{"id":65375,"date":"2025-05-07T15:16:22","date_gmt":"2025-05-07T15:16:22","guid":{"rendered":"https:\/\/enfoquenoticioso.com\/?p=65375"},"modified":"2025-05-07T15:16:22","modified_gmt":"2025-05-07T15:16:22","slug":"en-una-epoca-en-la-que-casi-nadie-desarrolla-un-motor-grafico-propio-gta-vi-llega-para-dar-un-punetazo-en-la-mesa","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/enfoquenoticioso.com\/?p=65375","title":{"rendered":"En una \u00e9poca en la que casi nadie desarrolla un motor gr\u00e1fico propio, &#8216;GTA VI&#8217; llega para dar un pu\u00f1etazo en la mesa"},"content":{"rendered":"<div>\n<p>La espera hasta el 26 de mayo de 2026 se va a hacer larga. En un anuncio extra\u00f1o, Rockstar confirm\u00f3 hace unos d\u00edas que la fecha de lanzamiento de \u2018<a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.xataka.com\/nuevo\/gta-vi-informacion\" data-vars-post-title=\"&#039;GTA VI&#039;: todo lo que sabemos hasta ahora del nuevo videojuego de Rockstar\" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.xataka.com\/nuevo\/gta-vi-informacion\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">GTA VI<\/a>\u2019 se retrasaba de un momento indefinido de este 2025<a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/oficial-gta-vi-sufre-retraso-no-llegara-2026\" data-vars-post-title=\"Es oficial: GTA VI sufre un retraso y no llegar\u00e1 hasta 2026 \" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/oficial-gta-vi-sufre-retraso-no-llegara-2026\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"> a finales de mayo del a\u00f1o que viene<\/a>. Es algo que <a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/retraso-gta-vi-va-mucho-alla-mero-cambio-calendario-terremoto-para-industria\" data-vars-post-title=\"El retraso de &#039;GTA VI&#039; va mucho m\u00e1s all\u00e1 de un mero cambio en el calendario. Es un terremoto para la industria\" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/retraso-gta-vi-va-mucho-alla-mero-cambio-calendario-terremoto-para-industria\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">tiene varias lecturas<\/a>, pero una de ellas era que pronto lanzar\u00edan un nuevo tr\u00e1iler que, por fin, fijar\u00eda la fecha de lanzamiento definitiva y, anunciando el retraso de antemano, amortiguar\u00edan el golpe.<\/p>\n<p><!-- BREAK 1 --> <\/p>\n<p>As\u00ed ha sido. La compa\u00f1\u00eda acaba de lanzar el <a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/buena-noticia-que-tenemos-nuevo-trailer-gta-vi-mala-que-queda-ano-podamos-jugarlo\" data-vars-post-title=\"Tenemos por sorpresa el segundo tr\u00e1iler de &#039;GTA VI&#039;: Rockstar apunta a un salto brutal para el que habr\u00e1 que esperar\" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/buena-noticia-que-tenemos-nuevo-trailer-gta-vi-mala-que-queda-ano-podamos-jugarlo\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">segundo tr\u00e1iler de \u2018Grand Theft Auto VI\u2019<\/a> y\u2026 es apabullante. Si el primero lanzado en 2013 ya nos permiti\u00f3 teorizar sobre si se trataba de algo movi\u00e9ndose en tiempo real o era una escena pre-renderizada, este segundo tr\u00e1iler apunta a recorrer el mismo camino.<\/p>\n<p><!-- BREAK 2 --><\/p>\n<p>Y el motivo es que hay escenas de \u2018GTA VI\u2019 que son una aut\u00e9ntica locura.<\/p>\n<div id=\"ez-toc-container\" class=\"ez-toc-v2_0_81 counter-hierarchy ez-toc-counter ez-toc-grey ez-toc-container-direction\">\n<div class=\"ez-toc-title-container\">\n<p class=\"ez-toc-title\" style=\"cursor:inherit\">Tabla de Contenido<\/p>\n<span class=\"ez-toc-title-toggle\"><a href=\"#\" class=\"ez-toc-pull-right ez-toc-btn ez-toc-btn-xs ez-toc-btn-default ez-toc-toggle\" aria-label=\"Alternar tabla de contenidos\"><span class=\"ez-toc-js-icon-con\"><span class=\"\"><span class=\"eztoc-hide\" style=\"display:none;\">Toggle<\/span><span class=\"ez-toc-icon-toggle-span\"><svg style=\"fill: #999;color:#999\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" class=\"list-377408\" width=\"20px\" height=\"20px\" viewBox=\"0 0 24 24\" fill=\"none\"><path d=\"M6 6H4v2h2V6zm14 0H8v2h12V6zM4 11h2v2H4v-2zm16 0H8v2h12v-2zM4 16h2v2H4v-2zm16 0H8v2h12v-2z\" fill=\"currentColor\"><\/path><\/svg><svg style=\"fill: #999;color:#999\" class=\"arrow-unsorted-368013\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" width=\"10px\" height=\"10px\" viewBox=\"0 0 24 24\" version=\"1.2\" baseProfile=\"tiny\"><path d=\"M18.2 9.3l-6.2-6.3-6.2 6.3c-.2.2-.3.4-.3.7s.1.5.3.7c.2.2.4.3.7.3h11c.3 0 .5-.1.7-.3.2-.2.3-.5.3-.7s-.1-.5-.3-.7zM5.8 14.7l6.2 6.3 6.2-6.3c.2-.2.3-.5.3-.7s-.1-.5-.3-.7c-.2-.2-.4-.3-.7-.3h-11c-.3 0-.5.1-.7.3-.2.2-.3.5-.3.7s.1.5.3.7z\"\/><\/svg><\/span><\/span><\/span><\/a><\/span><\/div>\n<nav><ul class='ez-toc-list ez-toc-list-level-1 ' ><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-1\" href=\"https:\/\/enfoquenoticioso.com\/?p=65375\/#%E2%80%98GTA_VI_exprimira_una_generacion_descafeinada\" >\u2018GTA VI\u2019 exprimir\u00e1 una generaci\u00f3n descafeinada<\/a><\/li><\/ul><\/nav><\/div>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"%E2%80%98GTA_VI_exprimira_una_generacion_descafeinada\"><\/span>\u2018GTA VI\u2019 exprimir\u00e1 una generaci\u00f3n descafeinada<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Antes de nada, tengo que aclarar que s\u00f3lo podemos juzgar la calidad visual del juego con los medios que tenemos disponibles hasta el momento. <strong>Para realizar an\u00e1lisis m\u00e1s profundos habr\u00e1 que esperar<\/strong>, al menos, al momento en el que contemos con escenas gameplay propiamente dichas, pero creo que podemos empezar a hacernos ilusiones con lo que Rockstar est\u00e1 cocinando. Por tres motivos, adem\u00e1s.<\/p>\n<p><!-- BREAK 3 --> <\/p>\n<p>El primero es que, como dec\u00eda, el primer tr\u00e1iler del juego ya permiti\u00f3 que los expertos debatieran sobre la naturaleza del mismo. Digital Foundry es un medio brit\u00e1nico especializado en el an\u00e1lisis visual y t\u00e9cnico de los videojuegos y <a rel=\"noopener, noreferrer\" href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=obiC2OzgThc\" target=\"_blank\">debatieron<\/a> largo y tendido sobre si el tr\u00e1iler era en tiempo real (es decir, el motor del juego \u00a0y escenas extra\u00eddas del mismo) o una escena renderizada de antemano. <strong>Algunos errores visuales<\/strong> como <em>jaggies<\/em> -dientes de sierra- permit\u00edan realizar el conteo de p\u00edxeles, y la imagen lavada de los bordes apunta al uso de alg\u00fan tipo de herramienta como FSR o DLSS.<\/p>\n<p><!-- BREAK 4 --><\/p>\n<div class=\"article-asset article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"desvio-container\">\n<div class=\"desvio\">\n<div class=\"desvio-figure js-desvio-figure\">\n    <a href=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/secreto-graficos-revolucionarios-gta-vi-empleo-ia-desarrollador-san-andreas\" class=\"pivot-outboundlink\" data-vars-post-title=\"La IA en los videojuegos llegar\u00e1 tarde o temprano. Seg\u00fan un desarrollador, &#039;GTA VI&#039; marcar\u00e1 un antes y un despu\u00e9s\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><br \/>\n     <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" alt=\"La IA en los videojuegos llegar\u00e1 tarde o temprano. Seg\u00fan un desarrollador, 'GTA VI' marcar\u00e1 un antes y un despu\u00e9s\" width=\"375\" height=\"142\" src=\"https:\/\/i.blogs.es\/0a7495\/gta-6-gta-vi-3241518\/375_142.jpeg\"\/><br \/>\n    <\/a>\n   <\/div>\n<\/p><\/div>\n<\/p><\/div>\n<\/div>\n<p>El segundo motivo es que Rockstar no es Ubisoft y no es una empresa que nos haya acostumbrado a v\u00eddeos CGI antes del lanzamiento del propio juego ni a <a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/hay-mucho-odio-hacia-los-downgrades-en-videojuegos-quizas-deberia-haber-menos\" data-vars-post-title=\"Hay mucho odio hacia los &quot;downgrades&quot; en videojuegos, quiz\u00e1s deber\u00eda haber menos\" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/hay-mucho-odio-hacia-los-downgrades-en-videojuegos-quizas-deberia-haber-menos\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">downgrades visuales<\/a>. El tercer motivo para creer que el juego terminar\u00e1 vi\u00e9ndose como en estos tr\u00e1ileres es que tenemos \u2018<a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.xataka.com\/analisis\/analisis-red-dead-redemption-2-rockstar-vuelve-a-demostrar-que-esta-varios-pasos-delante\" data-vars-post-title=\"&#039;Red Dead Redemption 2&#039;, an\u00e1lisis: Rockstar vuelve a demostrar que est\u00e1 varios pasos por delante\" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.xataka.com\/analisis\/analisis-red-dead-redemption-2-rockstar-vuelve-a-demostrar-que-esta-varios-pasos-delante\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Red Dead Redemption 2<\/a>\u2019 como ejemplo. El t\u00edtulo de 2018, sin haber recibido un parche para la actual generaci\u00f3n, sigue vi\u00e9ndose mejor que muchos juegos de esta generaci\u00f3n, y eso que se dise\u00f1\u00f3 para funcionar en consolas de 2013.