{"id":9439,"date":"2024-07-02T22:12:20","date_gmt":"2024-07-02T22:12:20","guid":{"rendered":"https:\/\/enfoquenoticioso.com\/tecnologia\/capcom-anuncia-nuevo-resident-evil-y-pone-al-frente-a-un-productor-que-garantiza-calidad-y-terror-puro\/"},"modified":"2024-07-02T22:12:20","modified_gmt":"2024-07-02T22:12:20","slug":"capcom-anuncia-nuevo-resident-evil-y-pone-al-frente-a-un-productor-que-garantiza-calidad-y-terror-puro","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/enfoquenoticioso.com\/?p=9439","title":{"rendered":"Capcom anuncia nuevo &#8216;Resident Evil&#8217;, y pone al frente a un productor que garantiza calidad y terror puro"},"content":{"rendered":"<div>\n<p>A trav\u00e9s de su evento virtual Capcom Next, la compa\u00f1\u00eda japonesa ha revelado que <strong>un nuevo &#8216;Resident Evil&#8217; est\u00e1 en desarrollo<\/strong>, y que Koshi Nakanishi, que ya estuvo a cargo de &#8216;<a href=\"https:\/\/www.xataka.com\/realidad-virtual-aumentada\/resident-evil-7-el-terror-puede-ser-el-primer-gran-genero-de-juegos-en-realidad-virtual\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Resident Evil 7<\/a>&#8216; y ha trabajado en la franquicia desde 2009, con &#8216;RE5\u00a1, dirigir\u00e1 esta nueva entrega. Tambi\u00e9n han dejado claro que no se trata de un remake o secuela directa, como lo era &#8216;<a href=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/resident-evil-village-analisis-spoilers-re-accesible-directo-que-mantiene-terror-fisico-atmosfera-siniestra\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Resident Evil 8<\/a>&#8216;, sino un concepto completamente nuevo.<\/p>\n<p><!-- BREAK 1 --> <\/p>\n<p>La expectaci\u00f3n, de este modo, es considerable, ya que &#8216;Resident Evil 7&#8217; se considera un punto y aparte en la serie y uno de los mejores juegos de franquicia. Su salto a la primera persona hizo que quedaran a un lado los devaneos con la acci\u00f3n de tintes militares y se volviera a la ambientaci\u00f3n claustrof\u00f3bica y laber\u00edntica de las primeras entregas, devolviendo a la saga a los terrenos del <em>survival horror<\/em> m\u00e1s puro. Adem\u00e1s, la ambientaci\u00f3n se renov\u00f3 por completo, aunque conservaba tintes del p\u00e1nico rural del recordad\u00edsimo &#8216;<a href=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/lavado-cara-resident-evil-4-remake-me-ha-hecho-entender-que-esas-nuevas-versiones-saga-funcionan-bien\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Resident Evil 4<\/a>&#8216;.<\/p>\n<p><!-- BREAK 2 --><\/p>\n<p>De hecho, el haber dejado atr\u00e1s muchos de esos elementos de acci\u00f3n con ramalazos militares hizo que muchos fans consideraran que no est\u00e1bamos ante un juego propiamente de &#8216;Resident Evil&#8217;, ya que su conexi\u00f3n con Umbrella, STARS y los protagonistas habituales de la franquicia era m\u00ednima. De hecho, era <strong>la primera vez en muchos a\u00f1os que un juego de la serie acog\u00eda a nuevos jugadores<\/strong> con tanta facilidad.<\/p>\n<p><!-- BREAK 3 --> <\/p>\n<div class=\"article-asset article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"desvio-container\">\n<div class=\"desvio\">\n<div class=\"desvio-figure js-desvio-figure\">\n    <a href=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/lavado-cara-resident-evil-4-remake-me-ha-hecho-entender-que-esas-nuevas-versiones-saga-funcionan-bien\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><br \/>\n     <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" alt=\"El lavado de cara de 'Resident Evil 4 Remake' me ha hecho entender por qu\u00e9 las nuevas versiones de la saga funcionan tan bien\" width=\"375\" height=\"142\" src=\"https:\/\/i.blogs.es\/ec1629\/resident-evil-4-remakes-demo-contains-a-cheat-code-to-unlock_qjqq\/375_142.jpeg\"\/><br \/>\n    <\/a>\n   <\/div>\n<\/p><\/div>\n<\/p><\/div>\n<\/div>\n<p>Nakanishi dej\u00f3 claro en su aparici\u00f3n que, despu\u00e9s de la relativa decepci\u00f3n de &#8216;Resident Evil 6&#8217;, la s\u00e9ptima entrega se plante\u00f3 como un juego que recuperara el esp\u00edritu de que los juegos de la saga \u00abten\u00edan que aterrorizarte\u00bb. Son buenas noticias que el productor lo tenga tan claro, porque posiblemente lo aplique de nuevo en la novena entrega. Y esa es una f\u00f3rmula ganadora para &#8216;Resident Evil&#8217;.<\/p>\n<p><!-- BREAK 4 --><\/p>\n<p>Recordemos que &#8216;Resident Evil 7&#8217; es uno de los t\u00edtulos m\u00e1s vendidos de la franquicia (12 millones de copias, casi alcanzando al n\u00famero uno, &#8216;Resident Evil 5&#8217; con 13 millones): la apuesta de Capcom por un tono y una atm\u00f3sferas muy similares en su pr\u00f3xima entrega est\u00e1 clara al recuperar a Nakanishi. <strong>La pregunta que queda por responder ahora es si el productor dar\u00e1 un volantazo<\/strong> que distancie a la franquicia, de nuevo, de la ya tradicional ambientaci\u00f3n rural de &#8216;Village&#8217;, o ir\u00e1 por otros derroteros.<\/p>\n<p><!-- BREAK 5 --><\/p>\n<p>No ha sido el \u00fanico anuncio vinculado al tema zombis y de terror que Capcom lanz\u00f3 en su Next: tambi\u00e9n se ha dado una fecha para el remaster deluxe de &#8216;Dead Rising&#8217;, &#8216;Kunitsu Gami: Path of the Goddess &#8216; ya tiene demo y el mencionado &#8216;Resident Evil 7&#8217; llega a iOS. Buenos tiempos para los devotos de la carnaza, aunque queda claro, por el movimiento generado en redes sociales, que Capcom tiene en el futuro &#8216;Resident Evil 9&#8217; una de las bazas m\u00e1s potentes para llamar la atenci\u00f3n en los pr\u00f3ximos meses.<\/p>\n<p><!-- BREAK 6 --> <\/p>\n<p>Cabecera | Capcom<\/p>\n<p>En Xataka | <a href=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/como-jugar-a-todos-resident-evil-orden-cronologico\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">C\u00f3mo jugar a todos los &#8216;Resident Evil&#8217; en orden cronol\u00f3gico<\/a><\/p>\n<\/p><\/div>\n<p><a href=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/resident-evil-anuncia-nueva-entrega-ella-posibilidad-reformular-franquicia-completo\" class=\" target=\" title=\"Capcom anuncia nuevo &#039;Resident Evil&#039;, y pone al frente a un productor que garantiza calidad y terror puro\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Ver fuente<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>A trav\u00e9s de su evento virtual Capcom Next, la compa\u00f1\u00eda japonesa ha revelado que un nuevo &#8216;Resident Evil&#8217; est\u00e1 en desarrollo, y que Koshi Nakanishi, que ya estuvo a cargo de &#8216;Resident Evil 7&#8216; y ha trabajado en la franquicia desde 2009, con &#8216;RE5\u00a1, dirigir\u00e1 esta nueva entrega. 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