{"id":51311,"date":"2025-02-20T08:27:52","date_gmt":"2025-02-20T08:27:52","guid":{"rendered":"https:\/\/enfoquenoticioso.com\/tecnologia\/microsoft-lanza-una-ia-que-genera-graficos-y-gameplay-de-videojuegos\/"},"modified":"2025-02-20T08:27:52","modified_gmt":"2025-02-20T08:27:52","slug":"microsoft-lanza-una-ia-que-genera-graficos-y-gameplay-de-videojuegos","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/enfoquenoticioso.com\/?p=51311","title":{"rendered":"Microsoft lanza una IA que genera gr\u00e1ficos y gameplay de videojuegos"},"content":{"rendered":"<div>\n<p><strong>Microsoft<\/strong> ha desarrollado <strong>una IA que puede generar gr\u00e1ficos y jugabilidad para videojuegos<\/strong>. El modelo, conocido como Muse, es capaz de predecir im\u00e1genes, simular entradas y producir secuencias de juego coherentes. El trabajo es un desarrollo en conjunto entre Microsoft y Ninja Theory, uno de los estudios <em>first party<\/em> de Xbox responsable de la saga <em>Hellblade<\/em>.<\/p>\n<p>De acuerdo con<a href=\"https:\/\/www.nature.com\/articles\/s41586-025-08600-3\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"> una publicaci\u00f3n en la revista <em>Nature<\/em><\/a>, <strong>Muse es el nombre del primer modelo WHAM (World and Human Action Model)<\/strong> desarrollado por Microsoft. De acuerdo con los investigadores, Muse integra modelos espacio-temporales para capturar la din\u00e1mica de los videojuegos modernos. Esto es posible gracias a un extenso entrenamiento con datos de cientos de miles de partidas humanas.<\/p>\n<p>A diferencia de las t\u00e9cnicas tradicionales de generaci\u00f3n procedural, que utilizan reglas predefinidas, <strong>Muse aprende directamente de las partidas humanas<\/strong>, lo que le permite generar im\u00e1genes de juego realistas y entradas de control correspondientes con alta fidelidad. Para ello, Microsoft ha echado mano de <strong>un conjunto de datos que incluye m\u00e1s de 500.000 partidas de <em>Bleeding Edge<\/em><\/strong>, un multijugador de 4 vs. 4 desarrollado por Ninja Theory.<\/p>\n<p>Los desarrolladores <strong>extrajeron los datos de sesiones de juego durante siete a\u00f1os<\/strong>, cubriendo los siete mapas de juego. Esto dio como resultado el \u00ab7 Maps dataset\u00bb un conjunto que sirve como base para entrenar el modelo WHAM m\u00e1s extenso, que opera con <strong>1.600 millones de par\u00e1metros y una longitud de contexto de 1 segundo<\/strong>. Cada fotograma se codifica en 540 tokens con una resoluci\u00f3n de 300\u00d7180 p\u00edxeles.<\/p>\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\">\n<div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<div class=\"perfmatters-lazy-youtube\" data-src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/c15vxDHJ2lU\" data-id=\"c15vxDHJ2lU\" data-query=\"feature=oembed\" onclick=\"perfmattersLazyLoadYouTube(this);\">\n<div><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" alt=\"YouTube video\" width=\"480\" height=\"360\" data-pin-nopin=\"true\" nopin=\"nopin\" class=\"perfmatters-lazy\" src=\"https:\/\/i.ytimg.com\/vi\/c15vxDHJ2lU\/hqdefault.jpg\"\/><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/i.ytimg.com\/vi\/c15vxDHJ2lU\/hqdefault.jpg\" alt=\"YouTube video\" width=\"480\" height=\"360\" data-pin-nopin=\"true\" nopin=\"nopin\"\/><\/div>\n<\/div>\n<p><noscript><iframe loading=\"lazy\" title=\"Introducing Muse: Our first generative AI model designed for gameplay ideation\" width=\"640\" height=\"360\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/c15vxDHJ2lU?