{"id":95695,"date":"2025-09-28T15:04:59","date_gmt":"2025-09-28T15:04:59","guid":{"rendered":"https:\/\/enfoquenoticioso.com\/?p=95695"},"modified":"2025-09-28T15:04:59","modified_gmt":"2025-09-28T15:04:59","slug":"en-el-e3-de-1995-playstation-solo-necesito-dos-segundos-para-destrozar-a-sega-y-cambio-los-videojuegos-para-siempre","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/enfoquenoticioso.com\/?p=95695","title":{"rendered":"En el E3 de 1995, PlayStation s\u00f3lo necesit\u00f3 dos segundos para destrozar a SEGA. Y cambi\u00f3 los videojuegos para siempre"},"content":{"rendered":"<div>\n<p>El 29 de septiembre de 1995, muchos compradores espa\u00f1oles se hicieron con una nueva consola, la primera de una compa\u00f1\u00eda conocida por sus videoc\u00e1maras, <a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.xataka.com\/audio\/nostalgia-tiene-precio-sony-presenta-edicion-especial-limitada-walkman-40-aniversario-android-hi-res\" data-vars-post-title=\"La nostalgia tiene un precio: Sony presenta una edici\u00f3n especial y limitada Walkman 40 aniversario con Android y sonido Hi-Res\" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.xataka.com\/audio\/nostalgia-tiene-precio-sony-presenta-edicion-especial-limitada-walkman-40-aniversario-android-hi-res\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Walkman<\/a>, <a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.xataka.com\/musica\/cuando-el-discman-mp3-conquisto-brevemente-nuestras-vidas\" data-vars-post-title=\"Cuando el Discman MP3 conquist\u00f3 (brevemente) nuestras vidas \" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.xataka.com\/musica\/cuando-el-discman-mp3-conquisto-brevemente-nuestras-vidas\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Discman<\/a> y <a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.xataka.com\/televisores\/hace-35-anos-sony-presento-televisor-crt-grande-mundo-tenia-43-pulgadas-pesaba-200-kilos-costaba-fortuna\" data-vars-post-title=\"Hace 35 a\u00f1os Sony present\u00f3 el televisor CRT m\u00e1s grande del mundo: ten\u00eda 43 pulgadas, pesaba 200 kilos y costaba una fortuna\" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.xataka.com\/televisores\/hace-35-anos-sony-presento-televisor-crt-grande-mundo-tenia-43-pulgadas-pesaba-200-kilos-costaba-fortuna\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">televisores<\/a>. Hace 30 a\u00f1os, Sony lanzaba la <a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/tripas-playstation-original-demuestran-mucho-han-cambiado-consolas-mundo-anos-despues\" data-vars-post-title=\"Las tripas de la PlayStation original nos demuestran lo mucho que han cambiado las consolas (y el mundo) tras m\u00e1s de dos d\u00e9cadas\" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/tripas-playstation-original-demuestran-mucho-han-cambiado-consolas-mundo-anos-despues\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">PlayStation<\/a> en Europa, pero antes de llegar ya hab\u00eda dejado una v\u00edctima por el camino: a SEGA con su Saturn.<\/p>\n<p>Y todo se fragu\u00f3 durante dos segundos en el <a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/e3-muere-definitivamente-organizacion-le-da-carpetazo-varios-intentos-fallidos-resucitarlo\" data-vars-post-title=\"El E3 muere definitivamente: la organizaci\u00f3n le da carpetazo tras varios intentos fallidos de resucitarlo \" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/e3-muere-definitivamente-organizacion-le-da-carpetazo-varios-intentos-fallidos-resucitarlo\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">primer E3 de la historia<\/a> con uno de los mayores <em>trolleos<\/em> de los videojuegos: el del \u00ab299\u00bb.