIDIA tiene una significativa mejora debido a la potencia bruta de sus tarjetas gr\u00e1ficas y a <a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.xataka.com\/robotica-e-ia\/nvidia-acaba-romper-ecuacion-que-predijo-futuro-tecnologia-su-ceo-ia-necesita-su-propia-ley-moore\" data-vars-post-title=\"NVIDIA acaba de romper la ecuaci\u00f3n que predijo el futuro de la tecnolog\u00eda, seg\u00fan su CEO. La IA necesita su propia Ley de Moore \" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.xataka.com\/robotica-e-ia\/nvidia-acaba-romper-ecuacion-que-predijo-futuro-tecnologia-su-ceo-ia-necesita-su-propia-ley-moore\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">su tecnolog\u00eda basada en la IA<\/a>. AMD <a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.xataka.com\/empresas-y-economia\/amd-radeon-rx-9000-rdna-4-caracteristicas-ficha-tecnica\" data-vars-post-title=\"Ya est\u00e1n aqu\u00ed las tarjetas gr\u00e1ficas Radeon RX 9000 con RDNA 4. Son el arma de AMD contra las RTX 50 de NVIDIA\" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.xataka.com\/empresas-y-economia\/amd-radeon-rx-9000-rdna-4-caracteristicas-ficha-tecnica\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">se est\u00e1 poniendo las pilas<\/a> en este sentido, pero hace 30 a\u00f1os, las cosas eran muy diferentes.<\/p>\n<p><!-- BREAK 1 --> <\/p>\n<p>NVIDIA acababa de nacer y su gran rival no era AMD -exist\u00eda, pero hac\u00edan procesadores como Intel-, sino las tarjetas gr\u00e1ficas de ATI y las de la empresa 3dfx. Puede que el nombre de ATI te suene porque vivieras esa \u00e9poca, pero tambi\u00e9n es posible que lo hayas olvidado o que no lo conocieras en absoluto. Esto es de lo m\u00e1s normal, ya que la marca como tal desapareci\u00f3 en 2010.<\/p>\n<p><!-- BREAK 2 --><\/p>\n<p>Pero las cosas podr\u00edan haber sido muy diferentes. Tanto que, <a rel=\"noopener, noreferrer\" href=\"https:\/\/www.asianometry.com\/p\/nvidias-unique-history-and-culture?utm_source=post-email-title&amp;publication_id=38270&amp;post_id=152649178&amp;utm_campaign=email-post-title&amp;isFreemail=true&amp;r=9c71&amp;triedRedirect=true\" target=\"_blank\">seg\u00fan<\/a> el autor del <a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.xataka.com\/historia-tecnologica\/the-nvidia-way-este-libro-herramienta-perfecta-para-entender-como-jensen-huang-ha-llevado-a-nvidia-a-cima-exito\" data-vars-post-title=\"&#039;The NVIDIA Way&#039;: este libro es la herramienta perfecta para entender c\u00f3mo Jensen Huang ha llevado a NVIDIA a la cima del \u00e9xito\" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.xataka.com\/historia-tecnologica\/the-nvidia-way-este-libro-herramienta-perfecta-para-entender-como-jensen-huang-ha-llevado-a-nvidia-a-cima-exito\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">fant\u00e1stico libro \u2018The NVIDIA Way\u2019<\/a> de Tae Kim, si el presidente de la ATI de entonces hubiese sido Jensen Huang de NVIDIA, la que habr\u00eda desaparecido habr\u00eda sido\u2026 NVIDIA. Veamos qu\u00e9 pas\u00f3 con ATI, la empresa que pudo comerse el mercado de las tarjetas gr\u00e1ficas y se esfum\u00f3, dejando un legado muy, muy importante.<\/p>\n<p><!-- BREAK 3 --> <\/p>\n<div id=\"ez-toc-container\" class=\"ez-toc-v2_0_81 counter-hierarchy ez-toc-counter ez-toc-grey ez-toc-container-direction\">\n<div class=\"ez-toc-title-container\">\n<p class=\"ez-toc-title\" style=\"cursor:inherit\">Tabla de Contenido<\/p>\n<span class=\"ez-toc-title-toggle\"><a href=\"#\" class=\"ez-toc-pull-right ez-toc-btn ez-toc-btn-xs ez-toc-btn-default ez-toc-toggle\" aria-label=\"Alternar tabla de contenidos\"><span class=\"ez-toc-js-icon-con\"><span class=\"\"><span class=\"eztoc-hide\" style=\"display:none;\">Toggle<\/span><span class=\"ez-toc-icon-toggle-span\"><svg style=\"fill: #999;color:#999\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" class=\"list-377408\" width=\"20px\" height=\"20px\" viewBox=\"0 0 24 24\" fill=\"none\"><path d=\"M6 6H4v2h2V6zm14 0H8v2h12V6zM4 11h2v2H4v-2zm16 0H8v2h12v-2zM4 16h2v2H4v-2zm16 0H8v2h12v-2z\" fill=\"currentColor\"><\/path><\/svg><svg style=\"fill: #999;color:#999\" class=\"arrow-unsorted-368013\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" width=\"10px\" height=\"10px\" viewBox=\"0 0 24 24\" version=\"1.2\" baseProfile=\"tiny\"><path d=\"M18.2 9.3l-6.2-6.3-6.2 6.3c-.2.2-.3.4-.3.7s.1.5.3.7c.2.2.4.3.7.3h11c.3 0 .5-.1.7-.3.2-.2.3-.5.3-.7s-.1-.5-.3-.7zM5.8 14.7l6.2 6.3 6.2-6.3c.2-.2.3-.5.3-.7s-.1-.5-.3-.7c-.2-.2-.4-.3-.7-.3h-11c-.3 0-.5.1-.7.3-.2.2-.3.5-.3.7s.1.5.3.7z\"\/><\/svg><\/span><\/span><\/span><\/a><\/span><\/div>\n<nav><ul class='ez-toc-list ez-toc-list-level-1 ' ><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-1\" href=\"https:\/\/enfoquenoticioso.com\/?p=47713\/#Los_inicios_y_el_mercado_OEM\" >Los inicios y el mercado OEM<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-2\" href=\"https:\/\/enfoquenoticioso.com\/?p=47713\/#Pelea_salvaje_por_el_3D\" >Pelea salvaje por el 