{"id":93673,"date":"2025-09-18T23:25:01","date_gmt":"2025-09-18T23:25:01","guid":{"rendered":"https:\/\/enfoquenoticioso.com\/?p=93673"},"modified":"2025-09-18T23:25:01","modified_gmt":"2025-09-18T23:25:01","slug":"charlan-sobre-trump-y-rebelarse-contra-el-casero","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/enfoquenoticioso.com\/?p=93673","title":{"rendered":"charlan sobre Trump y rebelarse contra el casero"},"content":{"rendered":"<div>\n<p>El uso de la IA abre nuevas v\u00edas de exploraci\u00f3n (y explotaci\u00f3n) para <a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/3000-edificios-esta-ciudad-minecraft-rivaliza-proyectos-replicar-tierra-media-westeros\" data-vars-post-title=\"Con m\u00e1s de 3000 edificios, esta ciudad de &#039;Minecraft&#039; rivaliza con los proyectos de replicar la Tierra Media o Poniente\" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/3000-edificios-esta-ciudad-minecraft-rivaliza-proyectos-replicar-tierra-media-westeros\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">los <em>modders<\/em> que manipulan el c\u00f3digo de los juegos<\/a> para que \u00e9stos se topen con nuevas v\u00edas expresivas. La \u00faltima prueba: gracias a una t\u00e9cnica avanzada de hacking de memoria y modelos de lenguaje artificial, los vecinos de &#8216;<a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/animal-crossing-titulo-aparentemente-para-publico-infantil-que-ha-cautivado-a-jugadores-adultos\" data-vars-post-title=\"\u2018Animal Crossing\u2019: el t\u00edtulo aparentemente para el p\u00fablico infantil que ha cautivado a los jugadores adultos\" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/animal-crossing-titulo-aparentemente-para-publico-infantil-que-ha-cautivado-a-jugadores-adultos\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Animal Crossing<\/a>&#8216; comentan la actualidad, conspiran contra Tom Nook y exploran nuevos estilos de di\u00e1logo, en los que no faltan unas gotitas de cr\u00edtica social.\u00a0<\/p>\n<p><strong>Que te han hecho, Animal Crossing. <\/strong>El hacker Josh Fonseca <a rel=\"noopener, noreferrer\" href=\"https:\/\/arstechnica.com\/gaming\/2025\/09\/animal-crossing-mod-uses-ai-to-orchestrate-anti-tom-nook-villager-revolt\/?ref=404media.co\" target=\"_blank\">utiliz\u00f3 el emulador Dolphin y scripts en Python<\/a> para reemplazar los mensajes de texto guardados en la memoria RAM de la GameCube y que funcionan como di\u00e1logos durante las partidas (y lo fue <a rel=\"noopener, noreferrer\" href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=7AyEzA5ziE0\" target=\"_blank\">documentando en Youtube<\/a>). Dado que el juego usa su propio sistema de codificaci\u00f3n de texto, desarroll\u00f3 herramientas de decodificaci\u00f3n que permitieron convertir la informaci\u00f3n a un formato entendible para un par de modelos extensos de lenguaje de IA basados en Gemini (uno para escribir los di\u00e1logos en s\u00ed, otro para darles intenci\u00f3n, \u00e9nfasis y \u00abdirigir\u00bb los gr\u00e1ficos de los personajes) que empezaron a generar nuevos di\u00e1logos.\u00a0<\/p>\n<p>Para que los di\u00e1logos fueran coherentes con el juego, se entren\u00f3 al modelo con ejemplos espec\u00edficos y se consult\u00f3 la wiki de Animal Crossing para crear fichas de personaje de cierta complejidad. Es un experimento que <a rel=\"noopener, noreferrer\" href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=TTVEXwNN-Gc\" target=\"_blank\">hizo, a una escala menor, en &#8216;Stardew Valley<\/a>&#8216;.<\/p>\n<p><strong>Y qu\u00e9 pas\u00f3.<\/strong> En unos primeros momentos los aldeanos hicieron lo que hacen habitualmente en el juego: conversar con naturalidad y humor, pero sin asideros en el mundo real. La cosa cambi\u00f3 cuando se introdujo en el contenido de los di\u00e1logos un <em>feed<\/em> RSS, que permiti\u00f3 que discutieran temas pol\u00edticos y de actualidad. Pronto comenzaron a hablar de Trump de forma muy positiva, c\u00f3micamente positiva de hecho. La raz\u00f3n: el feed que Fonseca us\u00f3 era de Fox News, simplemente porque era el que ten\u00eda m\u00e1s a mano. Este comportamiento de los personajes tiene sentido: si los conocimientos que adquieren incluyen los que pertenecen al mundo real, la m\u00e1quina no tiene forma de distinguirlos de su ficci\u00f3n. Pero el siguiente paso fue a\u00fan m\u00e1s inesperado.<\/p>\n<p><!