<\/p>\n<p><strong>De un chip de audio a la PlayStation. <\/strong>Antes de llegar a ese punto, vamos con algo de contexto. Sony no era una compa\u00f1\u00eda de videojuegos. De hecho, dentro de la propia gigante japonesa, pocos cre\u00edan que pintaran algo en ese segmento. Sin embargo, ah\u00ed estaba Ken Kutaragi, el \u00abpadre\u00bb de PlayStation. Fue viendo a su hija jugar a la Famicom, <a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/nes-ya-hemos-puesto-a-prueba-y-flipado-con-la-consola-definitiva-de-nintendo\" data-vars-post-title=\"NES, ya hemos puesto a prueba y flipado con la consola definitiva de Nintendo\" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/nes-ya-hemos-puesto-a-prueba-y-flipado-con-la-consola-definitiva-de-nintendo\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">nuestra NES<\/a>, cuando Kutaragi se dio cuenta del potencial de los videojuegos. Lo plante\u00f3, pero Sony pas\u00f3 del tema.\u00a0<\/p>\n<p>Unos a\u00f1os m\u00e1s tarde, Nintendo necesitaba un chip de audio para la <a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/super-nintendo-las-consolas-de-tu-vida\" data-vars-post-title=\"Super Nintendo, las consolas de tu vida\" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/super-nintendo-las-consolas-de-tu-vida\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">SuperNES<\/a>, y ah\u00ed estuvo Kutaragi, trabajando en secreto en el dise\u00f1o del <a rel=\"noopener, noreferrer\" href=\"https:\/\/es.wikipedia.org\/wiki\/SPC700\" target=\"_blank\">SPC700<\/a> que tanto aport\u00f3 a la historia de los videojuegos y al audio de la consola de Nintendo. No acab\u00f3 despedido de milagro, ya que sus jefes enfurecieron cuando se enteraron. Pero bueno, poco a poco fueron entrando en raz\u00f3n y Kutaragi deb\u00eda ser un pesado de campeonato porque consigui\u00f3 que Sony y Nintendo colaboraran en el desarrollo de la Super NES CD, o la <a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/nintendo-playstation-existe-asi-prototipo-consola-hibrida-que-nunca-llego-al-mercado\" data-vars-post-title=\"La Nintendo PlayStation existe: esta es la historia de la consola h\u00edbrida que nunca lleg\u00f3 al mercado\" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/nintendo-playstation-existe-asi-prototipo-consola-hibrida-que-nunca-llego-al-mercado\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Nintendo PlayStation que hoy es una pieza de museo<\/a>.\u00a0<\/p>\n<p><!-- BREAK 1 --> <\/p>\n<div class=\"article-asset-video article-asset-normal\">\n<div class=\"asset-content\">\n<p>\n   <iframe loading=\"lazy\" title=\"Nintendo-Sony Playstation Prototype Console, Never Released, Rare One-of-a-Kind find\" width=\"640\" height=\"360\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/Nl5sd1wC-bU?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n  <\/p>\n<\/p><\/div>\n<\/div>\n<p><strong>De la traici\u00f3n de Nintendo<\/strong>. \u00bfEl problema? Nintendo no ve\u00eda con buenos ojos que una empresa como Sony ganara poder en el mundillo de los videojuegos y, justo cuando iba a darse a conocer al mundo la gran asociaci\u00f3n, Nintendo peg\u00f3 un volantazo: se asoci\u00f3 con Philips y les cedi\u00f3 cinco de sus franquicias para que hicieran lo que quisieran. Fue el mayor error de Nintendo.<\/p>\n<p>No s\u00f3lo <a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/cultura\/historia-nefastos-zeldas-cd-i-como-philips-fracaso-al-llevar-a-heroes-nintendo-a-su-propia-consola\" data-vars-post-title=\"La historia de los nefastos Zeldas de CD-i: c\u00f3mo Philips fracas\u00f3 al llevar a los h\u00e9roes de Nintendo a su propia consola\" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/cultura\/historia-nefastos-zeldas-cd-i-como-philips-fracaso-al-llevar-a-heroes-nintendo-a-su-propia-consola\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Philips destroz\u00f3 &#8216;Mario&#8217; y, sobre todo, &#8216;Zelda&#8217;<\/a> con juegos tremendamente malos para la <a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.xataka.com\/otros\/especial-tecnologias-derrotadas-cd-i\" data-vars-post-title=\"Especial tecnolog\u00edas derrotadas: CD-i\" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.xataka.com\/otros\/especial-tecnologias-derrotadas-cd-i\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">CD-i<\/a>, sino que enfureci\u00f3 a Sony de una manera inimaginable. Si antes no estaban convencidos del todo, ahora ten\u00edan claro que deb\u00edan humillar a Nintendo. Se pusieron manos a la obra y, de esa traici\u00f3n, naci\u00f3 la PlayStation. Ahora hab\u00eda que presentarla bien, y el <a rel=\"noopener, noreferrer\" href=\"https:\/\/es.wikipedia.org\/wiki\/Electronic_Entertainment_Expo_1995\" target=\"_blank\">primer E3 de la historia<\/a>, el de 1995, era el escenario ideal.