{"id":8260,"date":"2024-06-27T12:40:35","date_gmt":"2024-06-27T12:40:35","guid":{"rendered":"https:\/\/enfoquenoticioso.com\/tecnologia\/shadow-of-the-erdtree-es-mas-facil-en-su-nuevo-parche\/"},"modified":"2024-06-27T12:40:35","modified_gmt":"2024-06-27T12:40:35","slug":"shadow-of-the-erdtree-es-mas-facil-en-su-nuevo-parche","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/enfoquenoticioso.com\/?p=8260","title":{"rendered":"Shadow of the Erdtree es m\u00e1s \u00abf\u00e1cil\u00bb en su nuevo parche"},"content":{"rendered":"<div>\n<p>Si eres de las personas que se queja de<a href=\"https:\/\/hipertextual.com\/2024\/06\/elden-ring-shadow-of-the-erdtree-analisis-obra-maestra\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"> la dificultad de <em>Elden Ring: Shadow of the Erdtree<\/em><\/a>, tenemos buenas noticias. From Software lanz\u00f3 <strong>una nueva actualizaci\u00f3n que ajusta un elemento clave del juego<\/strong> para facilitarnos la experiencia. El parche ya se encuentra disponible para su descarga en consolas y PC.<\/p>\n<p>De acuerdo con<a href=\"https:\/\/en.bandainamcoent.eu\/elden-ring\/news\/elden-ring-calibration-update-1122\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"> la publicaci\u00f3n en la web de Bandai Namco<\/a>, la actualizaci\u00f3n se enfoca en el balance de <em>Shadow of the Erdtre<\/em>. El miniparche, conocido como Actualizaci\u00f3n de Calibraci\u00f3n 1.12.2,<strong> ajusta la forma en que escalar\u00e1n las bendiciones del Reino de las Sombras<\/strong>. Este sistema, exclusivo de la expansi\u00f3n, aumenta el ataque y defensa de los jugadores a partir de los Fragmentos del \u00c1rbol Umbr\u00edo y la Ceniza espiritual venerada.<\/p>\n<p>\u00bfQu\u00e9 ha cambiado en concreto <em>Shadow of the Erdtre<\/em>? Seg\u00fan las notas del parche, From Software aument\u00f3 el valor de las bendiciones durante la primera mitad del progreso. <\/p>\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p>Se ha revisado la escala de la curva de negaci\u00f3n de da\u00f1o y ataque de la <strong>Bendici\u00f3n del Scadutree<\/strong>.<\/p>\n<ul>\n<li>Se ha aumentado la negaci\u00f3n de ataque y da\u00f1o durante la primera mitad de la cantidad m\u00e1xima de\u00a0<strong>mejoras de Bendici\u00f3n<\/strong>, y la segunda mitad ahora ser\u00e1 m\u00e1s gradual.<\/li>\n<\/ul>\n<ul>\n<li>Se ha aumentado ligeramente la negaci\u00f3n de ataque y da\u00f1o otorgada por el nivel final de las mejoras de Bendici\u00f3n.<\/li>\n<\/ul>\n<p><cite>Notas del parche 1.12.2 de <em>Elden Ring: Shadow of the Erdtree<\/em><\/cite><\/p><\/blockquote>\n<p>La nueva actualizaci\u00f3n <strong>tambi\u00e9n corrige un fallo en la versi\u00f3n de PC<\/strong> en donde el trazado de rayos se activa autom\u00e1ticamente al cargar una partida con versiones anteriores del juego. El <em>bug<\/em> <strong>ocasionaba que el rendimiento de <em>Shadow of the Erdtree<\/em> se fuera por los suelos <\/strong>en algunos ordenadores. Si no tienes un PC con especificaciones potentes, puedes deshabilitar el trazado de rayos en la configuraci\u00f3n de gr\u00e1ficos y quedarte tranquilo, puesto que el parche evitar\u00e1 que se active de nuevo.