{"id":48085,"date":"2025-02-04T10:13:11","date_gmt":"2025-02-04T10:13:11","guid":{"rendered":"https:\/\/enfoquenoticioso.com\/tecnologia\/los-jugadores-de-este-mmo-llevaban-70-dias-en-guerra-nueve-millones-de-bajas-despues-los-devs-han-tenido-que-intervenir\/"},"modified":"2025-02-04T10:13:11","modified_gmt":"2025-02-04T10:13:11","slug":"los-jugadores-de-este-mmo-llevaban-70-dias-en-guerra-nueve-millones-de-bajas-despues-los-devs-han-tenido-que-intervenir","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/enfoquenoticioso.com\/?p=48085","title":{"rendered":"Los jugadores de este MMO llevaban 70 d\u00edas en guerra. Nueve millones de bajas despu\u00e9s, los devs han tenido que intervenir"},"content":{"rendered":"<div>\n<p>Imagina un <a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.xataka.com\/basics\/mejores-rpg-mmorpg-gratis-para-pc\" data-vars-post-title=\"Los 21 mejores juegos RPG y MMORPG gratis para PC\" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.xataka.com\/basics\/mejores-rpg-mmorpg-gratis-para-pc\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">MMO<\/a> (juego multijugador masivo online) que simula una guerra a una escala tan absurdamente realista que cada partida dura d\u00edas. Ese juego existe y su nombre es &#8216;<a rel=\"noopener, noreferrer\" href=\"https:\/\/store.steampowered.com\/app\/505460\/Foxhole\/\" target=\"_blank\">Foxhole<\/a>&#8216;. Es posible que no te suene porque no es un MMO tan jugado como &#8216;<a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/estamos-pleno-2020-me-he-enganchado-cosa-mala-a-world-of-warcraft\" data-vars-post-title=\"Estamos en pleno 2020 y me he enganchado cosa mala a &#039;World of Warcraft&#039;\" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/estamos-pleno-2020-me-he-enganchado-cosa-mala-a-world-of-warcraft\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">WoW<\/a>&#8216;, &#8216;<a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/mayor-robo-historia-mmorpg-ha-sido-eve-online-plan-maestro-20-000-euros\" data-vars-post-title=\"El mayor robo de la historia de los MMORPG: un plan maestro de m\u00e1s de 20.000 euros\" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/mayor-robo-historia-mmorpg-ha-sido-eve-online-plan-maestro-20-000-euros\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">EVE Online<\/a>&#8216; (a.k.a. <a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.3djuegospc.com\/mmo\/eve-online-se-convierte-su-propio-meme-presenta-novedad-extrana-necesaria-que-podria-microsoft-excel\" data-vars-post-title=\"EVE Online se convierte en su propio meme y presenta la novedad m\u00e1s extra\u00f1a (y necesaria) que podr\u00eda: Microsoft Excel \" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.3djuegospc.com\/mmo\/eve-online-se-convierte-su-propio-meme-presenta-novedad-extrana-necesaria-que-podria-microsoft-excel\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">el juego del Excel<\/a>), &#8216;<a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/accion\/siete-anos-que-no-jugaba-a-esta-anomalia-no-entiendo-como-se-mantiene-pie-todavia-extremadamente-divertida-brutal\" data-vars-post-title=\"Hac\u00eda siete a\u00f1os que no jugaba a esta anomal\u00eda. No entiendo c\u00f3mo se mantiene en pie, pero todav\u00eda es extremadamente divertida y brutal \" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/accion\/siete-anos-que-no-jugaba-a-esta-anomalia-no-entiendo-como-se-mantiene-pie-todavia-extremadamente-divertida-brutal\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Destiny 2<\/a>&#8216; o &#8216;TESO&#8217;, pero tiene una fiel comunidad de entre 4.000 y 5.000 jugadores diarios que, esta vez, han vivido demasiado.<\/p>\n<p><!-- BREAK 1 --> <\/p>\n<p>Llevaban tanto tiempo en la misma guerra que los desarrolladores han tenido que intervenir para terminar la partida de una vez por todas. Y lo m\u00e1s gracioso es que no servido para nada.