{"id":92090,"date":"2025-09-12T04:09:59","date_gmt":"2025-09-12T04:09:59","guid":{"rendered":"https:\/\/enfoquenoticioso.com\/?p=92090"},"modified":"2025-09-12T04:09:59","modified_gmt":"2025-09-12T04:09:59","slug":"neil-druckmann-se-pronuncia-sobre-su-salida-de-the-last-of-us","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/enfoquenoticioso.com\/?p=92090","title":{"rendered":"Neil Druckmann se pronuncia sobre su salida de The Last of Us"},"content":{"rendered":"<div>\n<p>La salida de <strong>Neil Druckmann<\/strong> de la adaptaci\u00f3n de <em><strong>The Last of Us<\/strong><\/em> fue un baldazo de agua helada. A comienzos de julio, el creador del juego y l\u00edder de Naughty Dog anunci\u00f3 que <a href=\"https:\/\/hipertextual.com\/cine-television\/neil-druckmann-deja-the-last-of-us-serie-hbo\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">abandonar\u00eda la serie de HBO y HBO Max<\/a> para enfocarse en el desarrollo de <em>Intergalactic: The Heretic Prophet<\/em>, la nueva propiedad intelectual del estudio y PlayStation, dejando todo el proyecto televisivo en manos de <strong>Craig Mazin<\/strong>. Ahora, en di\u00e1logo con <em><a href=\"https:\/\/variety.com\/2025\/gaming\/news\/neil-druckmann-last-of-us-exit-intergalactic-video-game-1236514453\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Variety<\/a><\/em>, el creativo brind\u00f3 m\u00e1s detalles sobre su decisi\u00f3n.<\/p>\n<p>Consultado respecto de cu\u00e1ndo se dio cuenta de que tendr\u00eda que dar un paso al costado en <em>The Last of Us<\/em>, Druckmann explic\u00f3 que fue justo cuando se empez\u00f3 a trabajar con los guionistas en el armado de la temporada 3. All\u00ed comprendi\u00f3 que la producci\u00f3n era demasiado grande como para seguir solap\u00e1ndola con el resto de sus iniciativas al frente de Naughty Dog.<\/p>\n<p>\u00abSent\u00ed que podr\u00eda cumplir mejor con todas mis responsabilidades si me quedaba en un nivel superior\u00bb, explic\u00f3; y agreg\u00f3: \u00abFue todo un reto participar como <em>coshowrunner<\/em> en la primera y segunda temporada, a la vez que lideraba un estudio, trabajaba, dirig\u00eda y escrib\u00eda un juego. [&#8230;] As\u00ed que en ese periodo, cuando est\u00e1bamos terminando con toda la prensa y a punto de empezar con la temporada 3 en serio, sent\u00ed que era un buen momento para reevaluar todo\u00bb.<\/p>\n<p>La temporada 3 de <em>The Last of Us<\/em> tendr\u00e1 la misi\u00f3n de concluir la adaptaci\u00f3n del aclamado segundo juego de Naughty Dog. En el final del \u00faltimo episodio que se ha lanzado hasta ahora <a href=\"https:\/\/hipertextual.com\/cine-television\/the-last-of-us-temporada-3-abby-neil-druckmann\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">se confirm\u00f3<\/a> que la historia <strong>se narrar\u00e1 principalmente desde el punto de vista de Abby<\/strong>, replicando al menos <a href=\"https:\/\/hipertextual.com\/cine-television\/the-last-of-us-temporada-3-bella-ramsey-aparecera-poco\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">una parte de la experiencia jugable<\/a> que ofreci\u00f3 el t\u00edtulo de PlayStation.