<\/p>\n<p><!-- BREAK 5 --><\/p>\n<p>Vamos, que <strong>hay esperanzas en \u2018GTA VI\u2019 a nivel visual<\/strong>. Y, como decimos, motivos tenemos (y no s\u00f3lo por estos precedentes).<\/p>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"asset-content\">\n<div class=\"caption-img \">\n                   <img class=\"centro_sinmarco\" height=\"1494\" width=\"2480\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" sizes=\"auto, 100vw\" fetchpriority=\"high\" srcset=\"https:\/\/i.blogs.es\/6b8fbe\/captura-de-pantalla-2025-05-06-a-las-17.39.38\/450_1000.png 450w, https:\/\/i.blogs.es\/6b8fbe\/captura-de-pantalla-2025-05-06-a-las-17.39.38\/650_1200.png 681w,https:\/\/i.blogs.es\/6b8fbe\/captura-de-pantalla-2025-05-06-a-las-17.39.38\/1024_2000.png 1024w, https:\/\/i.blogs.es\/6b8fbe\/captura-de-pantalla-2025-05-06-a-las-17.39.38\/1366_2000.png 1366w\" src=\"https:\/\/i.blogs.es\/6b8fbe\/captura-de-pantalla-2025-05-06-a-las-17.39.38\/450_1000.png\" alt=\"GTA VI\"\/><br \/>\n   <img decoding=\"async\" alt=\"GTA VI\" class=\"centro_sinmarco\" src=\"https:\/\/i.blogs.es\/6b8fbe\/captura-de-pantalla-2025-05-06-a-las-17.39.38\/450_1000.png\"\/><\/p>\n<p>        <span>Pantallazo del tr\u00e1iler<\/span>\n   <\/div>\n<\/p><\/div>\n<\/div>\n<p>El nuevo v\u00eddeo empieza muy, muy alto, con unos modelados de personajes que me parecen espectaculares, unas animaciones muy realistas tanto corporales como faciales, sin caer en la exageraci\u00f3n de rasgos, y todo ello ba\u00f1ado por lo que, creo, es el elemento que hace que el tr\u00e1iler se vea tan bien como se ve.<\/p>\n<p><!-- BREAK 6 --> <\/p>\n<p>Porque el texturizado me parece muy bueno, pero la iluminaci\u00f3n que ba\u00f1a cada escena es como para no cre\u00e9rselo. De entre todos los momentos, el que me ha dejado sin palabras es uno al comienzo, cuando vemos a Jason volviendo en su coche, de noche, y observa una detenci\u00f3n policial.<\/p>\n<p><!-- BREAK 7 --><\/p>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"asset-content\">\n<div class=\"caption-img \">\n                   <img class=\"centro_sinmarco\" height=\"1494\" width=\"2480\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" sizes=\"auto, 100vw\" fetchpriority=\"high\" srcset=\"https:\/\/i.blogs.es\/b66c57\/captura-de-pantalla-2025-05-06-a-las-17.40.31\/450_1000.png 450w, https:\/\/i.blogs.es\/b66c57\/captura-de-pantalla-2025-05-06-a-las-17.40.31\/650_1200.png 681w,https:\/\/i.blogs.es\/b66c57\/captura-de-pantalla-2025-05-06-a-las-17.40.31\/1024_2000.png 1024w, https:\/\/i.blogs.es\/b66c57\/captura-de-pantalla-2025-05-06-a-las-17.40.31\/1366_2000.png 1366w\" src=\"https:\/\/i.blogs.es\/b66c57\/captura-de-pantalla-2025-05-06-a-las-17.40.31\/450_1000.png\" alt=\"GTA VI\"\/><br \/>\n   <img decoding=\"async\" alt=\"GTA VI\" class=\"centro_sinmarco\" src=\"https:\/\/i.blogs.es\/b66c57\/captura-de-pantalla-2025-05-06-a-las-17.40.31\/450_1000.png\"\/><\/p>\n<p>        <span>Pantallazo del tr\u00e1iler<\/span>\n   <\/div>\n<\/p><\/div>\n<\/div>\n<p>Los destellos, <strong>la posici\u00f3n de los focos de luz<\/strong> y elementos como ese buen texturizado, la paleta de colores m\u00e1s realista que en la anterior entrega de la saga y los gestos hacen que me crea completamente esa escena. Pero no es la \u00fanica:<\/p>\n<p><!