-- BREAK 1 --> <\/p>\n<div class=\"article-asset article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"desvio-container\">\n<div class=\"desvio\">\n<div class=\"desvio-figure js-desvio-figure\">\n    <a href=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/no-solo-doom-puede-funcionar-sitios-random-alguien-ha-conseguido-echarse-unas-partidas-sonic-calculadora\" class=\"pivot-outboundlink\" data-vars-post-title=\"No solo \u2018Doom\u2019 puede funcionar en sitios random. Alguien ha conseguido echarse unas partidas de \u2018Sonic\u2019 en una calculadora\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><br \/>\n     <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" alt=\"No solo \u2018Doom\u2019 puede funcionar en sitios random. Alguien ha conseguido echarse unas partidas de \u2018Sonic\u2019 en una calculadora\" width=\"375\" height=\"142\" src=\"https:\/\/i.blogs.es\/5a474f\/sonic-calculadora-1\/375_142.jpeg\"\/><br \/>\n    <\/a>\n   <\/div>\n<\/p><\/div>\n<\/p><\/div>\n<\/div>\n<p><strong>A las barricadas.<\/strong> Fonseca instal\u00f3 tambi\u00e9n un espacio de memoria compartida gracias al cual los personajes pod\u00edan cotillear. Esto es, recordar a los otros personajes, qu\u00e9 hab\u00edan dicho y qu\u00e9 sent\u00edan por ellos. Comenzaron a plantar rumores y cr\u00edticas contra Tom Nook, el ic\u00f3nico y discutido magnate tanuki del juego. Pronto se plant\u00f3 la semilla de la rebeli\u00f3n: los personajes se daban cuenta de que uno de los elementos clave del juego, los elevados precios que impone Nook, son un resorte econ\u00f3mico que los obliga a trabajar y comerciar continuamente para pagar deudas. De repente, &#8216;Animal Crossing&#8217; se convirti\u00f3 en una reflexi\u00f3n espont\u00e1nea sobre las trampas inescapables (porque si se acaban, no hay juego) del capitalismo.<\/p>\n<p><!-- BREAK 2 --><\/p>\n<p><strong>No es lo mismo, pero es lo mismo.<\/strong> En una <a rel=\"noopener, noreferrer\" href=\"https:\/\/www.404media.co\/ai-powered-animal-crossing-villagers-begin-organizing-against-tom-nook\/\" target=\"_blank\">entrevista con 404media<\/a>, Fonseca parece reconocer que el experimento puede alterar el esp\u00edritu original del juego de Nintendo, pero considera que su experimento es un ejercicio potente inspirado en la hauntolog\u00eda (corriente filos\u00f3fica que estudios los futuros posibles que nunca llegaron a complirse). Adem\u00e1s, manifiesta estar convencido de que la IA bien empleada es una herramienta que puede potenciar el arte y la creatividad, siempre y cuando los guionistas humanos sigan en el centro del proceso.<\/p>\n<p><!-- BREAK 3 -->  <\/p>\n<div class=\"article-asset-video article-asset-normal\">\n<div class=\"asset-content\">\n<p>\n   <iframe loading=\"lazy\" title=\"I Replaced Animal Crossing&#039;s Dialogue with AI by Hacking GameCube Memory\" width=\"640\" height=\"360\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/7AyEzA5ziE0?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n  <\/p>\n<\/p><\/div>\n<\/div>\n<p><strong>El poder del pasado. <\/strong>Fonseca piensa que no hay nada como los juegos de anta\u00f1o (algo que se percibe en su canal de Youtube, rebosante de v\u00eddeos nost\u00e1lgicos): \u00abDe ni\u00f1o pensaba: &#8216;los videojuegos van a mejorar cada a\u00f1o&#8217;. \u00a0Pero despu\u00e9s de veinte a\u00f1os jugando, me he vuelto un poco esc\u00e9ptico y pienso: &#8216;en realidad no ha habido tanta innovaci\u00f3n&#8217;. Por eso me gusta mucho la idea de mezclar esos juegos antiguos con todas las tecnolog\u00edas del futuro que me interesan. Y siento que, de alguna manera, estoy cumpliendo con esas promesas de futuro.\u00bb<\/p>\n<p>Cabecera | Josh Fonseca<\/p>\n<p>En Xataka | <a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/alguien-ha-cortado-mitad-playstation-para-crear-version-portatil-resultado-fantastico\" data-vars-post-title=\"Alguien ha cortado por la mitad una PlayStation para crear una versi\u00f3n port\u00e1til. El resultado es fant\u00e1stico\" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/alguien-ha-cortado-mitad-playstation-para-crear-version-portatil-resultado-fantastico\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Alguien ha cortado por la mitad una PlayStation para crear una versi\u00f3n port\u00e1til. El resultado es fant\u00e1stico<\/a><\/p>\n<p><!-- BREAK 4 --><\/p><\/div>\n<p><a href=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/este-genio-ha-programado-a-personajes-animal-crossing-jueguen-solos-primero-que-han-hecho-rebelarse-casero\" class=\" target=\" title=\"charlan sobre Trump y rebelarse contra el casero\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Ver fuente<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>El uso de la IA abre nuevas v\u00edas de exploraci\u00f3n (y explotaci\u00f3n) para los modders que manipulan el c\u00f3digo de los juegos para que \u00e9stos se topen con nuevas v\u00edas expresivas. 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