{"id":58996,"date":"2025-04-04T00:04:29","date_gmt":"2025-04-04T00:04:29","guid":{"rendered":"https:\/\/enfoquenoticioso.com\/?p=58996"},"modified":"2025-04-04T00:04:29","modified_gmt":"2025-04-04T00:04:29","slug":"nintendo-no-ha-dicho-si-la-switch-2-utiliza-ia-para-llegar-a-4k-uhd-y-60-hz-esta-es-nuestra-apuesta","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/enfoquenoticioso.com\/?p=58996","title":{"rendered":"Nintendo no ha dicho si la Switch 2 utiliza IA para llegar a 4K UHD y 60 Hz. Esta es nuestra apuesta"},"content":{"rendered":"<div>\n<p>La tecnolog\u00eda de reconstrucci\u00f3n de la imagen mediante <a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.xataka.com\/robotica-e-ia\/que-inteligencia-artificial\" data-vars-post-title=\"Qu\u00e9 es la inteligencia artificial\" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.xataka.com\/robotica-e-ia\/que-inteligencia-artificial\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">inteligencia artificial<\/a> (IA) ha llegado al mundo de los videojuegos para quedarse. La utilizan NVIDIA, Intel y AMD en sus tarjetas gr\u00e1ficas para PC. La usan Sony y Microsoft en sus consolas de sobremesa. Y, <strong>aunque Nintendo no ha oficializado nada<\/strong>, al menos a\u00fan, acerca de si <a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/nintendo-switch-2-caracteristicas-precio-ficha-tecnica\" data-vars-post-title=\"Nintendo Switch 2: la nueva consola de Nintendo es m\u00e1s grande, m\u00e1s potente y llega dispuesta a ganar la generaci\u00f3n \" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/nintendo-switch-2-caracteristicas-precio-ficha-tecnica\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Switch 2<\/a> tambi\u00e9n la utiliza, podemos estar seguros de que es as\u00ed. El hardware de esta m\u00e1quina h\u00edbrida lo requiere.<\/p>\n<p><!-- BREAK 1 --> <\/p>\n<p>Antes de seguir adelante merece la pena que repasemos brevemente lo que sabemos acerca de las especificaciones de <a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/nintendo-switch-2-no-juguete-cercano-actualmente-a-consola-hibrida-definitiva\" data-vars-post-title=\"La Nintendo Switch 2 ya no es un juguete, es lo m\u00e1s cercano actualmente a la consola h\u00edbrida definitiva\" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/nintendo-switch-2-no-juguete-cercano-actualmente-a-consola-hibrida-definitiva\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">la nueva consola de Nintendo<\/a>. Su pantalla recurre a un panel LCD de 7,9 pulgadas con resoluci\u00f3n Full HD (1080p) capaz de trabajar con una frecuencia de refresco m\u00e1xima de 120 Hz y compatible con <a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.xataka.com\/televisores\/biblia-hdr-que-cuales-estandares-actuales-como-no-todo-que-dicen-que-hdr-efectivamente\" data-vars-post-title=\"La biblia del HDR: qu\u00e9 es, cu\u00e1les son los est\u00e1ndares actuales y c\u00f3mo no todo lo que dicen que es HDR lo es en realidad\" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.xataka.com\/televisores\/biblia-hdr-que-cuales-estandares-actuales-como-no-todo-que-dicen-que-hdr-efectivamente\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">contenidos HDR<\/a> y refresco adaptativo (VRR). <a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/nuevo-exito-mayor-descalabro-su-historia-todo-que-se-juega-nintendo-switch-2\" data-vars-post-title=\"O un nuevo \u00e9xito o el mayor descalabro de su historia, todo lo que se juega Nintendo con la Switch 2\" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/nuevo-exito-mayor-descalabro-su-historia-todo-que-se-juega-nintendo-switch-2\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Ninguna sorpresa hasta aqu\u00ed<\/a>. No obstante, el siguiente componente en el que merece la pena que nos fijemos es su SoC.<\/p>\n<p><!