{"id":87569,"date":"2025-08-22T13:01:58","date_gmt":"2025-08-22T13:01:58","guid":{"rendered":"https:\/\/enfoquenoticioso.com\/?p=87569"},"modified":"2025-08-22T13:01:58","modified_gmt":"2025-08-22T13:01:58","slug":"en-2017-cuatro-australianos-revolucionaron-los-videojuegos-silksong-y-su-formula-de-la-coca-cola-promete-repetirlo","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/enfoquenoticioso.com\/?p=87569","title":{"rendered":"En 2017, cuatro australianos revolucionaron los videojuegos. &#8216;Silksong&#8217; y su f\u00f3rmula de la Coca-Cola promete repetirlo"},"content":{"rendered":"<div>\n<p>Es una absoluta barbaridad, pero cada a\u00f1o <a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/industria\/nunca-salieron-juegos-steam-como-2024-hay-desequilibrio-casi-todos-usuarios-estan-pendientes-deberes-acumulados\" data-vars-post-title=\"Nunca salieron tantos videojuegos en Steam como en 2024, pero hay una contradicci\u00f3n: casi nadie los est\u00e1 jugando\" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/industria\/nunca-salieron-juegos-steam-como-2024-hay-desequilibrio-casi-todos-usuarios-estan-pendientes-deberes-acumulados\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">se lanzan miles de videojuegos<\/a>. La inmensa mayor\u00eda pasan sin pena ni gloria porque <a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.xataka.com\/empresas-y-economia\/movil-te-ha-ganado-batalla-luchar-solo-querias-mirar-hora-acabaste-cinco-horas-videos-gatitos\" data-vars-post-title=\"Si la pregunta es de d\u00f3nde sacar el tiempo para hacer deporte o aprender idiomas, la respuesta la tienes en tu m\u00f3vil\" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.xataka.com\/empresas-y-economia\/movil-te-ha-ganado-batalla-luchar-solo-querias-mirar-hora-acabaste-cinco-horas-videos-gatitos\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">no tenemos tiempo para todo<\/a>, pero en 2017 se lanz\u00f3 un juego que sacudi\u00f3 el segmento como un terremoto: &#8216;<a href=\"https:\/\/www.3djuegos.com\/juegos\/hollow-knight\/noticias\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Hollow Knight<\/a>&#8216;. Un t\u00edtulo indie se col\u00f3 entre las grandes producciones de ese a\u00f1o gracias a dos palabras: &#8216;Game Feel&#8217;, y en 2019 se anunci\u00f3 que tendr\u00eda una continuaci\u00f3n llamada &#8216;Silksong&#8217;.<\/p>\n<p><!-- BREAK 1 --> <\/p>\n<p>Seis a\u00f1os m\u00e1s tarde, <a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.3djuegos.com\/juegos\/hollow-knight-silksong\/noticias\/silksong-que-meme-quiero-odio-a-partes-iguales\" data-vars-post-title=\"Silksong, es m\u00e1s que un meme. Lo quiero y lo odio a partes iguales \" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.3djuegos.com\/juegos\/hollow-knight-silksong\/noticias\/silksong-que-meme-quiero-odio-a-partes-iguales\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">&#8216;Silksong&#8217; se ha convertido en un meme<\/a>, pero tambi\u00e9n en uno de los lanzamientos m\u00e1s esperados de 2025 y la estrella absoluta del gran evento europeo de los videojuegos, la <a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/eventos\/gamescom-2025-fecha-horarios-conferencias-companias-asistentes-juegos-confirmados-todo-que-necesitas-saber\" data-vars-post-title=\"Gamescom 2025: fecha, horarios, conferencias, compa\u00f1\u00edas asistentes, juegos confirmados y todo lo que necesitas saber \" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/eventos\/gamescom-2025-fecha-horarios-conferencias-companias-asistentes-juegos-confirmados-todo-que-necesitas-saber\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Gamescom<\/a>. Y, por fin, &#8216;Silksong&#8217; tiene fecha de lanzamiento.