{"id":67556,"date":"2025-05-18T06:05:08","date_gmt":"2025-05-18T06:05:08","guid":{"rendered":"https:\/\/enfoquenoticioso.com\/?p=67556"},"modified":"2025-05-18T06:05:08","modified_gmt":"2025-05-18T06:05:08","slug":"steve-jobs-presento-en-1999-un-emulador-para-convertir-cualquier-mac-en-una-playstation-a-sony-no-le-hizo-ni-pizca-de-gracia","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/enfoquenoticioso.com\/?p=67556","title":{"rendered":"Steve Jobs present\u00f3 en 1999 un emulador para convertir cualquier Mac en una PlayStation. A Sony no le hizo ni pizca de gracia"},"content":{"rendered":"<div>\n<p>Enero de 1999. <a rel=\"noopener, noreferrer\" href=\"https:\/\/archive.org\/details\/19990107-macworld-san-fransisco-1999-keynote-address_202108\" target=\"_blank\">MacWorld Expo de San Francisco<\/a> con Steve Jobs en el escenario. Tras una presentaci\u00f3n cargada de videojuegos y enfocada en lo bien que corren esos videojuegos frente a las versiones de PC, Jobs realiz\u00f3 u<strong>na de las presentaciones m\u00e1s pol\u00e9micas<\/strong> que se han visto en un escenario de una compa\u00f1\u00eda del alcance de Apple: la de un emulador de PlayStation.<\/p>\n<p><!-- BREAK 1 --> <\/p>\n<p>El objetivo de Steve era que cada Mac se convirtiera en una <a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/tripas-playstation-original-demuestran-mucho-han-cambiado-consolas-mundo-anos-despues\" data-vars-post-title=\"Las tripas de la PlayStation original nos demuestran lo mucho que han cambiado las consolas (y el mundo) tras m\u00e1s de dos d\u00e9cadas\" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/tripas-playstation-original-demuestran-mucho-han-cambiado-consolas-mundo-anos-despues\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">PlayStation<\/a> que pudiera correr juegos como \u2018<a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/spyro-crash-bandicoot-solo-principio-seis-franquicias-activision-que-merecen-ser-renovadas\" data-vars-post-title=\"&#039;Spyro&#039; y &#039;Crash Bandicoot&#039; son solo el principio: seis franquicias de Activision que merecen ser renovadas\" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/spyro-crash-bandicoot-solo-principio-seis-franquicias-activision-que-merecen-ser-renovadas\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Crash Bandicoot<\/a>\u2019, algo posible de la mano de una compa\u00f1\u00eda llamada <a rel=\"noopener, noreferrer\" href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Connectix_Virtual_Game_Station\" target=\"_blank\">Connectix<\/a> y de un software llamado <a rel=\"noopener, noreferrer\" href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Connectix_Virtual_Game_Station\" target=\"_blank\">Virtual Game Station<\/a>. En una Sony extasiada por el \u00e9xito de su consola, no deb\u00edan dar cr\u00e9dito a lo que se estaba afirmando en uno de los eventos con m\u00e1s proyecci\u00f3n a nivel mundial.<\/p>\n<p><!-- BREAK 2 --><\/p>\n<p>\u00bfEl castigo para los creadores del emulador? Ser comprados\u2026 por Sony.<\/p>\n<div id=\"ez-toc-container\" class=\"ez-toc-v2_0_81 counter-hierarchy ez-toc-counter ez-toc-grey ez-toc-container-direction\">\n<div class=\"ez-toc-title-container\">\n<p class=\"ez-toc-title\" style=\"cursor:inherit\">Tabla de Contenido<\/p>\n<span class=\"ez-toc-title-toggle\"><a href=\"#\" class=\"ez-toc-pull-right ez-toc-btn ez-toc-btn-xs ez-toc-btn-default ez-toc-toggle\" aria-label=\"Alternar tabla de contenidos\"><span class=\"ez-toc-js-icon-con\"><span class=\"\"><span class=\"eztoc-hide\" style=\"display:none;\">Toggle<\/span><span class=\"ez-toc-icon-toggle-span\"><svg style=\"fill: #999;color:#999\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" class=\"list-377408\" width=\"20px\" height=\"20px\" viewBox=\"0 0 24 24\" fill=\"none\"><path d=\"M6 6H4v2h2V6zm14 0H8v2h12V6zM4 11h2v2H4v-2zm16 0H8v2h12v-2zM4 16h2v2H4v-2zm16 0H8v2h12v-2z\" fill=\"currentColor\"><\/path><\/svg><svg style=\"fill: #999;color:#999\" class=\"arrow-unsorted-368013\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" width=\"10px\" height=\"10px\" viewBox=\"0 0 24 24\" version=\"1.2\" baseProfile=\"tiny\"><path d=\"M18.2 9.3l-6.2-6.3-6.2 6.3c-.2.2-.3.4-.3.7s.1.5.3.7c.2.2.4.3.7.3h11c.3 0 .5-.1.7-.3.2-.2.3-.5.3-.7s-.1-.5-.3-.7zM5.8 14.7l6.2 6.3 6.2-6.3c.2-.2.3-.5.3-.7s-.1-.5-.3-.7c-.2-.2-.4-.3-.7-.3h-11c-.3 0-.5.1-.7.3-.2.2-.3.5-.3.7s.1.5.3.7z\"\/><\/svg><\/span><\/span><\/span><\/a><\/span><\/div>\n<nav><ul class='ez-toc-list ez-toc-list-level-1 ' ><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-1\" href=\"https:\/\/enfoquenoticioso.com\/?p=67556\/#Convertir_cada_Mac_en_una_PlayStation\" >Convertir cada Mac en una