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/noscript>\n<\/div>\n<\/figure>\n<div id=\"ez-toc-container\" class=\"ez-toc-v2_0_81 counter-hierarchy ez-toc-counter ez-toc-grey ez-toc-container-direction\">\n<div class=\"ez-toc-title-container\">\n<p class=\"ez-toc-title\" style=\"cursor:inherit\">Tabla de Contenido<\/p>\n<span class=\"ez-toc-title-toggle\"><a href=\"#\" class=\"ez-toc-pull-right ez-toc-btn ez-toc-btn-xs ez-toc-btn-default ez-toc-toggle\" aria-label=\"Alternar tabla de contenidos\"><span class=\"ez-toc-js-icon-con\"><span class=\"\"><span class=\"eztoc-hide\" style=\"display:none;\">Toggle<\/span><span class=\"ez-toc-icon-toggle-span\"><svg style=\"fill: #999;color:#999\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" class=\"list-377408\" width=\"20px\" height=\"20px\" viewBox=\"0 0 24 24\" fill=\"none\"><path d=\"M6 6H4v2h2V6zm14 0H8v2h12V6zM4 11h2v2H4v-2zm16 0H8v2h12v-2zM4 16h2v2H4v-2zm16 0H8v2h12v-2z\" fill=\"currentColor\"><\/path><\/svg><svg style=\"fill: #999;color:#999\" class=\"arrow-unsorted-368013\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" width=\"10px\" height=\"10px\" viewBox=\"0 0 24 24\" version=\"1.2\" baseProfile=\"tiny\"><path d=\"M18.2 9.3l-6.2-6.3-6.2 6.3c-.2.2-.3.4-.3.7s.1.5.3.7c.2.2.4.3.7.3h11c.3 0 .5-.1.7-.3.2-.2.3-.5.3-.7s-.1-.5-.3-.7zM5.8 14.7l6.2 6.3 6.2-6.3c.2-.2.3-.5.3-.7s-.1-.5-.3-.7c-.2-.2-.4-.3-.7-.3h-11c-.3 0-.5.1-.7.3-.2.2-.3.5-.3.7s.1.5.3.7z\"\/><\/svg><\/span><\/span><\/span><\/a><\/span><\/div>\n<nav><ul class='ez-toc-list ez-toc-list-level-1 ' ><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-1\" href=\"https:\/\/enfoquenoticioso.com\/?p=51311\/#Muse_representa_un_nuevo_paradigma_para_el_desarrollo_de_videojuegos\" >Muse representa un nuevo paradigma para el desarrollo de videojuegos<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-2\" href=\"https:\/\/enfoquenoticioso.com\/?p=51311\/#El_modelo_de_IA_de_Microsoft_puede_adaptarse_a_cualquier_juego_o_simulacion\" >El modelo de IA de Microsoft puede adaptarse a cualquier juego o simulaci\u00f3n<\/a><\/li><\/ul><\/nav><\/div>\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-muse-representa-un-nuevo-paradigma-para-el-desarrollo-de-videojuegos\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Muse_representa_un_nuevo_paradigma_para_el_desarrollo_de_videojuegos\"><\/span>Muse representa un nuevo paradigma para el desarrollo de videojuegos<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Si alguna vez te has preguntado por qu\u00e9 algunos juegos recaban datos de tus sesiones, Muse es la respuesta. Aunque en la mayor\u00eda de los casos se utilizan para estudiar los patrones de juego y mejorar los fallos en parches a futuro, algunos estudios lo llevan al siguiente nivel. El <strong>uso de un conjunto de datos con sesiones reales<\/strong> ha permitido a Muse crear entornos definidos por tres caracter\u00edsticas: <strong>consistencia, diversidad y persistencia<\/strong>.<\/p>\n<p>La consistencia mantiene la coherencia entre los fotogramas generados y las acciones del jugador, mientras que la diversidad preserva la distribuci\u00f3n estad\u00edstica de im\u00e1genes de juego y entradas. Por \u00faltimo, la persistencia \u2014una caracter\u00edstica clave para el dise\u00f1o interactivo\u2014permite al modelo incorporar modificaciones del usuario en las secuencias generadas.<\/p>\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" width=\"780\" height=\"369\" alt=\"\" class=\"wp-image-1832309 perfmatters-lazy\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/imgs.hipertextual.com\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/muse-modelo-ia-1500x710.jpg?resize=780%2C369&amp;quality=70&amp;strip=all&amp;ssl=1\" srcset=\"https:\/\/i0.wp.com\/imgs.hipertextual.com\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/muse-modelo-ia.jpg?resize=1500%2C710&amp;quality=70&amp;strip=all&amp;ssl=1 