{"id":77217,"date":"2025-07-04T04:43:57","date_gmt":"2025-07-04T04:43:57","guid":{"rendered":"https:\/\/enfoquenoticioso.com\/?p=77217"},"modified":"2025-07-04T04:43:57","modified_gmt":"2025-07-04T04:43:57","slug":"el-nuevo-juego-de-john-romero-tambien-sufre-los-recortes-de-xbox","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/enfoquenoticioso.com\/?p=77217","title":{"rendered":"El nuevo juego de John Romero tambi\u00e9n sufre los recortes de Xbox"},"content":{"rendered":"<div>\n<p>Los coletazos por los m\u00e1s recientes <a href=\"https:\/\/hipertextual.com\/2025\/07\/microsoft-despidos-masivos-julio-2025\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">despidos y recortes de Microsoft<\/a> no se detienen; en especial, por su impacto en <strong>Xbox<\/strong>. A la cancelaci\u00f3n de t\u00edtulos <a href=\"https:\/\/hipertextual.com\/2025\/07\/perfect-dark-everwild-mas-juegos-xbox-cancelados-despidos-microsoft\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">como <em>Perfect Dark<\/em> y <em>Everwild<\/em><\/a> se le sumaron el cierre del estudio The Initiative y los recortes de staff en varias compa\u00f1\u00edas dependientes o vinculadas con Microsoft Gaming. Y en medio de todo ese drama, se conoci\u00f3 que <strong>el pr\u00f3ximo juego de John Romero, el creador de <em>Doom<\/em>, se qued\u00f3 sin financiamiento<\/strong> <strong>y que todos sus empleados habr\u00edan sido despedidos<\/strong>.<\/p>\n<p>A trav\u00e9s de un comunicado <a href=\"https:\/\/x.com\/romerogamesltd\/status\/1940716112922190248\">compartido en X (Twitter)<\/a>, Romero Games inform\u00f3 que el <em>publisher<\/em> de su nuevo videojuego cancel\u00f3 la financiaci\u00f3n destinada al mismo. Una situaci\u00f3n que al parecer tambi\u00e9n impacta sobre \u00abvarios otros proyectos no anunciados en otros estudios\u00bb.<\/p>\n<p>Si bien la empresa de John Romero no nombra a Microsoft o Xbox en su comunicado, el <em>timing<\/em> del anuncio no parece arbitrario. De hecho, un exempleado del estudio llamado Christoph Redl <a href=\"https:\/\/x.com\/christophredl94\/status\/1940719223472640128\">comparti\u00f3 el mensaje<\/a> e indic\u00f3 que se hab\u00eda quedado sin trabajo debido a recortes implementados por los de Redmond. \u00abDesafortunadamente, debido a los recientes despidos de Xbox, perd\u00ed mi puesto en Romero Games\u00bb, indic\u00f3 el susodicho.<\/p>\n<p>Pero la historia no concluye all\u00ed. Seg\u00fan reportan <em><a href=\"https:\/\/www.ign.com\/articles\/update-romero-games-employee-says-whole-studio-subject-to-layoffs-after-microsoft-pulls-funding-for-new-shooter-from-doom-co-creator-john-romero\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">IGN<\/a><\/em> y <em><a href=\"https:\/\/www.videogameschronicle.com\/news\/john-romeros-next-fps-has-lost-funding-in-the-wake-of-the-microsoft-cuts\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">VGC<\/a><\/em>, varios extrabajadores de Romero Games publicaron en LinkedIn que <strong>todo el equipo ha sido despedido por los recortes de Xbox<\/strong>. Se habla de que m\u00e1s de una docena de personas ha manifestado p\u00fablicamente que se ha quedado sin empleo.<\/p>\n<p>As\u00ed las cosas, todo apunta a que <strong>Xbox Game Studios Publishing<\/strong> se encargar\u00eda de publicar el nuevo juego de John y Brenda Romero. Sobre el proyecto en s\u00ed mismo no se conoc\u00edan demasiados detalles. Hasta ahora solo se hab\u00eda revelado que ser\u00eda un t\u00edtulo de disparos en primera persona y que se crear\u00eda con Unreal Engine 5. La iniciativa se hab\u00eda puesto en marcha a mediados de 2022.<\/p>\n<div id=\"ez-toc-container\" class=\"ez-toc-v2_0_81 counter-hierarchy ez-toc-counter ez-toc-grey ez-toc-container-direction\">\n<div class=\"ez-toc-title-container\">\n<p class=\"ez-toc-title\" style=\"cursor:inherit\">Tabla de Contenido<\/p>\n<span class=\"ez-toc-title-toggle\"><a href=\"#\" class=\"ez-toc-pull-right ez-toc-btn ez-toc-btn-xs ez-toc-btn-default ez-toc-toggle\" aria-label=\"Alternar tabla de contenidos\"><span class=\"ez-toc-js-icon-con\"><span class=\"\"><span class=\"eztoc-hide\" style=\"display:none;\">Toggle<\/span><span class=\"ez-toc-icon-toggle-span\"><svg style=\"fill: #999;color:#999\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" class=\"list-377408\" width=\"20px\" height=\"20px\" viewBox=\"0 0 24 24\" fill=\"none\"><path d=\"M6 6H4v2h2V6zm14 0H8v2h12V6zM4 11h2v2H4v-2zm16 0H8v2h12v-2zM4 16h2v2H4v-2zm16 