PlayStation<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-2\" href=\"https:\/\/enfoquenoticioso.com\/?p=67556\/#Alucinante\" >Alucinante<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-3\" href=\"https:\/\/enfoquenoticioso.com\/?p=67556\/#La_incredulidad_de_Sony\" >La incredulidad de Sony<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-4\" href=\"https:\/\/enfoquenoticioso.com\/?p=67556\/#Si_no_puedes_con_tu_enemigo_compralo\" >Si no puedes con tu enemigo, c\u00f3mpralo<\/a><\/li><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-5\" href=\"https:\/\/enfoquenoticioso.com\/?p=67556\/#One_more_thing%E2%80%A6\" >One more thing\u2026<\/a><\/li><\/ul><\/nav><\/div>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Convertir_cada_Mac_en_una_PlayStation\"><\/span>Convertir cada Mac en una PlayStation<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>En 1998, el terreno de los videojuegos para Mac era\u2026 campo. En PC se pod\u00eda disfrutar de las <a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/31-juegos-que-jugabamos-ms-dos-que-estan-disponibles-hoy-android\" data-vars-post-title=\"Los 31 mejores juegos que jug\u00e1bamos en MS-DOS y que est\u00e1n disponibles hoy en Android\" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/31-juegos-que-jugabamos-ms-dos-que-estan-disponibles-hoy-android\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">grandes aventuras de LucasArts<\/a>, de \u2018<a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/analisis\/oportunidad-perdida-darle-a-fans-estrategia-algo-que-chapa-pintura-analisis-warcraft-i-ii-remastered\" data-vars-post-title=\"Una oportunidad perdida de darle a los fans de la estrategia algo m\u00e1s que chapa y pintura. An\u00e1lisis de Warcraft I + II Remastered \" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/analisis\/oportunidad-perdida-darle-a-fans-estrategia-algo-que-chapa-pintura-analisis-warcraft-i-ii-remastered\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">WarCraft<\/a>\u2019, de \u2018Diablo\u2019, de \u2018<a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/llevo-pentium-iii-jugando-al-age-of-empires-ii\" data-vars-post-title=\"Llevo desde el Pentium III jugando al &#039;Age of Empires II&#039; y no puedo dejarlo\" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/llevo-pentium-iii-jugando-al-age-of-empires-ii\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Age of Empires II<\/a>\u2019 y ese mismo 1998 nacieron joyas como \u2018<a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/analisis\/he-jugado-al-starcraft-original-y-ha-sido-como-volver-a-la-infancia-despues-de-20-anos\" data-vars-post-title=\"He jugado al StarCraft original y ha sido como volver a la infancia despu\u00e9s de 20 a\u00f1os\" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/analisis\/he-jugado-al-starcraft-original-y-ha-sido-como-volver-a-la-infancia-despues-de-20-anos\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">StarCraft<\/a>\u2019 o \u2018<a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/half-life-original-25-anos-despues-bate-record-jugadores-simultaneos-steam-asi-mantiene-vivo-valve-a-su-clasico\" data-vars-post-title=\"El &#039;Half-Life&#039; original, 25 a\u00f1os despu\u00e9s, bate r\u00e9cord de jugadores simult\u00e1neos en Steam: as\u00ed mantiene vivo Valve a su cl\u00e1sico \" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/half-life-original-25-anos-despues-bate-record-jugadores-simultaneos-steam-asi-mantiene-vivo-valve-a-su-clasico\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Half Life<\/a>\u2019, pero la situaci\u00f3n en Mac era muy diferente.<\/p>\n<p><!-- BREAK 3 --> <\/p>\n<div class=\"article-asset article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"desvio-container\">\n<div class=\"desvio\">\n<div class=\"desvio-figure js-desvio-figure\">\n    <a href=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/hubo-videojuego-exclusivo-todas-consolas-sus-creadores-se-enfrentaron-a-epic-acabaron-trituradora\" class=\"pivot-outboundlink\" data-vars-post-title=\"Hubo un videojuego exclusivo de todas las consolas. Sus creadores se enfrentaron a Epic y acabaron en la trituradora \" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><br \/>\n     <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" alt=\"Hubo un videojuego exclusivo de todas las consolas. Sus creadores se enfrentaron a Epic y acabaron en la trituradora \" width=\"375\" height=\"142\" src=\"https:\/\/i.blogs.es\/4a26ba\/too-human\/375_142.jpeg\"\/><br \/>\n    <\/a>\n   <\/div>\n<\/p><\/div>\n<\/p><\/div>\n<\/div>\n<p>Hab\u00eda algunos proyectos, s\u00ed, y empresas como Bungie ten\u00edan juegos interesantes como \u2018Marathon\u2019, pero la goleada del PC era incontestable en el segmento del entretenimiento. A un joven programador llamado Aaron Giles se le ocurri\u00f3 una cosa. Oye, si el Mac tiene lectora de CD y la PlayStation usa CD, <strong>\u00bfpor qu\u00e9 no podr\u00eda introducir un juego de PlayStation en un Mac?