-- BREAK 2 --><\/p>\n<div id=\"ez-toc-container\" class=\"ez-toc-v2_0_81 counter-hierarchy ez-toc-counter ez-toc-grey ez-toc-container-direction\">\n<div class=\"ez-toc-title-container\">\n<p class=\"ez-toc-title\" style=\"cursor:inherit\">Tabla de Contenido<\/p>\n<span class=\"ez-toc-title-toggle\"><a href=\"#\" class=\"ez-toc-pull-right ez-toc-btn ez-toc-btn-xs ez-toc-btn-default ez-toc-toggle\" aria-label=\"Alternar tabla de contenidos\"><span class=\"ez-toc-js-icon-con\"><span class=\"\"><span class=\"eztoc-hide\" style=\"display:none;\">Toggle<\/span><span class=\"ez-toc-icon-toggle-span\"><svg style=\"fill: #999;color:#999\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" class=\"list-377408\" width=\"20px\" height=\"20px\" viewBox=\"0 0 24 24\" fill=\"none\"><path d=\"M6 6H4v2h2V6zm14 0H8v2h12V6zM4 11h2v2H4v-2zm16 0H8v2h12v-2zM4 16h2v2H4v-2zm16 0H8v2h12v-2z\" fill=\"currentColor\"><\/path><\/svg><svg style=\"fill: #999;color:#999\" class=\"arrow-unsorted-368013\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" width=\"10px\" height=\"10px\" viewBox=\"0 0 24 24\" version=\"1.2\" baseProfile=\"tiny\"><path d=\"M18.2 9.3l-6.2-6.3-6.2 6.3c-.2.2-.3.4-.3.7s.1.5.3.7c.2.2.4.3.7.3h11c.3 0 .5-.1.7-.3.2-.2.3-.5.3-.7s-.1-.5-.3-.7zM5.8 14.7l6.2 6.3 6.2-6.3c.2-.2.3-.5.3-.7s-.1-.5-.3-.7c-.2-.2-.4-.3-.7-.3h-11c-.3 0-.5.1-.7.3-.2.2-.3.5-.3.7s.1.5.3.7z\"\/><\/svg><\/span><\/span><\/span><\/a><\/span><\/div>\n<nav><ul class='ez-toc-list ez-toc-list-level-1 ' ><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-1\" href=\"https:\/\/enfoquenoticioso.com\/?p=58996\/#La_pregunta_no_es_si_Nintendo_usa_IA_Es_que_calidad_tiene_la_de_Switch_2\" >La pregunta no es si Nintendo usa IA. Es qu\u00e9 calidad tiene la de Switch 2<\/a><\/li><\/ul><\/nav><\/div>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"La_pregunta_no_es_si_Nintendo_usa_IA_Es_que_calidad_tiene_la_de_Switch_2\"><\/span>La pregunta no es si Nintendo usa IA. Es qu\u00e9 calidad tiene la de Switch 2<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Nintendo no es muy dada a hacer p\u00fablicas las especificaciones detalladas de su hardware, pero sabemos que el SoC de Switch 2 ha sido dise\u00f1ado por NVIDIA, y probablemente se trata de un chip derivado de uno de los \u00faltimos modelos de la familia Tegra conocido como T239. Presumiblemente este SoC aglutina 8 n\u00facleos ARM A78C para la CPU, una GPU con una cantidad indeterminada de n\u00facleos CUDA (posiblemente cuenta con unos 1.500 n\u00facleos de este tipo) y una interfaz de memoria de 128 bits.<\/p>\n<p><!-- BREAK 3 -->  <\/p>\n<div class=\"article-asset article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"desvio-container\">\n<div class=\"desvio\">\n<div class=\"desvio-figure js-desvio-figure\">\n    <a href=\"https:\/\/www.xataka.com\/empresas-y-economia\/china-imparable-esta-terminando-megafuente-luz-ultravioleta-para-fabricar-chips-vanguardia\" class=\"pivot-outboundlink\" data-vars-post-title=\"China sigue imparable: est\u00e1 terminando una megafuente de luz ultravioleta para fabricar chips de vanguardia\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><br \/>\n     <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" alt=\"China sigue imparable: est\u00e1 terminando una megafuente de luz ultravioleta para fabricar chips de vanguardia\" width=\"375\" height=\"142\" src=\"https:\/\/i.blogs.es\/37ac6d\/heps-ap\/375_142.jpeg\"\/><br \/>\n    <\/a>\n   <\/div>\n<\/p><\/div>\n<\/p><\/div>\n<\/div>\n<div class=\"article-asset-summary article-asset-small article-asset-right\">\n<div class=\"asset-content\">\n<p class=\"sumario_derecha\">El hardware de Switch 2 no es suficiente para renderizar de forma nativa juegos de \u00faltima hornada a 4K UHD (2160p) y 60 FPS<\/p>\n<\/p><\/div>\n<\/div>\n<p>Estas especificaciones no son oficiales, pero son muy cre\u00edbles. Y, lo que es m\u00e1s importante, no est\u00e1n nada mal para una m\u00e1quina como Switch 2. Sin embargo, y esto es lo realmente relevante, <strong>este hardware no es suficiente<\/strong> para renderizar de forma nativa juegos de \u00faltima hornada a 4K UHD (2160p) con una cadencia sostenida de 60 FPS. Ni siquiera a 30 FPS. Durante su presentaci\u00f3n los de Kioto nos han ense\u00f1ado <a href=\"https:\/\/www.3djuegos.com\/juegos\/metroid-prime-4-beyond\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">&#8216;Metroid Prime 4: Beyond&#8217;<\/a> corriendo a 60 FPS s\u00f3lidos en una Switch 2. Y tambi\u00e9n hemos visto <a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/cyberpunk-2770-analisis-despues-40-horas-juego-distopia-cd-projekt-red-revolucion-ultraviolenta-tambien-sutil\" data-vars-post-title=\"&#039;Cyberpunk 2077&#039;, an\u00e1lisis despu\u00e9s de 40 horas de juego: la distop\u00eda de CD Projekt Red es una revoluci\u00f3n ultraviolenta, pero tambi\u00e9n sutil\" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/cyberpunk-2770-analisis-despues-40-horas-juego-distopia-cd-projekt-red-revolucion-ultraviolenta-tambien-sutil\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">&#8216;Cyberpunk 2077&#8217;<\/a>, <a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/elden-ring-from-software-reinventa-estilo-souls-inesperados-elementos-sigilo-mundo-abierto\" data-vars-post-title=\"&#039;Elden Ring&#039;: From Software reinventa el estilo &#039;Souls&#039; inyect\u00e1dole sigilo y un t\u00e9trico mundo abierto \" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/elden-ring-from-software-reinventa-estilo-souls-inesperados-elementos-sigilo-mundo-abierto\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">&#8216;Elden Ring&#8217;<\/a> y otros t\u00edtulos triple A ambiciosos con un acabado aparentemente muy digno.