<\/p>\n<p><!-- BREAK 2 --><\/p>\n<p><strong>Sin rodeos<\/strong>. <a rel=\"noopener, noreferrer\" href=\"https:\/\/x.com\/TeamCherryGames\/status\/1957812884773433667\">Cuando se supo<\/a> que &#8216;Silksong&#8217; estar\u00eda en GamesCom 2025, la comunidad se entusiasm\u00f3. Se trata del marco perfecto para mostrar material de un juego que, en todos estos a\u00f1os, ha asomado la patita con cuentagotas y, sobre todo, \u00a0el mejor momento para dar una fecha de lanzamiento. Lo han hecho mediante un tr\u00e1iler en el que podemos ver el juego en acci\u00f3n y esa esperada fecha: <strong>4 de septiembre de este a\u00f1o<\/strong>. Ahora s\u00ed que s\u00ed:<\/p>\n<p><!-- BREAK 3 -->  <\/p>\n<p><strong>Terremoto<\/strong>. Si te gustan los videojuegos, pero la escena indie te pilla algo lejos, vamos con un poco de contexto. &#8216;Silksong&#8217; es la secuela independiente del mencionado &#8216;Hollow Knight&#8217;, un juego que naci\u00f3 en una campa\u00f1a de Kickstarter, <a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/este-videojuego-lleva-12-anos-desarrollo-750-millones-dolares-recaudados-crowdfunding-sigue-salir-al-mercado\" data-vars-post-title=\"Este videojuego lleva 12 a\u00f1os en desarrollo y 750 millones de d\u00f3lares recaudados con crowdfunding. Sigue sin salir al mercado\" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/este-videojuego-lleva-12-anos-desarrollo-750-millones-dolares-recaudados-crowdfunding-sigue-salir-al-mercado\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">como muchas otras<\/a>, pero que <a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.xataka.com\/moviles\/smartphones-que-fracasaron-kickstarter-muestran-que-algunos-conceptos-originales-como-inutiles-ii\" data-vars-post-title=\"Los smartphones que fracasaron en Kickstarter muestran que algunos conceptos son tan originales como in\u00fatiles\" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.xataka.com\/moviles\/smartphones-que-fracasaron-kickstarter-muestran-que-algunos-conceptos-originales-como-inutiles-ii\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">a diferencia de muchas<\/a>, lleg\u00f3 a buen puerto no s\u00f3lo en financiaci\u00f3n, sino en reconocimiento. Esperaban 35.000 d\u00f3lares para dar luz al proyecto y <a rel=\"noopener, noreferrer\" href=\"https:\/\/www.kickstarter.com\/projects\/11662585\/hollow-knight\" target=\"_blank\">llegaron casi a los 60.000<\/a>.<\/p>\n<p><!-- BREAK 4 --><\/p>\n<p>Team Cherry era el nombre del estudio y, en los comienzos, estaba compuesto por dos desarrolladores: Ari Gibson y William Pellem, pero con ese dinero extra, contrataron a David Kazi como director t\u00e9cnico y a Chris Larkin como compositor y dise\u00f1ador de audio. Su creaci\u00f3n era un &#8216;<a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/prince-of-persia-the-lost-crown-tiene-aroma-clasico-algun-problema-que-le-distancia-gloria\" data-vars-post-title=\"El nuevo &#039;Prince of Persia&#039; es un metroidvania que huele a cl\u00e1sico gracias a su forma de innovar en el g\u00e9nero\" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/prince-of-persia-the-lost-crown-tiene-aroma-clasico-algun-problema-que-le-distancia-gloria\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">metroidvania<\/a>&#8216; con un dise\u00f1o extremadamente mimado y, tras un lanzamiento en PC, tard\u00f3 15 meses en llegar al mill\u00f3n de copias vendidas.<\/p>\n<p><!-- BREAK 5 --><\/p>\n<p>No es algo que consigan todos los juegos, pero &#8216;Hollow Knight&#8217; era muy, muy bueno y el boca a boca funcion\u00f3 de maravilla. Tanto que, cuando un a\u00f1o despu\u00e9s sali\u00f3 en Switch, <a rel=\"noopener, noreferrer\" href=\"https:\/\/gameinformer.com\/2018\/10\/15\/the-making-of-hollow-knight\" target=\"_blank\">tard\u00f3 apenas dos semanas<\/a> en vender m\u00e1s de 250.000 copias. Tambi\u00e9n lleg\u00f3 a Xbox One y PS4 y, adem\u00e1s, con versiones f\u00edsicas para las tres consolas.