-- BREAK 8 --><\/p>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"asset-content\">\n<div class=\"caption-img \">\n                   <img class=\"centro_sinmarco\" height=\"1494\" width=\"2480\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" sizes=\"auto, 100vw\" fetchpriority=\"high\" srcset=\"https:\/\/i.blogs.es\/e08779\/captura-de-pantalla-2025-05-06-a-las-17.41.41\/450_1000.jpeg 450w, https:\/\/i.blogs.es\/e08779\/captura-de-pantalla-2025-05-06-a-las-17.41.41\/650_1200.jpeg 681w,https:\/\/i.blogs.es\/e08779\/captura-de-pantalla-2025-05-06-a-las-17.41.41\/1024_2000.jpeg 1024w, https:\/\/i.blogs.es\/e08779\/captura-de-pantalla-2025-05-06-a-las-17.41.41\/1366_2000.jpeg 1366w\" src=\"https:\/\/i.blogs.es\/e08779\/captura-de-pantalla-2025-05-06-a-las-17.41.41\/450_1000.jpeg\" alt=\"GTA VI\"\/><br \/>\n   <img decoding=\"async\" alt=\"GTA VI\" class=\"centro_sinmarco\" src=\"https:\/\/i.blogs.es\/e08779\/captura-de-pantalla-2025-05-06-a-las-17.41.41\/450_1000.jpeg\"\/><\/p>\n<p>        <span>Pantallazo del tr\u00e1iler<\/span>\n   <\/div>\n<\/p><\/div>\n<\/div>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"asset-content\">\n<div class=\"caption-img \">\n                   <img class=\"centro_sinmarco\" height=\"1494\" width=\"2480\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" sizes=\"auto, 100vw\" fetchpriority=\"high\" srcset=\"https:\/\/i.blogs.es\/b6ffcb\/captura-de-pantalla-2025-05-06-a-las-17.42.04\/450_1000.jpeg 450w, https:\/\/i.blogs.es\/b6ffcb\/captura-de-pantalla-2025-05-06-a-las-17.42.04\/650_1200.jpeg 681w,https:\/\/i.blogs.es\/b6ffcb\/captura-de-pantalla-2025-05-06-a-las-17.42.04\/1024_2000.jpeg 1024w, https:\/\/i.blogs.es\/b6ffcb\/captura-de-pantalla-2025-05-06-a-las-17.42.04\/1366_2000.jpeg 1366w\" src=\"https:\/\/i.blogs.es\/b6ffcb\/captura-de-pantalla-2025-05-06-a-las-17.42.04\/450_1000.jpeg\" alt=\"GTA VI\"\/><br \/>\n   <img decoding=\"async\" alt=\"GTA VI\" class=\"centro_sinmarco\" src=\"https:\/\/i.blogs.es\/b6ffcb\/captura-de-pantalla-2025-05-06-a-las-17.42.04\/450_1000.jpeg\"\/><\/p>\n<p>        <span>Pantallazo del tr\u00e1iler<\/span>\n   <\/div>\n<\/p><\/div>\n<\/div>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"asset-content\">\n<div class=\"caption-img \">\n                   <img class=\"centro_sinmarco\" height=\"1494\" width=\"2480\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" sizes=\"auto, 100vw\" fetchpriority=\"high\" srcset=\"https:\/\/i.blogs.es\/49297c\/captura-de-pantalla-2025-05-06-a-las-17.41.23\/450_1000.jpeg 450w, https:\/\/i.blogs.es\/49297c\/captura-de-pantalla-2025-05-06-a-las-17.41.23\/650_1200.jpeg 681w,https:\/\/i.blogs.es\/49297c\/captura-de-pantalla-2025-05-06-a-las-17.41.23\/1024_2000.jpeg 1024w, https:\/\/i.blogs.es\/49297c\/captura-de-pantalla-2025-05-06-a-las-17.41.23\/1366_2000.jpeg 1366w\" src=\"https:\/\/i.blogs.es\/49297c\/captura-de-pantalla-2025-05-06-a-las-17.41.23\/450_1000.jpeg\" alt=\"GTA VI\"\/><br \/>\n   <img decoding=\"async\" alt=\"GTA VI\" class=\"centro_sinmarco\" src=\"https:\/\/i.blogs.es\/49297c\/captura-de-pantalla-2025-05-06-a-las-17.41.23\/450_1000.jpeg\"\/><\/p>\n<p>        <span>Pantallazo del tr\u00e1iler<\/span>\n   <\/div>\n<\/p><\/div>\n<\/div>\n<p>Estoy algo cansado del t\u00e9rmino \u201cfotorrealismo\u201d del que llevamos abusando desde el lanzamiento del primer \u2018Modern Warfare\u2019, pero realmente es el \u00fanico t\u00e9rmino que se me ocurre para describir lo que estoy viendo. Luego est\u00e1n los personajes, con cierto toque caricaturizado y estereotipado, pero las f\u00edsicas de elementos y peinados, <strong>los reflejos en las superficies<\/strong> (el interior del coche es alucinante) \u00a0o la vegetaci\u00f3n juegan para hacer que las escenas sean\u2026 sorprendentes.<\/p>\n<p><!-- BREAK 9 --><\/p>\n<p>\u00bfPerfecto? No, claro, y vemos elementos lejanos como la arena o el agua que presentan artefactos visuales, as\u00ed como algunas texturas como la del pelo de Luc\u00eda en cierto momento que parecen algo planas, pero el nivel general es tan, tan alto que, por primera vez desde \u2018<a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/analisis\/alan-wake-2-review-precio-gameplay-experiencia-juego-para-pc-ps5-xbox-series\" data-vars-post-title=\"An\u00e1lisis de Alan Wake 2: est\u00e1 lejos de ser el aspirante a GOTY que muchos d\u00e1bamos por hecho\" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/analisis\/alan-wake-2-review-precio-gameplay-experiencia-juego-para-pc-ps5-xbox-series\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Alan Wake 2<\/a>\u2019 y \u2018<a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/plena-epoca-juegos-eternos-como-servicio-space-marine-2-sus-mecanicas-pasadas-moda-me-ha-devuelto-ilusion\" data-vars-post-title=\"En plena \u00e9poca de juegos eternos o como servicio, &#039;Space Marine 2&#039; y sus mec\u00e1nicas pasadas de moda me ha devuelto la ilusi\u00f3n\" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/plena-epoca-juegos-eternos-como-servicio-space-marine-2-sus-mecanicas-pasadas-moda-me-ha-devuelto-ilusion\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Warhammer Space Marine II<\/a>\u2019, siento que para algo vale esta generaci\u00f3n de consolas. Y con m\u00e1s m\u00e9rito si cabe en el t\u00edtulo de Rockstar, ya que se trata de un mundo abierto, con la complejidad que ello implica.<\/p>\n<p><!-- BREAK 10 --> <\/p>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"asset-content\">\n<div class=\"caption-img \">\n                   <img class=\"centro_sinmarco\" height=\"2160\" width=\"3840\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" sizes=\"auto, 100vw\" fetchpriority=\"high\" srcset=\"https:\/\/i.blogs.es\/18205a\/cayos_de_leonida_05\/450_1000.jpeg 450w, https:\/\/i.blogs.es\/18205a\/cayos_de_leonida_05\/650_1200.jpeg 681w,https:\/\/i.blogs.es\/18205a\/cayos_de_leonida_05\/1024_2000.jpeg 1024w, https:\/\/i.blogs.es\/18205a\/cayos_de_leonida_05\/1366_2000.jpeg 1366w\" src=\"https:\/\/i.blogs.es\/18205a\/cayos_de_leonida_05\/450_1000.jpeg\" alt=\"Cayos De Leonida 05\"\/><br \/>\n   <img decoding=\"async\" alt=\"Cayos De Leonida 05\" class=\"centro_sinmarco\" src=\"https:\/\/i.blogs.es\/18205a\/cayos_de_leonida_05\/450_1000.jpeg\"\/><\/p>\n<p>        <span>Imagen promocional de Rockstar<\/span>\n   <\/div>\n<\/p><\/div>\n<\/div>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"asset-content\">\n<div class=\"caption-img \">\n                   <img class=\"centro_sinmarco\" height=\"2160\" width=\"3840\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" sizes=\"auto, 100vw\" fetchpriority=\"high\" srcset=\"https:\/\/i.blogs.es\/054578\/vice_city_09\/450_1000.jpeg 450w, https:\/\/i.blogs.es\/054578\/vice_city_09\/650_1200.jpeg 681w,https:\/\/i.blogs.es\/054578\/vice_city_09\/1024_2000.jpeg 1024w, https:\/\/i.blogs.es\/054578\/vice_city_09\/1366_2000.jpeg 1366w\" src=\"https:\/\/i.blogs.es\/054578\/vice_city_09\/450_1000.jpeg\" alt=\"Vice City 09\"\/><br \/>\n   <img decoding=\"async\" alt=\"Vice City 09\" class=\"centro_sinmarco\" src=\"https:\/\/i.blogs.es\/054578\/vice_city_09\/450_1000.jpeg\"\/><\/p>\n<p>        <span>Imagen promocional de Rockstar<\/span>\n   <\/div>\n<\/p><\/div>\n<\/div>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"asset-content\">\n<div class=\"caption-img \">\n                   <img class=\"centro_sinmarco\" height=\"2160\" width=\"3840\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" sizes=\"auto, 100vw\" fetchpriority=\"high\" srcset=\"https:\/\/i.blogs.es\/c6a544\/parque_nacional_del_monte_kalaga_04\/450_1000.jpeg 450w, https:\/\/i.blogs.es\/c6a544\/parque_nacional_del_monte_kalaga_04\/650_1200.jpeg 681w,https:\/\/i.blogs.es\/c6a544\/parque_nacional_del_monte_kalaga_04\/1024_2000.jpeg 1024w, https:\/\/i.blogs.es\/c6a544\/parque_nacional_del_monte_kalaga_04\/1366_2000.jpeg 1366w\" src=\"https:\/\/i.blogs.es\/c6a544\/parque_nacional_del_monte_kalaga_04\/450_1000.jpeg\" alt=\"Parque Nacional Del Monte Kalaga 04\"\/><br \/>\n   <img decoding=\"async\" alt=\"Parque Nacional Del Monte Kalaga 04\" class=\"centro_sinmarco\" src=\"https:\/\/i.blogs.es\/c6a544\/parque_nacional_del_monte_kalaga_04\/450_1000.jpeg\"\/><\/p>\n<p>        <span>Imagen promocional de Rockstar<\/span>\n   <\/div>\n<\/p><\/div>\n<\/div>\n<p>Puede que me est\u00e9 haciendo muchas ilusiones, pero me consuela que gente en Rockstar piensa que el juego se va a ver as\u00ed. No trabajadores actuales, algo imposible en uno de los estudios m\u00e1s herm\u00e9ticos del medio, sino veteranos de la compa\u00f1\u00eda. Uno es Ryan Hinchliffe, miembro de Rockstar de 2009 a 2021 y quien <a rel=\"noopener, noreferrer\" href=\"https:\/\/economictimes.indiatimes.com\/magazines\/panache\/gta-6-major-hint-revealed-ex-rockstar-developer-teases-groundbreaking-realism-i-just-think-people-will-be-amazed\/articleshow\/114985066.cms\" target=\"_blank\">coment\u00f3<\/a> que <strong>\u2018GTA VI\u2019 ofrecer\u00e1 un realismo \u201crevolucionario\u201d<\/strong>. Mike York, quien trabaj\u00f3 como animador en la compa\u00f1\u00eda, tambi\u00e9n <a rel=\"noopener, noreferrer\" href=\"https:\/\/www.theflagshipeclipse.com\/2025\/01\/30\/gta-6-likely-wont-be-60-fps-warns-ex-rockstar-games-developer\/\" target=\"_blank\">coment\u00f3<\/a> que el juego, probablemente, ir\u00e1 a 30 frames por segundo porque Rockstar se estaba centrando en la calidad visual.