<\/strong><\/p>\n<p><!-- BREAK 4 --><\/p>\n<p>Giles trabajaba para Connectix, una compa\u00f1\u00eda fundada en 1988 con una historia muy curiosa. Desarrollaron software pionero para Mac, pero con cada nueva versi\u00f3n de Mac OS, Apple les \u2018robaba\u2019 esas funciones que ellos hab\u00edan desarrollado para incluir las suyas propias. Lo que Apple hac\u00eda era comprar <a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/id-software-el-estudio-que-puso-patas-arriba-la-industria-de-los-videojuegos\" data-vars-post-title=\"id Software: el estudio que puso patas arriba la industria de los videojuegos\" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/id-software-el-estudio-que-puso-patas-arriba-la-industria-de-los-videojuegos\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">versiones shareware<\/a> del mismo concepto que desarrollaba Connectix, y as\u00ed no ten\u00edan que hacer tratos con la propia Connectix.<\/p>\n<p><!-- BREAK 5 --><\/p>\n<p>No s\u00f3lo hac\u00edan hardware: tambi\u00e9n se sacaron de la manga la Mac <a rel=\"noopener, noreferrer\" href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/QuickCam\" target=\"_blank\">QuickCam<\/a>, una de las <a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.xataka.com\/historia-tecnologica\/primera-webcam-historia-se-invento-hace-30-anos-su-proposito-era-vigilar-cafetera\" data-vars-post-title=\"La primera webcam de la historia se invent\u00f3 hace m\u00e1s de 30 a\u00f1os. Y su prop\u00f3sito era vigilar una cafetera\" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.xataka.com\/historia-tecnologica\/primera-webcam-historia-se-invento-hace-30-anos-su-proposito-era-vigilar-cafetera\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">primeras webcam de la historia<\/a>, que <a rel=\"noopener, noreferrer\" href=\"https:\/\/web.archive.org\/web\/19990203040113\/http:\/\/www.techweb.com\/wire\/story\/TWB19980811S0003\" target=\"_blank\">vendieron<\/a> a Logitech en 1998. Pero la emulaci\u00f3n era el punto fuerte de esta empresa y el foco de muchos de los desarrolladores de la misma. Volvamos a la historia de Giles.<\/p>\n<p><!-- BREAK 6 --> <\/p>\n<p>El programador comenz\u00f3 a trabajar en el proyecto en 1998 y lo cierto es que, al poder leerse los juegos de Sony con una lectora CD-ROM est\u00e1ndar, la parte del hardware estaba solucionada. \u201cS\u00f3lo\u201d <strong>hab\u00eda que centrarse en emular la BIOS<\/strong> y el entorno de PlayStation, pero para enero de 1999 ya lo ten\u00eda listo.<\/p>\n<p><!-- BREAK 7 --><\/p>\n<p>As\u00ed, en el escenario, Jobs anunci\u00f3 al mundo el emulador Virtual Game Station, o VGS.<\/p>\n<div class=\"article-asset-video article-asset-normal\">\n<div class=\"asset-content\">\n<p>\n   <iframe loading=\"lazy\" title=\"Steve Jobs Announcing a PlayStation Emulator for the Mac (Macworld 1999)\" width=\"640\" height=\"360\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/3OqMcqRI-xA?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n  <\/p>\n<\/p><\/div>\n<\/div>\n<p>\u201cNuestro objetivo es tener la mejor plataforma de juegos del mundo\u201d, coment\u00f3 Jobs, quien mostr\u00f3 a continuaci\u00f3n una foto de una PlayStation. \u201cEsta es otra consola de videojuegos, la m\u00e1s popular en este momento. \u00bfNo ser\u00eda genial si pudi\u00e9semos jugar tambi\u00e9n a algunos de sus juegos?\u201d<\/p>\n<p><!-- BREAK 8 --><\/p>\n<p>Con esa frase lapidaria, Jobs present\u00f3 el producto de Connectix a\u00f1adiendo que se trataba de un software de emulaci\u00f3n que <strong>vender\u00edan por 49 d\u00f3lares<\/strong> y que \u201cconvierte tu Mac en una Sony PlayStation\u201d. Menos de la mitad de lo que costaba una PlayStation. Me imagino a los ejecutivos de Sony escupiendo el sake cuando se enteraron de que Jobs hab\u00eda dicho eso.<\/p>\n<p><!-- BREAK 9 --><\/p>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Alucinante\"><\/span>Alucinante<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>\u201cHay cientos de juegos que puede reproducir de la PlayStation\u201d, apunt\u00f3 Jobs, quien dio paso a un Phil Schiller -director de marketing mundial de productos de Apple- que no rebaj\u00f3 ni un tono el entusiasmo.<\/p>\n<p><!