<\/p>\n<p><!-- BREAK 2 --><\/p>\n<p><strong>Foxhole<\/strong>. Este MMO se lanz\u00f3 en el a\u00f1o 2017 y su propuesta es sencilla. Jugar, no tanto. Cada servidor acoge una guerra persistente que contin\u00faa hasta que uno de los dos bandos (Colonials o Guardians) gana. Cada jugador es un soldado con un rol no predeterminado y la cooperaci\u00f3n es vital. Hasta el punto de que si no hay jugadores dedicados a fabricar tanques, balas, o bombas no hay tanques, balas o bombas que valgan.<\/p>\n<p><!-- BREAK 3 --> <\/p>\n<div class=\"article-asset article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"desvio-container\">\n<div class=\"desvio\">\n<div class=\"desvio-figure js-desvio-figure\">\n    <a href=\"https:\/\/www.xataka.com\/magnet\/mundial-ajedrez-amenaza-acabar-pelea-china-rusia-e-india-motivo-error-increible\" class=\"pivot-outboundlink\" data-vars-post-title=\"Un Gran Maestro de ajedrez chino perdi\u00f3 el mundial tras un error infantil. Rusia tiene preguntas y un cabreo considerable\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><br \/>\n     <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" alt=\"Un Gran Maestro de ajedrez chino perdi\u00f3 el mundial tras un error infantil. Rusia tiene preguntas y un cabreo considerable\" width=\"375\" height=\"142\" src=\"https:\/\/i.blogs.es\/a0aa92\/54188963375_8d366b816f_k\/375_142.jpeg\"\/><br \/>\n    <\/a>\n   <\/div>\n<\/p><\/div>\n<\/p><\/div>\n<\/div>\n<p>Tiene que haber uno que recoja recursos, otro que los lleve a las refiner\u00edas, \u00a0otro que fabrique las balas, otro que las transporte al frente de forma coordinada, se entiende la idea. De nada sirve coger un fusil y tirar hacia delante, esto no es un &#8216;Call of Duty&#8217;. Es un juego brutal, de esos juegos complejos que requieren planificaci\u00f3n, coordinaci\u00f3n y cierta cabeza. Para hacernos una idea de su magnitud, <a rel=\"noopener, noreferrer\" href=\"https:\/\/logiunion.com\/\" target=\"_blank\">ha llegado a haber huelgas<\/a> dentro del juego para protestar contra los desarrolladores. Foxhole es ese tipo de experiencia.<\/p>\n<p><!-- BREAK 4 --><\/p>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"asset-content\">\n<div class=\"caption-img \">\n                   <img class=\"centro_sinmarco\" height=\"1080\" width=\"1920\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" sizes=\"auto, 100vw\" fetchpriority=\"high\" srcset=\"https:\/\/i.blogs.es\/c918ee\/ss_49b92833151ee56d1c13270c94e934297d0305ab\/450_1000.jpeg 450w, https:\/\/i.blogs.es\/c918ee\/ss_49b92833151ee56d1c13270c94e934297d0305ab\/650_1200.jpeg 681w,https:\/\/i.blogs.es\/c918ee\/ss_49b92833151ee56d1c13270c94e934297d0305ab\/1024_2000.jpeg 1024w, https:\/\/i.blogs.es\/c918ee\/ss_49b92833151ee56d1c13270c94e934297d0305ab\/1366_2000.jpeg 1366w\" src=\"https:\/\/i.blogs.es\/c918ee\/ss_49b92833151ee56d1c13270c94e934297d0305ab\/450_1000.jpeg\" alt=\"Foxhole | Imagen: Siege Camp\"\/><br \/>\n   <img decoding=\"async\" alt=\"Foxhole | Imagen: Siege Camp\" class=\"centro_sinmarco\" src=\"https:\/\/i.blogs.es\/c918ee\/ss_49b92833151ee56d1c13270c94e934297d0305ab\/450_1000.jpeg\"\/><\/p>\n<p>        <span>Foxhole | Imagen: Siege Camp<\/span>\n   <\/div>\n<\/p><\/div>\n<\/div>\n<p><strong>Guerra 9<\/strong>. El mapa est\u00e1 dividido en regiones. Conquistar cada regi\u00f3n da puntos de victoria. El bando que consigue antes cierta cantidad de puntos gana la partida. F\u00e1cil. La cosa es que la Guerra 9 del servidor Charlie se ha alargado m\u00e1s de la cuenta. Hasta la fecha, la Guerra 100 hab\u00eda sido la m\u00e1s larga (55 d\u00edas) y la Guerra 117 la m\u00e1s letal (7,6 millones de bajas). Guerra 9 ha superado esos dos r\u00e9cords con 71 d\u00edas de duraci\u00f3n y m\u00e1s de nueve millones de bajas.