3D<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-3\" href=\"https:\/\/enfoquenoticioso.com\/?p=47713\/#Radeon_el_apogeo_de_ATI\" >Radeon, el apogeo de ATI<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-4\" href=\"https:\/\/enfoquenoticioso.com\/?p=47713\/#ATI_pudo_aplastar_a_NVIDIA_pero_les_falto_ambicion\" >ATI pudo aplastar a NVIDIA, pero les falt\u00f3 ambici\u00f3n<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-5\" href=\"https:\/\/enfoquenoticioso.com\/?p=47713\/#Peleando_por_las_consolas\" >Peleando por las consolas<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-6\" href=\"https:\/\/enfoquenoticioso.com\/?p=47713\/#Llego_AMD_y_desaparecio_ATI\" >Lleg\u00f3 AMD y desapareci\u00f3 ATI<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-7\" href=\"https:\/\/enfoquenoticioso.com\/?p=47713\/#Legado\" >Legado<\/a><\/li><\/ul><\/nav><\/div>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Los_inicios_y_el_mercado_OEM\"><\/span>Los inicios y el mercado OEM<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>En la d\u00e9cada de los 90, el nombre de ATI era sin\u00f3nimo de innovaci\u00f3n en el segmento de las tarjetas gr\u00e1ficas. La empresa fue fundada en 1985 con el nombre de Array Technology INC, pero un mes despu\u00e9s cambiaron el \u2018Technology\u2019 por \u2018Tecnologies\u2019. Esto ten\u00eda mucho sentido, ya que la empresa canadiense se dio cuenta bastante pronto de que hab\u00eda que diversificarse en el creciente mercado de la computaci\u00f3n.<\/p>\n<p><!-- BREAK 4 --><\/p>\n<div class=\"article-asset article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"desvio-container\">\n<div class=\"desvio\">\n<div class=\"desvio-figure js-desvio-figure\">\n    <a href=\"https:\/\/www.xataka.com\/historia-tecnologica\/pc-ha-cumplido-40-anos-como-ordenador-que-nacio-a-contracorriente-puso-primera-piedra-plataforma-exitosa-historia\" class=\"pivot-outboundlink\" data-vars-post-title=\"El PC ha cumplido 40 a\u00f1os: c\u00f3mo un ordenador que naci\u00f3 a contracorriente puso la primera piedra de la plataforma m\u00e1s exitosa de la historia \" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><br \/>\n     <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" alt=\"El PC ha cumplido 40 a\u00f1os: c\u00f3mo un ordenador que naci\u00f3 a contracorriente puso la primera piedra de la plataforma m\u00e1s exitosa de la historia \" width=\"375\" height=\"142\" src=\"https:\/\/i.blogs.es\/ac45d4\/ibmpc5051ap\/375_142.jpeg\"\/><br \/>\n    <\/a>\n   <\/div>\n<\/p><\/div>\n<\/p><\/div>\n<\/div>\n<p>Empezaron, sobre todo, como fabricante de tarjetas gr\u00e1ficas integradas para fabricantes como IBM o Commodore, siendo las tarjetas EGA Wonder y VGA Wonder sus dos productos principales. Se trataba de un hardware enfocado al procesamiento de texto e im\u00e1genes rudimentarias en 2D, pero pronto apostaron por aportar algo revolucionario: en la l\u00ednea ATI Wonder integraron un procesador de audio Sound Blaster.<\/p>\n<p><!-- BREAK 5 --><\/p>\n<p>La competencia tambi\u00e9n a\u00f1ad\u00eda mejoras en el procesamiento de gr\u00e1ficos, pero generaci\u00f3n tras generaci\u00f3n, ATI demostraba que eran capaces de aportar caracter\u00edsticas rompedoras <a rel=\"noopener, noreferrer\" href=\"https:\/\/www.tomshardware.com\/picturestory\/735-history-of-amd-graphics.html\" target=\"_blank\">en sus GPU<\/a>. En 1991, ATI present\u00f3 las GPU Mach 8, mejorando el procesado de im\u00e1genes 2D y s\u00f3lo un a\u00f1o despu\u00e9s la Mach 32 que combinaba la tecnolog\u00eda de las propias Mach y Wonder en una sola tarjeta.<\/p>\n<p><!-- BREAK 6 --> <\/p>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"asset-content\">\n                   <img class=\"centro_sinmarco\" height=\"1536\" width=\"2048\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" sizes=\"auto, 100vw\" fetchpriority=\"high\" srcset=\"https:\/\/i.blogs.es\/d0eee3\/atimach32vlb\/450_1000.jpeg 450w, https:\/\/i.blogs.es\/d0eee3\/atimach32vlb\/650_1200.jpeg 681w,https:\/\/i.blogs.es\/d0eee3\/atimach32vlb\/1024_2000.jpeg 1024w, https:\/\/i.blogs.es\/d0eee3\/atimach32vlb\/1366_2000.jpeg 1366w\" src=\"https:\/\/i.blogs.es\/d0eee3\/atimach32vlb\/450_1000.jpeg\" alt=\"Atimach32vlb\"\/><br \/>\n   <img decoding=\"async\" alt=\"Atimach32vlb\" class=\"centro_sinmarco\" src=\"https:\/\/i.blogs.es\/d0eee3\/atimach32vlb\/450_1000.jpeg\"\/><\/p><\/div>\n<\/div>\n<p>Lo m\u00e1s importante es que estas Mach fueron sus primeras tarjetas gr\u00e1ficas que pod\u00edan procesar informaci\u00f3n y gr\u00e1ficos sin necesidad de una CPU que estuviera apoyando. La compa\u00f1\u00eda sigui\u00f3 innovando, mejorando no s\u00f3lo la potencia de sus tarjetas gr\u00e1ficas, sino tambi\u00e9n incorporando chips gr\u00e1ficos que permit\u00edan sintonizar una televisi\u00f3n (las <a rel=\"noopener, noreferrer\" href=\"https:\/\/es.wikipedia.org\/wiki\/All-in-Wonder\" target=\"_blank\">All-in-Wonder<\/a>), compatibilidad con el <a rel=\"noopener, noreferrer\" href=\"https:\/\/es.wikipedia.org\/wiki\/Accelerated_Graphics_Port\" target=\"_blank\">puerto AGP<\/a> y, sobre todo, aceleradores 3D para competir contra las VooDoo de la compa\u00f1\u00eda <a rel=\"noopener, noreferrer\" href=\"https:\/\/es.wikipedia.org\/wiki\/3dfx\" target=\"_blank\">3dfx<\/a>.