-- BREAK 10 --> <\/p>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"asset-content\">\n<div class=\"caption-img \">\n                   <img class=\"centro_sinmarco\" height=\"2232\" width=\"3294\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" sizes=\"auto, 100vw\" fetchpriority=\"high\" srcset=\"https:\/\/i.blogs.es\/870bb4\/captura-de-pantalla-2025-05-13-a-las-10.56.52\/450_1000.jpeg 450w, https:\/\/i.blogs.es\/870bb4\/captura-de-pantalla-2025-05-13-a-las-10.56.52\/650_1200.jpeg 681w,https:\/\/i.blogs.es\/870bb4\/captura-de-pantalla-2025-05-13-a-las-10.56.52\/1024_2000.jpeg 1024w, https:\/\/i.blogs.es\/870bb4\/captura-de-pantalla-2025-05-13-a-las-10.56.52\/1366_2000.jpeg 1366w\" src=\"https:\/\/i.blogs.es\/870bb4\/captura-de-pantalla-2025-05-13-a-las-10.56.52\/450_1000.jpeg\" alt=\"Virtual Game Station\"\/><br \/>\n   <img decoding=\"async\" alt=\"Virtual Game Station\" class=\"centro_sinmarco\" src=\"https:\/\/i.blogs.es\/870bb4\/captura-de-pantalla-2025-05-13-a-las-10.56.52\/450_1000.jpeg\"\/><\/p>\n<p>        <span>Steve dando paso a Phil antes de jugar a &#8216;Crash Bandicoot 3&#8217;<\/span>\n   <\/div>\n<\/p><\/div>\n<\/div>\n<p>\u201cEsto mola much\u00edsimo\u201d, comenz\u00f3 Phil. La posibilidad de usar un Mac, mi Mac, para ejecutar todos los grandes juegos de PlayStation de forma r\u00e1pida y econ\u00f3mica s\u00f3lo poniendo el juego es una idea fant\u00e1stica\u201d<\/p>\n<p><!-- BREAK 11 --><\/p>\n<p>Y, <strong>ni corto ni perezoso, se puso a jugar a \u2018Crash Bandicoot 3\u2019<\/strong>. \u201cEs el juego m\u00e1s popular de Sony en este momento\u201d, afirm\u00f3 Phil sin cortarse ni un poco (algo que hoy es absolutamente impensable) y\u2026 se puso a jugar. Ese t\u00edtulo hab\u00eda salido apenas unos meses antes y corr\u00eda al 100% de velocidad en un Mac (tras un par de tirones) simplemente metiendo el CD y ejecutando VGS.<\/p>\n<p><!-- BREAK 12 --><\/p>\n<p>La pregunta era c\u00f3mo.<\/p>\n<div class=\"article-asset article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"desvio-container\">\n<div class=\"desvio\">\n<div class=\"desvio-figure js-desvio-figure\">\n    <a href=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/he-vuelto-a-jugar-juegos-retro-aprovechando-llegada-emuladores-a-ios-ha-sido-leccion-paso-tiempo\" class=\"pivot-outboundlink\" data-vars-post-title=\"He vuelto a jugar juegos retro aprovechando la llegada de emuladores a iOS. Ha sido una lecci\u00f3n sobre el paso del tiempo \" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><br \/>\n     <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" alt=\"He vuelto a jugar juegos retro aprovechando la llegada de emuladores a iOS. Ha sido una lecci\u00f3n sobre el paso del tiempo \" width=\"375\" height=\"142\" src=\"https:\/\/i.blogs.es\/4a8733\/dest-rojo\/375_142.jpeg\"\/><br \/>\n    <\/a>\n   <\/div>\n<\/p><\/div>\n<\/p><\/div>\n<\/div>\n<p>C\u00f3mo hab\u00edan podido emular perfectamente en un <a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.xataka.com\/moviles\/una-carcasa-que-homenajea-a-los-imac-g3-para-el-iphone-de-bajo-coste\" data-vars-post-title=\"Una carcasa que homenajea a los iMac G3 para el iPhone de bajo coste\" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.xataka.com\/moviles\/una-carcasa-que-homenajea-a-los-imac-g3-para-el-iphone-de-bajo-coste\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">iMac G3<\/a> a 233 MHz un procesador RISC a 33 MHx, siendo este de una arquitectura completamente diferente. Y lo m\u00e1s impresionante no es eso, sino que Giles lo consigui\u00f3 sin usar ni una l\u00ednea de c\u00f3digo de Sony.<\/p>\n<p><!-- BREAK 13 --><\/p>\n<p>Antes de continuar voy a resumir <a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/como-funciona-emulador-dentro-como-posible-jugar-a-juego-game-boy-tu-movil\" data-vars-post-title=\"C\u00f3mo funciona un emulador por dentro o c\u00f3mo es posible jugar a un juego de Game Boy en tu m\u00f3vil \" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/como-funciona-emulador-dentro-como-posible-jugar-a-juego-game-boy-tu-movil\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">c\u00f3mo funciona un emulador<\/a>. Se trata de algo que recrea el hardware y sistema de una consola en otra plataforma. En este caso, un programa que recrea una PlayStation en un Mac. <strong>El emulador hace de \u201ctraductor\u201d <\/strong>en tiempo real entre las instrucciones del juego, que est\u00e1n pensadas para el hardware de las consolas, a las instrucciones del dispositivo anfitri\u00f3n.<\/p>\n<p><!-- BREAK 14 --><\/p>\n<p>Es algo que consume muchos recursos porque debe hacer un trabajo doble, pero lo realmente complicado es emular la BIOS. BIOS significa Basic Input Output Sustem y es el software esencial de la consola que controla el arranque y la interacci\u00f3n entre el hardware y esa consola. Para que VGS funcionara, deb\u00eda emular esa BIOS.<\/p>\n<p><!