0H8v2h12v-2z\" fill=\"currentColor\"><\/path><\/svg><svg style=\"fill: #999;color:#999\" 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id=\"Los_recortes_de_Xbox_dejan_sin_financiamiento_al_nuevo_FPS_de_John_Romero\"><\/span>Los recortes de Xbox dejan sin financiamiento al nuevo FPS de John Romero<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<figure class=\"wp-block-image alignwide size-large\"><img loading=\"lazy\" data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" width=\"1500\" height=\"844\" alt=\"Xbox Series X|S, Xbox One | Los recortes de Xbox dejan sin financiamiento al nuevo FPS de John Romero\" class=\"wp-image-1710866 perfmatters-lazy\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/imgs.hipertextual.com\/wp-content\/uploads\/2023\/01\/Xbox-ahorro-energetico-1500x844.jpg?resize=1500%2C844&amp;quality=70&amp;strip=all&amp;ssl=1\" srcset=\"https:\/\/i0.wp.com\/imgs.hipertextual.com\/wp-content\/uploads\/2023\/01\/Xbox-ahorro-energetico.jpg?resize=1500%2C844&amp;quality=70&amp;strip=all&amp;ssl=1 1500w, 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En especial, porque la compa\u00f1\u00eda del creador de <em>Doom<\/em> <strong>asegur\u00f3 haber cumplido con todas las metas estipuladas por el <em>publisher<\/em><\/strong>. \u00abEsto no es un reflejo del trabajo y el rendimiento de nuestro equipo, ni de la calidad del proyecto en s\u00ed mismo. Hemos cumplido todos los objetivos estipulados con puntualidad, todas las veces; hemos recibido constantes elogios y hemos superado con facilidad todas nuestras pruebas internas\u00bb, remarc\u00f3 el estudio. <\/p>\n<p>A trav\u00e9s de su perfil personal en X (Twitter), John Romero tambi\u00e9n <a href=\"https:\/\/x.com\/romero\/status\/1940718014540009489\">comparti\u00f3 su desaz\u00f3n<\/a> por la situaci\u00f3n. \u00abEstas personas son las mejores personas con las que he trabajado y lamento decir que nuestro juego y nuestro estudio tambi\u00e9n se vieron afectados\u00bb, public\u00f3.<\/p>\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-rich is-provider-twitter wp-block-embed-twitter\">\n<div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<div class=\"embed-twitter\">\n<blockquote class=\"twitter-tweet\" data-width=\"550\" data-dnt=\"true\">\n<p lang=\"en\" dir=\"ltr\">These people are the best people I&#8217;ve ever worked with, and I&#8217;m sorry to say that our game and our studio were also affected. <a href=\"https:\/\/t.co\/crvZZs2Pe9\">https:\/\/t.co\/crvZZs2Pe9<\/a><\/p>\n<p>\u2014 John Romero \ud83e\udd18\ud83c\udffd (@romero) <a href=\"https:\/\/twitter.com\/romero\/status\/1940718014540009489?ref_src=twsrc%5Etfw\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">July 3, 2025<\/a><\/p><\/blockquote>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/figure>\n<p>Desde la empresa con sede en Irlanda han comentado que planean analizar las pasos a seguir. Asimismo, han alentado a los fan\u00e1ticos y a otros integrantes de la industria de los videojuegos a ofrecer oportunidades. Los comentarios de otros estudios o representantes de estos se han multiplicado tanto en la publicaci\u00f3n de Romero Games como en el perfil personal de John Romero.<\/p>\n<p>Adem\u00e1s del cierre de The Initiative y la cancelaci\u00f3n de <em>Perfect Dark<\/em> y <em>Everwild<\/em>, los despidos de Microsoft impactaron en otras \u00e1reas de Xbox. Seg\u00fan se ha reportado, <strong>ZeniMax Online Studios<\/strong> sufri\u00f3 la cancelaci\u00f3n de un MMORPG y el despido de empleados. El recorte de staff tambi\u00e9n impact\u00f3 en <strong>King<\/strong> (Candy Crush), <strong>Turn 10 Studios<\/strong> (<em>Forza Motorsport<\/em>), <strong>Blizzard<\/strong> (<em>Warcraft Rumble<\/em>), <strong>Raven Software<\/strong> y <strong>Sledgehammer Games<\/strong> (<em>Call of Duty<\/em>).<\/p>\n<section id=\"block-157\" class=\"below-content widget widget_block\"\/>\t<\/div>\n<p><script async src=\"\/\/platform.twitter.com\/widgets.js\" charset=\"utf-8\"><\/script><br \/>\n<br \/><a href=\"https:\/\/hipertextual.com\/2025\/07\/nuevo-juego-john-romero-recortes-microsoft-xbox\" class=\" target=\" title=\"El nuevo juego de John Romero tambi\u00e9n sufre los recortes de Xbox\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Ver fuente<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Los coletazos por los m\u00e1s recientes despidos y recortes de Microsoft no se detienen; en especial, por su impacto en Xbox. 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