<\/p>\n<p><!-- BREAK 11 --><\/p>\n<p>Pero, aunque lo visto me parece\u2026 salvaje, hay que tener los pies en el suelo. Obbe Vermeij, exdirector t\u00e9cnico de \u2018GTA 3\u2019 hasta \u2018GTA IV\u2019 <a rel=\"noopener, noreferrer\" href=\"https:\/\/gamerant.com\/former-rockstar-games-dev-grand-theft-auto-6-comment-gta-5-comparison\/\" target=\"_blank\">apunt\u00f3<\/a> que, si bien el primer tr\u00e1iler fue \u201cincre\u00edble\u201d, puede que el salto t\u00e9cnico no sea tan grande como el visto en \u2018GTA V\u2019 y eso podr\u00eda decepcionar a algunos jugadores. Como ya he dicho, hay que esperar a ver gameplay porque, evidentemente, estos dos v\u00eddeos que Rockstar ha desvelado juegan much\u00edsimo con las reglas del lenguaje visual del cine.<\/p>\n<p><!-- BREAK 12 --><\/p>\n<p>Temblores de c\u00e1mara, paneos y \u00e1ngulos que son propios de las cinem\u00e1ticas de los juegos y de c\u00e1maras virtuales bien posicionadas y habr\u00e1 que esperar a ver el primer v\u00eddeo con gameplay. Sin embargo, vuelvo a mi argumento de \u2018Red Dead Redemption 2\u2019: siete a\u00f1os despu\u00e9s, la aventura de los forajidos se sigue viendo de esc\u00e1ndalo.<\/p>\n<p><!-- BREAK 13 --><\/p>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"asset-content\">\n<div class=\"caption-img \">\n                   <img class=\"centro_sinmarco\" height=\"1494\" width=\"2480\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" sizes=\"auto, 100vw\" fetchpriority=\"high\" srcset=\"https:\/\/i.blogs.es\/382122\/captura-de-pantalla-2025-05-06-a-las-17.41.58\/450_1000.jpeg 450w, https:\/\/i.blogs.es\/382122\/captura-de-pantalla-2025-05-06-a-las-17.41.58\/650_1200.jpeg 681w,https:\/\/i.blogs.es\/382122\/captura-de-pantalla-2025-05-06-a-las-17.41.58\/1024_2000.jpeg 1024w, https:\/\/i.blogs.es\/382122\/captura-de-pantalla-2025-05-06-a-las-17.41.58\/1366_2000.jpeg 1366w\" src=\"https:\/\/i.blogs.es\/382122\/captura-de-pantalla-2025-05-06-a-las-17.41.58\/450_1000.jpeg\" alt=\"GTA VI\"\/><br \/>\n   <img decoding=\"async\" alt=\"GTA VI\" class=\"centro_sinmarco\" src=\"https:\/\/i.blogs.es\/382122\/captura-de-pantalla-2025-05-06-a-las-17.41.58\/450_1000.jpeg\"\/><\/p>\n<p>        <span>Pantallazo del tr\u00e1iler<\/span>\n   <\/div>\n<\/p><\/div>\n<\/div>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"asset-content\">\n                   <img class=\"centro_sinmarco\" height=\"1494\" width=\"2480\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" sizes=\"auto, 100vw\" fetchpriority=\"high\" srcset=\"https:\/\/i.blogs.es\/4a76ef\/captura-de-pantalla-2025-05-06-a-las-17.39.50\/450_1000.png 450w, https:\/\/i.blogs.es\/4a76ef\/captura-de-pantalla-2025-05-06-a-las-17.39.50\/650_1200.png 681w,https:\/\/i.blogs.es\/4a76ef\/captura-de-pantalla-2025-05-06-a-las-17.39.50\/1024_2000.png 1024w, https:\/\/i.blogs.es\/4a76ef\/captura-de-pantalla-2025-05-06-a-las-17.39.50\/1366_2000.png 1366w\" src=\"https:\/\/i.blogs.es\/4a76ef\/captura-de-pantalla-2025-05-06-a-las-17.39.50\/450_1000.png\" alt=\"gta vi\"\/><br \/>\n   <img decoding=\"async\" alt=\"gta vi\" class=\"centro_sinmarco\" src=\"https:\/\/i.blogs.es\/4a76ef\/captura-de-pantalla-2025-05-06-a-las-17.39.50\/450_1000.png\"\/><\/p><\/div>\n<\/div>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"asset-content\">\n<div class=\"caption-img \">\n                   <img class=\"centro_sinmarco\" height=\"1494\" width=\"2480\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" sizes=\"auto, 100vw\" fetchpriority=\"high\" srcset=\"https:\/\/i.blogs.es\/57a3aa\/captura-de-pantalla-2025-05-06-a-las-17.42.55\/450_1000.jpeg 450w, https:\/\/i.blogs.es\/57a3aa\/captura-de-pantalla-2025-05-06-a-las-17.42.55\/650_1200.jpeg 681w,https:\/\/i.blogs.es\/57a3aa\/captura-de-pantalla-2025-05-06-a-las-17.42.55\/1024_2000.jpeg 