<\/p>\n<p><!-- BREAK 6 --> <\/p>\n<div class=\"article-asset article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"desvio-container\">\n<div class=\"desvio\">\n<div class=\"desvio-figure js-desvio-figure\">\n    <a href=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/existiese-museo-a-juegos-bonitos-estos-estarian\" class=\"pivot-outboundlink\" data-vars-post-title=\"Si existiese un museo a los juegos m\u00e1s bonitos, estos 28 estar\u00edan en \u00e9l\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><br \/>\n     <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" alt=\"Si existiese un museo a los juegos m\u00e1s bonitos, estos 28 estar\u00edan en \u00e9l\" width=\"375\" height=\"142\" src=\"https:\/\/i.blogs.es\/030278\/borne\/375_142.jpeg\"\/><br \/>\n    <\/a>\n   <\/div>\n<\/p><\/div>\n<\/p><\/div>\n<\/div>\n<p><strong>La f\u00f3rmula de la Coca-Cola<\/strong>. En el <a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.3djuegos.com\/juegos\/hollow-knight\/analisis\/un-metroidvania-con-la-esencia-dark-souls-170302-7921\" data-vars-post-title=\"An\u00e1lisis de Hollow Knight. Un metroidvania con la esencia Dark Souls\" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.3djuegos.com\/juegos\/hollow-knight\/analisis\/un-metroidvania-con-la-esencia-dark-souls-170302-7921\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">an\u00e1lisis<\/a> de mis compa\u00f1eros de 3DJuegos o en el de mis compis de <a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/aventura-plataformas\/hollow-knight-como-volver-a-raices-ayuda-a-su-combate-a-situarse-encima-que-otros-no-pueden-alcanzar\" data-vars-post-title=\"Hollow Knight, o c\u00f3mo volver a las ra\u00edces ayuda a su combate a situarse por encima de lo que otros no pueden alcanzar \" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/aventura-plataformas\/hollow-knight-como-volver-a-raices-ayuda-a-su-combate-a-situarse-encima-que-otros-no-pueden-alcanzar\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Vidaextra<\/a> ya se deshacen en elogios hacia el juego, pero lo que quiero aportar es que, gran parte del \u00e9xito de &#8216;Hollow Knight&#8217; se debe a algo que, en los videojuegos, se conoce como &#8216;Game Feel&#8217;.<\/p>\n<p><!-- BREAK 7 --><\/p>\n<p>Se trata de ese sentimiento que despierta el t\u00edtulo cuando tenemos el mando entre manos, la retroalimentaci\u00f3n que recibimos al realizar cualquier acci\u00f3n y eso que nos mantiene &#8216;enganchados&#8217;. En el caso de &#8216;Hollow Knight&#8217;, el control extremadamente &#8216;fino&#8217; en la parte plataformera tiene gran parte de la culpa, pero considero que es el combate lo que realmente marca la diferencia.<\/p>\n<p><!-- BREAK 8 --><\/p>\n<p>Cuando atacamos, el sonido es placentero, el golpe se siente potente gracias tanto al efecto sonoro como a las part\u00edculas en pantalla o a que el enemigo retrocede unos pasos debido a la contundencia del golpe y, adem\u00e1s, la c\u00e1mara vibra. En conjunto, es un chute de dopamina para nuestro cerebro, que s\u00f3lo piensa en conseguir m\u00e1s de esos, y es algo que s\u00f3lo se alcanza si seguimos jugando. En pocas palabras, jugar &#8216;Hollow Knight&#8217; nos introduce en un estado de flujo como pocos juegos consiguen.<\/p>\n<p><!