<\/p>\n<p><!-- BREAK 7 --><\/p>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Pelea_salvaje_por_el_3D\"><\/span>Pelea salvaje por el 3D<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>NVIDIA lleg\u00f3 a la fiesta en abril de 1993 de la mano de Jensen Huang, un ingeniero y dise\u00f1ador de microprocesadores que trabajaba en AMD. La compa\u00f1\u00eda lleg\u00f3 con la idea de que el futuro era la aceleraci\u00f3n basada en una unidad gr\u00e1fica, pero realmente en este momento pintaba m\u00e1s bien poco en el segmento de las tarjetas gr\u00e1ficas.<\/p>\n<p><!-- BREAK 8 --><\/p>\n<p>A mediados de los 90, lo que estaba en boca de todos era\u2026 el 3D. Aunque hab\u00eda quien pensaba que era una moda pasajera y que los juegos en 2D seguir\u00edan siendo el futuro (sobre todo debido al grado de excelencia alcanzado en la generaci\u00f3n de los 16 bits, la llegada de m\u00e1quinas como la SEGA Saturn y, sobre todo, la <a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/tripas-playstation-original-demuestran-mucho-han-cambiado-consolas-mundo-anos-despues\" data-vars-post-title=\"Las tripas de la PlayStation original nos demuestran lo mucho que han cambiado las consolas (y el mundo) tras m\u00e1s de dos d\u00e9cadas\" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/tripas-playstation-original-demuestran-mucho-han-cambiado-consolas-mundo-anos-despues\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">primera PlayStatio<\/a>n, demostraron que el 3D era la tecnolog\u00eda que iba a dominar.<\/p>\n<p><!-- BREAK 9 --><\/p>\n<p>Pero aunque estas m\u00e1quinas apostaban por el 3D, no fueron ellas las que despertaron la fiebre por esta tecnolog\u00eda, sino algo que sigue estando muy de moda: \u2018<a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/25-anos-despues-doom-iconico-eterno\" data-vars-post-title=\"25 a\u00f1os despu\u00e9s &#039;Doom&#039; es ic\u00f3nico y eterno \" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/25-anos-despues-doom-iconico-eterno\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Doom<\/a>\u2019. El videojuego creado por Carmack y Romero en 1993 no s\u00f3lo es inmortal, sino que inici\u00f3 en la \u00e9poca una oleada de clones, algunos de ellos con much\u00edsima calidad.<\/p>\n<p><!-- BREAK 10 --> <\/p>\n<div class=\"article-asset article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"desvio-container\">\n<div class=\"desvio\">\n<div class=\"desvio-figure js-desvio-figure\">\n    <a href=\"https:\/\/www.xataka.com\/empresas-y-economia\/cuando-nvidia-estuvo-al-borde-abismo-financiero-sega-se-convirtio-su-unica-salvacion\" class=\"pivot-outboundlink\" data-vars-post-title=\"\u201cNos dio seis meses de vida\u201d: cuando NVIDIA estuvo a punto de quebrar y SEGA se convirti\u00f3 en su \u00fanico salvador\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><br \/>\n     <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" alt=\"\u201cNos dio seis meses de vida\u201d: cuando NVIDIA estuvo a punto de quebrar y SEGA se convirti\u00f3 en su \u00fanico salvador\" width=\"375\" height=\"142\" src=\"https:\/\/i.blogs.es\/23209b\/sega-nvidia-portada3\/375_142.jpeg\"\/><br \/>\n    <\/a>\n   <\/div>\n<\/p><\/div>\n<\/p><\/div>\n<\/div>\n<p>Vale, \u00bfno est\u00e1bamos con la <a rel=\"noopener, noreferrer\" href=\"https:\/\/web.archive.org\/web\/20071012174217\/http:\/\/www.amd.com\/us-en\/Weblets\/0%2C%2C7832_10554%2C00.html?redir=AAMD04\" target=\"_blank\">historia de ATI<\/a>? S\u00ed, pero esto es importante porque en esta \u00e9poca ATI, aunque ten\u00eda capacidades 3D en las Mach 64, no era la reina. Quien part\u00eda el bacalao era 3dfx, y lo hac\u00eda gracias a otro juego de Carmack y Romero: \u2018<a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/cuando-el-primer-gran-jugador-de-esports-se-llevo-un-ferrari-328-gts-por-ganar-al-quake\" data-vars-post-title=\"Cuando el primer gran jugador de esports se llev\u00f3 un Ferrari 328 GTS por ganar al &#039;Quake&#039; \" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/cuando-el-primer-gran-jugador-de-esports-se-llevo-un-ferrari-328-gts-por-ganar-al-quake\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Quake<\/a>\u2019. Fue un juego rompedor que hac\u00eda que \u2018Doom\u2019 y \u2018Doom 2\u2019 quedaran como anticuados gracias a un magistral uso de los pol\u00edgonos.<\/p>\n<p><!