{"id":64157,"date":"2025-04-30T22:14:11","date_gmt":"2025-04-30T22:14:11","guid":{"rendered":"https:\/\/enfoquenoticioso.com\/?p=64157"},"modified":"2025-04-30T22:14:11","modified_gmt":"2025-04-30T22:14:11","slug":"clair-obscur-es-la-nueva-nina-bonita-de-los-videojuegos-haciendo-marketing-con-su-escasez-de-medios","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/enfoquenoticioso.com\/?p=64157","title":{"rendered":"&#8216;Clair Obscur&#8217; es la nueva ni\u00f1a bonita de los videojuegos haciendo marketing con su escasez de medios"},"content":{"rendered":"<div>\n<p>Una vez es un fen\u00f3meno aislado, dos una casualidad. Pero son ya demasiadas las veces en los \u00faltimos meses en que un juego que no es un Triple A, sino un t\u00edtulo relativamente modesto, hace que se giren las cabezas de toda la industria por su calidad y atrevimiento. Ahora es el turno de &#8216;<a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/rpg\/uno-rpg-fantasia-esperados-prescindira-uno-elementos-determinantes-tal-que-nos-perdamos-su-mundo\" data-vars-post-title=\"Es uno de los RPG de fantas\u00eda m\u00e1s esperados y prescindir\u00e1 de uno de los elementos m\u00e1s determinantes con tal de que nos perdamos por su mundo \" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/rpg\/uno-rpg-fantasia-esperados-prescindira-uno-elementos-determinantes-tal-que-nos-perdamos-su-mundo\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Clair Obscur: Expedition 33<\/a>&#8216;, una maravilla de arquitectura rolera que se ha convertido en un superventas y en la ni\u00f1a bonita de la cr\u00edtica pese a no contar con los medios de producci\u00f3n de los grandes <em>blockbusters<\/em>.<\/p>\n<p><!-- BREAK 1 --> <\/p>\n<p><strong>Todo el mundo habla de &#8216;Clair Obscur&#8217;<\/strong>. Y no es para menos. Saludado como un <a rel=\"noopener, noreferrer\" href=\"https:\/\/www.thegamer.com\/clair-obscur-expedition-baldurs-gate-3-rpg-modern-classic-fandom\/\" target=\"_blank\">cl\u00e1sico moderno<\/a> de los juegos de rol, ha sido desarrollado por Sandfall Interactive, estudio independiente franc\u00e9s fundado en 2020 y con sede en Montpellier. El proyecto es un RPG por turnos de tipo cl\u00e1sico, g\u00e9nero que <a rel=\"noopener, noreferrer\" href=\"https:\/\/www.eurogamer.net\/clair-obscur-expedition-33s-fresh-take-on-rpg-traditions-could-revitalise-the-genre\" target=\"_blank\">en Sandfall pensaban<\/a> que estaba siendo maltratado por los grandes estudios. No es su \u00fanico detalle original: su ambientaci\u00f3n est\u00e1 basada en la Belle \u00c9poque francesa, y apuesta por una narrativa madura y de cierta complejidad: cada a\u00f1o, la misteriosa Peintresse pinta un n\u00famero en un monolito, y todas las personas que alcanzan esa edad desaparecen. La gente vive sabiendo la fecha exacta de su muerte, lo que genera una atm\u00f3sfera altamente melanc\u00f3lica.<\/p>\n<p><!-- BREAK 2 --><\/p>\n<p><strong>Cl\u00e1sico moderno.<\/strong> El sistema de combate y su atrevimiento narrativo han hecho que el juego sea considerado un <a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.3djuegos.com\/juegos\/clair-obscur-expedition-33\/noticias\/a-este-rpg-fantasia-oscura-le-han-bastado-3-horas-para-convencerme-que-va-a-ser-uno-mejores-juegos-ano-clair-obscur-expedition-33-esta-a-otro-nivel\" data-vars-post-title=\"El RPG de fantas\u00eda oscura que m\u00e1s me ha impresionado en los \u00faltimos a\u00f1os. Una demo de 3 horas le vale a Clair Obscur: Expedition 33 para dejarte sin habla\" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.3djuegos.com\/juegos\/clair-obscur-expedition-33\/noticias\/a-este-rpg-fantasia-oscura-le-han-bastado-3-horas-para-convencerme-que-va-a-ser-uno-mejores-juegos-ano-clair-obscur-expedition-33-esta-a-otro-nivel\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">renovador del g\u00e9nero<\/a>. El resultado ha sido un \u00e9xito tanto cr\u00edtico como financiero: en Metacritic ya est\u00e1 valorado como <a rel=\"noopener, noreferrer\" href=\"https:\/\/www.metacritic.com\/browse\/game\/all\/all\/current-year\/metascore\/?page=1\" target=\"_blank\">el mejor juego del a\u00f1o<\/a> y en solo tres d\u00edas logr\u00f3 superar <a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.3djuegos.com\/juegos\/clair-obscur-expedition-33\/noticias\/120-000-jugadores-simultaneos-clair-obscur-expedition-33-logra-hito-ventas-total-merecimiento\" data-vars-post-title=\"Con m\u00e1s de 120.000 jugadores simult\u00e1neos, Clair Obscur: Expedition 33 logra un hito en ventas con total merecimiento \" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.3djuegos.com\/juegos\/clair-obscur-expedition-33\/noticias\/120-000-jugadores-simultaneos-clair-obscur-expedition-33-logra-hito-ventas-total-merecimiento\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">el mill\u00f3n de copias vendidas<\/a>. Un hito que viene reforzado por la modestia de su desarrollo: apenas una treintena de personas componen el estudio. \u00bfO no?