-- BREAK 9 --><\/p>\n<div class=\"article-asset article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"desvio-container\">\n<div class=\"desvio\">\n<div class=\"desvio-figure js-desvio-figure\">\n    <a href=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/tengo-peor-trabajo-industria-videojuegos-soy-betatester-1\" class=\"pivot-outboundlink\" data-vars-post-title=\"Tengo el peor trabajo de la industria de los videojuegos: soy betatester\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><br \/>\n     <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" alt=\"Tengo el peor trabajo de la industria de los videojuegos: soy betatester\" width=\"375\" height=\"142\" src=\"https:\/\/i.blogs.es\/0c2f97\/videojuegos\/375_142.jpeg\"\/><br \/>\n    <\/a>\n   <\/div>\n<\/p><\/div>\n<\/p><\/div>\n<\/div>\n<p><strong>El tren del hype<\/strong>. Al igual que &#8216;<a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/aventura-plataformas\/30-aniversario-super-metroid-30-motivos-que-convierten-mayores-obras-maestras-saga\" data-vars-post-title=\"El 30 aniversario de Super Metroid en 30 motivos que lo convierten en una de las mayores obras maestras de la saga \" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/aventura-plataformas\/30-aniversario-super-metroid-30-motivos-que-convierten-mayores-obras-maestras-saga\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Super Metroid<\/a>&#8216; o &#8216;<a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.xataka.com.mx\/videojuegos\/castlevania-symphony-of-the-night-llega-a-ios-android-uno-mejores-titulos-saga-disponible-para-jugar-mexico\" data-vars-post-title=\"&#039;Castlevania: Symphony of the Night&#039; llega a iOS y Android: uno de los mejores t\u00edtulos de la saga ya disponible para jugar en M\u00e9xico\" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.xataka.com.mx\/videojuegos\/castlevania-symphony-of-the-night-llega-a-ios-android-uno-mejores-titulos-saga-disponible-para-jugar-mexico\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Symphony of the Night<\/a>&#8216; en su d\u00eda, o el espa\u00f1ol &#8216;<a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.xataka.com\/analisis\/blasphemous-analisis-uno-mejores-indies-ano-llega-sevilla-mezcla-macabro-goya-videojuego-japones\" data-vars-post-title=\"&#039;Blasphemous&#039;, an\u00e1lisis: uno de los mejores indies del a\u00f1o llega desde Sevilla y mezcla lo macabro de Goya con el videojuego japon\u00e9s\" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.xataka.com\/analisis\/blasphemous-analisis-uno-mejores-indies-ano-llega-sevilla-mezcla-macabro-goya-videojuego-japones\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Blasphemous<\/a>&#8216; m\u00e1s recientemente, &#8216;Hollow Knight ha servido de influencia para much\u00edsimos juegos desarrollados estos \u00faltimos a\u00f1os. Y, siendo tan querido, cuando en 2019 se anunci\u00f3 que<a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.xataka.com.mx\/videojuegos\/uno-juegos-esperados-ultimos-anos-sus-desarrolladores-confirman-que-siguen-trabajando-real\" data-vars-post-title=\"Es uno de los juegos m\u00e1s esperados en los \u00faltimos a\u00f1os y sus desarrolladores confirman que siguen trabajando: &quot;S\u00ed, es real&quot; \" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.xataka.com.mx\/videojuegos\/uno-juegos-esperados-ultimos-anos-sus-desarrolladores-confirman-que-siguen-trabajando-real\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"> estaban trabajando en una secuela<\/a> independiente con un personaje que ya conoc\u00edamos, Hornet, se desat\u00f3 la locura.<\/p>\n<p><!-- BREAK 10 --> <\/p>\n<div class=\"article-asset-summary article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"asset-content\">\n<p>En una entrevista a Bloomberg, sus responsables aseguran que sent\u00edan que \u00ablas actualizaciones continuas de informaci\u00f3n amargar\u00edan el juego a la gente\u00bb, de ah\u00ed el silencio todos estos a\u00f1os.