-- BREAK 11 --><\/p>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"asset-content\">\n<div class=\"caption-img \">\n                   <img class=\"centro_sinmarco\" height=\"1536\" width=\"2048\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" sizes=\"auto, 100vw\" fetchpriority=\"high\" srcset=\"https:\/\/i.blogs.es\/5f0d10\/ati_all-in-wonder_8500dv\/450_1000.jpeg 450w, https:\/\/i.blogs.es\/5f0d10\/ati_all-in-wonder_8500dv\/650_1200.jpeg 681w,https:\/\/i.blogs.es\/5f0d10\/ati_all-in-wonder_8500dv\/1024_2000.jpeg 1024w, https:\/\/i.blogs.es\/5f0d10\/ati_all-in-wonder_8500dv\/1366_2000.jpeg 1366w\" src=\"https:\/\/i.blogs.es\/5f0d10\/ati_all-in-wonder_8500dv\/450_1000.jpeg\" alt=\"Ati All In Wonder 8500dv\"\/><br \/>\n   <img decoding=\"async\" alt=\"Ati All In Wonder 8500dv\" class=\"centro_sinmarco\" src=\"https:\/\/i.blogs.es\/5f0d10\/ati_all-in-wonder_8500dv\/450_1000.jpeg\"\/><\/p>\n<p>        <span>All in Wonder<\/span>\n   <\/div>\n<\/p><\/div>\n<\/div>\n<p>El motor del juego, llamado Quake Engine o Id tech 2, form\u00f3 una dupla perfecta con las tarjetas aceleradoras de 3dfx. Para competir, ATI lanz\u00f3 las tarjetas 3D Rage, con diferentes versiones a lo largo de los a\u00f1os, en una carrera por superar a 3dfx y a las primeras GPU de NVIDIA. Tambi\u00e9n llevo a decisiones curiosas, como el lanzamiento en 1999 de la ATI Rage Fury MAXX (y nos quejamos de algunos nombres actuales).<\/p>\n<p><!-- BREAK 12 --><\/p>\n<p>Como las Rage 128 Pro de ATI no eran capaces de vencer a las \u00faltimas VooDoo de 3dfx y NVIDIA ya empezaba a mostrar m\u00fasculo, la compa\u00f1\u00eda cre\u00f3 una GPU que combinaba en un solo PCB dos chips gr\u00e1ficos de la Rage 128 Pro. Fue un error, ya que Windows 98 y ME (que fue un sistema operativo horroroso) eran compatibles, pero Windows 2000 estaba a la vuelta de la esquina y Microsoft no soportaba dos GPU en ese modo.<\/p>\n<p><!-- BREAK 13 --><\/p>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Radeon_el_apogeo_de_ATI\"><\/span>Radeon, el apogeo de ATI<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Nos plantamos en los 2000. El reinado de 3dfx fue ef\u00edmero debido a que NVIDIA se qued\u00f3 con mucha de su tecnolog\u00eda y entraron en bancarrota, quedando en el mercado \u00fanicamente NVIDIA Y ATI como marcas por las que apostar tanto para jugar como para estaciones de trabajo en 3D.<\/p>\n<p><!-- BREAK 14 --><\/p>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"asset-content\">\n                   <img class=\"centro_sinmarco\" height=\"900\" width=\"1354\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" sizes=\"auto, 100vw\" fetchpriority=\"high\" srcset=\"https:\/\/i.blogs.es\/abcb48\/ati-130nm-fixed-pipeline-r420-radeonx800pro-215radcga12f_gf5655.1_dsc01295_-24932365343-\/450_1000.jpeg 450w, https:\/\/i.blogs.es\/abcb48\/ati-130nm-fixed-pipeline-r420-radeonx800pro-215radcga12f_gf5655.1_dsc01295_-24932365343-\/650_1200.jpeg 681w,https:\/\/i.blogs.es\/abcb48\/ati-130nm-fixed-pipeline-r420-radeonx800pro-215radcga12f_gf5655.1_dsc01295_-24932365343-\/1024_2000.jpeg 1024w, https:\/\/i.blogs.es\/abcb48\/ati-130nm-fixed-pipeline-r420-radeonx800pro-215radcga12f_gf5655.1_dsc01295_-24932365343-\/1366_2000.jpeg 1366w\" src=\"https:\/\/i.blogs.es\/abcb48\/ati-130nm-fixed-pipeline-r420-radeonx800pro-215radcga12f_gf5655.1_dsc01295_-24932365343-\/450_1000.jpeg\" alt=\"Ati 130nm Fixed Pipeline R420 Radeonx800pro 215radcga12f Gf5655 1 Dsc01295 24932365343\"\/><br \/>\n   <img decoding=\"async\" alt=\"Ati 130nm Fixed Pipeline R420 Radeonx800pro 215radcga12f Gf5655 1 Dsc01295 24932365343\" class=\"centro_sinmarco\" src=\"https:\/\/i.blogs.es\/abcb48\/ati-130nm-fixed-pipeline-r420-radeonx800pro-215radcga12f_gf5655.1_dsc01295_-24932365343-\/450_1000.jpeg\"\/><\/p><\/div>\n<\/div>\n<p>Fue una \u00e9poca apasionante en la que las dos compa\u00f1\u00edas se turnaban para lanzar productos realmente innovadores, una lucha por la potencia que se iba superando con lanzamientos anuales y con las dos compa\u00f1\u00edas siendo pioneras en una u otra cosa. En el 2000, ATI lanz\u00f3 la marca Radeon y en su haber tiene que fue la primera compatible con la <a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.xataka.com\/basics\/directx-que-como-actualizar-como-saber-que-version-tienes\" data-vars-post-title=\"DirectX: qu\u00e9 es, c\u00f3mo actualizar y c\u00f3mo saber qu\u00e9 versi\u00f3n tienes\" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.xataka.com\/basics\/directx-que-como-actualizar-como-saber-que-version-tienes\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">API DirectX9<\/a>.<\/p>\n<p><!-- BREAK 15 --> <\/p>\n<p>Tarjetas como la Radeon 9700 Pro se convirtieron en un referente en el mercado, pero adem\u00e1s, la compa\u00f1\u00eda logr\u00f3 acuerdos con fabricantes como Dell o HP para que sus GPU estuvieran integradas en sus equipos. Tambi\u00e9n se posicionaron bien en el segmento de los port\u00e1tiles (en auge en aquel momento) y en el de las consolas.<\/p>\n<p><!-- BREAK 16 --><\/p>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"ATI_pudo_aplastar_a_NVIDIA_pero_les_falto_ambicion\"><\/span>ATI pudo aplastar a NVIDIA, pero les falt\u00f3 ambici\u00f3n<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Volvamos un momento a DirectX 9. Por problemas legales con Microsoft, NVIDIA no pudo acceder a las especificaciones t\u00e9cnicas de la API, por lo que tuvieron que dise\u00f1ar su chip NV30 pr\u00e1cticamente a ciegas. Corr\u00eda el a\u00f1o 2003 y ATI estaba en todo su esplendor gracias a las Radeon. NVIDIA lanz\u00f3 varias GPU ese a\u00f1o para intentar adaptarse lo antes posible al est\u00e1ndar, pero las cosas no iban bien.