<\/p>\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"780\" height=\"439\" alt=\"Elden Ring Shadow of the Erdtree\" class=\"wp-image-1799945 perfmatters-lazy\" data-recalc-dims=\"1\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/imgs.hipertextual.com\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/elden_ring_shadow_erdtree-1500x844.jpg?resize=780%2C439&amp;quality=55&amp;strip=all&amp;ssl=1\" srcset=\"https:\/\/i0.wp.com\/imgs.hipertextual.com\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/elden_ring_shadow_erdtree.jpg?resize=1500%2C844&amp;quality=55&amp;strip=all&amp;ssl=1 1500w, https:\/\/i0.wp.com\/imgs.hipertextual.com\/wp-content\/uploads\/2024\/06\/elden_ring_shadow_erdtree.jpg?resize=800%2C450&amp;quality=55&amp;strip=all&amp;ssl=1 800w, 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ez-toc-grey ez-toc-container-direction\">\n<div class=\"ez-toc-title-container\">\n<p class=\"ez-toc-title\" style=\"cursor:inherit\">Tabla de Contenido<\/p>\n<span class=\"ez-toc-title-toggle\"><a href=\"#\" class=\"ez-toc-pull-right ez-toc-btn ez-toc-btn-xs ez-toc-btn-default ez-toc-toggle\" aria-label=\"Alternar tabla de contenidos\"><span class=\"ez-toc-js-icon-con\"><span class=\"\"><span class=\"eztoc-hide\" style=\"display:none;\">Toggle<\/span><span class=\"ez-toc-icon-toggle-span\"><svg style=\"fill: #999;color:#999\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" class=\"list-377408\" width=\"20px\" height=\"20px\" viewBox=\"0 0 24 24\" fill=\"none\"><path d=\"M6 6H4v2h2V6zm14 0H8v2h12V6zM4 11h2v2H4v-2zm16 0H8v2h12v-2zM4 16h2v2H4v-2zm16 0H8v2h12v-2z\" fill=\"currentColor\"><\/path><\/svg><svg style=\"fill: #999;color:#999\" class=\"arrow-unsorted-368013\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" width=\"10px\" height=\"10px\" viewBox=\"0 0 24 24\" version=\"1.2\" 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Hipertextual:<\/a><\/li><\/ul><\/li><\/ul><\/li><\/ul><\/nav><\/div>\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-es-necesario-un-modo-facil-en-elden-ring-shadow-of-the-erdtree\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"%C2%BFEs_necesario_un_modo_facil_en_Elden_Ring_Shadow_of_the_Erdtree\"><\/span>\u00bfEs necesario un modo f\u00e1cil en <em>Elden Ring: Shadow of the Erdtree<\/em>?<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>La nueva actualizaci\u00f3n <strong>revive el debate sobre la implementaci\u00f3n de un modo f\u00e1cil en los juegos de From Software<\/strong>. Pese a que <em>Elden Ring<\/em> es uno de los t\u00edtulos m\u00e1s exitosos, miles de usuarios hicieron <a href=\"https:\/\/store.steampowered.com\/app\/2778580\/ELDEN_RING_Shadow_of_the_Erdtree\/#app_reviews_hash\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><em>review bombing<\/em> a la expansi\u00f3n en Steam<\/a>. Las dos cr\u00edticas m\u00e1s persistentes en <em>Shadow of the Erdtree<\/em> tienen que ver con la dificultad y el rendimiento de la versi\u00f3n para PC.<\/p>\n<p>El DLC ha causado divisi\u00f3n entre los usuarios debido a su nuevo sistema de progresi\u00f3n, en el que requerimos fragmentos para escalar nuestro personaje. Si no te gusta explorar el mapa, es casi un hecho de que lo vas a pasar mal cuando te enfrentes a un enemigo de mayor nivel.<strong> Los jefes llegan a ser tan poderosos que pueden matarte de un golpe<\/strong>, algo que se vuelve frustrante cuando tienen dos etapas.<\/p>\n<p>Pero la dificultad elevada en una expansi\u00f3n no es algo nuevo para quienes han jugado otros t\u00edtulos de From Software. Los <em>souslike <\/em>son un ejercicio de habilidad y paciencia, algo que ya deber\u00edan saber los que se embarcan en esta aventura. <em>Shadow of the Erdtree<\/em> no es la excepci\u00f3n y no ser\u00e1 problema para quienes le dediquen el tiempo y atenci\u00f3n necesaria.