{"id":54487,"date":"2025-03-09T05:43:53","date_gmt":"2025-03-09T05:43:53","guid":{"rendered":"https:\/\/enfoquenoticioso.com\/?p=54487"},"modified":"2025-03-09T05:43:53","modified_gmt":"2025-03-09T05:43:53","slug":"si-microsoft-tuviera-la-opcion-ya-no-haria-consolas","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/enfoquenoticioso.com\/?p=54487","title":{"rendered":"Si Microsoft tuviera la opci\u00f3n, ya no har\u00eda consolas"},"content":{"rendered":"<div>\n<p><strong>Peter Moore<\/strong> fue una de las m\u00e1ximas figuras de <strong>Xbox<\/strong> y de la industria del gaming en general durante los a\u00f1os 2000, y en m\u00e1s de una ocasi\u00f3n reconoci\u00f3 haber fomentado la famosa <a href=\"https:\/\/hipertextual.com\/2022\/07\/xbox-vs-playstation-guerra-consolas-fomento-microsoft\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">guerra de consolas<\/a> contra la <strong>PlayStation<\/strong>. El susodicho abandon\u00f3 la firma de Redmond hace casi 18 a\u00f1os, pero a\u00fan se le considera voz autorizada para opinar sobre los planes de Microsoft en la industria del entretenimiento. Y en sus m\u00e1s recientes comentarios al respecto sostuvo que si la corporaci\u00f3n tuviera la oportunidad, <strong>ya no desarrollar\u00eda nuevas consolas<\/strong>.<\/p>\n<p>Durante su participaci\u00f3n en <a href=\"https:\/\/youtu.be\/Vfdz5alCu8g?si=5ivOfuT54Pk53acp&amp;t=1282\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">el p\u00f3dcast de Danny Pe\u00f1a<\/a>, Moore se pronunci\u00f3 sobre c\u00f3mo ha cambiado la estrategia desde que se march\u00f3 de Xbox. El ejecutivo remarc\u00f3 que, si bien no consideraba que \u00e9l y otros directivos de su \u00e9poca fuesen pioneros, s\u00ed cre\u00eda que hab\u00edan ayudado a darle credibilidad a la industria de los videojuegos; en especial, aprovechando la fuerza que por entonces ten\u00edan eventos como la E3.<\/p>\n<p>Respecto de las consolas, Peter Moore dijo que todav\u00eda cre\u00eda que la guerra entre Xbox y PlayStation <strong>hab\u00eda sido \u00absaludable\u00bb<\/strong>. No obstante, consider\u00f3 que el panorama cambi\u00f3 rotundamente a partir de las adquisiciones que concret\u00f3 Microsoft y la consecuente consolidaci\u00f3n del sector. <\/p>\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\">\n<div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<div class=\"perfmatters-lazy-youtube\" data-src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/Vfdz5alCu8g\" data-id=\"Vfdz5alCu8g\" data-query=\"start=1282&amp;feature=oembed\" onclick=\"perfmattersLazyLoadYouTube(this);\">\n<div><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" alt=\"YouTube video\" width=\"1280\" height=\"720\" data-pin-nopin=\"true\" nopin=\"nopin\" class=\"perfmatters-lazy\" src=\"https:\/\/i.ytimg.com\/vi\/Vfdz5alCu8g\/maxresdefault.jpg\"\/><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/i.ytimg.com\/vi\/Vfdz5alCu8g\/maxresdefault.jpg\" alt=\"YouTube video\" width=\"1280\" height=\"720\" data-pin-nopin=\"true\" nopin=\"nopin\"\/><\/div>\n<\/div>\n<p><noscript><iframe loading=\"lazy\" title=\"Peter Moore Looks Back: An Interview Celebrating the Xbox 360&#039;s 20th Anniversary\" width=\"640\" height=\"360\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/Vfdz5alCu8g?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/noscript>\n<\/div>\n<\/figure>\n<p>\u00abSiempre lo digo. Si [en Microsoft] tuvieran la opci\u00f3n, \u00bfseguir\u00edan haciendo hardware? No. \u00bfLes encantar\u00eda si pudieran ser una empresa multimillonaria entregando contenido directamente en tu televisor o cualquier pantalla en la que elijas jugar? No lo dudes. Ya sabes, el cl\u00e1sico modelo de Netflix en el que puedas ver cu\u00e1ntas personas est\u00e1n jugando a este [videojuego] y que puedas entrar de inmediato, sin latencia ni <em>lag<\/em>, y sin que se necesite de una caja entre tu mando y tu TV. Pero, ya sabes, como hemos visto ahora con Nintendo, las consolas son&#8230; la gente ama su hardware\u00bb, explic\u00f3.