<\/p>\n<div id=\"ez-toc-container\" class=\"ez-toc-v2_0_81 counter-hierarchy ez-toc-counter ez-toc-grey ez-toc-container-direction\">\n<div class=\"ez-toc-title-container\">\n<p class=\"ez-toc-title\" style=\"cursor:inherit\">Tabla de Contenido<\/p>\n<span class=\"ez-toc-title-toggle\"><a href=\"#\" class=\"ez-toc-pull-right ez-toc-btn ez-toc-btn-xs ez-toc-btn-default ez-toc-toggle\" aria-label=\"Alternar tabla de contenidos\"><span class=\"ez-toc-js-icon-con\"><span class=\"\"><span class=\"eztoc-hide\" style=\"display:none;\">Toggle<\/span><span class=\"ez-toc-icon-toggle-span\"><svg style=\"fill: #999;color:#999\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" class=\"list-377408\" width=\"20px\" height=\"20px\" viewBox=\"0 0 24 24\" fill=\"none\"><path d=\"M6 6H4v2h2V6zm14 0H8v2h12V6zM4 11h2v2H4v-2zm16 0H8v2h12v-2zM4 16h2v2H4v-2zm16 0H8v2h12v-2z\" fill=\"currentColor\"><\/path><\/svg><svg style=\"fill: #999;color:#999\" class=\"arrow-unsorted-368013\" xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" width=\"10px\" height=\"10px\" viewBox=\"0 0 24 24\" version=\"1.2\" baseProfile=\"tiny\"><path d=\"M18.2 9.3l-6.2-6.3-6.2 6.3c-.2.2-.3.4-.3.7s.1.5.3.7c.2.2.4.3.7.3h11c.3 0 .5-.1.7-.3.2-.2.3-.5.3-.7s-.1-.5-.3-.7zM5.8 14.7l6.2 6.3 6.2-6.3c.2-.2.3-.5.3-.7s-.1-.5-.3-.7c-.2-.2-.4-.3-.7-.3h-11c-.3 0-.5.1-.7.3-.2.2-.3.5-.3.7s.1.5.3.7z\"\/><\/svg><\/span><\/span><\/span><\/a><\/span><\/div>\n<nav><ul class='ez-toc-list ez-toc-list-level-1 ' ><li class='ez-toc-page-1 ez-toc-heading-level-2'><a class=\"ez-toc-link ez-toc-heading-1\" href=\"https:\/\/enfoquenoticioso.com\/?p=92090\/#Que_espera_Neil_Druckmann_de_la_temporada_3_de_The_Last_of_Us\" >Qu\u00e9 espera Neil Druckmann de la temporada 3 de The Last of Us<\/a><\/li><\/ul><\/nav><\/div>\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-que-espera-neil-druckmann-de-la-temporada-3-de-the-last-of-us\"><span class=\"ez-toc-section\" id=\"Que_espera_Neil_Druckmann_de_la_temporada_3_de_The_Last_of_Us\"><\/span>Qu\u00e9 espera Neil Druckmann de la temporada 3 de <em>The Last of Us<\/em><span class=\"ez-toc-section-end\"><\/span><\/h2>\n<figure class=\"wp-block-image alignwide size-large\"><img loading=\"lazy\" data-recalc-dims=\"1\" decoding=\"async\" width=\"1500\" height=\"844\" alt=\"Neil Druckmann, creador del juego 'The Last of Us'\" class=\"wp-image-1850526 perfmatters-lazy\" 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class=\"image-credit\"><span class=\"credit-label-wrapper\">Credit:<\/span> Gage Skidmore<\/span><\/figcaption><\/figure>\n<p>A pesar de que ya no estar\u00e1 involucrado a diario en el desarrollo de la temporada 3 de <em>The Last of Us<\/em>, Neil Druckmann dej\u00f3 en claro cu\u00e1l es su idea sobre el camino que deber\u00eda seguir la serie de HBO. En tal sentido, consider\u00f3 que el \u00e9xito de los pr\u00f3ximos episodios estar\u00e1 en ofrecer una adaptaci\u00f3n lo m\u00e1s fiel posible al juego. Y si bien eso es algo en lo que ha destacado toda la producci\u00f3n, m\u00e1s all\u00e1 de algunas licencias creativas l\u00f3gicas, el l\u00edder de Naughty Dog apunt\u00f3 a <strong>volver a la senda de la temporada 1<\/strong>.<\/p>\n<p>\u00abMi esperanza para la temporada 3, y lo que creo que mejor puedo aportar, es asegurarme de que sea tan fiel como lo fue la primera. Porque creo que ese es el est\u00e1ndar de oro para este tipo de adaptaci\u00f3n, a la vez que se disfruta de todas estas hermosas expansiones que surgen de forma natural con el resto del equipo y c\u00f3mo est\u00e1n trabajando en la tercera temporada\u00bb, mencion\u00f3 el creador del juego.