{"id":87254,"date":"2025-08-21T06:32:57","date_gmt":"2025-08-21T06:32:57","guid":{"rendered":"https:\/\/enfoquenoticioso.com\/?p=87254"},"modified":"2025-08-21T06:32:57","modified_gmt":"2025-08-21T06:32:57","slug":"microsoft-lanza-una-tecnologia-que-acelera-la-carga-de-juegos-en-pc","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/enfoquenoticioso.com\/?p=87254","title":{"rendered":"Microsoft lanza una tecnolog\u00eda que acelera la carga de juegos en PC"},"content":{"rendered":"<div>\n<p><strong>Microsoft <\/strong>ha mostrado una tecnolog\u00eda que reduce dr\u00e1sticamente los tiempos de inicio en los juegos. Conocida como <strong>Advanced Shader Delivery<\/strong>, la t\u00e9cnica no solo permite iniciar m\u00e1s r\u00e1pido una partida, sino que tambi\u00e9n soluciona uno de los problemas m\u00e1s evidentes en los juegos para PC. Microsoft confirm\u00f3 que esta tecnolog\u00eda estar\u00e1 presente<a href=\"https:\/\/hipertextual.com\/videojuegos\/asus-rog-xbox-ally-fecha-de-lanzamiento-confirmada\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"> en sus consolas port\u00e1tiles ROG Xbox Ally<\/a>.<\/p>\n<p>De acuerdo con un comunicado de prensa, Advanced Shader Delivery<strong> permite que algunos juegos se inicien hasta 10 veces m\u00e1s r\u00e1pido<\/strong>. Microsoft menciona que su tecnolog\u00eda ofrece mayor fluidez y <strong>reduce el consumo energ\u00e9tico <\/strong>durante la primera partida. Como ha ocurrido con otras t\u00e9cnicas, la nueva caracter\u00edstica estar\u00e1 disponible para unos juegos durante su lanzamiento, aunque se espera que m\u00e1s desarrolladores la adopten en un futuro.<\/p>\n<p>Si eres un jugador de PC, seguramente est\u00e1s acostumbrado a la compilaci\u00f3n de <em>shaders<\/em>, un proceso que ocurre la primera vez que ejecutamos un t\u00edtulo despu\u00e9s de instalarlo. Esto se ha vuelto una necesidad en los juegos AAA de hoy en d\u00eda, puesto que<strong> ayuda a reducir el molesto tartamudeo (<em>stuttering<\/em>) <\/strong>que provoca tirones mientras juegas. Si bien este paso es necesario, a veces la compilaci\u00f3n puede tardar demasiado mientras los archivos se copian a la cach\u00e9 de Windows.<\/p>\n<p>Aunque Microsoft no ofreci\u00f3 muchos detalles durante el anuncio de las ROG Xbox Ally, el equipo de ingenieros public\u00f3 una entrada en <a href=\"https:\/\/devblogs.microsoft.com\/directx\/introducing-advanced-shader-delivery\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">el blog de DirectX<\/a>. Seg\u00fan la informaci\u00f3n, Advanced Shader Delivery es un m\u00e9todo que empaqueta los <em>shaders<\/em> de cada juego \u2014el componente responsable de la iluminaci\u00f3n, texturas, f\u00edsica y m\u00e1s\u2014 para precompilarlos en la nube. Posteriormente, este archivo se descarga junto con el juego y se almacena en la cach\u00e9 de Windows, para que el juego acceda a \u00e9l.<\/p>\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" width=\"1500\" height=\"845\" alt=\"ASUS ROG Xbox Ally\" class=\"wp-image-1855277 perfmatters-lazy\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/imgs.hipertextual.com\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/xbox-ally-1500x845.jpg?resize=1500%2C845&amp;quality=70&amp;strip=all&amp;ssl=1\" srcset=\"https:\/\/i0.wp.com\/imgs.hipertextual.com\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/xbox-ally.jpg?resize=1500%2C845&amp;quality=70&amp;strip=all&amp;ssl=1 1500w, https:\/\/i0.wp.com\/imgs.hipertextual.com\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/xbox-ally.jpg?resize=800%2C450&amp;quality=70&amp;strip=all&amp;ssl=1 800w, https:\/\/i0.wp.com\/imgs.hipertextual.com\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/xbox-ally.jpg?resize=768%2C432&amp;quality=70&amp;strip=all&amp;ssl=1 768w, https:\/\/i0.wp.com\/imgs.hipertextual.com\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/xbox-ally.jpg?resize=1536%2C865&amp;quality=70&amp;strip=all&amp;ssl=1 1536w, https:\/\/i0.wp.com\/imgs.hipertextual.com\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/xbox-ally.jpg?resize=1200%2C676&amp;quality=70&amp;strip=all&amp;ssl=1 