1024w, https:\/\/i.blogs.es\/57a3aa\/captura-de-pantalla-2025-05-06-a-las-17.42.55\/1366_2000.jpeg 1366w\" src=\"https:\/\/i.blogs.es\/57a3aa\/captura-de-pantalla-2025-05-06-a-las-17.42.55\/450_1000.jpeg\" alt=\"GTA VI\"\/><br \/>\n   <img decoding=\"async\" alt=\"GTA VI\" class=\"centro_sinmarco\" src=\"https:\/\/i.blogs.es\/57a3aa\/captura-de-pantalla-2025-05-06-a-las-17.42.55\/450_1000.jpeg\"\/><\/p>\n<p>        <span>C\u00f3mo incide la luz en el suelo, en el cuadro o en el cristal me parece una locura | Pantallazo del tr\u00e1iler<\/span>\n   <\/div>\n<\/p><\/div>\n<\/div>\n<p>Una gran ventaja para Rockstar es que, al contrario de lo que tantos otros estudios est\u00e1n haciendo, siguen confiando en su propio motor. El <a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/accion\/gta-6-no-revolucion-que-muchos-esperan\" data-vars-post-title=\"GTA 6 y el motor RAGE pueden ser la pr\u00f3xima gran revoluci\u00f3n del videojuego, pero\u2026 \u00bfy si finalmente no lo son? \" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/accion\/gta-6-no-revolucion-que-muchos-esperan\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">RAGE<\/a>, desarrollado para &#8216;GTA IV&#8217;, se consolid\u00f3 como un motor que pod\u00eda dar saltos intergeneracionales sin problema. Adem\u00e1s, un motor propio permite un mayor control para los desarrolladores, ya que <strong>conocen sus herramientas a la perfecci\u00f3n<\/strong> y, si es lo suficientemente escalable, pueden ir a\u00f1adiendo m\u00e1s y m\u00e1s mejoras que les permitan conseguir las cotas t\u00e9cnicas que deseen.<\/p>\n<p><!-- BREAK 14 --><\/p>\n<p>Y algo que tambi\u00e9n me viene a la mente es c\u00f3mo &#8216;GTA VI&#8217; puede ser el canto de cisne de la actual generaci\u00f3n de consolas. <a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.xataka.com\/analisis\/playstation-5-analisis-caracteristicas-precio-especificaciones\" data-vars-post-title=\"PlayStation 5, an\u00e1lisis: Sony apuesta por la innovaci\u00f3n con un mando DualSense que es el compa\u00f1ero perfecto para un hardware muy potente\" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.xataka.com\/analisis\/playstation-5-analisis-caracteristicas-precio-especificaciones\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">PS5<\/a> y <a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.xataka.com\/analisis\/xbox-series-x-analisis-caracteristicas-precio-especificaciones\" data-vars-post-title=\"Xbox Series X, an\u00e1lisis: su soberbio hardware est\u00e1 al servicio de una experiencia que nos anticipa una competencia encarnizada\" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.xataka.com\/analisis\/xbox-series-x-analisis-caracteristicas-precio-especificaciones\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Xbox Series X<\/a> han arrastrado durante a\u00f1os el \u00e9xito de la anterior generaci\u00f3n de consolas (de PS4, particularmente). Con desarrollos cada vez m\u00e1s caros, los estudios deb\u00edan apostar por lanzamientos que llegaran a la mayor cantidad de usuarios, y eso implicaba desarrollos intergeneracionales.<\/p>\n<p><!-- BREAK 15 --> <\/p>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"asset-content\">\n                   <img class=\"centro_sinmarco\" height=\"1494\" width=\"2480\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" sizes=\"auto, 100vw\" fetchpriority=\"high\" srcset=\"https:\/\/i.blogs.es\/ec9f56\/captura-de-pantalla-2025-05-06-a-las-17.43.06\/450_1000.jpeg 450w, https:\/\/i.blogs.es\/ec9f56\/captura-de-pantalla-2025-05-06-a-las-17.43.06\/650_1200.jpeg 681w,https:\/\/i.blogs.es\/ec9f56\/captura-de-pantalla-2025-05-06-a-las-17.43.06\/1024_2000.jpeg 1024w, https:\/\/i.blogs.es\/ec9f56\/captura-de-pantalla-2025-05-06-a-las-17.43.06\/1366_2000.jpeg 1366w\" src=\"https:\/\/i.blogs.es\/ec9f56\/captura-de-pantalla-2025-05-06-a-las-17.43.06\/450_1000.jpeg\" alt=\"GTA VI\"\/><br \/>\n   <img decoding=\"async\" alt=\"GTA VI\" class=\"centro_sinmarco\" src=\"https:\/\/i.blogs.es\/ec9f56\/captura-de-pantalla-2025-05-06-a-las-17.43.06\/450_1000.jpeg\"\/><\/p><\/div>\n<\/div>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"asset-content\">\n                   <img