-- BREAK 15 --> <\/p>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"asset-content\">\n                   <img class=\"centro_sinmarco\" height=\"229\" width=\"435\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" sizes=\"auto, 100vw\" fetchpriority=\"high\" srcset=\"https:\/\/i.blogs.es\/72874e\/connectix_virtual_game_station_windows_screenshot\/450_1000.png 450w, https:\/\/i.blogs.es\/72874e\/connectix_virtual_game_station_windows_screenshot\/650_1200.png 681w,https:\/\/i.blogs.es\/72874e\/connectix_virtual_game_station_windows_screenshot\/1024_2000.png 1024w, https:\/\/i.blogs.es\/72874e\/connectix_virtual_game_station_windows_screenshot\/1366_2000.png 1366w\" src=\"https:\/\/i.blogs.es\/72874e\/connectix_virtual_game_station_windows_screenshot\/450_1000.png\" alt=\"Connectix Virtual Game Station Windows Screenshot\"\/><br \/>\n   <img decoding=\"async\" alt=\"Connectix Virtual Game Station Windows Screenshot\" class=\"centro_sinmarco\" src=\"https:\/\/i.blogs.es\/72874e\/connectix_virtual_game_station_windows_screenshot\/450_1000.png\"\/><\/p><\/div>\n<\/div>\n<p>Giles se puso en contacto con Sony para que les ayudara con la BIOS de PlayStation y, ante la negativa de los japoneses (y una carta de cese y desistimiento por parte de Sony), el programador hizo algo tan absurdo como genial: investigar a fondo la m\u00e1quina,<strong> estudiar la BIOS original y reescribirla desde cero<\/strong>, como una BIOS propia. Fue absurdo porque era una tarea tit\u00e1nica, pero tambi\u00e9n genial porque Sony no podr\u00eda hacer\u2026 nada.<\/p>\n<p><!-- BREAK 16 --><\/p>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"La_incredulidad_de_Sony\"><\/span>La incredulidad de Sony<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Ese mismo 1999, Connectix lanz\u00f3 VGS para Mac y la mayor\u00eda de juegos corr\u00edan de una manera fant\u00e1stica en los ordenadores de Apple. Hab\u00eda caracter\u00edsticas, como la vibraci\u00f3n del mando de PlayStation, que no funcionaba, pero fue algo que impact\u00f3 permitiendo que, por 49 d\u00f3lares, todos los poseedores de un Mac tuvieran, en la pr\u00e1ctica, una PlayStation.<\/p>\n<p><!-- BREAK 17 --><\/p>\n<p>A la venta de juegos no le ir\u00eda mal porque se abr\u00eda una ventana de usuarios potenciales, pero como dec\u00edamos antes, Sony deb\u00eda estar maldiciendo en todos los idiomas conocidos. Ya no es que hubieran reventado su consola, sino que <strong>el mism\u00edsimo Steve Jobs hab\u00eda dicho que eso era genial<\/strong>. Esta historia la cuenta el propio Giles <a rel=\"noopener, noreferrer\" href=\"https:\/\/aarongiles.com\/programming\/war-connectix\/\" target=\"_blank\">en su blog<\/a>, donde tambi\u00e9n detalla que en el stand que Apple les dej\u00f3 en el MacWorld acapararon much\u00edsimas miradas y consiguieron vender unos cuantos cientos de copias. Tambi\u00e9n acapar\u00f3 la mirada de se\u00f1ores de Sony.<\/p>\n<p><!-- BREAK 18 --><\/p>\n<p>Y la respuesta fue inmediata.<\/p>\n<div class=\"article-asset article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"desvio-container\">\n<div class=\"desvio\">\n<div class=\"desvio-figure js-desvio-figure\">\n    <a href=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/mejores-juegos-20-anos-que-se-siguen-jugando-hoy-dia\" class=\"pivot-outboundlink\" data-vars-post-title=\"Los mejores juegos con m\u00e1s de 20 a\u00f1os que se siguen jugando hoy en d\u00eda\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><br \/>\n     <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" alt=\"Los mejores juegos con m\u00e1s de 20 a\u00f1os que se siguen jugando hoy en d\u00eda\" width=\"375\" height=\"142\" src=\"https:\/\/i.blogs.es\/c96bdf\/descarga-43-\/375_142.png\"\/><br \/>\n    <\/a>\n   <\/div>\n<\/p><\/div>\n<\/p><\/div>\n<\/div>\n<p>Tras la presentaci\u00f3n p\u00fablica, Sony atac\u00f3. Los japoneses consideraban que era algo que violaba sus derechos de autor y sus aliados en la batalla fueron de la talla de Nintendo, SEGA o 3DFX Interactive (que tampoco se llevaba bien con Apple). Y lo hicieron en los tribunales poco despu\u00e9s del MacWorld.<\/p>\n<p><!-- BREAK 19 --><\/p>\n<p>El 27 de enero de 1999, los jueces impidieron a Connectix copiar o utilizar el c\u00f3digo de la BIOS de Sony en el desarrollo de VGS y, adem\u00e1s, vender el programa tanto para Mac como en su versi\u00f3n para Windows.<\/p>\n<p><!