<\/p>\n<p><!-- BREAK 17 --><\/p>\n<p>NVIDIA hab\u00eda absorbido buena parte de la fuerza laboral de 3dfx, as\u00ed como algunas de sus tecnolog\u00edas (<a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.xataka.com\/componentes\/el-futuro-de-sli-y-crossfire-se-complica-las-configuraciones-multi-gpu-en-peligro\" data-vars-post-title=\"El futuro de SLI y CrossFire se complica: las configuraciones multi-GPU en peligro \" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.xataka.com\/componentes\/el-futuro-de-sli-y-crossfire-se-complica-las-configuraciones-multi-gpu-en-peligro\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">SLI<\/a>, por ejemplo), pero Huang se dio cuenta de que los ingenieros de su compa\u00f1\u00eda y los reci\u00e9n llegados desde 3dfx no trabajaban bien juntos. Todo esto fue un c\u00f3ctel que <a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.xataka.com\/empresas-y-economia\/nvidia-estuvo-a-punto-desaparecer-1998-asi-fue-como-logro-sobrevivir-alcanzar-exito-que-tiene-hoy\" data-vars-post-title=\"NVIDIA estuvo a punto de desaparecer en 1998. As\u00ed fue como logr\u00f3 sobrevivir y alcanzar el \u00e9xito que tiene hoy \" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.xataka.com\/empresas-y-economia\/nvidia-estuvo-a-punto-desaparecer-1998-asi-fue-como-logro-sobrevivir-alcanzar-exito-que-tiene-hoy\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">casi termina con la bancarrota de la compa\u00f1\u00eda<\/a>.<\/p>\n<p><!-- BREAK 18 --><\/p>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"asset-content\">\n<div class=\"caption-img \">\n                   <img class=\"centro_sinmarco\" height=\"669\" width=\"993\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" sizes=\"auto, 100vw\" fetchpriority=\"high\" srcset=\"https:\/\/i.blogs.es\/a614a4\/ati-radeon-9700-pro\/450_1000.jpeg 450w, https:\/\/i.blogs.es\/a614a4\/ati-radeon-9700-pro\/650_1200.jpeg 681w,https:\/\/i.blogs.es\/a614a4\/ati-radeon-9700-pro\/1024_2000.jpeg 1024w, https:\/\/i.blogs.es\/a614a4\/ati-radeon-9700-pro\/1366_2000.jpeg 1366w\" src=\"https:\/\/i.blogs.es\/a614a4\/ati-radeon-9700-pro\/450_1000.jpeg\" alt=\"Ati Radeon 9700 Pro\"\/><br \/>\n   <img decoding=\"async\" alt=\"Ati Radeon 9700 Pro\" class=\"centro_sinmarco\" src=\"https:\/\/i.blogs.es\/a614a4\/ati-radeon-9700-pro\/450_1000.jpeg\"\/><\/p>\n<p>        <span>Una ATI Radeon 9700 Pro<\/span>\n   <\/div>\n<\/p><\/div>\n<\/div>\n<p>Esto es algo que se cuenta en \u2018The NVIDIA Way\u2019, pero lo m\u00e1s interesante de toda esta historia es que el futuro de NVIDIA estuvo en las manos\u2026 de ATI. El autor, en una reciente entrevista, coment\u00f3 que Dwight Diercks, l\u00edder de ingenier\u00eda de software de NVIDIA, le dijo que fue un momento cr\u00edtico:<\/p>\n<p><!-- BREAK 19 --><\/p>\n<p>\u201cSi ATI hubiese sido m\u00e1s despiadada en el aspecto comercial, podr\u00eda haber dado el \u00faltimo empuj\u00f3n a NVIDIA hacia la bancarrota. Con el Radeon 3000 y, en particular, con el Radeon 9700 ten\u00edan m\u00e1rgenes de beneficios muy altos. Si ATI hubiese reducido los precios, habr\u00edan aplastado a una NVIDIA que apenas ganaba dinero con las NV30 a 399 d\u00f3lares.\u201d.<\/p>\n<p><!-- BREAK 20 --><\/p>\n<p>La clave de esta historia es que Dierks afirma que \u201csi Jensen hubiese estado al mando de ATI, habr\u00eda llevado a la bancarrota a NVIDIA porque habr\u00eda sabido perfectamente qu\u00e9 hacer\u201d.<\/p>\n<p><!-- BREAK 21 --> <\/p>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Peleando_por_las_consolas\"><\/span>Peleando por las consolas<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Aunque hab\u00eda problemas, NVIDIA logr\u00f3 el acuerdo con Microsoft para fabricar la GPU de la primera Xbox, pero ATI no se qued\u00f3 de brazos cruzados y logr\u00f3 asociarse con Nintendo (gracias a que compr\u00f3 la empresa <a rel=\"noopener, noreferrer\" href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/ArtX\" target=\"_blank\">ArtX<\/a>) para dise\u00f1ar el procesador gr\u00e1fico de <a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/nintendo-gamecube-fracaso-ahora-se-ha-publicado-foto-dolphin-su-prototipo\" data-vars-post-title=\"La Nintendo GameCube compiti\u00f3 en la era de la Xbox y la PS2. Ahora se ha publicado una foto de Dolphin, su prototipo\" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/nintendo-gamecube-fracaso-ahora-se-ha-publicado-foto-dolphin-su-prototipo\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">GameCube<\/a>.<\/p>\n<p><!