<\/p>\n<p><!-- BREAK 5 --><\/p>\n<p>Los jugadores no parec\u00edan ser capaces de avanzar. Las zonas centrales eran capturadas y recapturadas constantemente, por lo que la partida se encontraba en un punto muerto que, evidentemente, supone un problema. As\u00ed pues, el estudio decidi\u00f3 tomar cartas en el asunto.<\/p>\n<p><!-- BREAK 6 --> <\/p>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"asset-content\">\n<div class=\"caption-img \">\n                   <img class=\"centro_sinmarco\" height=\"1080\" width=\"1920\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" sizes=\"auto, 100vw\" fetchpriority=\"high\" srcset=\"https:\/\/i.blogs.es\/790302\/ss_6e9b7371549f032a4affed0517f92848ebacbb95\/450_1000.jpeg 450w, https:\/\/i.blogs.es\/790302\/ss_6e9b7371549f032a4affed0517f92848ebacbb95\/650_1200.jpeg 681w,https:\/\/i.blogs.es\/790302\/ss_6e9b7371549f032a4affed0517f92848ebacbb95\/1024_2000.jpeg 1024w, https:\/\/i.blogs.es\/790302\/ss_6e9b7371549f032a4affed0517f92848ebacbb95\/1366_2000.jpeg 1366w\" src=\"https:\/\/i.blogs.es\/790302\/ss_6e9b7371549f032a4affed0517f92848ebacbb95\/450_1000.jpeg\" alt=\"Foxhole | Imagen: Siege Camp\"\/><br \/>\n   <img decoding=\"async\" alt=\"Foxhole | Imagen: Siege Camp\" class=\"centro_sinmarco\" src=\"https:\/\/i.blogs.es\/790302\/ss_6e9b7371549f032a4affed0517f92848ebacbb95\/450_1000.jpeg\"\/><\/p>\n<p>        <span>Foxhole | Imagen: Siege Camp<\/span>\n   <\/div>\n<\/p><\/div>\n<\/div>\n<p><strong>Eh, vamos terminando<\/strong>. A trav\u00e9s del servidor oficial de Discord del juego, el estudio, Siege Camp, anunci\u00f3 que iba a reducir gradualmente los puntos de victoria necesarios para ganar. El objetivo era claro: terminar la guerra y comenzar una nueva, una en la que los nuevos jugadores pudieran empezar desde cero, aprender las mec\u00e1nicas y entender la partida. Imagina entrar de nuevas a un juego y encontrarte con una partida que lleva 70 d\u00edas en marcha y en la que est\u00e1is mil y pico personas trabajando cual reloj suizo fabricando bombas y t\u00fa, que todav\u00eda no sabes ni moverte.<\/p>\n<p><!-- BREAK 7 --><\/p>\n<p><strong>Victoria<\/strong>. La idea era buena, pero tambi\u00e9n result\u00f3 ser innecesaria. El anuncio se hizo el 27 de enero, pero el 29 los Colonials se organizaron, hicieron una \u00faltima incursi\u00f3n en territorio enemigo yendo con todo y ganaron. Eso lleva a pensar si esta guerra no podr\u00eda haberse terminado antes. Quiz\u00e1 el saber que la partida iba a terminar igualmente fue la chispa que encendi\u00f3 la llama de la valent\u00eda necesaria para arremeter con todo.<\/p>\n<p><!-- BREAK 8 --><\/p>\n<p>V\u00eda | <a rel=\"noopener, noreferrer\" href=\"https:\/\/www.pcgamesn.com\/foxhole\/longest-deadliest-war\" target=\"_blank\">PCGamesN<\/a><\/p>\n<p>Im\u00e1genes | Siege Camp<\/p>\n<p>En Xataka | <a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/ue-quiere-prohibir-envio-consolas-mandos-a-rusia-estan-usando-para-guerra\" data-vars-post-title=\"La UE quiere prohibir el env\u00edo de consolas y mandos a Rusia: su sospecha es que los est\u00e1n usando para la guerra en Ucrania\" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/ue-quiere-prohibir-envio-consolas-mandos-a-rusia-estan-usando-para-guerra\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">La UE quiere prohibir el env\u00edo de consolas y mandos a Rusia: su sospecha es que los est\u00e1n usando para la guerra en Ucrania<\/a><\/p>\n<\/p><\/div>\n<p><a href=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/jugadores-este-mmo-llevaban-70-dias-guerra-nueve-millones-bajas-despues-devs-han-tenido-que-intervenir\" class=\" target=\" title=\"Los jugadores de este MMO llevaban 70 d\u00edas en guerra. 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