1200w, https:\/\/i0.wp.com\/imgs.hipertextual.com\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/xbox-ally.jpg?resize=1024%2C577&amp;quality=70&amp;strip=all&amp;ssl=1 1024w, https:\/\/i0.wp.com\/imgs.hipertextual.com\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/xbox-ally.jpg?resize=780%2C439&amp;quality=70&amp;strip=all&amp;ssl=1 780w, https:\/\/i0.wp.com\/imgs.hipertextual.com\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/xbox-ally.jpg?resize=400%2C225&amp;quality=70&amp;strip=all&amp;ssl=1 400w, https:\/\/i0.wp.com\/imgs.hipertextual.com\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/xbox-ally.jpg?w=1918&amp;quality=70&amp;strip=all&amp;ssl=1 1918w, https:\/\/i0.wp.com\/imgs.hipertextual.com\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/xbox-ally-1500x845.jpg?w=370&amp;quality=70&amp;strip=all&amp;ssl=1 370w\" data-sizes=\"(max-width: 1500px) 100vw, 1500px\"\/><img loading=\"lazy\" data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" width=\"1500\" height=\"845\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/imgs.hipertextual.com\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/xbox-ally-1500x845.jpg?resize=1500%2C845&amp;quality=70&amp;strip=all&amp;ssl=1\" alt=\"ASUS ROG Xbox Ally\" class=\"wp-image-1855277\" srcset=\"https:\/\/i0.wp.com\/imgs.hipertextual.com\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/xbox-ally.jpg?resize=1500%2C845&amp;quality=70&amp;strip=all&amp;ssl=1 1500w, https:\/\/i0.wp.com\/imgs.hipertextual.com\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/xbox-ally.jpg?resize=800%2C450&amp;quality=70&amp;strip=all&amp;ssl=1 800w, https:\/\/i0.wp.com\/imgs.hipertextual.com\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/xbox-ally.jpg?resize=768%2C432&amp;quality=70&amp;strip=all&amp;ssl=1 768w, https:\/\/i0.wp.com\/imgs.hipertextual.com\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/xbox-ally.jpg?resize=1536%2C865&amp;quality=70&amp;strip=all&amp;ssl=1 1536w, https:\/\/i0.wp.com\/imgs.hipertextual.com\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/xbox-ally.jpg?resize=1200%2C676&amp;quality=70&amp;strip=all&amp;ssl=1 1200w, https:\/\/i0.wp.com\/imgs.hipertextual.com\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/xbox-ally.jpg?resize=1024%2C577&amp;quality=70&amp;strip=all&amp;ssl=1 1024w, https:\/\/i0.wp.com\/imgs.hipertextual.com\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/xbox-ally.jpg?resize=780%2C439&amp;quality=70&amp;strip=all&amp;ssl=1 780w, https:\/\/i0.wp.com\/imgs.hipertextual.com\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/xbox-ally.jpg?resize=400%2C225&amp;quality=70&amp;strip=all&amp;ssl=1 400w, https:\/\/i0.wp.com\/imgs.hipertextual.com\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/xbox-ally.jpg?w=1918&amp;quality=70&amp;strip=all&amp;ssl=1 1918w, https:\/\/i0.wp.com\/imgs.hipertextual.com\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/xbox-ally-1500x845.jpg?w=370&amp;quality=70&amp;strip=all&amp;ssl=1 370w\" sizes=\"auto, (max-width: 1500px) 100vw, 1500px\"\/><\/figure>\n<p>Con un PC de escritorio la espera podr\u00eda parecer trivial, pero en una consola port\u00e1til como la ROG Xbox Ally las cosas cambian. Esperar varios minutos a que se ejecute una compilaci\u00f3n requiere <strong>un consumo mayor de la bater\u00eda<\/strong>, lo que reduce la autonom\u00eda del dispositivo. Es por ello que Microsoft ha buscado una soluci\u00f3n a este inconveniente con su nueva tecnolog\u00eda.<\/p>\n<p>En t\u00e9rminos de funcionamiento, Advanced Shader Delivery recopila los <em>shaders <\/em>de cada juego y los empaqueta en un formato est\u00e1ndar llamado State Object Database (SOBD). Microsoft ha conseguido separar el compilador del controlador de gr\u00e1ficos y llevarlo a la nube, lo que permite unirlo con el SOBD y crear una base de datos precompilada PSBD. Este archivo se distribuye a trav\u00e9s de la tienda Xbox junto con el juego, por lo que ya no necesitar\u00e1s compilar <em>shaders <\/em>cuando lo abras por primera vez.