class=\"centro_sinmarco\" height=\"1494\" width=\"2480\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" sizes=\"auto, 100vw\" fetchpriority=\"high\" srcset=\"https:\/\/i.blogs.es\/1b9884\/captura-de-pantalla-2025-05-06-a-las-17.41.05\/450_1000.jpeg 450w, https:\/\/i.blogs.es\/1b9884\/captura-de-pantalla-2025-05-06-a-las-17.41.05\/650_1200.jpeg 681w,https:\/\/i.blogs.es\/1b9884\/captura-de-pantalla-2025-05-06-a-las-17.41.05\/1024_2000.jpeg 1024w, https:\/\/i.blogs.es\/1b9884\/captura-de-pantalla-2025-05-06-a-las-17.41.05\/1366_2000.jpeg 1366w\" src=\"https:\/\/i.blogs.es\/1b9884\/captura-de-pantalla-2025-05-06-a-las-17.41.05\/450_1000.jpeg\" alt=\"GTA VI\"\/><br \/>\n   <img decoding=\"async\" alt=\"GTA VI\" class=\"centro_sinmarco\" src=\"https:\/\/i.blogs.es\/1b9884\/captura-de-pantalla-2025-05-06-a-las-17.41.05\/450_1000.jpeg\"\/><\/p><\/div>\n<\/div>\n<p>Es algo que imped\u00eda que aprovecharan la potencia de las nuevas m\u00e1quinas, pero es un problema que Rockstar no arrastra con su nuevo &#8216;GTA&#8217;. Esto me lleva a pensar que &#8216;GTA VI&#8217; ser\u00e1, <strong>como ya lo fue &#8216;GTA V&#8217; en PS3 y Xbox 360<\/strong>, uno de los juegos m\u00e1s punteros, si no el que m\u00e1s, de esta generaci\u00f3n. Y puede que se repita la jugada que vimos con el anterior &#8216;Grand Theft Auto&#8217;: que se lance el juego y un a\u00f1o despu\u00e9s lleguen las nuevas m\u00e1quinas (con la correspondiente versi\u00f3n de &#8216;GTA VI&#8217; para PS7 y la nueva Xbox, claro).<\/p>\n<p><!-- BREAK 16 --><\/p>\n<p>Y s\u00ed, s\u00e9 que estos v\u00eddeos est\u00e1n hechos, precisamente, para &#8216;engorilarnos&#8217; con su despilfarro visual, pero si hay una compa\u00f1\u00eda que ha demostrado a lo largo de los a\u00f1os que sus juegos no suelen bajar el nivel respecto a lo visto en el material promocional, \u00e9sta es una de ellas.<\/p>\n<p><!-- BREAK 17 --><\/p>\n<p>Pero, m\u00e1s all\u00e1 de todo esto, de que se vea mejor o peor, el juego apunta a \u00e9xito sideral en la industria. <strong>El anterior, que ya tiene doce a\u00f1azos<\/strong>, lleva m\u00e1s de 210 millones de copias vendidas. \u2018Red Dead Redemption 2\u2019 m\u00e1s de 70 millones y las expectativas por la aventura de Luc\u00eda Ramos y Jason Duval son\u2026 estratosf\u00e9ricas. Vamos, el tr\u00e1iler lleva 10 millones de visualizaciones en apenas dos horas.<\/p>\n<p><!-- BREAK 18 --><\/p>\n<p>La cuesti\u00f3n ahora es <a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/hemos-mirado-al-pasado-para-intentar-adivinar-precio-gta-vi-tenemos-buenas-noticias\" data-vars-post-title=\"Hemos mirado al pasado para intentar adivinar el precio de GTA VI. Tenemos buenas noticias\" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/hemos-mirado-al-pasado-para-intentar-adivinar-precio-gta-vi-tenemos-buenas-noticias\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">cu\u00e1nto nos costar\u00e1<\/a> esa ambici\u00f3n de Rockstar.<\/p>\n<p>En Xataka | <a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/llevo-jugando-a-saga-gta-hace-anos-esto-que-le-pido-al-gta-vi\" data-vars-post-title=\"&quot;Juego a los GTA desde hace a\u00f1os y esto es lo que le pido al GTA VI&quot;: as\u00ed son las expectativas de los editores de Xataka\" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/llevo-jugando-a-saga-gta-hace-anos-esto-que-le-pido-al-gta-vi\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Llevo jugando a la saga GTA desde hace a\u00f1os y esto es lo que le pido al &#8216;GTA VI&#8217;<\/a><\/p>\n<\/p><\/div>\n<p><a href=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/segundo-trailer-gta-vi-se-ve-locos-muestra-bien-que-sienta-ir-industria\" class=\" target=\" title=\"En una \u00e9poca en la que casi nadie desarrolla un motor gr\u00e1fico propio, &#039;GTA VI&#039; llega para dar un pu\u00f1etazo en la mesa\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Ver fuente<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>La espera hasta el 26 de mayo de 2026 se va a hacer larga. En un anuncio extra\u00f1o, Rockstar confirm\u00f3 hace unos d\u00edas que la fecha de lanzamiento de \u2018GTA VI\u2019 se retrasaba de un momento indefinido de este 2025 a finales de mayo del a\u00f1o que viene. 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