<\/p>\n<p>From Software anunci\u00f3 que planean otros ajustes en el balance y correcciones de errores para un parche futuro. Eso s\u00ed, el estudio confirm\u00f3 que <strong>no habr\u00e1 \u00abmodo f\u00e1cil\u00bb para <em>Shadow of the Erdtree<\/em>, puesto que romper\u00eda el juego<\/strong>. <\/p>\n<p>\u00abSi realmente quisi\u00e9ramos que todo el mundo jugara, podr\u00edamos reducir la dificultad cada vez m\u00e1s. Pero ese no es el enfoque correcto\u00bb, <a href=\"https:\/\/www.theguardian.com\/games\/article\/2024\/jun\/21\/hidetaka-miyazaki-fromsoftware-elden-ring-shadow-erdtree\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">dijo Hidetaka Miyazaki<\/a>, creador de <em>Elden Ring<\/em>. \u00abSi hubi\u00e9ramos adoptado ese enfoque, no creo que el juego hubiera conseguido lo que hizo, porque la sensaci\u00f3n de logro que obtienen los jugadores al superar estos obst\u00e1culos es una parte fundamental de la experiencia.\u00bb<\/p>\n<section id=\"block-25\" class=\"below-content widget widget_block\">\n<div class=\"wp-block-group is-style-default hiper-newsletter-box has-background\" style=\"background:linear-gradient(180deg,rgb(0,23,188) 28%,rgb(0,15,131) 100%);padding-top:15px;padding-right:15px;padding-bottom:15px;padding-left:15px\">\n<div class=\"wp-block-group__inner-container is-layout-constrained wp-block-group-is-layout-constrained\">\n<p class=\"has-white-color has-text-color\">Recibe cada ma\u00f1ana nuestra <a rel=\"noreferrer noopener\" href=\"https:\/\/hipertextual.com\/newsletter\" target=\"_blank\">newsletter<\/a>. Una gu\u00eda para entender lo que importa en relaci\u00f3n con la tecnolog\u00eda, la ciencia y la cultura digital.<\/p>\n<div class=\"wp-block-jetpack-mailchimp\" data-blog-id=\"190110665\">\n<p>\nProcesando&#8230; <\/p>\n<p>\n\u00a1Listo! Ya est\u00e1s suscrito <\/p>\n<p>\nHubo un error, actualiza la p\u00e1gina e int\u00e9ntalo nuevamente <\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<\/section>\n<section id=\"block-74\" class=\"below-content widget widget_block\">\n<\/section>\n<section id=\"block-71\" class=\"below-content widget widget_block\">\n<h4 class=\"wp-block-heading tambien-en-hipertextual\" id=\"h-tambien-en-hipertextual\" style=\"padding-top:0.8em;padding-right:0px;padding-bottom:0px;padding-left:0px\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Tambien_en_Hipertextual\"><\/span>Tambi\u00e9n en Hipertextual:<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h4>\n<\/section>\n<section id=\"block-32\" class=\"below-content widget widget_block\">\n<nav class=\"jp-relatedposts-i2 jp-related-hipertextual wp-block-jetpack-related-posts has-normal-font-size\" style=\"padding-bottom:0px;padding-left:0px;padding-top:0px;padding-right:1.5em;\" data-layout=\"list\" aria-label=\"Entradas relacionadas\"\/><\/section>\n<\/p><\/div>\n<p><a href=\"https:\/\/hipertextual.com\/2024\/06\/elden-ring-shadow-of-the-erdtree-dificultad-facil-actualizacion\" class=\" target=\" title=\"Shadow of the Erdtree es m\u00e1s \" en su nuevo target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Ver fuente<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Si eres de las personas que se queja de la dificultad de Elden Ring: Shadow of the Erdtree, tenemos buenas noticias. 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