1500w, https:\/\/i0.wp.com\/imgs.hipertextual.com\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/muse-modelo-ia.jpg?resize=800%2C378&amp;quality=70&amp;strip=all&amp;ssl=1 800w, https:\/\/i0.wp.com\/imgs.hipertextual.com\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/muse-modelo-ia.jpg?resize=768%2C363&amp;quality=70&amp;strip=all&amp;ssl=1 768w, https:\/\/i0.wp.com\/imgs.hipertextual.com\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/muse-modelo-ia.jpg?resize=1536%2C727&amp;quality=70&amp;strip=all&amp;ssl=1 1536w, https:\/\/i0.wp.com\/imgs.hipertextual.com\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/muse-modelo-ia.jpg?resize=2048%2C969&amp;quality=70&amp;strip=all&amp;ssl=1 2048w, https:\/\/i0.wp.com\/imgs.hipertextual.com\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/muse-modelo-ia.jpg?resize=1200%2C568&amp;quality=70&amp;strip=all&amp;ssl=1 1200w, https:\/\/i0.wp.com\/imgs.hipertextual.com\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/muse-modelo-ia.jpg?resize=1024%2C484&amp;quality=70&amp;strip=all&amp;ssl=1 1024w, https:\/\/i0.wp.com\/imgs.hipertextual.com\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/muse-modelo-ia.jpg?resize=1568%2C742&amp;quality=70&amp;strip=all&amp;ssl=1 1568w, https:\/\/i0.wp.com\/imgs.hipertextual.com\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/muse-modelo-ia.jpg?resize=2000%2C946&amp;quality=70&amp;strip=all&amp;ssl=1 2000w, https:\/\/i0.wp.com\/imgs.hipertextual.com\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/muse-modelo-ia.jpg?resize=400%2C189&amp;quality=70&amp;strip=all&amp;ssl=1 400w, https:\/\/i0.wp.com\/imgs.hipertextual.com\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/muse-modelo-ia-1500x710.jpg?w=370&amp;quality=70&amp;strip=all&amp;ssl=1 370w\" data-sizes=\"(max-width: 780px) 100vw, 780px\"\/><img loading=\"lazy\" data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" width=\"780\" height=\"369\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/imgs.hipertextual.com\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/muse-modelo-ia-1500x710.jpg?resize=780%2C369&amp;quality=70&amp;strip=all&amp;ssl=1\" alt=\"\" class=\"wp-image-1832309\" srcset=\"https:\/\/i0.wp.com\/imgs.hipertextual.com\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/muse-modelo-ia.jpg?resize=1500%2C710&amp;quality=70&amp;strip=all&amp;ssl=1 1500w, https:\/\/i0.wp.com\/imgs.hipertextual.com\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/muse-modelo-ia.jpg?resize=800%2C378&amp;quality=70&amp;strip=all&amp;ssl=1 800w, https:\/\/i0.wp.com\/imgs.hipertextual.com\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/muse-modelo-ia.jpg?resize=768%2C363&amp;quality=70&amp;strip=all&amp;ssl=1 768w, https:\/\/i0.wp.com\/imgs.hipertextual.com\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/muse-modelo-ia.jpg?resize=1536%2C727&amp;quality=70&amp;strip=all&amp;ssl=1 1536w, https:\/\/i0.wp.com\/imgs.hipertextual.com\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/muse-modelo-ia.jpg?resize=2048%2C969&amp;quality=70&amp;strip=all&amp;ssl=1 2048w, https:\/\/i0.wp.com\/imgs.hipertextual.com\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/muse-modelo-ia.jpg?resize=1200%2C568&amp;quality=70&amp;strip=all&amp;ssl=1 1200w, https:\/\/i0.wp.com\/imgs.hipertextual.com\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/muse-modelo-ia.jpg?resize=1024%2C484&amp;quality=70&amp;strip=all&amp;ssl=1 1024w, https:\/\/i0.wp.com\/imgs.hipertextual.com\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/muse-modelo-ia.jpg?resize=1568%2C742&amp;quality=70&amp;strip=all&amp;ssl=1 1568w, https:\/\/i0.wp.com\/imgs.hipertextual.com\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/muse-modelo-ia.jpg?resize=2000%2C946&amp;quality=70&amp;strip=all&amp;ssl=1 