-- BREAK 20 --><\/p>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"asset-content\">\n<div class=\"caption-img \">\n                   <img class=\"centro_sinmarco\" height=\"512\" width=\"640\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" sizes=\"auto, 100vw\" fetchpriority=\"high\" srcset=\"https:\/\/i.blogs.es\/2820ca\/macworld-connectix\/450_1000.jpeg 450w, https:\/\/i.blogs.es\/2820ca\/macworld-connectix\/650_1200.jpeg 681w,https:\/\/i.blogs.es\/2820ca\/macworld-connectix\/1024_2000.jpeg 1024w, https:\/\/i.blogs.es\/2820ca\/macworld-connectix\/1366_2000.jpeg 1366w\" src=\"https:\/\/i.blogs.es\/2820ca\/macworld-connectix\/450_1000.jpeg\" alt=\"Macworld Connectix\"\/><br \/>\n   <img decoding=\"async\" alt=\"Macworld Connectix\" class=\"centro_sinmarco\" src=\"https:\/\/i.blogs.es\/2820ca\/macworld-connectix\/450_1000.jpeg\"\/><\/p>\n<p>        <span>Connectix en la MacWorld con VGS<\/span>\n   <\/div>\n<\/p><\/div>\n<\/div>\n<p>Adem\u00e1s, se incautaron las copias no vendidas, pero si has prestado atenci\u00f3n a la historia, ver\u00e1s que los jueves prohibieron a la empresa utilizar la BIOS de Sony. \u00bfLa clave? Lo que comentamos antes: la BIOS no era la que escribi\u00f3 Sony.<\/p>\n<p><!-- BREAK 21 --> <\/p>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Si_no_puedes_con_tu_enemigo_compralo\"><\/span>Si no puedes con tu enemigo, c\u00f3mpralo<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Connectix apel\u00f3 y, en su defensa en los tribunales, demostr\u00f3 que el c\u00f3digo de la BIOS hab\u00eda sido recreado legalmente gracias a la <a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.xataka.com\/historia-tecnologica\/asi-como-ingenieria-inverso-cambio-historia-informatica-para-siempre-1\" data-vars-post-title=\"As\u00ed es como la ingenier\u00eda inversa cambi\u00f3 la historia de la inform\u00e1tica para siempre\" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.xataka.com\/historia-tecnologica\/asi-como-ingenieria-inverso-cambio-historia-informatica-para-siempre-1\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">ingenier\u00eda inversa<\/a>, pero sin copiar el c\u00f3digo original de Sony. De este modo,<strong> no s\u00f3lo no estaban violando el c\u00f3digo protegido por Sony<\/strong>, sino que el emulador estaba protegido por el uso leg\u00edtimo.<\/p>\n<p><!-- BREAK 22 --><\/p>\n<p>Este hecho cre\u00f3 un precedente en la emulaci\u00f3n que otras empresas posteriormente -Nintendo- <a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/nintendo-sigue-su-cruzada-emuladores-ha-conseguido-eliminar-8-500-clones-extinto-yuzu\" data-vars-post-title=\"Nintendo sigue en su cruzada contra los emuladores: ha conseguido eliminar m\u00e1s de 8.500 clones del ya extinto Yuzu \" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/nintendo-sigue-su-cruzada-emuladores-ha-conseguido-eliminar-8-500-clones-extinto-yuzu\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">han intentado derribar<\/a>. Porque<a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/emuladores-roms-debate-nostalgia-amor-a-retro-ilegalidad-1\" data-vars-post-title=\"Emuladores, ROMs y el debate entre la nostalgia, el amor a lo retro y la ilegalidad\" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/emuladores-roms-debate-nostalgia-amor-a-retro-ilegalidad-1\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"> los emuladores son legales<\/a> para jugar a tus copias de los juegos, lo que no es legal es obtener esas copias sin consentimiento. Sony no pod\u00eda hacer nada, pero la victoria de Connectix tampoco fue dulce.<\/p>\n<p><!-- BREAK 23 --><\/p>\n<div class=\"article-asset-video article-asset-normal\">\n<div class=\"asset-content\">\n<p>\n   <iframe loading=\"lazy\" title=\"Pentium III: trying out Connectix Virtual Game Station (Windows98)\" width=\"640\" height=\"360\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/e1U-uxba16E?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n  <\/p>\n<\/p><\/div>\n<\/div>\n<p><em>V\u00eddeo de la versi\u00f3n para Windows 98<\/em><\/p>\n<p>En 1999, la PlayStation viv\u00eda un momento dulce, cargado de aut\u00e9nticos juegazos, pero el fin de su vida estaba cerca, pues <a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/ps2-ha-vuelto-a-hacer-historia-despues-24-anos-llega-al-registro-patrimonio-tecnologico-futuro-japon\" data-vars-post-title=\"La PS2 ha vuelto a hacer historia: despu\u00e9s de 24 a\u00f1os llega al Registro del Patrimonio Tecnol\u00f3gico del Futuro de Jap\u00f3n \" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/ps2-ha-vuelto-a-hacer-historia-despues-24-anos-llega-al-registro-patrimonio-tecnologico-futuro-japon\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">en el 2000 se lanzar\u00eda PS2<\/a>. El tiempo que el VGS estuvo fuera de circulaci\u00f3n pudo hacer da\u00f1o a Connectix, pero antes de que pudieran volver a vender el software, Sony tom\u00f3 la decisi\u00f3n de llegar a un acuerdo con ellos y comprar la licencia del emulador.<\/p>\n<p><!