<\/p>\n<\/p><\/div>\n<\/div>\n<p>\u00bfEl problema? En estos seis a\u00f1azos, hemos visto &#8216;Silksong&#8217; en presentaciones como la de <a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/consola-portatil-xbox-uno-platos-fuertes-gamescom-2025-no-han-abordado-patata-caliente-precio\" data-vars-post-title=\"La ROG Xbox Ally ya tiene fecha de lanzamiento y una novedad a lo Steam Deck. El precio sigue siendo la patata caliente\" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/consola-portatil-xbox-uno-platos-fuertes-gamescom-2025-no-han-abordado-patata-caliente-precio\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">ROG Xbox Ally<\/a> o en la de <a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.xataka.com\/analisis\/nintendo-switch-2-analisis-caracteristicas-precio-especificaciones\" data-vars-post-title=\"Nintendo Switch 2, an\u00e1lisis: lo \u00fanico que necesitaba como jugador de Switch era, precisamente, una Switch en esteroides\" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.xataka.com\/analisis\/nintendo-switch-2-analisis-caracteristicas-precio-especificaciones\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Nintendo Switch 2<\/a>, pero apenas de pasada y sin que se mostrara en ning\u00fan caso material nuevo, puesto que el mismo a\u00f1o de presentaci\u00f3n ya<a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.3djuegos.com\/juegos\/hollow-knight-silksong\/noticias\/nueva-demo-silksong-te-sonara-fuiste-a-gran-evento-espana-esto-no-significa-que-team-cherry-haya-estado-seis-anos-hacer-nada\" data-vars-post-title=\"La nueva demo de Silksong te sonar\u00e1 si fuiste a un gran evento de Espa\u00f1a, pero esto no significa que Team Cherry haya estado seis a\u00f1os sin hacer nada\" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.3djuegos.com\/juegos\/hollow-knight-silksong\/noticias\/nueva-demo-silksong-te-sonara-fuiste-a-gran-evento-espana-esto-no-significa-que-team-cherry-haya-estado-seis-anos-hacer-nada\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"> se mostr\u00f3 una demo<\/a>&#8230; y desde entonces hemos estado esperando.<\/p>\n<p><!-- BREAK 11 --><\/p>\n<p>Y el problema no es tanto que haya algo mal dentro de Team Cherry, sino que en la comunidad nos pusimos ansiosos por cada posible novedad de &#8216;Silksong&#8217; y, en cada evento de Nintendo, circulaba el pensamiento en redes de \u00aben este s\u00ed lo vamos a ver\u00bb para, cuando no ten\u00edamos novedades algunas, siempre se terminara<a class=\"text-outboundlink\" rel=\"noopener, noreferrer\" href=\"https:\/\/www.3djuegos.lat\/nintendo-switch\/silksong-no-existe-papas-secuela-hollow-knight-meme-usuarios-redes-sociales-no-paran-burlarse\" data-vars-post-title=\"&quot;Silksong no existe, son los pap\u00e1s&quot;: la secuela de Hollow Knight ya es un meme, y los usuarios en redes sociales no paran de burlarse \" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.3djuegos.lat\/nintendo-switch\/silksong-no-existe-papas-secuela-hollow-knight-meme-usuarios-redes-sociales-no-paran-burlarse\" target=\"_blank\"> poniendo una imagen convertida en meme <\/a>e icono ya de las presentaciones: el prota de &#8216;Hollow Knight&#8217; con una peluca de payaso.<\/p>\n<p><!