<\/p>\n<p><!-- BREAK 3 --> <\/p>\n<div class=\"article-asset article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"desvio-container\">\n<div class=\"desvio\">\n<div class=\"desvio-figure js-desvio-figure\">\n    <a href=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/nuevo-balatro-misterio-adictivo-miles-fans-todo-mundo-su-creador-ha-tardado-ocho-anos-acabarlo\" class=\"pivot-outboundlink\" data-vars-post-title=\"El nuevo &#039;Balatro&#039; es un misterio adictivo con miles de fans en todo el mundo: su creador ha tardado ocho a\u00f1os en acabarlo \" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><br \/>\n     <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" alt=\"El nuevo 'Balatro' es un misterio adictivo con miles de fans en todo el mundo: su creador ha tardado ocho a\u00f1os en acabarlo \" width=\"375\" height=\"142\" src=\"https:\/\/i.blogs.es\/a1d028\/blue-prince-announcement-screenshot-04\/375_142.png\"\/><br \/>\n    <\/a>\n   <\/div>\n<\/p><\/div>\n<\/p><\/div>\n<\/div>\n<p><strong>Treinta y pico. <\/strong>Desde su lanzamiento, se ha dicho que &#8216;Clair Obscur: Expedition 33&#8217; estaba desarrollado por apenas treinta personas, lo que convert\u00eda el proyecto en un logro casi artesanal, sobre todo teniendo en cuenta lo pulido que est\u00e1 el sistema de combate y los hallazgos de su direcci\u00f3n art\u00edstica, a la altura de los cl\u00e1sicos japoneses a los que imita. Sin embargo, <a rel=\"noopener, noreferrer\" href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=yYaAe4u2g1k\" target=\"_blank\">un r\u00e1pido c\u00e1lculo<\/a> como el que han hecho en Jeux Actu permite ir m\u00e1s all\u00e1 de esas treinta personas, que sin duda conforman el n\u00facleo duro creativo del juego.<\/p>\n<p><!-- BREAK 4 --><\/p>\n<p>A ellos se suman una buena cantidad de equipos externos imprescindibles: como m\u00ednimo, est\u00e1 acreditado un equipo coreano de ocho personas dedicado a las animaciones. En Polonia residen decenas de testeadores del juego. Est\u00e1 toda la parte de audio: el reparto de doblaje y la orquesta de unas treinta personas que ha interpretado la extens\u00edsima banda sonora. Es importante no invisibilizar este tipo de aportaciones que desde principios de este siglo suman al desarrollo, a veces sin acreditar, en equipos a menudo fuera de Europa o Estados Unidos, en pa\u00edses como Malasia o China.<\/p>\n<p><!-- BREAK 5 --><\/p>\n<p><strong>La irresistible levedad de los juegos medianos. <\/strong>La industria del videojuego vive continuamente de sus tendencias, y actualmente asistimos a una curiosa devoci\u00f3n por los juegos medianos. Los sucesos de los \u00faltimos a\u00f1os (enmarcados en cat\u00e1strofes financieras de mastodontes como <a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/despido-900-empleados-division-playstation-sony-afecta-a-estudios-como-insomniac-naughty-dog\" data-vars-post-title=\"El despido de 900 empleados de la divisi\u00f3n de Playstation de Sony afecta a estudios como Insomniac o Naughty Dog  \" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/despido-900-empleados-division-playstation-sony-afecta-a-estudios-como-insomniac-naughty-dog\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Sony<\/a>, <a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/entiendo-que-esto-creara-incertidumbre-ceo-electronic-arts-anuncia-despido-650-empleados\" data-vars-post-title=\"EA profundiza en la sangr\u00eda imparable de la industria del videojuego: otros 650 trabajadores despedidos\" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/entiendo-que-esto-creara-incertidumbre-ceo-electronic-arts-anuncia-despido-650-empleados\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">EA<\/a> o <a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.xataka.com\/empresas-y-economia\/ubisoft-no-levanta-cabeza-compania-cierra-estudio-reino-unido-recorta-personal-alemania-suecia\" data-vars-post-title=\"Ubisoft no levanta cabeza: la compa\u00f1\u00eda cierra un estudio en Reino Unido y recorta personal en Alemania y Suecia\" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.xataka.com\/empresas-y-economia\/ubisoft-no-levanta-cabeza-compania-cierra-estudio-reino-unido-recorta-personal-alemania-suecia\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Ubisoft<\/a>) han