-- BREAK 22 --><\/p>\n<p>GameCube fue muy potente, lo que demostraba que ATI tambi\u00e9n pod\u00eda plantar cara en ese mercado, pero adem\u00e1s, tambi\u00e9n consiguieron contratos para el chip <a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/historia-de-la-xbox-360-y-su-predecesora\" data-vars-post-title=\"Historia de la XBox 360 y su predecesora\" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/historia-de-la-xbox-360-y-su-predecesora\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Xbox 360<\/a> y el premio gordo (por las ventas que tuvo la consola): <a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/nintendo-wii-cesa-su-produccion-un-repaso-a-la-consola-que-llevo-el-videojuego-a-todas-las-edades\" data-vars-post-title=\"Nintendo Wii cesa su producci\u00f3n, un repaso a la consola que llev\u00f3 el videojuego a todas las edades \" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/nintendo-wii-cesa-su-produccion-un-repaso-a-la-consola-que-llevo-el-videojuego-a-todas-las-edades\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Wii<\/a>. NVIDIA, por su parte, fue la que proporcion\u00f3 la GPU de <a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/playstation-3-su-historia\" data-vars-post-title=\"Playstation 3, su historia\" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/playstation-3-su-historia\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">PlayStation 3<\/a>.<\/p>\n<p><!-- BREAK 23 --><\/p>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"asset-content\">\n<div class=\"caption-img \">\n                   <img class=\"centro_sinmarco\" height=\"2418\" width=\"4032\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" sizes=\"auto, 100vw\" fetchpriority=\"high\" srcset=\"https:\/\/i.blogs.es\/c44215\/gamecube\/450_1000.jpeg 450w, https:\/\/i.blogs.es\/c44215\/gamecube\/650_1200.jpeg 681w,https:\/\/i.blogs.es\/c44215\/gamecube\/1024_2000.jpeg 1024w, https:\/\/i.blogs.es\/c44215\/gamecube\/1366_2000.jpeg 1366w\" src=\"https:\/\/i.blogs.es\/c44215\/gamecube\/450_1000.jpeg\" alt=\"Gamecube\"\/><br \/>\n   <img decoding=\"async\" alt=\"Gamecube\" class=\"centro_sinmarco\" src=\"https:\/\/i.blogs.es\/c44215\/gamecube\/450_1000.jpeg\"\/><\/p>\n<p>        <span>El frontal de GameCube nos recuerda la asociaci\u00f3n con ATI<\/span>\n   <\/div>\n<\/p><\/div>\n<\/div>\n<p>Ah\u00ed ya estamos en una situaci\u00f3n completamente diferente porque, como decimos, ATI no aprovech\u00f3 su momento y Nvidia, con sus nuevas GeForce, las tecnolog\u00edas de 3dfx, el acuerdo con Sony para el procesador de gr\u00e1ficos RSDX y otros acuerdos comerciales, empez\u00f3 a despuntar. De hecho, una de las adquisiciones fue ULI Electronics, empresa que suministraba piezas a ATI.<\/p>\n<p><!-- BREAK 24 --><\/p>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Llego_AMD_y_desaparecio_ATI\"><\/span>Lleg\u00f3 AMD y desapareci\u00f3 ATI<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>A pesar de sus logros en a\u00f1os pasaros, ATI empez\u00f3 a enfrentar dificultades debido a que NVIDIA se hab\u00eda puesto las pilas y la competencia era cada vez m\u00e1s cara. Los m\u00e1rgenes de beneficios se reduc\u00edan porque NVIDIA estaba apretando fuerte y, as\u00ed, entr\u00f3 en escena otro gigante de la industria: AMD.<\/p>\n<p><!-- BREAK 25 --><\/p>\n<p>En 2006, <a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.xataka.com\/ordenadores\/amd-compra-ati-confirmado\" data-vars-post-title=\"AMD compra ATi, confirmado\" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.xataka.com\/ordenadores\/amd-compra-ati-confirmado\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">AMD adquiri\u00f3 ATI<\/a> por 5.400 millones de d\u00f3lares y, durante unos a\u00f1os, las tarjetas de la compa\u00f1\u00eda pasaron a llamarse ATI AMD Radeon. Se deshicieron de algo del lastre de ATI, vendieron tecnolog\u00edas y empezaron una profunda restructuraci\u00f3n que culmin\u00f3 en el a\u00f1o 2010, cuando <a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.xataka.com\/otros\/amd-renueva-su-imagen-de-marca-y-deja-en-tierra-a-ati\" data-vars-post-title=\"AMD renueva su imagen de marca y deja en tierra a ATi\" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.xataka.com\/otros\/amd-renueva-su-imagen-de-marca-y-deja-en-tierra-a-ati\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">eliminaron definitivamente el nombre de ATI<\/a>.<\/p>\n<p><!-- BREAK 26 --><\/p>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"asset-content\">\n<div class=\"caption-img \">\n                   <img class=\"centro_sinmarco\" height=\"1920\" width=\"2560\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" sizes=\"auto, 100vw\" fetchpriority=\"high\" srcset=\"https:\/\/i.blogs.es\/a6d26b\/his_radeon_hd_5770-top_front_view\/450_1000.jpeg 450w, https:\/\/i.blogs.es\/a6d26b\/his_radeon_hd_5770-top_front_view\/650_1200.jpeg 681w,https:\/\/i.blogs.es\/a6d26b\/his_radeon_hd_5770-top_front_view\/1024_2000.jpeg 1024w, https:\/\/i.blogs.es\/a6d26b\/his_radeon_hd_5770-top_front_view\/1366_2000.jpeg 1366w\" src=\"https:\/\/i.blogs.es\/a6d26b\/his_radeon_hd_5770-top_front_view\/450_1000.jpeg\" alt=\"His Radeon Hd 5770 Top Front View\"\/><br \/>\n   <img decoding=\"async\" alt=\"His Radeon Hd 5770 Top Front View\" class=\"centro_sinmarco\" src=\"https:\/\/i.blogs.es\/a6d26b\/his_radeon_hd_5770-top_front_view\/450_1000.jpeg\"\/><\/p>\n<p>        <span>De las \u00faltimas sin el nombre de AMD<\/span>\n   <\/div>\n<\/p><\/div>\n<\/div>\n<p>Lo peor es que la situaci\u00f3n que vivieron desde entonces es muy similar a la actual: GPU relegadas a la gama media con un muy buen rendimiento, pero superadas por la contrapartida de NVIDIA. Eran incapaces de plantar cara a una NVIDIA que dominaba el mercado m\u00e1s exigente de PC y daba la sensaci\u00f3n de que ATI lanzaba buenos productos, s\u00ed, peor para \u201ccontestar\u201d a los que lanzaba NVIDIA. Y, aun as\u00ed, sin poder jugar en el terreno de la gama alta.