<\/p>\n<div id=\"ez-toc-container\" class=\"ez-toc-v2_0_81 counter-hierarchy ez-toc-counter ez-toc-grey ez-toc-container-direction\">\n<div class=\"ez-toc-title-container\">\n<p class=\"ez-toc-title\" style=\"cursor:inherit\">Tabla de Contenido<\/p>\n<span class=\"ez-toc-title-toggle\"><a href=\"#\" class=\"ez-toc-pull-right ez-toc-btn ez-toc-btn-xs ez-toc-btn-default ez-toc-toggle\" aria-label=\"Alternar tabla de contenidos\"><span class=\"ez-toc-js-icon-con\"><span class=\"\"><span class=\"eztoc-hide\" style=\"display:none;\">Toggle<\/span><span class=\"ez-toc-icon-toggle-span\"><svg style=\"fill: #999;color:#999\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" class=\"list-377408\" width=\"20px\" height=\"20px\" viewBox=\"0 0 24 24\" fill=\"none\"><path d=\"M6 6H4v2h2V6zm14 0H8v2h12V6zM4 11h2v2H4v-2zm16 0H8v2h12v-2zM4 16h2v2H4v-2zm16 0H8v2h12v-2z\" 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class=\"ez-toc-section\" id=\"La_guerra_de_consolas_fue_%C2%ABsaludable%C2%BB_segun_Peter_Moore\"><\/span>La guerra de consolas fue \u00absaludable\u00bb, seg\u00fan Peter Moore<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" width=\"780\" height=\"520\" alt=\"Xbox vs PlayStation | Peter Moore\" class=\"wp-image-1191819 perfmatters-lazy\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/imgs.hipertextual.com\/wp-content\/uploads\/2020\/02\/hipertextual-sony-y-su-problema-con-precio-playstation-5-2020533931-1500x1000.jpg?resize=780%2C520&amp;quality=70&amp;strip=all&amp;ssl=1\" srcset=\"https:\/\/i0.wp.com\/imgs.hipertextual.com\/wp-content\/uploads\/2020\/02\/hipertextual-sony-y-su-problema-con-precio-playstation-5-2020533931.jpg?resize=1500%2C1000&amp;quality=70&amp;strip=all&amp;ssl=1 1500w, 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El susodicho no solo supervis\u00f3 el desarrollo de dicho modelo, sino tambi\u00e9n de la Xbox 360, pero sus responsabilidades no se limitaron a ello.<\/p>\n<p>Las apariciones de Peter Moore en la E3 <a href=\"https:\/\/hipertextual.com\/2023\/12\/e3-top-5-momentos-epicos-videojuegos\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">se volvieron legendarias<\/a>, y existen dos marcadas a fuego en la retina de los fan\u00e1ticos. La primera fue en la edici\u00f3n de 2004, cuando anunci\u00f3 la fecha de lanzamiento de <em><strong>Halo 2<\/strong><\/em> con un tatuaje en su brazo derecho. La segunda fue dos a\u00f1os m\u00e1s tarde, cuando hizo algo similar con <em><strong>GTA IV <\/strong><\/em>usando un tatuaje en su brazo izquierdo.<\/p>\n<p>\u00abEn esos tiempos ten\u00edamos que hacer mucho trabajo de misioneros. Tambi\u00e9n \u00e9ramos lo suficientemente j\u00f3venes para divertirnos y hacer todas las tonter\u00edas y trucos que hicimos. Creo que la guerra de consolas fue saludable para la industria. Nosotros fomentamos esa batalla, o al menos yo estoy seguro de que lo hice, porque a los jugadores les encantaba ver a Xbox vs. PlayStation. Fue una marea creciente que levant\u00f3 a todos los barcos\u00bb, indic\u00f3 Peter Moore.<\/p>\n<p>Sin embargo, la antigua figura de Xbox considera que la historia ha cambiado considerablemente en los \u00faltimos a\u00f1os. Y hasta se ha animado a marcar a la compra de Activision Blizzard como <strong>un punto de quiebre<\/strong> en la estrategia de Microsoft.<\/p>\n<p>\u00abS\u00e9 que la adquisici\u00f3n de Activision Blizzard cambi\u00f3 las cosas en Microsoft. Estos ya no son los viejos tiempos de la guerra de consolas, de golpearse unos a otros, de tratar de robarse los clientes, de intentar conseguir una mayor cuota de mercado y de aumentar la tasa de adhesi\u00f3n. Esto es mucho m\u00e1s grande que eso en un sentido econ\u00f3mico. \u00bfSe ha perdido un poco la combatividad que alimentaba y hac\u00eda crecer a la industria? Yo creo que s\u00ed\u00bb, asever\u00f3.<\/p>\n<p>Peter Moore tambi\u00e9n reconoci\u00f3 que, pese a llevar 8 a\u00f1os alejado del mundo de los videojuegos, <strong>a\u00f1ora las viejas \u00e9pocas de la E3 y de la rivalidad m\u00e1s dura entre Xbox y PlayStation<\/strong>. \u00abLo que Microsoft est\u00e1 haciendo ahora ya no es como cuando dec\u00eda: <em>&#8216;Vamos a tratar de conseguir cuanto contenido sea posible para nuestra plataforma m\u00e1s importante y la PC, vamos a luchar por \u00e9l, vamos a pagar por \u00e9l y no se lo vamos a dar a nadie m\u00e1s&#8217;<\/em>. Esos d\u00edas claramente se han terminado, como pueden ver en la actualidad\u00bb.<\/p>\n<section id=\"block-152\" class=\"below-content widget widget_block\"\/>\t<\/div>\n<p><a href=\"https:\/\/hipertextual.com\/2025\/03\/peter-moore-xbox-si-microsoft-tuviera-la-opcion-ya-no-haria-consolas\" class=\" target=\" title=\"\" Si Microsoft tuviera la ya no  target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Ver fuente<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Peter Moore fue una de las m\u00e1ximas figuras de Xbox y de la industria del gaming en general durante los a\u00f1os 2000, y en m\u00e1s de una ocasi\u00f3n reconoci\u00f3 haber fomentado la famosa guerra de consolas contra la PlayStation. 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