dado un impulso muy notable a juegos medianos, como no ve\u00edamos desde los tiempos de PlayStation 3. El p\u00fablico parece haber asimilado, arropado por el \u00e9xito de consolas que favorecen los <a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/nueva-nintendo-switch-2-recado-a-otras-companias-juegos-encima-especificaciones-tecnicas\" data-vars-post-title=\"La nueva Nintendo Switch 2 es un recado a las otras compa\u00f1\u00edas: juegos por encima de especificaciones t\u00e9cnicas\" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/nueva-nintendo-switch-2-recado-a-otras-companias-juegos-encima-especificaciones-tecnicas\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">juegos no-t\u00edpicamente-Triple-A<\/a>, como Nintendo Switch, que los juegos no necesitan detr\u00e1s un equipo de tres mil personas para ser cautivadores, efectivos y divertidos.<\/p>\n<p><!-- BREAK 6 --> <\/p>\n<p><strong>En lo m\u00e1s alto. <\/strong>Habl\u00e1bamos de c\u00f3mo &#8216;Clair Obscur&#8217; se hab\u00eda encaramado a lo m\u00e1s alto de los juegos mejor considerados por la cr\u00edtica este a\u00f1o, pero veamos qui\u00e9n le sigue: con su mismo 92 de puntuaci\u00f3n, &#8216;<a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/nuevo-balatro-misterio-adictivo-miles-fans-todo-mundo-su-creador-ha-tardado-ocho-anos-acabarlo\" data-vars-post-title=\"El nuevo &#039;Balatro&#039; es un misterio adictivo con miles de fans en todo el mundo: su creador ha tardado ocho a\u00f1os en acabarlo \" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/nuevo-balatro-misterio-adictivo-miles-fans-todo-mundo-su-creador-ha-tardado-ocho-anos-acabarlo\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Blue Prince<\/a>&#8216;, este s\u00ed desarrollado por una sola persona; con un 91, &#8216;<a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/hay-fiebre-videojuegos-disenados-para-parejas-porque-consiguen-algo-inesperado-reinventar-formas-jugar\" data-vars-post-title=\"La industria del videojuego parece tener claro d\u00f3nde est\u00e1 su siguiente boom: en los juegos &quot;para parejas&quot;\" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/hay-fiebre-videojuegos-disenados-para-parejas-porque-consiguen-algo-inesperado-reinventar-formas-jugar\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Split Fiction<\/a>&#8216;, una producci\u00f3n modesta y de aires indies, pero que tendr\u00e1 muy pronto una versi\u00f3n en cines; en los veinte primeros puestos vemos t\u00edtulos como &#8216;The Roottrees are Dead&#8217;, &#8216;Bionic Bay&#8217; o &#8216;Lonely Mountains: Snow Riders&#8217;, abiertamente independientes. Y recordemos que dos de los mayores \u00e9xitos del a\u00f1o pasado, <a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/plena-epoca-juegos-eternos-como-servicio-space-marine-2-sus-mecanicas-pasadas-moda-me-ha-devuelto-ilusion\" data-vars-post-title=\"En plena \u00e9poca de juegos eternos o como servicio, &#039;Space Marine 2&#039; y sus mec\u00e1nicas pasadas de moda me ha devuelto la ilusi\u00f3n\" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/plena-epoca-juegos-eternos-como-servicio-space-marine-2-sus-mecanicas-pasadas-moda-me-ha-devuelto-ilusion\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">&#8216;Space Marine 2&#8217;<\/a> y el ganador del Juego del A\u00f1o, &#8216;<a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/astro-bot-plagio-super-mario-nintendo-prueba-perfecta-que-necesitamos-plagios-industria\" data-vars-post-title=\"Si &#039;Astro Bot&#039; es un plagio de los &#039;Super Mario&#039; de Nintendo, es la prueba perfecta de que necesitamos m\u00e1s plagios en la industria\" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/astro-bot-plagio-super-mario-nintendo-prueba-perfecta-que-necesitamos-plagios-industria\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Astro Bot<\/a>&#8216;, se han desarrollado con recursos limitados.<\/p>\n<p><!-- BREAK 7 --><\/p>\n<div class=\"article-asset article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"desvio-container\">\n<div class=\"desvio\">\n<div class=\"desvio-figure js-desvio-figure\">\n    <a href=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/hay-fiebre-videojuegos-disenados-para-parejas-porque-consiguen-algo-inesperado-reinventar-formas-jugar\" class=\"pivot-outboundlink\" data-vars-post-title=\"La industria del videojuego parece tener claro d\u00f3nde est\u00e1 su siguiente boom: en los juegos &quot;para parejas&quot;\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><br \/>\n     <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" alt=\"La industria del videojuego parece tener claro d\u00f3nde est\u00e1 su siguiente boom: en los juegos &quot;para parejas&quot;\" width=\"375\" height=\"142\" src=\"https:\/\/i.blogs.es\/41ffe5\/game-page-featured_split-fiction\/375_142.jpeg\"\/><br \/>\n    <\/a>\n   <\/div>\n<\/p><\/div>\n<\/p><\/div>\n<\/div>\n<p><strong>Marca e imagen.