2000w, https:\/\/i0.wp.com\/imgs.hipertextual.com\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/muse-modelo-ia.jpg?resize=400%2C189&amp;quality=70&amp;strip=all&amp;ssl=1 400w, https:\/\/i0.wp.com\/imgs.hipertextual.com\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/muse-modelo-ia-1500x710.jpg?w=370&amp;quality=70&amp;strip=all&amp;ssl=1 370w\" sizes=\"auto, (max-width: 780px) 100vw, 780px\"\/><\/figure>\n<p>Para mostrar las capacidades de la IA, los investigadores desarrollaron el <strong>WHAM Demonstrator<\/strong>, una herramienta interactiva que proporciona una interfaz visual para interactuar con el modelo. Los usuarios pueden solicitar la selecci\u00f3n de estados iniciales del juego, una modificaci\u00f3n de fotogramas o la introducci\u00f3n de datos de control para guiar la evoluci\u00f3n del juego.<\/p>\n<p>Los primeros resultados son prometedores y permiten <strong>generar secuencias de jugabilidad que mantienen la f\u00edsica, animaciones de los personajes e interacciones<\/strong> con el entorno. Los investigadores mencionan que su herramienta tiene capacidad para<a href=\"https:\/\/hipertextual.com\/2024\/12\/google-ha-creado-una-ia-capaz-de-generar-mundos-virtuales-para-videojuegos\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"> generar ramas alternativas de juego<\/a>. Los usuarios pueden experimentar con diferentes secuencias, volver a fotogramas anteriores o introducir nuevos elementos de juego, aprovechando la persistencia del modelo.<\/p>\n<div class=\"wp-block-group is-content-justification-center is-nowrap is-layout-flex wp-container-core-group-is-layout-1 wp-block-group-is-layout-flex\">\n<figure class=\"wp-block-image size-full is-resized\"><img loading=\"lazy\" data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" width=\"256\" height=\"256\" alt=\"\" class=\"wp-image-1832313 perfmatters-lazy\" style=\"width:300px\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/imgs.hipertextual.com\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/Media1.gif?resize=256%2C256&amp;quality=70&amp;strip=all&amp;ssl=1\"\/><img loading=\"lazy\" data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" width=\"256\" height=\"256\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/imgs.hipertextual.com\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/Media1.gif?resize=256%2C256&amp;quality=70&amp;strip=all&amp;ssl=1\" alt=\"\" class=\"wp-image-1832313\" style=\"width:300px\"\/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Jugabilidad original<\/figcaption><\/figure>\n<figure class=\"wp-block-image size-full is-resized\"><img loading=\"lazy\" data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" width=\"256\" height=\"256\" alt=\"\" class=\"wp-image-1832314 perfmatters-lazy\" style=\"width:300px\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/imgs.hipertextual.com\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/Media4.gif?resize=256%2C256&amp;quality=70&amp;strip=all&amp;ssl=1\"\/><img loading=\"lazy\" data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" width=\"256\" height=\"256\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/imgs.hipertextual.com\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/Media4.gif?resize=256%2C256&amp;quality=70&amp;strip=all&amp;ssl=1\" alt=\"\" class=\"wp-image-1832314\" style=\"width:300px\"\/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Jugabilidad generada por Muse<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-el-modelo-de-ia-de-microsoft-puede-adaptarse-a-cualquier-juego-o-simulacion\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"El_modelo_de_IA_de_Microsoft_puede_adaptarse_a_cualquier_juego_o_simulacion\"><\/span>El modelo de IA de Microsoft puede adaptarse a cualquier juego o