<\/p>\n<p>La temporada 2 de <em>The Last of Us<\/em> tuvo una muy buena recepci\u00f3n de la prensa especializada, aunque los fan\u00e1ticos no la apreciaron tanto como a la primera. <strong>Bella Ramsey<\/strong> <a href=\"https:\/\/hipertextual.com\/cine-television\/bella-ramsey-vs-el-fandom-de-the-last-of-us-por-que-hay-tantas-criticas-contra-la-segunda-temporada\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">fue blanco de las cr\u00edticas m\u00e1s fuertes<\/a>, especialmente en los episodios sin <strong>Pedro Pascal<\/strong>. Ser\u00e1 interesante ver <a href=\"https:\/\/hipertextual.com\/cine-television\/bella-ramsey-no-se-muerde-la-lengua-y-responde-a-las-criticas-de-the-last-of-us\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">c\u00f3mo avanza la adaptaci\u00f3n<\/a> una vez que el enfoque narrativo est\u00e9 m\u00e1s tiempo centrado en <strong>Kaitlyn Dever<\/strong> (Abby).<\/p>\n<p>Todav\u00eda no hay fecha para el rodaje y el lanzamiento de la tercera temporada de <em>The Last of Us<\/em>, aunque se especula con que podr\u00eda llegar <strong>en 2027<\/strong>. Tampoco se sabe si ser\u00e1 la \u00faltima, considerando que HBO ya dej\u00f3 en claro que su deseo es que la adaptaci\u00f3n se extienda a lo largo de <a href=\"https:\/\/hipertextual.com\/cine-television\/hay-the-last-of-us-para-rato-hbo-quiere-cuatro-temporadas\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">cuatro entregas<\/a>.<\/p>\n<section id=\"block-153\" class=\"below-content widget widget_block\">\n<div class=\"wp-block-group\">\n<div class=\"wp-block-group__inner-container is-layout-constrained wp-block-group-is-layout-constrained\">\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity is-style-wide\"\/>\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-full is-resized\"><a href=\"https:\/\/geni.us\/disney-plus-footer\" target=\"_blank\" rel=\" noreferrer noopener nofollow\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"360\" height=\"197\" alt=\"\" class=\"wp-image-1840708 perfmatters-lazy\" style=\"width:100px\" src=\"https:\/\/imgs.hipertextual.com\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/disney-logo.jpeg\" srcset=\"https:\/\/i0.wp.com\/imgs.hipertextual.com\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/disney-logo.jpeg?w=360&amp;quality=70&amp;strip=all&amp;ssl=1 360w, https:\/\/i0.wp.com\/imgs.hipertextual.com\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/disney-logo.jpeg?w=370&amp;quality=70&amp;strip=all&amp;ssl=1 370w, https:\/\/i0.wp.com\/imgs.hipertextual.com\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/disney-logo.jpeg?w=400&amp;quality=70&amp;strip=all&amp;ssl=1 400w\" data-sizes=\"(max-width: 360px) 100vw, 360px\"\/><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"360\" height=\"197\" src=\"https:\/\/imgs.hipertextual.com\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/disney-logo.jpeg\" alt=\"\" class=\"wp-image-1840708\" style=\"width:100px\" srcset=\"https:\/\/i0.wp.com\/imgs.hipertextual.com\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/disney-logo.jpeg?w=360&amp;quality=70&amp;strip=all&amp;ssl=1 360w, https:\/\/i0.wp.com\/imgs.hipertextual.com\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/disney-logo.jpeg?w=370&amp;quality=70&amp;strip=all&amp;ssl=1 370w, https:\/\/i0.wp.com\/imgs.hipertextual.com\/wp-content\/uploads\/2025\/04\/disney-logo.jpeg?w=400&amp;quality=70&amp;strip=all&amp;ssl=1 400w\" sizes=\"auto, (max-width: 360px) 100vw, 360px\"\/><\/a><\/figure>\n<\/div>\n<p class=\"has-text-align-center\" style=\"padding-top:0;padding-right:0;padding-bottom:0;padding-left:0;font-size:18px\">Disfruta de las mejores historias, en cualquier momento y en cualquier lugar. 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