
Cyberpunk 2077 es una de las historias de redención más impactantes que la industria de los videojuegos nos ha entregado en la última década. CD Projekt RED anunció hoy que el juego alcanzó los 40 millones de copias vendidas en todo el mundo, una cifra monumental y que pone en evidencia el éxito que pudo cosechar este juego, a pesar de que su estreno fue un desastre mayúsculo.
A través de su perfil oficial en X (Twitter), los responsables de Cyberpunk 2077 compartieron una imagen alegórica celebrando el hito. Los 40 millones de copias contempla tanto las unidades que se han vendido por separado, como las incluidas dentro del bundle Ultimate. Además, la cifra se encuentra actualizada hasta hoy, 3 de julio de 2026.
Es posible que a Cyberpunk 2077 todavía le quede algo de cuerda para engrosar un poco más sus cifras comerciales. No obstante, es lógico pensar que ya ha cumplido (y posiblemente excedido) su meta original de ventas. El DLC Phantom Liberty también ayudó a lograr tamaño éxito, pues vendió por encima de 10 millones de copias.
Si bien CD Projekt RED hoy está enfocado en The Witcher 4 y tiene otros proyectos en mente, también prepara una secuela de Cyberpunk 2077. Todavía no hay demasiados detalles en tal sentido, aunque el estudio polaco confirmó en mayo del año pasado que estaba en preproducción y que simplemente se llamaría Cyberpunk 2.
Cyberpunk 2077 alcanza los 40 millones de copias vendidas

Cuando decimos que lo de Cyberpunk 2077 es una historia de redención digna de Hollywood, no exageramos. El juego fue uno de los más anticipados de la era prepandemia y se convirtió en furor tras la aparición de Keanu Reeves en la E3 2019 para la presentación de su tráiler. La participación del actor en el videojuego fue uno de los secretos mejor guardados de la época y logró el impacto que CD Projekt buscaba. Sin embargo, las cosas comenzaron a desbarrancar poco después.
La pandemia obligó al retraso en el debut del juego y, cuando finalmente llegó a finales de 2020, fue un total y absoluto desastre. Cyberpunk 2077 estaba plagado de fallos y problemas que en muchos casos lo hacían imposible de jugar. El calibre de los problemas técnicos fue tal que incluso llevó a Sony a eliminar el título de la PlayStation Store hasta que se resolvieran.
Los desarrolladores polacos se convirtieron en el hazmerreír de la industria y, para colmo de males, a principios de 2021 sufrieron un hackeo que, entre otras cosas, expuso el código del juego. Cyberpunk 2077 se convirtió en el punching bag del público y la prensa especializada, pero CD Projekt no se dio por vencida.
La compañía se comprometió a solucionar los fallos y convertir al juego en una propuesta de primer nivel, y lo consiguió. Le costó más de lo que hubiese querido, pero valió la pena. Y el éxito de Phantom Liberty ratificó el rumbo tomado tras el caos.
Con 40 millones de copias vendidas, Cyberpunk 2077 hace rato se ha olvidado del desastre inicial. Y todos esperan que las lecciones aprendidas hagan el camino mucho más fácil para Cyberpunk 2.
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