-- BREAK 12 --><\/p>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"asset-content\">\n<div class=\"caption-img \">\n                   <img class=\"centro_sinmarco\" height=\"576\" width=\"1024\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" sizes=\"auto, 100vw\" fetchpriority=\"high\" srcset=\"https:\/\/i.blogs.es\/82c30a\/silksong-clown\/450_1000.jpeg 450w, https:\/\/i.blogs.es\/82c30a\/silksong-clown\/650_1200.jpeg 681w,https:\/\/i.blogs.es\/82c30a\/silksong-clown\/1024_2000.jpeg 1024w, https:\/\/i.blogs.es\/82c30a\/silksong-clown\/1366_2000.jpeg 1366w\" src=\"https:\/\/i.blogs.es\/82c30a\/silksong-clown\/450_1000.jpeg\" alt=\"Silksong Clown\"\/><br \/>\n   <img decoding=\"async\" alt=\"Silksong Clown\" class=\"centro_sinmarco\" src=\"https:\/\/i.blogs.es\/82c30a\/silksong-clown\/450_1000.jpeg\"\/><\/p>\n<p>        <span>El meme de cada presentaci\u00f3n desde hace. Seis. A\u00f1os.<\/span>\n   <\/div>\n<\/p><\/div>\n<\/div>\n<p>&#8216;<strong>Silksong<\/strong>&#8216;. Pero &#8216;Silksong&#8217; estaba vivo y Team Cherry ha estado trabajando todos estos a\u00f1os en la nueva entrega. Adem\u00e1s, sin los males actuales del desarrollo del videojuego hasta el punto de que sus responsables <a rel=\"noopener, noreferrer\" href=\"https:\/\/www.bloomberg.com\/news\/newsletters\/2025-08-21\/why-silksong-team-cherry-s-sequel-to-hollow-knight-took-so-long-to-make?accessToken=eyJhbGciOiJIUzI1NiIsInR5cCI6IkpXVCJ9.eyJzb3VyY2UiOiJTdWJzY3JpYmVyR2lmdGVkQXJ0aWNsZSIsImlhdCI6MTc1NTc4NjYzOSwiZXhwIjoxNzU2MzkxNDM5LCJhcnRpY2xlSWQiOiJUMUNMTUpHUFdDUFcwMCIsImJjb25uZWN0SWQiOiJCMUVBQkI5NjQ2QUM0REZFQTJBRkI4MjI1MzgyQTJFQSJ9.oTN8q1m9pNWFv7oW-n3vzq-hRWAxrDx9B7iF80RdTzk&amp;leadSource=uverify%20wall\" target=\"_blank\">afirman<\/a> que se han \u00abestado divirtiendo\u00bb. Ahora bien, <a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.3djuegos.com\/juegos\/hollow-knight-silksong\/noticias\/hoy-probablemente-veamos-silksong-tambien-nos-encontraremos-peor-enemigo-al-que-hara-frente-secuela-hollow-knight\" data-vars-post-title=\"Silksong est\u00e1 a punto de enfrentarse a su peor enemigo, y la secuela de Hollow Knight no lo va a tener f\u00e1cil para vencerle\" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.3djuegos.com\/juegos\/hollow-knight-silksong\/noticias\/hoy-probablemente-veamos-silksong-tambien-nos-encontraremos-peor-enemigo-al-que-hara-frente-secuela-hollow-knight\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">no quiero imaginar la presi\u00f3n<\/a> que ha supuesto para el estudio australiano todo este trayecto desde la presentaci\u00f3n en 2019, pero lo que ya se ha podido jugar en GamesCom 2025 deja claro que &#8216;Silksong&#8217; no es &#8216;Hollow Knight 2&#8217;.<\/p>\n<p><!-- BREAK 13 --><\/p>\n<div class=\"article-asset-image article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"asset-content\">\n<div class=\"caption-img \">\n                   <img class=\"centro_sinmarco\" height=\"720\" width=\"1280\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" sizes=\"auto, 100vw\" fetchpriority=\"high\" srcset=\"https:\/\/i.blogs.es\/c29a9a\/1366_2000\/450_1000.jpeg 450w, https:\/\/i.blogs.es\/c29a9a\/1366_2000\/650_1200.jpeg 681w,https:\/\/i.blogs.es\/c29a9a\/1366_2000\/1024_2000.jpeg 1024w, https:\/\/i.blogs.es\/c29a9a\/1366_2000\/1366_2000.jpeg 1366w\" src=\"https:\/\/i.blogs.es\/c29a9a\/1366_2000\/450_1000.jpeg\" alt=\"Silksong\"\/><br \/>\n   <img decoding=\"async\" alt=\"Silksong\" class=\"centro_sinmarco\" src=\"https:\/\/i.blogs.es\/c29a9a\/1366_2000\/450_1000.jpeg\"\/><\/p>\n<p>        <span>&#8216;Silson&#8217; &#8216;exiten&#8217;<\/span>\n   <\/div>\n<\/p><\/div>\n<\/div>\n<p>Mientras el de 2017 nos pon\u00eda a los mandos de un personaje \u00abpesado\u00bb y contundente, casi como un tanque, &#8216;Silksong&#8217; nos pone al control de Hornet, mucho m\u00e1s atl\u00e9tica y h\u00e1bil. Pero lo que parece que no cambia en absoluto es ese &#8216;Game Feel&#8217; que marc\u00f3 &#8216;Hollow Knight&#8217;.<\/p>\n<p><!