<\/p>\n<p><!-- BREAK 4 --><\/p>\n<p>Para que esta consola h\u00edbrida sea capaz de entregar a un televisor una se\u00f1al de v\u00eddeo con resoluci\u00f3n 2160p y 60 FPS, o bien para mostrar im\u00e1genes 1080p a 120 FPS en su propia pantalla, necesita recurrir a la reconstrucci\u00f3n de la imagen mediante IA. De esto no cabe la m\u00e1s m\u00ednima duda, aunque Nintendo no haya hablado de ello. Una opci\u00f3n era que llegase a un acuerdo con NVIDIA para implementar su tecnolog\u00eda <a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.xataka.com\/empresas-y-economia\/este-autentico-as-manga-nuevas-geforce-rtx-50-nvidia-dlss-4\" data-vars-post-title=\"Este es el aut\u00e9ntico as en la manga de las nuevas GeForce RTX 50 de NVIDIA: DLSS 4\" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.xataka.com\/empresas-y-economia\/este-autentico-as-manga-nuevas-geforce-rtx-50-nvidia-dlss-4\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">DLSS<\/a> (<em>Deep Learning Super Sampling<\/em>), pero es razonable aceptar que el SoC de Switch 2 dif\u00edcilmente podr\u00e1 lidiar con las \u00faltimas iteraciones de la tecnolog\u00eda de reconstrucci\u00f3n de la imagen que han puesto a punto los ingenieros de la compa\u00f1\u00eda liderada por Jensen Huang.<\/p>\n<p><!-- BREAK 5 --><\/p>\n<p>S\u00ed, Switch 2 utiliza IA para reconstruir las im\u00e1genes de los juegos. Podemos estar razonablemente seguros de esto. Sin embargo, lo que hemos visto hasta ahora nos invita a concluir que no se trata de DLSS, sino posiblemente de una tecnolog\u00eda algo menos ambiciosa presumiblemente desarrollada por la propia Nintendo. Lo creen en <a rel=\"noopener, noreferrer\" href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=BC8XX9pwP40\" target=\"_blank\">Digital Foundry<\/a>. <strong>Y nosotros tambi\u00e9n lo sospechamos<\/strong>. Sea como sea hasta que no tengamos la oportunidad de probar con calma esta consola y los juegos que he mencionado en este art\u00edculo no podremos valorar con precisi\u00f3n sus capacidades gr\u00e1ficas.<\/p>\n<p><!-- BREAK 6 --> <\/p>\n<p>M\u00e1s informaci\u00f3n | <a rel=\"noopener, noreferrer\" href=\"https:\/\/www.nintendo.com\/es-es\/Hardware\/Nintendo-Switch-2\/Nintendo-Switch-2-2785301.html?nt_redirect_referrer=https:\/\/www.google.com\/&amp;srsltid=AfmBOoo_0nWWKm4gKATADks7EC3jnTQXS_eDF3TK6ZR17l50Xw7YZR6q\" target=\"_blank\">Nintendo<\/a><\/p>\n<p>En Xataka | <a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/nueva-nintendo-switch-2-recado-a-otras-companias-juegos-encima-especificaciones-tecnicas\" data-vars-post-title=\"La nueva Nintendo Switch 2 es un recado a las otras compa\u00f1\u00edas: juegos por encima de especificaciones t\u00e9cnicas\" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/nueva-nintendo-switch-2-recado-a-otras-companias-juegos-encima-especificaciones-tecnicas\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">La nueva Nintendo Switch 2 es un recado a las otras compa\u00f1\u00edas: juegos por encima de especificaciones t\u00e9cnicas<\/a><\/p>\n<\/p><\/div>\n<p><a href=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/nintendo-no-ha-dicho-switch-2-utiliza-ia-para-llegar-a-4k-uhd-60-hz-esta-nuestra-apuesta\" class=\" target=\" title=\"Nintendo no ha dicho si la Switch 2 utiliza IA para llegar a 4K UHD y 60 Hz. Esta es nuestra apuesta\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Ver fuente<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>La tecnolog\u00eda de reconstrucci\u00f3n de la imagen mediante inteligencia artificial (IA) ha llegado al mundo de los videojuegos para quedarse. La utilizan NVIDIA, Intel y AMD en sus tarjetas gr\u00e1ficas para PC. La usan Sony y Microsoft en sus consolas de sobremesa. 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