<\/strong> Ser un juego \u00abpeque\u00f1o\u00bb ya no es un obst\u00e1culo, sino que de un tiempo a esta parte es un impulso m\u00e1s a nivel de imagen. No hay m\u00e1s que ver la expectaci\u00f3n con la que se van recibiendo los <a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.3djuegos.com\/juegos\/hollow-knight-silksong\/noticias\/silksong-ha-reaparecido-nintendo-direct-nos-ha-dado-motivos-para-sonar-solo-ha-necesitado-5-segundos-trailer\" data-vars-post-title=\"\u00a1Buenas noticias sobre Silksong! Aunque s\u00f3lo hemos visto un tr\u00e1iler de 5 segundos, por fin se ha confirmado que no se har\u00e1 de rogar\" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.3djuegos.com\/juegos\/hollow-knight-silksong\/noticias\/silksong-ha-reaparecido-nintendo-direct-nos-ha-dado-motivos-para-sonar-solo-ha-necesitado-5-segundos-trailer\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">min\u00fasculos avances<\/a> de una secuela indie como &#8216;Silksong&#8217;, cuyo potencial como meme supera el de cualquier <em>blockbuster<\/em>. Raz\u00f3n de m\u00e1s para no minimizar los logros de un juego extraordinario como &#8216;Clair Obscur&#8217;: treinta o cien, el tama\u00f1o del equipo importa poco. Lo notable es el resultado.<\/p>\n<p><!-- BREAK 8 --><\/p>\n<p>En Xataka | <a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/gran-novela-romantica-ano-no-libro-videojuego-chino-donde-tu-eliges-a-tu-propio-marido-digital\" data-vars-post-title=\"La gran novela rom\u00e1ntica del a\u00f1o no es un libro: es un videojuego chino donde t\u00fa eliges a tu propio &quot;marido digital&quot; \" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/gran-novela-romantica-ano-no-libro-videojuego-chino-donde-tu-eliges-a-tu-propio-marido-digital\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">La gran novela rom\u00e1ntica del a\u00f1o no es un libro: es un videojuego chino donde t\u00fa eliges a tu propio \u00abmarido digital\u00bb<\/a><\/p>\n<\/p><\/div>\n<p><a href=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/clair-obscur-fenomeno-ano-videojuegos-algo-triunfo-juegos-artesanales-industria\" class=\" target=\" title=\"&#039;Clair Obscur&#039; es la nueva ni\u00f1a bonita de los videojuegos haciendo marketing con su escasez de medios\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Ver fuente<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Una vez es un fen\u00f3meno aislado, dos una casualidad. Pero son ya demasiadas las veces en los \u00faltimos meses en que un juego que no es un Triple A, sino un t\u00edtulo relativamente modesto, hace que se giren las cabezas de toda la industria por su calidad y atrevimiento. Ahora es el turno de &#8216;Clair [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":64158,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[9],"tags":[],"class_list":["post-64157","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-tecnologia"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/enfoquenoticioso.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/64157","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/enfoquenoticioso.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/enfoquenoticioso.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/enfoquenoticioso.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/enfoquenoticioso.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=64157"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/enfoquenoticioso.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/64157\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/enfoquenoticioso.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/media\/64158"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/enfoquenoticioso.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=64157"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/enfoquenoticioso.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=64157"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/enfoquenoticioso.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=64157"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}