-- BREAK 14 --><\/p>\n<p>Y, si no s\u00f3lo han conseguido mantener esas sensaciones, sino que les han dado una vuelta de tuerca gracias a la kinestesia del nuevo personaje, &#8216;Silksong&#8217; s\u00f3lo tiene un destino: vender a espuertas y convertirse en otro hito de la escena independiente. El <a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.xataka.com\/otros\/enorme-linea-que-separa-hype-realidad-apenas-5-personas-que-compraron-rabbit-r1-usan-a-diario\" data-vars-post-title=\"La enorme l\u00ednea que separa el hype de la realidad: apenas un 5% de las personas que compraron el Rabbit R1 lo usan a diario \" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.xataka.com\/otros\/enorme-linea-que-separa-hype-realidad-apenas-5-personas-que-compraron-rabbit-r1-usan-a-diario\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">hype<\/a> tambi\u00e9n ayudar\u00e1 en esto, claro est\u00e1, pero faltan apenas unos d\u00edas para poder ponerle las manos encima.<\/p>\n<p><!-- BREAK 15 --> <\/p>\n<p>En Xataka | <a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/cada-vez-hay-videojuegos-fisicos-que-pisapapeles-problema-tremendo-para-videojuego-como-arte\" data-vars-post-title=\"Cada vez hay m\u00e1s videojuegos f\u00edsicos que son pisapapeles. Es un problema tremendo para el videojuego como arte\" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/cada-vez-hay-videojuegos-fisicos-que-pisapapeles-problema-tremendo-para-videojuego-como-arte\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Cada vez hay m\u00e1s videojuegos f\u00edsicos que son pisapapeles. Es un problema tremendo para el videojuego como arte<\/a><\/p>\n<\/p><\/div>\n<p><a href=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/fecha-lanzamiento-silksong-esperada-secuela-hollow-knight\" class=\" target=\" title=\"En 2017, cuatro australianos revolucionaron los videojuegos. &#039;Silksong&#039; y su f\u00f3rmula de la Coca-Cola promete repetirlo\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Ver fuente<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Es una absoluta barbaridad, pero cada a\u00f1o se lanzan miles de videojuegos. La inmensa mayor\u00eda pasan sin pena ni gloria porque no tenemos tiempo para todo, pero en 2017 se lanz\u00f3 un juego que sacudi\u00f3 el segmento como un terremoto: &#8216;Hollow Knight&#8216;. Un t\u00edtulo indie se col\u00f3 entre las grandes producciones de ese a\u00f1o gracias [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":87570,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[9],"tags":[],"class_list":["post-87569","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-tecnologia"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/enfoquenoticioso.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/87569","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/enfoquenoticioso.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/enfoquenoticioso.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/enfoquenoticioso.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/enfoquenoticioso.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=87569"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/enfoquenoticioso.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/87569\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/enfoquenoticioso.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/media\/87570"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/enfoquenoticioso.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=87569"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/enfoquenoticioso.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=87569"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/enfoquenoticioso.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=87569"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}