<\/p>\n<p><!-- BREAK 2 --><\/p>\n<div class=\"article-asset article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"desvio-container\">\n<div class=\"desvio\">\n<div class=\"desvio-figure js-desvio-figure\">\n    <a href=\"https:\/\/www.xataka.com\/historia-tecnologica\/viva-imaginacion-ideas-diseno-alocado-sony-que-triunfaron-fracasaron-a-grande\" class=\"pivot-outboundlink\" data-vars-post-title=\"Viva la imaginaci\u00f3n: 17 ideas de Sony con un dise\u00f1o alocado que triunfaron (y fracasaron) a lo grande\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><br \/>\n     <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" alt=\"Viva la imaginaci\u00f3n: 17 ideas de Sony con un dise\u00f1o alocado que triunfaron (y fracasaron) a lo grande\" width=\"375\" height=\"142\" src=\"https:\/\/i.blogs.es\/b74845\/captura-de-pantalla-2022-09-08-a-las-16.49.30\/375_142.jpg\"\/><br \/>\n    <\/a>\n   <\/div>\n<\/p><\/div>\n<\/p><\/div>\n<\/div>\n<p><strong>&#8230;a los \u00ab299\u00bb<\/strong>. <a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/estos-tres-fracasos-estrepitosos-nintendo-asi-fue-como-consiguio-salir-reforzada-1\" data-vars-post-title=\"Estos son los tres fracasos m\u00e1s estrepitosos de Nintendo, y as\u00ed fue como consigui\u00f3 salir reforzada\" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/estos-tres-fracasos-estrepitosos-nintendo-asi-fue-como-consiguio-salir-reforzada-1\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Nintendo fue con el fracaso de Virtual Boy<\/a> bajo el brazo y con rumores de <a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/nintendo-64-las-consolas-de-tu-vida\" data-vars-post-title=\"Nintendo 64, las consolas de tu vida\" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/nintendo-64-las-consolas-de-tu-vida\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Nintendo 64<\/a> (a la que le quedaban unos a\u00f1os de desarrollo), pero hab\u00eda otra compa\u00f1\u00eda que s\u00ed ten\u00eda novedades: SEGA. La otra gigante japonesa de los videojuegos ser\u00eda una piedra en el camino de Sony si no hac\u00edan bien las cosas, y dentro de \u00abhacer bien las cosas\u00bb entra lo de poner un precio atractivo. Era la primera consola, ten\u00eda que funcionar.\u00a0<\/p>\n<p>De hecho, ambas eran las que m\u00e1s ten\u00edan que ganar y que perder en la feria porque se hab\u00edan lanzado ya en Jap\u00f3n, pero el precio que marcaran para Estados Unidos ser\u00eda clave. SEGA cruz\u00f3 el charco con su Saturn y anunci\u00f3 que costar\u00eda 399 d\u00f3lares (tambi\u00e9n 399 libras en Reino Unido y 79.990 pesetas en Espa\u00f1a). Sony necesitaba un golpe de efecto, y fue entonces cuando ocurri\u00f3 este momento:<\/p>\n<p><!-- BREAK 3 -->  <\/p>\n<div class=\"article-asset-video article-asset-normal\">\n<div class=\"asset-content\">\n<p>\n   <iframe loading=\"lazy\" title=\"Sony PlayStation: The Price Heard Around the World - &quot;299&quot; - (E3 1995 Keynote)\" width=\"640\" height=\"360\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/ExaAYIKsDBI?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n  <\/p>\n<\/p><\/div>\n<\/div>\n<p><strong>El mayor trolleo de los videojuegos<\/strong>. Lo que acabas de ver es de sobra conocido, pero no menos impactante 30 a\u00f1os despu\u00e9s. Tras un largo discurso sobre la historia de la compa\u00f1\u00eda y sobre las bondades tanto de la m\u00e1quina como del CD, un formato nuevo por aquel entonces, Steve Race, presidente de Sony Am\u00e9rica subi\u00f3 al escenario y, claro, te imaginar\u00e1s que alguien as\u00ed subir\u00eda a dar otro largu\u00edsimo mon\u00f3logo. Pero no.<\/p>\n<p><!-- BREAK 4 --><\/p>\n<p>\u00abTwo nine nine\u00bb. 299.<\/p>\n<p>Y se baj\u00f3 del escenario.