-- BREAK 24 --><\/p>\n<p>\u00bfSu plan? Enterrarlo. Esto no era una compra como la que la propia <a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/sony-compra-el-servicio-de-juegos-en-la-nube-gaikai\" data-vars-post-title=\"Sony compra el servicio de juegos en la nube Gaikai\" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/sony-compra-el-servicio-de-juegos-en-la-nube-gaikai\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Sony har\u00eda unos a\u00f1os despu\u00e9s con Gaikai<\/a> para desarrollar su entorno de <a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/ps-now-analisis-sorpresa-streaming-videojuegos-choca-su-falta-ambicion\" data-vars-post-title=\"PS Now, an\u00e1lisis: la sorpresa del streaming de videojuegos choca con su falta de ambici\u00f3n\" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/ps-now-analisis-sorpresa-streaming-videojuegos-choca-su-falta-ambicion\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">juego en la nube por streaming<\/a>, sino un ejemplo de que, si no puedes con tu enemigo, c\u00f3mpralo y acaba enti\u00e9rralo.<\/p>\n<p><!-- BREAK 25 --><\/p>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"One_more_thing%E2%80%A6\"><\/span>One more thing\u2026<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Esta batalla fue interesante por muchos motivos. El m\u00e1s obvio por ver a Steve Jobs, que habr\u00eda enfurecido si se lo hacen a \u00e9l, presentar con ese descaro un emulador de PlayStation. Tambi\u00e9n porque <strong>el emulador ten\u00eda un rendimiento impresionante<\/strong>, siendo un logro t\u00e9cnico indudable. Y porque estableci\u00f3 la legalidad de los emuladores, al menos dentro de Estados Unidos.<\/p>\n<p><!-- BREAK 26 --><\/p>\n<div class=\"article-asset article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"desvio-container\">\n<div class=\"desvio\">\n<div class=\"desvio-figure js-desvio-figure\">\n    <a href=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/me-he-pasado-varios-horas-delirante-apasionante-mundo-videojuegos-retro-sovieticos-todavia-me-estoy-recuperando\" class=\"pivot-outboundlink\" data-vars-post-title=\"Me he pasado varias horas en el delirante y apasionante mundo de los videojuegos retro sovi\u00e9ticos y todav\u00eda me estoy recuperando\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><br \/>\n     <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" alt=\"Me he pasado varias horas en el delirante y apasionante mundo de los videojuegos retro sovi\u00e9ticos y todav\u00eda me estoy recuperando\" width=\"375\" height=\"142\" src=\"https:\/\/i.blogs.es\/2b09f6\/5efcf5f915e9f95db01f5901\/375_142.jpeg\"\/><br \/>\n    <\/a>\n   <\/div>\n<\/p><\/div>\n<\/p><\/div>\n<\/div>\n<p>Pero las cosas no terminaron ah\u00ed. En paralelo al proceso entre Sony y Connectix, otra empresa se encontraba desarrollando un emulador similar, pero para Windows. Se trataba de <a rel=\"nofollow, sponsored, noopener, noreferrer\" target=\"_blank\" class=\"js-ecommerce\" id=\"link-ecommerce-1\" href=\"https:\/\/www.xataka.com\/redirect?url=https%3A%2F%2Fwww.notion.so%2FSteve-Jobs-present-en-1999-un-emulador-para-convertir-cualquier-Mac-en-una-PlayStation-A-Sony-no-l-10b1ec47b8d680ed9374f66333bb10fc%3Fpvs%3D21&amp;category=videojuegos&amp;ecomPostExpiration=perish&amp;postId=318687\" data-vars-affiliate-url=\"https:\/\/www.notion.so\/Steve-Jobs-present-en-1999-un-emulador-para-convertir-cualquier-Mac-en-una-PlayStation-A-Sony-no-l-10b1ec47b8d680ed9374f66333bb10fc?pvs=21\">Bleem!<\/a>, que tambi\u00e9n lleg\u00f3 a comienzos de los 2000 y hac\u00eda algo m\u00e1s que emular una PlayStation: mejoraba los gr\u00e1ficos de la consola de Sony en PC al contar con filtros y mejores resoluciones.<\/p>\n<p><!-- BREAK 27 --><\/p>\n<p>Fue otro dolor de cabeza para los japoneses, y la forma que tuvieron de entrar en esa guerra fue\u2026 demandar cada dos por tres a los creadores para, mediante el desgaste de los juzgados, se <a rel=\"noopener, noreferrer\" href=\"https:\/\/web.archive.org\/web\/20070928143958\/http:\/\/www.elitegamer.com\/retro\/emuscene\/ble-101298.htm\" target=\"_blank\">quedaran sin dinero<\/a> para seguir el proceso judicial. Y as\u00ed pas\u00f3, y hoy tener una copia de Bleem! es nostalgia pura y dura.<\/p>\n<p><!