<\/p>\n<p><!-- BREAK 27 --><\/p>\n<p>El precio era muy competitivo, pero el rendimiento alejaba a compradores que, en aquellos a\u00f1os, quer\u00edan disfrutar de t\u00edtulos tan exigentes como \u2018Crysis\u2019 en sus PC.<\/p>\n<p><!-- BREAK 28 --> <\/p>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Legado\"><\/span>Legado<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Podemos decir que, si bien en los 90 y primeros a\u00f1os de los 2000, ATI protagoniz\u00f3 buenas batallas en el mundillo del PC y las consolas, la segunda mitad de los primeros a\u00f1os del siglo XXI se les hizo cuesta arriba. NVIDIA no s\u00f3lo empujaba fuerte en potencia, sino que segu\u00eda desarrollando <a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.xataka.com\/historia-tecnologica\/esta-tecnologia-nvidia-no-ganaria-dinero-arrasaria-mercado-gpu-como-hace-hoy\" data-vars-post-title=\"Sin esta tecnolog\u00eda NVIDIA no ganar\u00eda tanto dinero. Ni arrasar\u00eda en el mercado de las GPU como lo hace hoy\" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.xataka.com\/historia-tecnologica\/esta-tecnologia-nvidia-no-ganaria-dinero-arrasaria-mercado-gpu-como-hace-hoy\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">nuevas tecnolog\u00edas como los n\u00facleos CUDA<\/a> o <a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.xataka.com\/ordenadores\/nuevas-nvidia-geforce-gtx-260-y-gtx-260-con-motor-physx-integrado\" data-vars-post-title=\"Nuevas NVidia GeForce GTX 280 y GTX 260, con motor Physx integrado\" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.xataka.com\/ordenadores\/nuevas-nvidia-geforce-gtx-260-y-gtx-260-con-motor-physx-integrado\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">PhysX para calcular f\u00edsicas<\/a> (recuerdo que \u2018<a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/batman-el-eterno-regreso-del-jugable-caballero-oscuro\" data-vars-post-title=\"Batman: el eterno regreso del (jugable) caballero oscuro\" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/batman-el-eterno-regreso-del-jugable-caballero-oscuro\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Batman Arkham Asylum<\/a>\u2019 era un juego diferente visualmente cuando se activaba este motor de f\u00edsicas). Y ATI no pudo competir.<\/p>\n<p><!-- BREAK 29 --><\/p>\n<p>Sin embargo, es una compa\u00f1\u00eda que no merece ser olvidada por todo lo aport\u00f3 a la industria y que sigue viva, en cierto modo. La compra de ATI por parte de AMD permiti\u00f3 que la compa\u00f1\u00eda desarrollara sus APU, las unidades que, <a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.xataka.com\/componentes\/amd-presenta-beema-y-mullins-su-tercera-generacion-de-apu-para-portatiles\" data-vars-post-title=\"AMD presenta &#039;Beema&#039; y &#039;Mullins&#039;, su tercera generaci\u00f3n de APU para port\u00e1tiles\" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.xataka.com\/componentes\/amd-presenta-beema-y-mullins-su-tercera-generacion-de-apu-para-portatiles\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">en un solo chip, combinaban una CPU y una GPU<\/a>. De hecho, eso es lo que mejor se le daba a AMD cuando Intel y NVIDIA les pasaron por encima hace una d\u00e9cada, y es algo que siguen trabajando a la perfecci\u00f3n.<\/p>\n<p><!-- BREAK 30 --><\/p>\n<p>No en vano, los SoC de <a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.xataka.com\/analisis\/playstation-5-analisis-caracteristicas-precio-especificaciones\" data-vars-post-title=\"PlayStation 5, an\u00e1lisis: Sony apuesta por la innovaci\u00f3n con un mando DualSense que es el compa\u00f1ero perfecto para un hardware muy potente\" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.xataka.com\/analisis\/playstation-5-analisis-caracteristicas-precio-especificaciones\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">PS5<\/a> y <a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.xataka.com\/analisis\/xbox-series-x-analisis-caracteristicas-precio-especificaciones\" data-vars-post-title=\"Xbox Series X, an\u00e1lisis: su soberbio hardware est\u00e1 al servicio de una experiencia que nos anticipa una competencia encarnizada\" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.xataka.com\/analisis\/xbox-series-x-analisis-caracteristicas-precio-especificaciones\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Xbox Series<\/a> tienen tecnolog\u00edas de AMD, as\u00ed como los de la anterior generaci\u00f3n