<\/p>\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" width=\"1280\" height=\"720\" alt=\"Diagrama de Advanced Shader Delivery, la nueva tecnolog\u00eda de Microsoft para acelerar los juegos de PC.\" class=\"wp-image-1855319 perfmatters-lazy\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/imgs.hipertextual.com\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/diagram.jpg?resize=1280%2C720&amp;quality=70&amp;strip=all&amp;ssl=1\" srcset=\"https:\/\/i0.wp.com\/imgs.hipertextual.com\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/diagram.jpg?w=1280&amp;quality=70&amp;strip=all&amp;ssl=1 1280w, https:\/\/i0.wp.com\/imgs.hipertextual.com\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/diagram.jpg?resize=800%2C450&amp;quality=70&amp;strip=all&amp;ssl=1 800w, https:\/\/i0.wp.com\/imgs.hipertextual.com\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/diagram.jpg?resize=768%2C432&amp;quality=70&amp;strip=all&amp;ssl=1 768w, https:\/\/i0.wp.com\/imgs.hipertextual.com\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/diagram.jpg?resize=1200%2C675&amp;quality=70&amp;strip=all&amp;ssl=1 1200w, https:\/\/i0.wp.com\/imgs.hipertextual.com\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/diagram.jpg?resize=1024%2C576&amp;quality=70&amp;strip=all&amp;ssl=1 1024w, https:\/\/i0.wp.com\/imgs.hipertextual.com\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/diagram.jpg?resize=780%2C439&amp;quality=70&amp;strip=all&amp;ssl=1 780w, https:\/\/i0.wp.com\/imgs.hipertextual.com\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/diagram.jpg?resize=400%2C225&amp;quality=70&amp;strip=all&amp;ssl=1 400w, https:\/\/i0.wp.com\/imgs.hipertextual.com\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/diagram.jpg?w=370&amp;quality=70&amp;strip=all&amp;ssl=1 370w\" data-sizes=\"(max-width: 1280px) 100vw, 1280px\"\/><img loading=\"lazy\" data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" width=\"1280\" height=\"720\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/imgs.hipertextual.com\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/diagram.jpg?resize=1280%2C720&amp;quality=70&amp;strip=all&amp;ssl=1\" alt=\"Diagrama de Advanced Shader Delivery, la nueva tecnolog\u00eda de Microsoft para acelerar los juegos de PC.\" class=\"wp-image-1855319\" srcset=\"https:\/\/i0.wp.com\/imgs.hipertextual.com\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/diagram.jpg?w=1280&amp;quality=70&amp;strip=all&amp;ssl=1 1280w, https:\/\/i0.wp.com\/imgs.hipertextual.com\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/diagram.jpg?resize=800%2C450&amp;quality=70&amp;strip=all&amp;ssl=1 800w, https:\/\/i0.wp.com\/imgs.hipertextual.com\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/diagram.jpg?resize=768%2C432&amp;quality=70&amp;strip=all&amp;ssl=1 768w, https:\/\/i0.wp.com\/imgs.hipertextual.com\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/diagram.jpg?resize=1200%2C675&amp;quality=70&amp;strip=all&amp;ssl=1 1200w, https:\/\/i0.wp.com\/imgs.hipertextual.com\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/diagram.jpg?resize=1024%2C576&amp;quality=70&amp;strip=all&amp;ssl=1 1024w, https:\/\/i0.wp.com\/imgs.hipertextual.com\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/diagram.jpg?resize=780%2C439&amp;quality=70&amp;strip=all&amp;ssl=1 780w, https:\/\/i0.wp.com\/imgs.hipertextual.com\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/diagram.jpg?resize=400%2C225&amp;quality=70&amp;strip=all&amp;ssl=1 400w, https:\/\/i0.wp.com\/imgs.hipertextual.com\/wp-content\/uploads\/2025\/08\/diagram.jpg?w=370&amp;quality=70&amp;strip=all&amp;ssl=1 370w\" sizes=\"auto, (max-width: 1280px) 100vw, 1280px\"\/><figcaption class=\"wp-element-caption\">As\u00ed funciona Advanced Shader Delivery, la nueva tecnolog\u00eda de Microsoft para acelerar los juegos de PC.