simulaci\u00f3n<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p><strong>Muse<\/strong> no est\u00e1 sujeto a un g\u00e9nero espec\u00edfico. Su capacidad de inferir las estructuras de forma aut\u00f3noma sugiere que <strong>podr\u00eda adaptarse a cualquier juego existente o en desarrollo<\/strong>. M\u00e1s all\u00e1 de los videojuegos, los ingenieros de Microsoft mencionan que la arquitectura de WHAM podr\u00eda tener <strong>aplicaciones en rob\u00f3tica, simulaciones de entrenamiento<\/strong> y entornos en donde la predicci\u00f3n de interacciones humanas es crucial.<\/p>\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p>\u00abPara Xbox, los principios que impulsan nuestro enfoque de la IA son crear m\u00e1s valor para los jugadores y los creadores de juegos, llevar m\u00e1s juegos a m\u00e1s personas en todo el mundo y reconocer que el desarrollo de un gran juego siempre se basar\u00e1 en la visi\u00f3n y el arte del creador. Creemos que la IA generativa tiene el potencial de mejorar esta creatividad y desbloquear nuevas posibilidades.\u00bb<\/p>\n<p><cite>Fatima Kardar, vicepresidenta corporativa de IA para juegos en Microsoft.<\/cite><\/p><\/blockquote>\n<p>Tras la publicaci\u00f3n del estudio, Microsoft anunci\u00f3 que abrir\u00e1 el acceso a los pesos abiertos de Muse, la herramienta WHAM Demonstrator y los datos de ejemplo para que la comunidad experimente con ellos. La compa\u00f1\u00eda tiene planes de liberarlos a los consumidores finales a trav\u00e9s de Copilot Labs en un futuro, mientras que los desarrolladores de juegos tendr\u00e1n la opci\u00f3n de a\u00f1adirlos a su flujo de trabajo.<\/p>\n<\/p><\/div>\n<p><a href=\"https:\/\/hipertextual.com\/2025\/02\/microsoft-presenta-muse-modelo-ia-genera-gameplay-videojuegos\" class=\" target=\" title=\"Microsoft lanza una IA que genera gr\u00e1ficos y gameplay de videojuegos\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Ver fuente<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Microsoft ha desarrollado una IA que puede generar gr\u00e1ficos y jugabilidad para videojuegos. El modelo, conocido como Muse, es capaz de predecir im\u00e1genes, simular entradas y producir secuencias de juego coherentes. El trabajo es un desarrollo en conjunto entre Microsoft y Ninja Theory, uno de los estudios first party de Xbox responsable de la saga [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":51312,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[9],"tags":[],"class_list":["post-51311","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-tecnologia"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/enfoquenoticioso.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/51311","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/enfoquenoticioso.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/enfoquenoticioso.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/enfoquenoticioso.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/enfoquenoticioso.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=51311"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/enfoquenoticioso.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/51311\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/enfoquenoticioso.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/media\/51312"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/enfoquenoticioso.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=51311"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/enfoquenoticioso.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=51311"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/enfoquenoticioso.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=51311"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}