de consolas (excepto Switch, con <a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/nvidia-vuelve-al-mundo-de-las-consolas-colocando-a-tegra-como-cerebro-de-nintendo-switch\" data-vars-post-title=\"Nvidia vuelve al mundo de las consolas colocando a Tegra como cerebro de Nintendo Switch\" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/nvidia-vuelve-al-mundo-de-las-consolas-colocando-a-tegra-como-cerebro-de-nintendo-switch\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">coraz\u00f3n Tegra de NVIDIA<\/a>). Actualmente, los procesadores Ryzen para port\u00e1tiles que integran gr\u00e1ficos Radeon otorgan un rendimiento genial, <a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.xataka.com\/analisis\/steam-deck-caracteristicas-precio-ficha-tecnica\" data-vars-post-title=\"Steam Deck, an\u00e1lisis: Valve irrumpe en el panorama de las consolas como un elefante en una cacharrer\u00eda y un hardware magn\u00edfico\" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.xataka.com\/analisis\/steam-deck-caracteristicas-precio-ficha-tecnica\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Steam Deck<\/a> tambi\u00e9n es una muestra de ello, y lo m\u00e1s curioso es que una de las tecnolog\u00edas de las que AMD se desprendi\u00f3 cuando compr\u00f3 ATI fue\u2026 Imageon.<\/p>\n<p><!-- BREAK 31 --><\/p>\n<p>Se vendi\u00f3 a Qualcomm, compa\u00f1\u00eda que lo renombr\u00f3 a Adreno para crear los SoC que utilizan millones de m\u00f3viles en la actualidad. Por tanto, aunque ATI muriera hace 15 a\u00f1os, sus tecnolog\u00edas y lo que crearon en su momento siguen muy presentes en la actualidad.<\/p>\n<p><!-- BREAK 32 --><\/p>\n<p>Im\u00e1genes | Xataka, <a rel=\"noopener, noreferrer\" href=\"https:\/\/commons.wikimedia.org\/wiki\/File:ATI_Mobility_Radeon_9600.jpg\" target=\"_blank\">Daniele Napolitano<\/a>, <a rel=\"noopener, noreferrer\" href=\"https:\/\/commons.wikimedia.org\/wiki\/File:ATI_All-in-Wonder_8500DV.jpg\" target=\"_blank\">Craig Wyzik from Olympia<\/a>, <a rel=\"noopener, noreferrer\" href=\"https:\/\/commons.wikimedia.org\/wiki\/File:ATIMach32VLB.JPG\" target=\"_blank\">Swaaye<\/a>, <a rel=\"noopener, noreferrer\" href=\"https:\/\/commons.wikimedia.org\/wiki\/File:HIS_Radeon_HD_5770-top_front_view.jpg\" target=\"_blank\">Adam Snyder<\/a><\/p>\n<p>En Xataka | <a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.xataka.com\/componentes\/que-fue-turbo-singular-boton-que-tenian-casi-todos-pc-decada-90\" data-vars-post-title=\"Qu\u00e9 fue de \u2018Turbo\u2019, el singular bot\u00f3n que ten\u00edan casi todos los PC en la d\u00e9cada de los 90\" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.xataka.com\/componentes\/que-fue-turbo-singular-boton-que-tenian-casi-todos-pc-decada-90\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Qu\u00e9 fue de \u2018Turbo\u2019, el singular bot\u00f3n que ten\u00edan casi todos los PC en la d\u00e9cada de los 90<\/a><\/p>\n<\/p><\/div>\n<p><a href=\"https:\/\/www.xataka.com\/componentes\/que-fue-ati-mirar-cara-a-cara-a-nvidia-a-acabar-devorada-olvidada\" class=\" target=\" title=\"de mirar cara a cara a NVIDIA a acabar devorada y olvidada por la industria de la tecnolog\u00eda\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Ver fuente<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>AMD y NVIDIA. Tambi\u00e9n est\u00e1n las GPU de Intel &#8211;las ARC-, pero hablar de gaming en PC es hacerlo de esas dos grandes. NVIDIA tiene una significativa mejora debido a la potencia bruta de sus tarjetas gr\u00e1ficas y a su tecnolog\u00eda basada en la IA. AMD se est\u00e1 poniendo las pilas en este sentido, pero [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":47714,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[9],"tags":[],"class_list":["post-47713","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-tecnologia"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/enfoquenoticioso.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/47713","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/enfoquenoticioso.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/enfoquenoticioso.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/enfoquenoticioso.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/enfoquenoticioso.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=47713"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/enfoquenoticioso.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/47713\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/enfoquenoticioso.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/media\/47714"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/enfoquenoticioso.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=47713"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/enfoquenoticioso.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=47713"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/enfoquenoticioso.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=47713"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}