-- BREAK 28 --> <\/p>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"asset-content\">\n                   <img class=\"centro_sinmarco\" height=\"3024\" width=\"4032\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" sizes=\"auto, 100vw\" fetchpriority=\"high\" srcset=\"https:\/\/i.blogs.es\/47a376\/img_4956\/450_1000.jpeg 450w, https:\/\/i.blogs.es\/47a376\/img_4956\/650_1200.jpeg 681w,https:\/\/i.blogs.es\/47a376\/img_4956\/1024_2000.jpeg 1024w, https:\/\/i.blogs.es\/47a376\/img_4956\/1366_2000.jpeg 1366w\" src=\"https:\/\/i.blogs.es\/47a376\/img_4956\/450_1000.jpeg\" alt=\"Bleem\"\/><br \/>\n   <img decoding=\"async\" alt=\"Bleem\" class=\"centro_sinmarco\" src=\"https:\/\/i.blogs.es\/47a376\/img_4956\/450_1000.jpeg\"\/><\/p><\/div>\n<\/div>\n<p>Por el lado de Apple, el proceso contra Connectix era algo totalmente ajeno, pero dejaron los Mac sin ese preciado emulador de PlayStation. Jobs debi\u00f3 pensar \u201cbueno, al menos nos queda Bungie, que nos est\u00e1 desarrollando un juego que tiene muy buena pinta\u201d. Lo que no sab\u00eda era que Microsoft estaba preparando su primera consola, la Xbox, y que para estrenarla por todo lo alto <a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.applesfera.com\/juegos-os-x\/asi-presento-steve-jobs-primer-halo-keynote\" data-vars-post-title=\"As\u00ed present\u00f3 Steve Jobs el primer Halo en una keynote \" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.applesfera.com\/juegos-os-x\/asi-presento-steve-jobs-primer-halo-keynote\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">iba a comprar Bungie y a \u201crobar\u201d<\/a> el juego que acapar\u00f3 las miradas en el MacWorld de verano de 1999:<\/p>\n<p><!-- BREAK 29 --><\/p>\n<p>\u2018<a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/analisis\/jugar-a-halo-primera-vez-me-ha-recordado-a-half-life-me-encanta-no-tener-remota-idea-quien-jefe-maestro\" data-vars-post-title=\"Jugar a Halo por primera vez me ha recordado a Half-Life y me encanta no tener ni remota idea de qui\u00e9n es el Jefe Maestro \" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/analisis\/jugar-a-halo-primera-vez-me-ha-recordado-a-half-life-me-encanta-no-tener-remota-idea-quien-jefe-maestro\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Halo<\/a>\u2019.<\/p>\n<p>Im\u00e1genes | <a rel=\"noopener, noreferrer\" href=\"https:\/\/aarongiles.com\/programming\/war-connectix\/\" target=\"_blank\">Aaron Giles<\/a><\/p>\n<p>En Xataka | <a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/mucho-antes-de-que-el-streaming-existiera-nintendo-ya-lo-habia-imaginado-la-historia-de-sus-videojuegos-por-satelite\" data-vars-post-title=\"La loca, loca idea del videojuego por sat\u00e9lite: el proyecto de Nintendo que anticip\u00f3 el futuro del streaming\" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/mucho-antes-de-que-el-streaming-existiera-nintendo-ya-lo-habia-imaginado-la-historia-de-sus-videojuegos-por-satelite\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">La loca, loca idea del videojuego por sat\u00e9lite: el proyecto de Nintendo que anticip\u00f3 el futuro del streaming<\/a><\/p>\n<\/p><\/div>\n<p><a href=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/steve-jobs-presento-1999-emulador-para-convertir-cualquier-mac-playstation-a-sony-no-le-hizo-pizca-gracia\" class=\" target=\" title=\"Steve Jobs present\u00f3 en 1999 un emulador para convertir cualquier Mac en una PlayStation. A Sony no le hizo ni pizca de gracia\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Ver fuente<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Enero de 1999. MacWorld Expo de San Francisco con Steve Jobs en el escenario. Tras una presentaci\u00f3n cargada de videojuegos y enfocada en lo bien que corren esos videojuegos frente a las versiones de PC, Jobs realiz\u00f3 una de las presentaciones m\u00e1s pol\u00e9micas que se han visto en un escenario de una compa\u00f1\u00eda del alcance [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":67557,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[9],"tags":[],"class_list":["post-67556","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-tecnologia"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/enfoquenoticioso.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/67556","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/enfoquenoticioso.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/enfoquenoticioso.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/enfoquenoticioso.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/enfoquenoticioso.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=67556"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/enfoquenoticioso.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/67556\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/enfoquenoticioso.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/media\/67557"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/enfoquenoticioso.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=67556"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/enfoquenoticioso.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=67556"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/enfoquenoticioso.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=67556"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}