<\/p>\n<p>Esos dos segundos, seguidos de aplausos y v\u00edtores, bastaron para que PlayStation \u00abganara\u00bb aquel primer E3. Ya <a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/industria\/dia-que-playstation-gano-e3-presentacion-dos-segundos-mayor-trolleo-historia-sony-1\" data-vars-post-title=\"El d\u00eda que PlayStation gan\u00f3 el E3 con una presentaci\u00f3n de dos segundos: el mayor trolleo de la historia de Sony\" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/industria\/dia-que-playstation-gano-e3-presentacion-dos-segundos-mayor-trolleo-historia-sony-1\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">lo comentaba mi compa\u00f1ero Rafa M\u00e1rquez en Vidaextra<\/a>: la mejor mezcla posible entre un trolleo y un marketing magistral. Era 100 d\u00f3lares m\u00e1s barata que la SEGA Saturn, ten\u00eda el favor de much\u00edsimos desarrolladores, era un buen reproductor de CD y no s\u00f3lo hab\u00eda juegos japoneses, sino otros muy enfocados al p\u00fablico occidental. Adem\u00e1s, era el dato que todos iban a resaltar, el que quer\u00eda la prensa y los jugadores.<\/p>\n<p><!-- BREAK 5 --><\/p>\n<div class=\"article-asset article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"desvio-container\">\n<div class=\"desvio\">\n<div class=\"desvio-figure js-desvio-figure\">\n    <a href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/juegos-retro\/primera-consola-sony-no-fue-playstation-fue-sega-megadrive-tiene-truco\" class=\"pivot-outboundlink\" target=\"_blank\" data-vars-post-title=\"La primera consola de Sony no fue PlayStation, fue una Sega Megadrive (pero tiene truco) \" rel=\"noopener\"><br \/>\n     <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" alt=\"La primera consola de Sony no fue PlayStation, fue una Sega Megadrive (pero tiene truco) \" width=\"375\" height=\"142\" src=\"https:\/\/i.blogs.es\/be8256\/aiwaps\/375_142.jpeg\"\/><br \/>\n    <\/a>\n   <\/div>\n<\/p><\/div>\n<\/p><\/div>\n<\/div>\n<p><strong>La puntilla<\/strong>. Fue una jugada maestra, pero aunque la historia le ha dado un buen peso a la hora de hacer que SEGA tropezara, lo cierto es que la propia SEGA hab\u00eda hecho much\u00edsimos m\u00e9ritos para acabar como acab\u00f3. Para empezar, la Saturn era una consola cara, pero tambi\u00e9n muy complicada. Los juegos en 2D y las conversiones de arcade eran geniales, pero para exprimir la m\u00e1quina hab\u00eda que desarrollar para los dos procesadores que ten\u00eda. Adem\u00e1s, <a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/industria\/sega-le-dio-nueve-motivos-a-tiendas-comprasen-saturn-playstation-jugada-fue-nefasta\" data-vars-post-title=\"Sega le di\u00f3 nueve motivos a las tiendas para que comprasen la Saturn antes que la PlayStation, pero la jugada fue nefasta \" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.vidaextra.com\/industria\/sega-le-dio-nueve-motivos-a-tiendas-comprasen-saturn-playstation-jugada-fue-nefasta\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">el lanzamiento en tiendas fue nefasto al producirse por sorpresa<\/a>.<\/p>\n<p>Era una complicaci\u00f3n porque las herramientas no son tan sencillas y accesibles como en la actualidad, pero es que al otro lado ten\u00edas una PlayStation para la que era much\u00edsimo m\u00e1s f\u00e1cil desarrollar, adem\u00e1s de dar alguna que otra ventaja en cuanto a royalties. Y con Saturn, pero sobre todo con <a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/dreamcast-las-consolas-de-tu-vida\" data-vars-post-title=\"Dreamcast, las consolas de tu vida\" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/dreamcast-las-consolas-de-tu-vida\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Dreamcast<\/a>, SEGA vivi\u00f3 una guerra civil interna entre las divisiones de Estados Unidos y Jap\u00f3n. Es decir, el \u00ab299\u00bb fue un empuj\u00f3n que aceler\u00f3 la ca\u00edda de la compa\u00f1\u00eda, pero es que SEGA no necesitaba a nadie para tambalearse.<\/p>\n<p><!