<\/figcaption><\/figure>\n<p>Uno de los primeros juegos que aprovecha Advanced Shader Delivery es <em><strong>Avowed<\/strong><\/em>. Microsoft dijo que el RPG de Obsidian <strong>logr\u00f3 una reducci\u00f3n de hasta el 85% en los tiempos de arranque<\/strong>. \u00ab. Esto no solo significa que est\u00e1s jugando tu juego m\u00e1s r\u00e1pido, sino que la duraci\u00f3n de la bater\u00eda se gasta en tiempo de juego, no en compilaci\u00f3n\u00bb, dijo la compa\u00f1\u00eda.<\/p>\n<p>Microsoft menciona que su tecnolog\u00eda <strong>no requiere trabajo adicional por parte de los estudios de desarrollo<\/strong> en su fase inicial. Adem\u00e1s, el sistema puede detectar si instalaste un nuevo controlador gr\u00e1fico y actualizar la cach\u00e9 autom\u00e1ticamente.<\/p>\n<div id=\"ez-toc-container\" class=\"ez-toc-v2_0_81 counter-hierarchy ez-toc-counter ez-toc-grey ez-toc-container-direction\">\n<div class=\"ez-toc-title-container\">\n<p class=\"ez-toc-title\" style=\"cursor:inherit\">Tabla de Contenido<\/p>\n<span class=\"ez-toc-title-toggle\"><a href=\"#\" class=\"ez-toc-pull-right ez-toc-btn ez-toc-btn-xs ez-toc-btn-default ez-toc-toggle\" aria-label=\"Alternar tabla de contenidos\"><span class=\"ez-toc-js-icon-con\"><span class=\"\"><span class=\"eztoc-hide\" style=\"display:none;\">Toggle<\/span><span class=\"ez-toc-icon-toggle-span\"><svg style=\"fill: #999;color:#999\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" class=\"list-377408\" width=\"20px\" height=\"20px\" viewBox=\"0 0 24 24\" fill=\"none\"><path d=\"M6 6H4v2h2V6zm14 0H8v2h12V6zM4 11h2v2H4v-2zm16 0H8v2h12v-2zM4 16h2v2H4v-2zm16 0H8v2h12v-2z\" fill=\"currentColor\"><\/path><\/svg><svg style=\"fill: #999;color:#999\" class=\"arrow-unsorted-368013\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" width=\"10px\" height=\"10px\" viewBox=\"0 0 24 24\" version=\"1.2\" baseProfile=\"tiny\"><path d=\"M18.2 9.3l-6.2-6.3-6.2 6.3c-.2.2-.3.4-.3.7s.1.5.3.7c.2.2.4.3.7.3h11c.3 0 .5-.1.7-.3.2-.2.3-.5.3-.7s-.1-.5-.3-.7zM5.8 14.7l6.2 6.3 6.2-6.3c.2-.2.3-.5.3-.7s-.1-.5-.3-.7c-.2-.2-.4-.3-.7-.3h-11c-.3 0-.5.1-.7.3-.2.2-.3.5-.3.7s.1.5.3.7z\"\/><\/svg><\/span><\/span><\/span><\/a><\/span><\/div>\n<nav><ul class='ez-toc-list ez-toc-list-level-1 ' ><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-1\" href=\"https:\/\/enfoquenoticioso.com\/?p=87254\/#La_tecnologia_de_Xbox_tiene_sus_limitaciones\" >La tecnolog\u00eda de Xbox tiene sus limitaciones<\/a><\/li><\/ul><\/nav><\/div>\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-la-tecnologia-de-xbox-tiene-sus-limitaciones\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"La_tecnologia_de_Xbox_tiene_sus_limitaciones\"><\/span>La tecnolog\u00eda de Xbox tiene sus limitaciones<span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<p>Es importante mencionar que esta compilaci\u00f3n es un trabajo en conjunto entre Xbox y AMD, por lo que est\u00e1 enfocada a las GPU de este fabricante. Esto tiene sentido si tomamos en cuenta que se desarroll\u00f3 pensando en las nuevas port\u00e1tiles de ASUS y Xbox, aunque podr\u00eda aplicarse pr\u00e1cticamente en <strong>cualquier otra consola con procesador AMD, excepto la Steam Deck<\/strong>.<\/p>\n<p>El equipo de DirectX mencion\u00f3 que lanzar\u00e1 un SDK para que otros desarrolladores lo utilicen en sus juegos y en otras tiendas digitales, como Steam. La versi\u00f3n actual est\u00e1 limitada a la tienda de Xbox y las GPU de AMD, lo que deja fuera a los usuarios de NVIDIA o los due\u00f1os de una Steam Deck.<\/p>\n<section id=\"block-157\" class=\"below-content widget widget_block\"\/>\t<\/div>\n<p><a href=\"https:\/\/hipertextual.com\/videojuegos\/microsoft-advanced-shader-delivery-carga-juegos-pc\/\" class=\" target=\" title=\"Microsoft lanza una tecnolog\u00eda que acelera la carga de juegos en PC\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Ver fuente<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Microsoft ha mostrado una tecnolog\u00eda que reduce dr\u00e1sticamente los tiempos de inicio en los juegos. Conocida como Advanced Shader Delivery, la t\u00e9cnica no solo permite iniciar m\u00e1s r\u00e1pido una partida, sino que tambi\u00e9n soluciona uno de los problemas m\u00e1s evidentes en los juegos para PC. 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