-- BREAK 6 --> <\/p>\n<div class=\"article-asset article-asset-normal article-asset-center\">\n<div class=\"desvio-container\">\n<div class=\"desvio\">\n<div class=\"desvio-figure js-desvio-figure\">\n    <a href=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/polystation-consola-que-arruino-suenos-generacion-1\" class=\"pivot-outboundlink\" data-vars-post-title=\"PolyStation, la consola que arruin\u00f3 los sue\u00f1os de una generaci\u00f3n\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><br \/>\n     <img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" alt=\"PolyStation, la consola que arruin\u00f3 los sue\u00f1os de una generaci\u00f3n\" width=\"375\" height=\"142\" src=\"https:\/\/i.blogs.es\/b405b9\/poly-2\/375_142.jpg\"\/><br \/>\n    <\/a>\n   <\/div>\n<\/p><\/div>\n<\/p><\/div>\n<\/div>\n<p><strong>Historia<\/strong>. Al final, el mercado puso a cada una en su lugar. Por las menos de diez millones de SEGA Saturn, Sony coloc\u00f3 m\u00e1s de 100 millones de aquella primera PlayStation. S\u00f3lo &#8216;<a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/cuando-discos-videojuegos-olian-a-cesped-goma-quemada-caso-gran-turismo-2-fifa-2001\" data-vars-post-title=\"Cuando los discos de videojuegos ol\u00edan a c\u00e9sped o goma quemada: el caso de &#039;Gran Turismo 2&#039; y &#039;FIFA 2001&#039; \" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/cuando-discos-videojuegos-olian-a-cesped-goma-quemada-caso-gran-turismo-2-fifa-2001\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Gran Turismo<\/a>&#8216; vendi\u00f3 m\u00e1s que la propia Saturn y, aunque a Nintendo le fue mejor con las casi 33 millones de Nintendo 64 vendidas, lleg\u00f3 tarde y con cartuchos, perdiendo por el camino el favor de compa\u00f1\u00edas como Square Enix y otras muchas desarrolladoras que vieron que el CD era un formato m\u00e1s favorable.<\/p>\n<p>Ese \u00abdiscurso\u00bb de Race es historia del medio, pero tambi\u00e9n del marketing y uno de mis momentos favoritos en estas presentaciones de videojuegos. Como curiosidad, como estamos condenados a repetir la historia, en 2014 ocurri\u00f3 algo similar con resultados, de nuevo, favorables para Sony. Microsoft anunci\u00f3 que su <a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/xbox-one-analisis\" data-vars-post-title=\"Xbox One, an\u00e1lisis\" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/xbox-one-analisis\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Xbox One<\/a> costar\u00eda 499 d\u00f3lares.\u00a0<\/p>\n<p>Un d\u00eda despu\u00e9s, Sony repiti\u00f3 la jugada bajando 100 d\u00f3lares la barrera con <a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.xataka.com\/analisis\/ps4-analisis\" data-vars-post-title=\"PS4, an\u00e1lisis\" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.xataka.com\/analisis\/ps4-analisis\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">PlayStation 4<\/a>. Y volvi\u00f3 a llevarse la generaci\u00f3n.<\/p>\n<p>En Xataka |\u00a0<a class=\"text-outboundlink\" href=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/mucho-antes-de-que-el-streaming-existiera-nintendo-ya-lo-habia-imaginado-la-historia-de-sus-videojuegos-por-satelite\" data-vars-post-title=\"La loca, loca idea del videojuego por sat\u00e9lite: el proyecto de Nintendo que anticip\u00f3 el futuro del streaming\" data-vars-post-url=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/mucho-antes-de-que-el-streaming-existiera-nintendo-ya-lo-habia-imaginado-la-historia-de-sus-videojuegos-por-satelite\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">La loca, loca idea del videojuego por sat\u00e9lite: el proyecto de Nintendo que anticip\u00f3 el futuro del streaming<\/a><\/p>\n<p><!-- BREAK 7 --><\/p><\/div>\n<p><a href=\"https:\/\/www.xataka.com\/videojuegos\/e3-1995-playstation-solo-necesito-dos-segundos-para-destrozar-a-sega-cambio-videojuegos-para-siempre\" class=\" target=\" title=\"En el E3 de 1995, PlayStation s\u00f3lo necesit\u00f3 dos segundos para destrozar a SEGA. Y cambi\u00f3 los videojuegos para siempre\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Ver fuente<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>El 29 de septiembre de 1995, muchos compradores espa\u00f1oles se hicieron con una nueva consola, la primera de una compa\u00f1\u00eda conocida por sus videoc\u00e1maras, Walkman, Discman y televisores. Hace 30 a\u00f1os, Sony lanzaba la PlayStation en Europa, pero antes de llegar ya hab\u00eda dejado una v\u00edctima por el camino: a SEGA con su Saturn. 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